使命召唤:黑色行动II

2012年電子遊戲

使命召唤:黑色行动II(英语:Call of Duty: Black Ops II是一款由Treyarch制作并由动视发行的第一人称射击游戏,于2012年11月13日登陆Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360,11月18日和11月30日分别登陆美国、欧洲和澳洲的Wii U[3][4][5],是使命召唤系列的第9部作品、2010年游戏《使命召唤:黑色行动》的续集和首部登陆Wii U平台的《使命召唤》作品[7]

使命召唤:黑色行动II
  • Call of Duty: Black Ops II
类型第一人称射击
平台Microsoft WindowsXbox 360PlayStation 3Wii U
开发商Treyarch
发行商动视
总监大卫·安东尼
编剧大卫·S·高耶
大卫·安东尼
米奇·怀特英语Micah Wright[1]
音乐杰克·瓦尔英语Jack Wall (composer)[2]
系列使命召唤系列
引擎Treyarch NGL引擎
模式单人多人游戏
发行日Windows
  • 全球:2012年11月12日(Steam)
PS3, X360
Wii U
  • 北美:2012年11月18日
  • 欧洲:2012年11月30日
  • 澳洲:2012年11月30日[6]

游戏是《使命召唤》系列首次出现未来战争技术,首创由玩家选择分支剧情和剧情模式关卡开始前选择武器的玩法,还提供3D显示选项[8]。掌机版《使命召唤:黑色行动 解密》同步登陆PlayStation Vita,发售仅24小时便创下5亿多美元的总额[9]。自2013年9月以来,游戏保持着史上最高的营销额,直至被《侠盗猎车手V》的8亿美元纪录打破[10]。2012年1月,游戏在美国售出750万张,成为该月最畅销的游戏[11]

续集《使命召唤:黑色行动III》于2015年发行[12],《黑色行动》世界的第五部作品《黑色行动4》也于2018年发行。

游戏特色

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指挥作战关卡

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僵尸模式

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僵尸模式再次来到《使命召唤》。它的前身是《战争世界》和《黑色行动》。新故事承接了Treyarch僵尸世界观中角色的故事。

剧情

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单人模式

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背景

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《黑色行动2》的故事发生在公元2025年(不同于前作《黑色行动》的冷战时期)。在该作的背景故事中,中国在本国股市遭遇“核心之日”(Cordis Die)骇客袭击而瘫痪后便禁止一切稀土元素的出口。此后,中国美国进入了一段类似二十世纪美苏冷战般的状态。 2025年各国已经开始以各种军用机器人、电子战、无人武器和载具等高科技产品作为主要打击力量。本作中,这些科技成果将会被刻画为一把随时可能被交战双方中的一方夺取,并被反过来利用在自己原先主人身上的双刃剑。

尽管故事的主线设定在公元2025年的近未来时段,其剧情开始在1980年代的冷战时期,意在讲解本作中的主要敌人:劳尔·梅南德斯(Raul Menendez)的发迹经过,他亦在2025年开始挑动中美战争。在游戏前段,玩家控制的人物仍然是前作《黑色行动》的主角亚历克斯·梅森(Alex Mason),而他将出现的关卡讲述了一段80年代发生在南美洲的局部战争。前作中的另一个人物法兰克·伍兹(Frank Woods),也将于本作重新登场,在2025年已近垂暮的他负责担任未来时段的游戏旁白,以回忆的模式讲述1980年代的剧情。而在未来时段,玩家操纵的主要角色则是梅森的儿子,大卫·梅森(David Mason)。

时间轴

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1973年,有美国商人为了诈取保险金,策划火灾把劳尔家烧毁。当时还是孩子的梅南德斯及他的妹妹何塞芬娜在大火中被困,何塞芬娜被严重烧伤。自此他开始出现反美情绪

1982年,鉴于中情局发现梅南德斯父亲与南美毒品交易有瓜葛后,暗杀了他的父亲。

1986年,法兰克·伍兹(Frank Woods)与队友们援助若纳斯·萨文比争取安哥拉彻底独立全国联盟反抗安哥拉的马克思主义政府时意外失踪。虽然中央情报局不支持他们的行动,但哈德森还是抱着希望援救任何幸存者。梅森和哈德森从奥卡万戈河中救出伍兹后不久,梅森在一处古巴军队驻扎的村庄遇到了年轻的梅南德斯,此时的梅南德斯己是非洲南部和南美洲丛林冲突的知名武器商人。在战斗过程中梅森用手枪射瞎了梅南德斯的右眼,梅南德斯趁战乱逃脱,三人在前来接应的萨文比的掩护下逃脱追捕。

