崎元仁
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/17/Hitoshi_Sakimoto.jpg)
日語寫法 | |
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日語原文 | 崎元 仁 |
假名 | さきもと ひとし |
平文式羅馬字 | Hitoshi Sakimoto |
事業發展
編輯作為作曲家的初次亮相之作品,是1988年學生時代以同人身份製作的射擊遊戲《REVOLTER》(NEC PC-8801MkIISR系列用軟體)。該遊戲和只收錄了REVOLTER的BGM的音樂磁帶《MUSIC FROM REVOLTER》都在日本的同人交流會Comiket上出售過。《REVOLTER》的曲子被當時岩田匡治(Masaharu Iwata)打工公司的社長看中,收錄在FC版《大戰略》中。以《REVOLTER》為契機,崎元以自由身的遊戲作曲家開始了業界的活動,出道時曾使用綽號「YmoH.S」。
1997年跟隨《皇家騎士團》開發隊加入(跳槽)史克威爾(Square Co. Ltd.,現與艾尼克斯合併成史克威爾艾尼克斯)。2000年當完成了《流浪者之歌》的工作後辭職並恢復自由身,沒多久便與岩田匡治及其他作曲家創辦音樂公司Basiscape,在不受規範下自由接受來自不同客戶的音樂、音效類工作委託。就算是成為了一家公司的社長,崎元仁還是沒有停下作曲的工作,史克威爾的旗艦系列作品《Final Fantasy XII》正是他自立門戶後再接手的。
一直以來崎元仁都是以寫作電子音樂為主力,1993年接手《皇家騎士團》的作曲工作後風格轉型為結合了軍事味和幻想色彩的新古典主義,與另一長期合作者岩田匡治在SFC主機有限的機能下編出不輸給《勇者鬥惡龍》的數位管弦樂作品(而事實上在《皇家騎士團2》工作後崎元仁參與了《勇者鬥惡龍VI 幻之大地》的編曲及音效工作),亦因為這個成就令崎元仁成為了導演松野泰己的御用作曲家。1997年接手《Final Fantasy戰略版》,不同於傳統《Final Fantasy》作曲家植松伸夫的作品,崎元仁和岩田匡治為《Final Fantasy》幾作譜寫的原聲都幾乎沒有採用合成電子的樂器,而只使用原音樂器。在使用取樣合成音色下,2人的數位新古典作品音質得到不少的提升而使他們在PlayStation時代開始建立起一群新的擁護者。2004年接手《星神:永恆之門》編寫的結尾曲,是崎元仁官式上首次寫作有真人演唱的音樂作品,新古典風格加上流行女歌手的演鐸間接地促成了之後與另一位女歌手Lia的合作推出專輯《Colors of Life》而成為一時話題。2006年崎元仁進身日本動畫界為2007年春季播送的《羅密歐×茱麗葉》配樂。
從1988年至2006年為止,崎元仁光是參與過的原聲作編曲工作就有96份,發行音樂CD(不計特典及非賣品)24張。
代表作
編輯- 1988年 - REVOLTER (同人)
- 1993年 - 皇家騎士團 (Quest)
- 1995年 - 皇家騎士團2 (Quest)
- 1996年 - 蒼穹紅蓮隊 (Eighting / Raizing)
- 1997年 - Final Fantasy戰略版 (Square)
- 1998年 - 閃光銀槍 (Treasure)
- 2000年 - 流浪者之歌 (Square)
- 2002年 - 龍之戰士5 (Capcom)
- 2004年 - 宇宙巡航艦5 (Treasure / Konami)
- 2004年 - 星神:永恆之門 (Atlus)
- 2006年 - Final Fantasy XII (史克威爾艾尼克斯)
- 2008年 - 戰場女武神 (SEGA)
- 2009年 - 朧村正(Vanillaware / MMV)
- 2013年 - 龍之皇冠(Vanillaware / Atlus)