首頁
隨機
附近
登入
設定
資助維基百科
關於維基百科
免責聲明
搜尋
模板
:
計算機圖形學
語言
監視
編輯
閱
論
編
計算機圖形學
二維計算機圖形
Alpha合成
圖層
矢量圖形
像素
2.5D
等軸測圖形
(
英語
:
Isometric video game graphics
)
Mode 7
視差滾動
光線投射
天空盒
(
英語
:
Skybox (video games)
)
三維計算機圖形
三維投影
三維渲染
照明 (計算機圖形學)
(
英語
:
Computer graphics lighting
)
全局光照
光線追蹤
消隱
(
英語
:
Hidden-surface determination
)
多邊形網格
三角形網格
(
英語
:
Triangle mesh
)
著色
表面三角化
(
英語
:
Surface triangulation
)
線框模型
概念
仿射變換
平移
旋轉
縮放
錯切
背面剔除
(
英語
:
Back-face culling
)
裁剪 (計算機圖形學)
(
英語
:
Clipping (computer graphics)
)
碰撞檢測
平面投影
(
英語
:
Planar projection
)
渲染
卡通渲染
非真實感繪製
虛擬實境
混合現實
計算機動畫
圖形軟體
三維計算機圖形軟體
點陣圖圖像編輯器
矢量圖形編輯器列表
圖形應用程式接口
Direct3D
OpenGL
Vulkan
Metal
算法
反鋸齒
雙線性過濾
三線性過濾
(
英語
:
Trilinear filtering
)
各向異性過濾
快速近似抗鋸齒
(FXAA)
深度學習超級採樣
(DLSS)
全局光照
環境光遮蔽
圖像照明
光子映射
輻射度算法
光線追蹤
著色
Phong著色法
Gouraud著色法
延遲著色
陰影貼圖
陰影體
相關:
計算機圖形
、
計算機視覺