据伍兹透露,梅南德斯将伍兹俘虏后,残暴虐杀他的队友(旨在了解CIA关于他自己的信息),伍兹挣扎求存直至被救出。自从这件事之后,伍兹对梅南德斯复仇欲望便不曾消失。

1986年9月5日,梅森与伤愈后的伍兹前往阿富汗,在中国特工赵天(Tian-Zhao)的带领下与圣战者指挥官穆拉·拉赫曼(Mullah Rahmaan)及哈德森会面。他们与圣战者击退了苏联军队的进攻,并在一辆坦克里捕获列夫·克拉夫琴科(Lev Kravchenko)。一番拷问后,克拉夫琴科供出梅南德斯在中情局安插了卧底后被处决。穆拉立刻背叛美国人和赵天,把他们扔在阿富汗的荒漠,直至他们被两个身份不明的平民救走。在梅森的幻觉中则是在60年代早已战死的雷泽诺夫显灵,前来再次拯救他于水火之中。

1986年9月25日,梅森、伍兹和哈德森在巴拿马进行抓捕梅南德斯的任务。与中央情报局合作的、巴拿马独裁者曼纽尔·诺列加巴拿马国防军控制住了梅南德斯,过程中他们点燃了梅南德斯的房间。诺列加为了向梅南德斯示好而解开了他的手铐,但梅南德斯因隐约听到他妹妹的尖叫求救声而击倒诺列加,一路冲杀至房间处,不过在走廊尽头处被赶来的哈德森拦下。同时,由梅森带领的队伍也到达了房间走廊另一端。伍兹因梅南德斯曾在安哥拉虐杀他的队友而愤怒地开枪朝他扫射,梅森立刻出手制止,但伍兹击倒梅森后又掷出手榴弹,梅森再次阻止干扰,使得手榴弹改变反弹路径,误将房间中的何塞菲娜炸死。而梅南德斯则诈死,经巴拿马国防军之手将“尸体”运走逃出生天。

1989年12月20日,美国军队进攻巴拿马。梅森和伍兹则进行散布谣言污蔑并抓捕诺列加的任务,行动由哈德森从电台指挥。他们成功捕获诺列加后却被哈德森要求把他带到巴拿马运河某个码头的指定地点进行人质交换。梅森前往哈德森的所在位置,伍兹则与诺列加登上码头一座建筑的楼顶。伍兹在哈德森的要求下,用M82A1狙击步枪狙击了一个被告知为是梅南德斯的蒙面人。后来伍兹发现该蒙面人是梅森,才醒悟这是诺列加与梅南德斯的圈套。愤怒的伍兹欲拿出手枪杀掉诺列加,却被梅南德斯以SPAS-12霰弹枪开枪打断了双膝。之后梅南德斯在处决哈德森前向伍兹透露他已在任务开始前绑架了哈德森以及当时还是孩子的大卫·梅森,无线电中的哈德森是梅南德斯以大卫的性命做威胁所发布的错误命令。不过,他留了大卫和残废的伍兹性命,并发誓要卷土重来报仇。

2014年6月,梅南德斯成立了“核心之日”,并在伊朗德黑兰朝鲜平壤发起暴动。而在2018年,“核心之日”对中国股市发起了网络攻击,造成损失一万亿美元。中国指责美国,称要为全球经济崩溃负责,导致中美关系紧张。

2021年6月底,“核心之日”在YouTube上上传了一段视频,内容是美国参与对中国股市的网络攻击。十天后,“核心之日”的Twitter账户被美国政府删除。 7月初,联邦调查局局长在他的公寓内被发现烧死。

2025年,梅南德斯以“核心之日”(Cordis Die)精神领袖身份回归,全世界范围都有很多他的信徒,并且他手下有一支庞大而且精锐的佣兵军队。同年4月20日,如今己是海豹突击队员,代号“断戟(Section)”的大卫·梅森率领麦克·哈珀(Mike Harper)、哈维尔·萨拉查(Javier Salazar)与克罗斯比(Crosby)组成的小队用滑翔衣空降进入梅内德斯位于缅甸的一处据点搜索铈元素的情报。经过一轮战斗后他们发现一处隐藏在神庙地下的研究所。在研究所里,他们遇到躲在箱子内躲避交火的技术人员艾瑞克·布莱纳(Erik Breighner),布莱纳带他们取得了元素芯片。在告诉他们有关梅南德斯的情报后,布莱纳不幸地被前来增援的佣兵射杀。之后梅森的小队与接应的海军上将布里格斯(Admiral Briggs)的队伍会合,并把铈元素芯片交给了布里格斯。

2025年5月29日,梅森的小队前往巴基斯坦拉合尔,在洪水中避开佣兵无人机的巡逻,渗透进入三军情报局的据点,以远距离录音的方式搜集梅南德斯与其副手德法科(DeFalco)的情报。后来他们被梅南德斯发现,三军情报局的人员对他们展开了追捕。梅森的小队在一架无人机的掩护下驾车逃离了据点,却在预定接应地点遇到了已是中国人民解放军将军的赵天及中国士兵。赵天称“美国军队不应出现在巴基斯坦”,但确认双方目标都是梅南德斯后,放了梅森小队一条生路。

