五十嵐孝司
五十嵐孝司(綽號IGA,1968年3月17日—)是一位著名的日本遊戲製作人,曾就職於科樂美,現已離職。他最令世人熟悉的是曾任《惡魔城系列》的製作人,《心跳回憶》是他首次以主創(腳本、程式員)的身份參與製作的作品,而他最著名的作品要數《惡魔城X 月下夜想曲》。他所監製的《惡魔城系列》作品,從《惡魔城 年代記》一直到《惡魔城:絕望協奏曲》。
五十嵐孝司 | |
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出生 | 日本福島縣 | 1968年3月17日
職業 | 遊戲製作人 遊戲設計師 |
僱主 | 科樂美(1990年至2014年) 藝趣互動(2014年至今) |
知名作品 |
日語寫法 | |
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日語原文 | 五十嵐 孝司 |
假名 | いがらし こうじ |
平文式羅馬字 | Igarashi Kōji |
職業生涯
編輯五十嵐孝司從大學畢業後,決定進入遊戲公司工作。但是出師不利,直到他的一位曾在科樂美工作過的導師建議他去那裏試試看。五十嵐孝司通過了入職考試,但缺少大學學分來獲得全職工作。於是他在科樂美做了一年的兼職並修完了學分;在1990年,他成為了科樂美的正式員工。
五十嵐孝司在科樂美參與的第一個遊戲專案是一款教育軟件部門的模擬性遊戲,但是這款遊戲終究沒有發售。他參與的第一款發售了的遊戲是PC Engine上的《兵蜂出擊》。[1]後來他告訴他的老闆,他沒有為《心跳回憶》續作工作的欲望,並要求更換部門。由於遊戲的銷量喜人,科樂美同意了五十嵐孝司的請求,他進入了《惡魔城》開發團隊。[2]
2014年3月中旬,五十嵐孝司透露自己在3月15日時已經從效力超過20年的科樂美辭職,未來他將開辦自己的小型的遊戲工作室。[3]不過之後有消息稱他由於在尋求投資上受挫,目前在製作手機遊戲。[4]同年9月他與原人人遊戲日本部總經理馮剛創立了藝趣互動(ArtPlay),該公司將負責開發和製作手機遊戲。[5]
2015年1月17日在中國北京舉行的「Game Sound Maniax」遊戲音樂會上,五十嵐孝司作為嘉賓登場並透露他目前正在北京工作。[6]而同年5月,五十嵐孝司在眾籌平台Kickstarter上公佈了其家用主機遊戲的開發計劃《血咒之城:暗夜儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night),並在一天內就獲得了140萬美元的籌款。[7]
作品列表
編輯五十嵐孝司在製作人名單裏使用的名字通常是是IGA。
遊戲名稱 | 平台 | 職位 | 備註 |
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《兵蜂出擊》 | PC Engine | 程式設計師 | [8] |
《Snatcher CD-ROMantic》 | PC Engine Super CD-ROM² | 程式設計師,遊戲劇本作者 | [9] |
《宇宙巡航艦II:高弗的野望》 | PC Engine Super CD-ROM² | 程式設計師 | [10] |
《心跳回憶》 | PC Engine Super CD-ROM² | 遊戲劇本作者 | 使用的名字是K. IGA [11] |
《心跳回憶:Forever with you》 | PlayStation Sega Saturn |
遊戲劇本作者 | |
《惡魔城X 月下夜想曲》 | PlayStation | 副導演,程式設計師,遊戲劇本作者 | 使用的名字是Kouji IGA [12] |
《恆古之門》 | PlayStation | 導演,系統程式設計師 | |
《悪魔城年代記》 | PlayStation | 製作人 | [13] |
《惡魔城 ~白夜協奏曲~》 | Game Boy Advance | 製作人 | |
惡魔城~曉月的圓舞曲~ | Game Boy Advance | 製作人 | |
《惡魔城_無罪的嘆息》 | PlayStation 2 | 製作人 | |
《納米破壞者》 | PlayStation 2 | 製作人 | |
《惡魔城 蒼月十字架》 | 任天堂DS | 製作人 | |
《惡魔城 黑暗的詛咒》 | PlayStation 2 Xbox |
製作人 | |
《惡魔城 迷宮迴廊》 | 任天堂DS | 製作人 | |
《惡魔城 暗影之令》 | 手機 | 製作人 | |
《惡魔城X年代記》 | PlayStation Portable | 製作人 | |
《惡魔城 被奪走的刻印》 | 任天堂DS | 製作人 | |
《惡魔城 審判》 | Wii | 製作人 | |
《德古拉傳說 重生》 | WiiWare | 製作人 | |
《惡魔城 絕望協奏曲》 | Xbox Live Arcade PlayStation Network |
製作人 | |
《少女巡航機X》 | Xbox 360 | 製作人 | |
《Leedmees》 | Xbox 360Kinect | 製作人 | [14] |
《血咒之城:暗夜儀式》 | Xbox One PlayStation 4 Windows 任天堂Switch |
製作人 | 採用眾籌的形式開發。 |
《血污:月之詛咒》 | Xbox One PlayStation 4 任天堂Switch Windows 任天堂3DS PlayStation Vita |
製作人 |
參考資料
編輯- ^ Sheffield, Brandon. Whip Smart: Konami's Koji Igarashi On Mastering Castlevania. Gamasutra. 2005-08-15 [2010-02-10]. (原始內容存檔於2019-01-02).
- ^ Szczepaniak, John. Before They Were Famouos. Retro Gamer (Imagine Publishing): 75.
- ^ Michael, McWhertor. Veteran Castlevania producer Koji Igarashi leaves Konami. Polygon. 2014-03-18 [2014-03-18]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ 前惡魔城總監五十嵐孝司無人投資被迫作手遊 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).遊戲葡萄.2014-09-24.[2015-01-17].
- ^ インディーズゲームの苦労と魅力をNIGORO楢村氏,ArtPlay五十嵐氏,PLAYISM水谷氏,そしてSCE吉田氏が語った「黒川塾(二十参)」をレポート. 4Gamer.net. 2015-01-27 [2015-02-02]. (原始內容存檔於2020-11-30).
- ^ #360遊戲狂歡節#現場驚喜!!!!!惡魔城製作人!!!!現場爆料在北京工作!!!.@口袋巴士新游頻道.新浪微博.2015-01-17.[2015-01-17].
- ^ Bloodstained's $1.4 million Kickstarter isn't a revolution, it's business as usual (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Polygon.2015-05-12.[2015-05-13].
- ^ VGMuseum.com: Ending for Detana!! TwinBee (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Retrieved on 16 July 2007.
- ^ 绑匪 CD-ROMantic. [2017-05-27]. (原始內容存檔於2011-09-03).
- ^ VGMuseum.com: Ending for Gradius II (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Retrieved on 16 July 2007.
- ^ Tokimeki Memorial credits (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Retrieved on 16 July 2007.
- ^ Mr. P's Castlevania Realm: Credit list. (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) Retrieved on 18 May 2009.
- ^ VGMuseum.com: Ending for Castlevania Chronicles. (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) Retrieved on 28 March 2008.
- ^ Igarashi, Koji. Leedmees Facebook Page Comment. [7 September 2011]. (原始內容存檔於2019-02-21).
外部連結
編輯- 五十嵐孝司的個人網誌(日語)