海軍棋
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中國大陸
編輯春水綜合廠生產,名為海戰棋。
規則
編輯- 兩方將所有己棋面朝下的方式秘密布子後,不能放於安全營。部好後,再輪流移動一枚己棋,旗艦只能放在指揮部。
- 一般棋子至空格或敵棋處,棋子需維持正面朝下。可延紅線一到三格,不得轉彎;在支線一格。
- 若至敵棋處,兩棋不公開,由裁判將勝的棋子正面朝下放回原位,輸的棋子移除遊戲。
- 除旗艦外,在安全營的棋子不被攻擊。
- 消滅敵方旗艦獲勝[1]。
棋子
編輯軍階高低 | 棋子名稱 | 各方枚數 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
1 | 航空母艦 | 2 | |
2 | 戰鬥艦 | 3 | |
3 | 巡洋艦 | 3 | |
4 | 驅除艦 | 3 | |
5 | 雷擊艦 | 3 | 唯一能消滅潛水艇。 |
6 | 掃雷艦 | 3 | 唯一能消滅水雷。 |
- | 潛水艇 | 3 | 只會被雷擊艦所消滅。 |
- | 魚雷 | 2 | 與敵棋同歸於盡。 |
- | 水雷 | 3 | 不能移動,與敵棋同歸於盡,只會被掃雷艦所消滅。 |
- | 旗艦 | 1 | 移動需亮棋。 |
勝負一覽
編輯守 | 攻 | |||||||||||||||||||||||||||||
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航空母艦 | 戰鬥艦 | 巡洋艦 | 驅除艦 | 雷擊艦 | 掃雷艦 | 潛水艇 | 魚雷 | 水雷 | 旗艦 | |||||||||||||||||||||
航空母艦 | 同盡 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | ||||||||||||||||||||
戰鬥艦 | 攻勝 | 同盡 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | ||||||||||||||||||||
巡洋艦 | 攻勝 | 攻勝 | 同盡 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | ||||||||||||||||||||
驅除艦 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 同盡 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | ||||||||||||||||||||
雷擊艦 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 同盡 | 守勝 | 守勝 | 同盡 | — | 守勝 | ||||||||||||||||||||
掃雷艦 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 同盡 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | ||||||||||||||||||||
潛水艇 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 守勝 | 同盡 | 同盡 | — | 守勝 | ||||||||||||||||||||
魚雷 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | — | 同盡 | ||||||||||||||||||||
水雷 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 攻勝 | 同盡 | 同盡 | — | 同盡 | ||||||||||||||||||||
旗艦 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 同盡 | — | 同盡 |
台灣
編輯巨童玩具公司生產,名為二十一世紀海軍棋。海軍棋概念是從陸軍棋而來,只是將人員換成船隻,避免聯想『用階級壓人』或是『人吃人』的概念。每方棋子25枚。棋子有十枚主要艦艇和魚雷兩枚。另有次級作戰單位飛彈快艇三枚、魚雷快艇三枚、掃雷艇三枚、以及水雷三枚。數目上有12(主要作戰單位)+12(次級作戰單位)+1(軍旗)的概念。主要作戰單位有旗艦、航空母艦、巡洋艦、驅逐艦、魚雷(與各類艦艇同歸於盡)、潛水艇(可打倒各類艦艇。唯一輸給魚雷快艇)以上皆兩枚。次級作戰單位有飛彈快艇(可打倒航空母艦和巡洋艦和驅逐艦)、魚雷快艇(可打倒潛水艇)、水雷(布在海上保護軍旗)、掃雷艇(可打倒水雷)以上各為三枚。另外有兩枚反潛機和轟炸機。在棋盤上以黑色虛線(航線)行走。海軍棋因為有了潛水艇和反潛機、轟炸機群,產生了三度空間作戰的概念。這部份與陸軍棋規則不同。因為有航空母艦所以有轟炸機(可打倒各種艦艇)和反潛機(可偵測潛艇)。靈感來源是中途島海戰中雙方艦隊對壘的概念。地圖中央沒有山界只有海疆。(地圖上也沒有鐵路一次走三格移動較快)。地圖上每一格(站)都有八條斜線(八方向)可以移動到左、右、正上方、正下方、斜角線上、下的格(站)。大本營只有一個(進入可躲避敵襲)。飛彈快艇和魚雷快艇想打倒航空母艦要用狼群戰術(以三艘飛彈快艇或魚雷快艇包圍一艘航空母艦)一齊亮牌。旗艦和軍旗可自由移動(可進行欺敵戰術)。旗艦被打倒就算「小輸」,此時要把軍旗翻過來顯示所在。