2025年6月12日,梅森,哈珀和萨拉查在开曼群岛的一座人工城市“巨堡”(Colossus)上寻在情报中提及的代号为“业障”(Karma)的电子武器。在中央情报局卧底兼技术专家法里德(Farid)的协助下,他们通过了巨堡的安全检查,利用蜘蛛型机器人用电击击倒并搜集了一名安保人员的虹膜信息,以此进入了安全控制室。通过控制室中的数据库他们发现“业障”其实是一名叫克洛伊·林奇(Chloe Lynch)的女子。确定了她的位置后梅森等人跟她说明所面临的危险,这时德法科和佣兵却抢先一步掳走了克洛伊。梅森等人被迫在“巨堡”与佣兵战斗,欲夺回克洛伊。

2025年6月19日,也门索科特拉岛,梅森,哈珀,萨拉查与美国联合特种作战部队在卧底法里德(Farid)的配合下逮捕了梅南德斯。其后,梅南德斯被带往墨西哥湾上的美国海军航空母舰贝拉克·奥巴马号(U.S.S Barack Obama)上审问。审问期间,奥巴马号却突然遭到了无人机及空降佣兵的攻击,梅南德斯趁机击倒梅森后逃跑。此时奥巴马号的安全防御系统因遭到入侵而开始攻击舰上美军。萨拉查前往协助布里格斯将军;梅森则在击退敌人后抵达安全控制室,通过显示屏幕发现布里格斯在舰队指挥室中正要重设安全防御系统。因此,梅南德斯得以从解锁的门进入指挥室。同在控制室内的萨拉查这时却叛变枪杀了其他美军,协助梅南德斯控制了布里格斯。梅南德斯以藏在右边义眼中的铈元素芯片把病毒上传至奥巴马号的系统,以此控制了整个美国军方的无人机全球卫星定位系统。梅南德斯后驾驶一架甲板上的战斗机逃离,萨拉查投降,梅森则驾驶一架垂直起降飞机离开了奥巴马号。

2025年6月19日,当天晚些时候,梅南德斯命令无人机及佣兵攻击了正在举行G20峰会的洛杉矶。梅森,美国特勤局特工及洛杉矶市警局掩护美国总统博斯沃思(President Bosworth)撤离。在一架FA-38战斗机的掩护下他们穿过了洛杉矶市中心,战斗机却因为被击中而迫降在道路上,梅森代替不省人事的飞行员安德森(Anderson)驾驶战斗机,掩护总统车队抵达避难所。

次日,经过洛杉矶被袭击的事件后,美军发现控制无人机的信号发射源位于海地。美军派出空降部队关闭信号发射源并搜索梅南德斯,梅森则被任命为指挥官。梅森与美军一路战斗抵达中央控制室,他们欲重新夺取无人机的控制权,却发现系统已被锁死,无人机已飞临纽约上海华盛顿特区的上空。同时,梅南德斯像全世界发布了一段录影谈话;并向受控的美军无人机下达了自毁命令,这使美军的军力大大受挫。梅森发现梅南德斯已换上美军制服潜逃,并一路追击,终于在一处出口附近击倒并用手枪杀死了梅南德斯。

梅南德斯的视频成功激起了世界各地的“核心之日”支持者的情绪,并导致美国华盛顿特区发生暴乱,抗议者放火烧毁了白宫

僵尸模式

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背景

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后末日时代,月球发射导弹攻击地球,引发僵尸肆虐。四位主角塞缪尔·J·斯提宇菱格(Samuel J Stuhlinger)、马尔顿·约翰逊(Marlton Johnson)、阿比盖尔·“米斯蒂”·布里亚顿(Abigail "Misty" Briarton)、罗斯曼(Russman),受担纲恶魔播音员的前作主角爱德华·希霍托芬(Dr. Edward Richtofen)的监督。路德维格·马克西斯博士(Dr. Ludvig Maxis)执导四主角帮助他对抗希霍托芬。玩家选择帮助马克西斯或希霍托芬,同样会导致结局有所不同。新队员阿尔伯特·“黄鼠狼”·阿灵顿(Albert "The Weasel" Arlington)、比利·汉德森(Billy Handsome)、迈克尔·“芬恩”·欧莱利(Michael "Finn" O'Leary)和萨尔瓦多·“萨尔”·德鲁卡(Salvatore "Sal" DeLuca)在地图Mob of the Dead中亮相。而地图Origins则将队员换成塔克·邓普西(Tank Dempsey)、尼古莱·贝林斯基(Nikolai Belinski)、正木武雄、希霍托芬及马克西斯女儿萨曼莎(Samantha)。

剧情

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冷战时期的内华达州,一队疾病预防控制中心的探员进入核试地点“核弹镇”(Nuketown)时,遭到了僵尸的袭击。此时,希霍托芬博士侵入以太并夺取僵尸的控制权,马克西斯率领女儿萨曼莎和希霍托芬前部下邓普西、尼古莱和武雄,试图阻止希霍托芬的计划。随后马克西斯向地球发射三枚装载115元素的火箭(Element 115),摧毁地球大气层。其中一枚彻底摧毁核弹镇杀死所有生物。

月球事件过后,僵尸肆虐,地球变得如同地狱般支离破碎。在新世界里,四名幸存者斯提宇菱格、米斯蒂、马尔顿和罗斯曼,乘坐机器人司机驾驶的大巴逃离华盛顿。变成数字人工智能的希霍托芬以及马克西斯帮助他们。让四人协助他们启动该地区的一座塔。无论是否完成,希霍托芬都把他们传送到中国上海的废墟闹市区。四人遭遇食人邪教“肉体”(The Flesh),115元素亦开始靠空气传播瘟疫。希霍托芬告诉斯提宇菱格,他曾经是“肉体”的一员,这吓坏了斯提宇菱格。之后,马克西斯和希霍托芬再度指示四人启动第二座塔。

上海一役后,厄斯曼率先众人前往非洲大洞“裂谷”(The Rift),希望找出驱使他们的神秘力量的答案。希霍托芬命令塞缪尔“修补裂谷”。四人在地底的西式小镇与哑巴无名巨人结盟,在一间大豪宅被幽灵女人的阻挡。玩家若在希霍托芬的援助下启动最后一座塔,将在以太和地球获得无限超能力,杀死马克西斯,让萨曼莎灵魂受永生天谴。若帮助马克西斯,将借塔的力量进入并最终控制以太,将希霍托芬封印在僵尸体内。然而,地球开始颤动,马克西斯向四人解释称他已启动毁灭地球的进程,而人类都来到萨曼莎可能在的雅戈泰城。

独立故事“活死人的暴动”(Mob of the Dead)聚焦四位被囚禁于恶魔岛的暴徒:萨尔、比利、芬恩和阿灵顿。1933年除夕的夜晚,四人决定越狱并尝试用阿灵顿的方案建造临时飞机“伊卡洛斯”(Icarus)号逃出恶魔岛。然而当阿灵顿杀死狱警得到钥匙并打开其它三人牢房的门后,监狱丧尸爆发,四人相继被丧尸杀死后复活,他们必须杀出一条血路。逃出监狱后,四人乘坐飞机离开恶魔岛,但飞机却被闪电击中坠毁在金门大桥,坐上金门大桥上的电椅后,四人死亡并被传送回监狱。他们多次尝试越狱,历经多次失败,但结果都一样。他们通过狱警的录音得知四人现在身处炼狱,越狱计划从来就没成功过,除夕夜当晚,因为逃狱过程中四人产生矛盾,阿灵顿被另外三人杀死并来到炼狱,另外三人几个星期后坐上电椅被处决,来到炼狱。不断循环,是对他们生前过错的惩罚。于是在金门大桥上,三人再次试图杀害阿灵顿。 结局有两个:若阿灵顿被杀,循环继续;若阿灵顿活下来,另外三人被杀,循环破除,阿灵顿最终逃脱惩罚,灵魂升上天堂。

“起源”发生在1918年一战期间的法国。935小组(Group 935)成立,领导人之一马克西斯为了确保德国取得战争胜利,下令生产机械人及负责控制元素力量的工作人员。困于据称是维利诞生的古墓,935小组意外引发史上首场僵尸疫情。为阻止德国、日本、俄罗斯和美国派出正木武雄,尼古拉和邓普西捕获高级技术的幕后推手希霍托芬。但在那时,935特工被围剿,马克西斯被切掉脑白质,变成僵尸。一行人被萨曼莎乞求他们到雅戈泰救她的声音吸引。希霍托芬将马克西斯的大脑放进无人机,加入僵尸战,救出萨曼莎。一行人最终成功,获邀进入雅戈泰,马克西斯也见到了女儿。但随后播出的片断称事实上,萨曼莎正和名叫艾迪的男孩玩弄着三部游戏僵尸模式角色的玩偶。听到空袭警报,马克西斯带两个孩子撤进地下室,马克西斯告诉萨曼莎他有个让游戏成真的计划。

结局

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游戏里面有多种结局,是视乎玩家在故事关卡里面的表现和参与Strike Force任务的关卡而定。

主要分歧

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1. 梅南德斯的命运

  • 如果玩家选择杀死梅南德斯,结局就会爆发全球暴动,在网上短片中播出白宫被核心之日的支持者们所烧毁。这是游戏的“正统结局”,续作《使命召唤:黑色行动III》沿用了这一条路线,介绍了该事件之后世界格局被重新划分,各个势力互相争斗,进入新冷战。
  • 如果玩家选择不杀死梅南德斯,大卫就会将梅南德斯拘捕收监。后续结局取决于克洛伊是否存活。