棋子
編輯每一方的棋子為30枚,包括:
- 分階層的單位,按高低排列:
- 特殊單位:
棋盤
編輯類似陸軍棋棋盤,但兵棋推演地圖上,雙方各只有一個大本營(進入後可躲避敵襲),與四個島嶼(避風港),作用同於陸軍棋的行營。旗艦(軍旗)可自由移動。可進行欺敵戰術。旗艦(軍旗)如被打倒算小輸。
棋子特性
編輯軍階高低 | 棋子名稱 | 各方枚數 | 特殊能力 |
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1 | 航空母艦 | 1 | 能打倒巡洋艦和驅逐艦。 |
2 | 巡洋艦 | 2 | 能打倒驅逐艦。 |
3 | 炮艦 | 2 | 能打倒驅逐艦。 |
4 | 驅逐艦 | 2 | 唯一輸給巡洋艦。 |
5 | 飛彈快艇 | 3 | 唯一能消滅巡洋艦和驅逐艦。 |
5 | 魚雷快艇 | 3 | 唯一能消滅潛水艇。 |
6 | 掃雷艇 | 3 | 唯一能消滅水雷。 |
- | 反潛機 | 1 | 唯一能偵測潛水艇。潛水艇被遇上需亮牌。 |
- | 轟炸機 | 1 | 唯一能消滅潛水艇。 |
- | 潛水艇 | 2 | 遇上反潛機須亮牌。只會被轟炸機和魚雷快艇所消滅。 |
- | 魚雷 | 2 | 與敵棋同歸於盡。 |
- | 水雷 | 3 | 不能移動,遇上與敵棋同歸於盡,只會被掃雷艇所消滅。 |
- | 旗艦 | 1 | 能打倒所有艦艇。遇上反潛機移動需亮棋。 |
勝負一覽
編輯守 | 攻 | |||||||||||||||||||||||||||||
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航空母艦 | 主力艦 | 巡洋艦 | 炮艦 | 驅逐艦 | 潛水艇 | 魚雷 | 水雷 | 掃雷艦 | 飛彈快艇 | 魚雷快艇 | ||||||||||||||||||||
航空母艦 | 同盡 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | 攻勝 | 攻勝 | |||||||||||||||||||
主力艦 | 攻勝 | 同盡 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | 守勝 | 守勝 | |||||||||||||||||||
巡洋艦 | 攻勝 | 攻勝 | 同盡 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | 攻勝 | 攻勝 | |||||||||||||||||||
炮艦 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 同盡 | 守勝 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | 攻勝 | 攻勝 | |||||||||||||||||||
驅逐艦 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 同盡 | 攻勝 | 同盡 | — | 守勝 | 攻勝 | 攻勝 | |||||||||||||||||||
潛水艇 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 同盡 | 同盡 | — | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | |||||||||||||||||||
魚雷 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | — | 同盡 | 同盡 | 同盡 | |||||||||||||||||||
水雷 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | 同盡 | — | 同盡 | 同盡 | 同盡 | |||||||||||||||||||
掃雷艦 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 攻勝 | 守勝 | 同盡 | — | 同盡 | 攻勝 | 攻勝 | |||||||||||||||||||
飛彈快艇 | 攻勝 | 守勝 | 攻勝 | 攻勝 | 攻勝 | 守勝 | 同盡 | — | 攻勝 | 同盡 | 守勝 | |||||||||||||||||||
魚雷快艇 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 守勝 | 同盡 | 同盡 | — | 守勝 | 攻勝 | 同盡 |
相關題目
編輯參考
編輯- ^ 馬天翔. 《棋類大全》. 中國: 中國青年出版社. 1998-09-01. ISBN 7500603886 (中文(簡體)).