2. 女骇客克洛伊·林奇的存活

  • 如果克洛伊·林奇活着,她化解了电脑病毒对全球所有电脑系统的攻击。如果梅南德斯活着坐牢的话,他在监狱中看到林奇在电视节目中接受访谈,听到林奇调侃他之后很气愤地用头锤砸坏电视机。
  • 如果克洛伊·林奇死亡(被抓走后再次救援失败,航母上被枪击或随航母击沉而葬身大海),则没有人能够阻止电脑病毒扩散全球。如果梅南德斯活着,他就会趁着电脑病毒破坏监狱的保安系统而逃出监狱,然后潜入护老院杀死伍玆为何塞菲娜报仇,大仇得报后去何塞菲娜的墓前自焚。

3. 亚历克斯‧梅森的生死

  • 如果伍玆在巴拿马的任务中爆头狙杀被蒙着面的梅森,则梅森死亡,在结局中伍玆带大卫去祭拜他父亲的坟墓,大卫说他决定退出兵役。
  • 如果伍玆只射伤梅森(如击中躯干或者腿部而非爆头),则梅森生还,在结局中梅森会去养老院探望伍玆,还和儿子大卫团聚。

关键选项

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4. 法瑞德与哈珀的存亡

  • 如果在控制法瑞德的期间枪决哈珀,那么法瑞德将会存活,若当时成功救下克洛伊·林奇,在航母上萨拉查开枪枪击克洛伊·林奇的时候法瑞德将会为其挡枪,从而使克洛伊·林奇存活下来。
  • 如果在控制法瑞德的期间不枪决哈珀而对梅南德斯进行攻击,那么法瑞德就会被梅南德斯反杀,届时将无人能够救下克洛伊·林奇,她将会在航母上被萨拉查枪杀,将无人能够恢复奥巴马号航空母舰防御系统。但哈珀则会与大卫并肩作战到最后一刻。

5. 德法科的存亡

  • 如果在德法科逃离巨像岛前追上德法科并且将他杀死,那么克洛伊·林奇将会获救并且被带上航母。而如果法瑞德存活,那么在萨拉查枪击克洛伊的时候法瑞德会为克洛伊挡下子弹,克洛伊将会得以存活。
  • 如果让德法科逃离巨像岛并且带走克洛伊·林奇,但第二次救援成功,克洛伊·林奇则会在航母上被德法科枪击,如果法瑞德存活,则法瑞德的及时干预会使克洛伊仅是受伤并未被枪杀。
  • 如果让德法科逃离巨像岛并且带走克洛伊·林奇,且第二次救援失败,克洛伊·林奇则会死亡。但德法科则会与梅南德斯并肩作战到最后一刻。

6. 赵将军的存亡

  • 如果玩家攻破所有Strike Force任务,参加追杀赵将军的任务并成功杀死他的话,中国总理就会决定和美国结盟共同对抗核心之日,并诚挚的对美国总统表示感谢。
  • 如果玩家并未攻破所有Strike Force任务或者未能成功击杀赵将军的话,中国会继续与美国为敌并拒绝伸出援手,同时陈总理亦会在洛杉矶的交谈中怒斥美国总统。

7. 布里格斯上将的存亡

  • 如果玩家选择枪击布里格斯上将的腿部或者不开枪,那么布里格斯上将将会存活,奥巴马号航空母舰防御系统将会重新启动并且成功坚持到中国军队的救援到来。
  • 如果玩家选择杀死布里格斯上将,那么将没人能够重新启动奥巴马号航空母舰的防御系统,届时大卫离开航空母舰后舰船将会被击沉,船上所有人都会葬身大海。
  • 如果玩家在之前未能成功击杀赵将军,那么不管布里格斯上将是否存活,奥巴马号都会被击沉。

登场人物

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美国政府

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  • 亚历克斯·梅森(Alex Mason):前作《黑色行动》的主角,为1980年代关卡中的可玩角色之一。本已过着退休生活,但于1986年被哈德森找上门告知伍兹在任务中下落不明而决定重返CIA。他的生死由玩家决定。
  • 法兰克·伍兹(Frank Woods):回忆关卡中的可玩角色之一,在“同受煎熬”中被梅南德斯打断双脚而变成伤残。在2025年仍活着(95岁)的他住在退伍军人宿舍中,并向大卫·梅森讲述过去所发生的事情。与梅森一样,他的生死由玩家决定。
  • 杰森·哈德森(Jason Hudson):CIA特工,智商极高,领导能力强。在任务“同受煎熬”中被梅南德斯绑架后向伍兹发出假命令,以换取对方不杀梅森的儿子大卫,结果使伍兹杀死或击伤梅森,后本人在迫于无奈之下同意被梅南德斯杀死,以换取对方放过大卫和伍兹。
  • 马克·麦克奈特(Mark McKnight):CIA特工,与家人居住在巴拿马城。在美国进攻巴拿马行动中为梅森等人提供情报及狙击火力掩护。
  • 大卫·梅森(David Mason):本作《黑色行动II》主角,代号“断戟”(Section),亚历克斯·梅森之子,可玩角色之一。
  • 迈克·哈珀(Mike Harper):在2025年剧情中与大卫并肩作战的队友,他的生死由玩家决定。
  • 汤米·布里格斯(Tommy Briggs):美国海军上将,奥巴马号航空母舰(U.S.S Obama)的指挥官,他的生死由玩家决定。
  • 法里德(Farid):CIA在“核心之日”中的卧底,可玩角色之一。
  • 哈维尔·萨拉查(Javier Salazar):在尼加拉瓜长大,海豹部队成员,实为梅南德斯在美国军队中的卧底。
  • 克罗斯比(Crosby):海豹部队成员,协助大卫·梅森行动,在“奥德修斯”关卡最后驾驶运输机将大卫·梅森接离奥巴马号航空母舰的时候被一名溜上来的敌人枪击,之后下落不明。
  • 安德森(Anderson):FA-38战斗机飞行员,在洛杉矶为总统车队提供空中掩护。因其座机两次被击中而被迫降落在马路上,最后因失血过多昏迷。
  • 琼斯(Jones):特勤局特工,在洛杉矶保卫博斯沃思总统撤退。
  • 塞缪尔斯(Samuels):特勤局特工,在哈珀死亡后代替他在洛杉矶保卫博斯沃思总统撤退。
  • 约翰逊(Johnson):特勤局特工,在洛杉矶保卫博斯沃思总统撤退。

中华人民共和国政府

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  • 陈总理(Premier Chen):中华人民共和国国务院总理,在2025年关卡第一关的加载动画中提到他下令限制中国稀土元素资源向全球的供应。在洛杉矶关卡对美军的无人机不受控制地飞往中国本土一事愤怒地责难美国总统。

战略防御联盟

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  • 赵天(Tian-Zhao):中国人民解放军将军与战略防御联盟主席,对美国呈敌视态度,主张联合其他国家对抗美国。曾在1989年于阿富汗以线人身份跟亚历克斯·梅森等人一同行动。其生死由玩家决定。

核心之日

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  • 劳尔·梅南德斯(Raul Menendez):“核心之日”(拉丁语:Cordis Die)的首领,企图煽动中美双方战争,可玩角色之一,也是本作主要敌人。
  • 德法科(DeFalco):“核心之日”佣兵部队的指挥官,梅南德斯的副手,协助梅南德斯行动。

 巴拿马

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阿富汗圣战者

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  • 穆拉·拉赫曼(Mullah Rahmaan):圣战者指挥官。在关卡“往日之伤”与梅森一行人一同抵抗苏军进攻,但最后背叛,把梅森一行人丢在沙漠中等死。

塔西佗科技公司

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  • 克洛伊·林奇(Chloe Lynch):前塔西佗机器人公司雇员,拥有高超电脑技术,能破解梅南德斯的电脑病毒。其生死由玩家决定。
  • 埃里克·布莱那(Erik Breighner):被梅南德斯胁迫为其做研究的技术人员, 关卡“铈元素”中把铈元素装置交到大卫·梅森手中后被“核心之日”的佣兵所杀。
  • 若纳斯·萨文比(Jonas Savimbi):现实人物,争取安哥拉彻底独立全国联盟领导人,在关卡“皮洛士式的胜利”中与梅森、哈德森及伍兹共同作战。

 苏联军队

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  • 列夫·克拉夫琴科(Lev Kravchenko):前作中的反派角色(在前作中担任反角德拉戈维奇的副手),于1986年在阿富汗被亚历克斯·梅森等人捕获后被处决。

其他人物

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  • 何塞芬娜·梅南德斯(Josefina Menendez):劳尔·梅南德斯的妹妹,因1973年一次大火而导致其毁容及残废。在关卡《时间和命运》最后被伍兹丢出的手榴弹误炸身亡。
  • 维克托·雷泽诺夫(Viktor Reznov):前作中的苏联老兵,在《黑色行动》时帮助梅森逃离苏联而战死,在本作仍在亚历克斯·梅森的幻象中出现。但梅森本人却坚信自己看见的雷泽诺夫不是幻觉。

游戏中登场组织

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玩家角色所属

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  • 联合特种作战司令部(JSOC)
  • 中央情报局特别活动部(CIA Special Activities Division)
    • 在1980年代关卡中为亚历克斯·梅森和弗兰克·伍兹所属组织。
  • 中央情报局卧底/“核心之日”(CIA/Cordis Die)
    • 法里德潜入“核心之日”作为间谍时的身份。
  • 梅嫩德斯贩毒集团(Menendez Cartel)
    • 在“时间和命运”关卡中由玩家控制劳尔·梅嫩德斯。
  • “核心之日”(Cordis Die)
    • “奥德修斯”关卡中由玩家控制劳尔·梅嫩德斯。

其他登场组织

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联机模式的阵营

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开发

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动视暴雪总裁罗伯特·科蒂克英语Robert Kotick表示《使命召唤》新作正在开发,定于2012年上市,是系列最新作品[13]。游戏于2012年2月9日动视第四季度财报电话会议上正式公布[14][15]伊朗门事件人物奥利弗·诺斯担纲20世纪80年代部分剧情顾问,并协助游戏宣传[16][17]。国防专家兼作家P·W·辛格担纲2025年剧情顾问[18]

网上遭泄

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2012年2月,亚马逊法国的《使命召唤:黑色行动II》产业页面出现不久被拿下后,有关《黑色行动II》的层出不穷。动视尚未发布消息,但Gameblog声称动视要求其撤下之前的报道[19],遭到拒绝后,出版商随即切断Gameblog的广告支持,游戏评论邮发和动视日后的活动均不能插手[20]。但后来动视否认Gameblog断财路的说法[21]。约同一时间,计算机游戏画家雨果·拜仁(Hugo Beyer)也将《黑色行动II》列入他的领英简历目前项目中,但不久后撤掉[22]。拜仁供职于Nerve Software,是“达拉斯的独立开发人”,此前参与2010年的《黑色行动》等多个动视游戏[23]。2012年1月,动视申请的《黑色行动II》商标曝光[24]。后来,2012年3月,法国娱乐国家零售商Fnac列出《黑色行动II》,引发发售日在11月的猜测[25]

2012年4月9日,《使命召唤》官方网站上的一条图片网址流出,该链接指向游戏的logo和2012年4月28日的公布日期。后来链接遭删除[26]。2012年4月18日,Kotaku收到“零售商来源”的图片。该图虽缺少游戏名称,但明确指代《黑色行动》,5月2日的日期似乎有所透露[27]。2012年4月27日,IGN读者理查德(Richard)公布两张目标百货预购卡图片,证实了游戏名称和发售日。卡片清楚显示《使命召唤:黑色行动II》和发售日2012年11月13日[28][29]

消息透露

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2012年德国科隆Gamescom大展展出的《使命召唤:黑色行动II》广告。

2012年4月23日,动视重新设计CallofDuty.com,宣布游戏将于2012年5月1日TNT转播NBA季后赛期间公布[30]。网站艺术图完美符合Kotaku收到的所谓零售商泄露图[31]。然而,距电视正式公布还有数小时,官方网站便上线透露作品名、证实PC、PlayStation 3及Xbox 360发售日和“21世纪冷战”设定的部分[32]。动视暗示游戏最终或成为任天堂平台独占作品, 尽管官方未正式宣布[33]。动视承诺,游戏预演以YouTube预告片形式公布,详述未来主义设定、前作回归角色和冲突经过[34]

游戏公布后,游戏创下比前作高出三倍的预购率记录[35]。评论家指出预告片类似于《合金装备4:爱国者之枪》的地方[36][37][38]。2012年7月19日,Treyarch发布第二支预告片,深挖游戏剧情。编剧大卫·S·高耶表示剧情“比好莱坞电影精彩”[39]

游戏修改

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开发阶段,Treyarch介绍一直是系列标志的多人游戏模式游戏机制的多个修订,包括引入“多团队”游戏,允许三支或以上的玩家队伍同时比赛,打破传统的两两对决模式;修改“Create-A-Class”功能,允许玩家挑选比赛中使用的枪支、附件、武器伪装和额外奖励(游戏机制更改方面的额外奖励)[40]。给予杀死对手玩家游戏奖励的“连杀”(Kill Streak)被改为“连杀得分”(Score Streaks)。因此,玩家需要执行特定动作才能解锁奖励,如击杀对手、成功占领地盘等,而非简单击杀对手[41][42]。此外,前作中的“赌博模式”(Wager Matches)被删除[40]。这些改变的引入,将重点转移到以任务为主的游戏玩法,奖励团队协作的玩家,使新玩家更容易上手[41]

此外,Treyarch宣布计划将游戏整合到“电子竞技”领域。为此,Treyarch推出匹配系统,根据游戏技能匹配玩家,确保在线游戏的玩家技能方面相对平等。他们还宣布流媒体传输功能“CODcasting”,让玩家们将他们的游戏实况从主机直接传输到YouTube。

游戏支持玩家用HDMI线连接3D电视游玩。进入多人模式前,玩家需要打开“选项”菜单中的3D选项。

原声带

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Call of Duty: Black Ops II (Original Soundtrack)
杰克·沃尔英语Jack Wall (composer)[2]原声带
发行日期2012年11月13日
类型电子游戏原声带
时长2:28:49

游戏原声带由杰克·沃尔英语Jack Wall (composer)作曲[2],主题音乐作曲是1988年成立的工业摇滚乐队九寸钉乐团领导者特伦特·雷泽诺[43]。原声带收入硬皮版(Hardened Edition)和珍藏版(Care Package)。同时在iTunes和亚马逊发布的版本额外收录两首布莱恩·图伊(Brian Tuey)创作歌曲和沃尔夫冈·阿马德乌斯·莫扎特的《G小调第40号交响曲》。此外,史奇雷克斯阿尔文·里斯奇英语Alvin Risk歌曲《Try It Out》在游戏中使用,但收录于原声带专辑。战役模式结束后的片尾彩蛋中,伍兹和梅南德斯与重金属乐队七级炼狱在音乐会上表演,分饰鼓手和伴唱吉他。乐队之所以选择伍兹当鼓手,是因为原来的鼓手The Rev因药物过量于2009年12月28日死亡。乐队歌曲《Shepherd of Fire》亮相僵尸模式“起源”(Origins[44]

真人短片

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迎接DLC的发布,动视发布真人短片。片中,精心打扮的彼得·斯特曼扮演“替身”(Replacer),率领一众共同朋友在你的日常生活中取代你,让你安坐在家中游玩《黑色行动II》的新内容。斯特曼之后解释了他的工作目的,展示他已经在多个场合中随机接管许多人的工作,如乔装成怀孕女性的丈夫到办公室工作,忍受祖母连珠炮式的话语等情况。

宣传第二部DLC《起义》("Uprising")时,喜剧演员J·B·斯莫夫英语J.B. Smmove在《替身》的第二次制作中加入斯特曼。片中两人保持随意的关系。斯特曼通常扮演新替身斯莫夫的导师,指出他在工作时的各种怪癖,如代替律师时为客户辩护时的表现不佳,导致客户入罪。

可下载内容

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Treyarch在发行游戏时发布了《黑色行动II》的季票。2012年12月12日,核爆镇僵尸地图向Xbox 360季票持有者开放,1月17日开发给PC持有者,而PlayStation 3持有者的开发日期因PSN技术问题,推迟到两天后的1月19日[45][46]。2013年4月13日,地图作为PC单独下载包发布[47]

首个DLC包《革命》(Revolution)于2013年1月8日、1月29日和2月28日分别登陆Xbox 360、PC和PS3[48],包含四张联机地图Downhill、Hydro、Mirage和Grind和两张僵尸模式地图Turned和Die Rise。此外还推出首个DLC武器和平守卫者(The Peacekeeper)。Turned发生在原有的TranZit地图的Diner部分,允许多达四名的玩家分成两队对决,一个正常人对阵三个僵尸。Die Rise是僵尸生存地图的升级版,发生在被毁的写字楼中,玩家在楼层之间穿梭须使用电梯[49]

游戏微交易个性包于2013年3月12日登录Xbox 360,4月12日登录PC和PS3。个性包允许对多人模式进行小更改,如击杀通知栏加入玩家国家国旗,新增武器皮肤,允许玩家使用更多的Create-a-Class插槽[50][51]

第二部DLC《起义》于2013年4月16日登录Xbox 360,5月16日登录PC和PS3[52],包括新僵尸地图Mob of the Dead和新联机地图Magma、Vertigo、Encore和Studio(《黑色行动》人气地图Firing Range重制版)[53]

第三部DLC《复仇》(Vengeance)于2013年7月2日登录Xbox 360,8月1日登录PC和PS3,包括新僵尸地图Buried和新联机地图Cove、Detour、Rush和Uplink(《黑色行动》人气地图Summit重制版)[54]

第四部也是最后一部主要DLC《启示录》(Apocalypse)于2013年8月27日登录Xbox 360,9月26日登录PC和PS3,其中正木武雄、尼古莱、爱德华·希霍托芬、邓普西等老角色在新僵尸图Origins中回归,此外还有新联机地图Pod、Frost及《使命召唤:世界战争》和DLC《黑色行动:先发制人》(Black Ops: First Strike)热门地图Courtyard和Stadium的重制版[55]

2014年7月8日,动视宣布发行Wii U版地图Nuketown 2025[56]

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings(PS3) 81.67%[57]
(X360) 86.83%[58]
Metacritic(PS3) 82/100[59]
(X360) 84/100[60]
评论得分
媒体得分
G44.5/5[61]
Game Informer8.5/10[64]
GameTrailers9.4/10[62]
IGN(X360) 9.3/10[63]
英国PlayStation官方杂志8/10[65]
官方Xbox杂志8.5/10[66]
官方Xbox杂志英国8/10[67]

参考资料

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外部链接

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