星之海洋系列

星之海洋系列(日语:スターオーシャン,英语:Star Ocean,台湾又译作“银河游侠”)是由tri-Ace开发、史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发售的角色扮演游戏系列。

星之海洋系列
  • スターオーシャン
  • Star Ocean
星之海洋系列
类型角色扮演
开发商tri-Ace
发行商史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯
主创五反田义治
首作星之海洋
1996年7月14日
最新作星之海洋2 第二个故事 R
2023年11月2日

概要

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简称“SO”,因为很多“传奇系列”的制作人员都参与第1作的开发,所以有很多系统都与“传奇系列”相似,不同的是星之海洋系列以科幻为主题。系列作品拥有相同的世界观,但在不同的时间轴上,各个作品的主角及冒险舞台都不同,但亦有许多相同的世界故事设定。

系列制作的中心人物五反田义治是《星际旅行》(Star Trek)迷,系列的前提故事与《星际旅行VI:未来之城》非常相似,从使用フェイザー等用语,可看出他受《星际旅行》的影响。本系列魅力之处是世界观和历史设定等非常复杂,在系列作品中没有完全的说明,而且各作品对世界内的同一件事有不同的见解。

系列作品

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本篇作品

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发售日期 作品名称 游戏平台 备注
1996年7月19日 星之海洋 SFC 本篇
1998年7月30日 星之海洋 第二个故事 PlayStation 本篇
2003年2月27日 星之海洋 直到时间的尽头 PlayStation 2 本篇
2004年1月22日 星之海洋 直到时间的尽头 导演剪辑版 PlayStation 2、PlayStation 4 加入新要素、修正错误
2007年12月27日 星之海洋1 初次启程 PlayStation Portable SO1重制版
2008年4月2日 星之海洋2 二次进化 PlayStation Portable、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita SO2重制版
2009年2月19日 星之海洋4 最后的希望 Xbox 360PlayStation 3 本篇
2016年3月31日 星之海洋5 诚实与背信 PlayStation 3、PlayStation 4 本篇
2017年11月28日 星之海洋4 最后的希望 4K全高清复刻 PlayStation 4、Windows SO4高清版
2019年12月5日 星之海洋1 初次启程 R PlayStation 4、任天堂Switch SO1重制版的高清化
2022年10月27日 星之海洋6 神授之力 PlayStation 4、PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S、Windows 本篇
2023年11月2日 星之海洋2 第二个故事 R 任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows SO2完全重制版

外传作品

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发售日期 作品名称 游戏平台 备注
2001年6月28日 星之海洋 蔚蓝星球 Game Boy Color SO2的外传

年表

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本系列作品的故事发生在银何系内的未来。

公历

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  • 2064年
第三次世界大战爆发,战争持续了2周。
  • 2067年
扩大联合国成立,成为日后地球联邦/银河联邦的基础。
  • 2074年
扩大联合国麾下的国际科学技术局成功与其他星球上的文明接触。
  • 2087年
人类有史以来第一次超光速航行实验成功。
  • 2087年
制定宇宙历,并定2087年为宇宙历元年

宇宙历

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  • 10年(西历2096年)
星之海洋4故事发生。
  • 346年(西历2432年)
星之海洋1故事发生。
  • 366年(西历2452年)
星之海洋2故事发生。
  • 368年(西历2454年)
星之海洋 蔚蓝星球故事发生。
  • 537年(西历2623年)
星之海洋5故事发生。
  • 583年(西历2669年)
星之海洋6故事发生。
  • 772年(西历2858年)
星之海洋 直到时间的尽头(星之海洋3)故事发生。

登场的行星与殖民地

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  • 地球

登场的智慧种族

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特殊用语

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制度文化

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  • 宇宙历
2090年3月7日地球上确立的纪年标准,以人类有史以来第一次超光速航行实验成功的2087年为元年。英文是“SPACE DATE”,缩写为“SD”。
  • 未开发行星保护条约
    • 先进行星
    • 监视行星
    • 未开发行星
  • 扇区
划分宇宙空间的一种形式。
以当前行星技术水平不应该存在的物体。未开发行星上几乎总是会有欧帕兹。
  • 星星世界
未开发行星居民对宇宙的称呼,宇宙飞船因此被叫做星星世界的船。似乎是一种各个行星共同的称呼。

势力

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  • 地球联邦 / 银河联邦
宇宙历12年成立的联邦政府,以地球为主星。宇宙历360年更名为银河联邦。

技术

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  • 纹章术

人名

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  • 威尔琪·宾亚德
发明家女孩,首次出现在《星之海洋3》,之后的作品都有出现。虽然名字相同,但并不是同一个人物,各个作品中外貌也有差异。指点杆是该角色的代表性元素。
  • 加百列・塞莱斯塔/深渊女王
tri-Ace作品中常见的隐藏Boss。首次出现在《星之海洋 第二个故事》,以加百列・塞莱斯塔和深渊女王两种身份出现,最强形态为六翼。

无法解释之物

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  • 邦尼兔(Bunny)
系列的吉祥物邦尼兔是一只像兔子一样、大约一人高的动物,有着圆形的身体和长长的耳朵,跑得极快。在宇宙中每个行星都有栖息。

游戏系统

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除了设定方面外,系统性亦有许多共通点:

  • 玩家能制造新的道具的“道具制作”系统。
  • 有很多同伴,而选择不同同伴令故事产生变化。
  • 简单操作方式的“全动态主动战斗”系统。
  • 与同伴的“自由行动”(Private Action)会影响游戏结局。

系列作品的Bug多也是有名的。

主题曲

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以发行日排序。

歌名 采用作品 歌手名称
忘了如何飛的小鳥
飛び方を忘れた小さな鳥
星之海洋 直到时间的尽头 MISIA
Heart 星之海洋1 初次启程 あすなろ
START 星之海洋2 二次进化 SCANDAL
Astra Nova 星之海洋5 诚实与背信 androp
星之奇迹
星の奇跡
星之海洋2 二次进化 Rina*Eri
崭新的一步
新しい一歩
星之海洋1 初次启程R SHADOW OF LAFFANDOR feat.悠(U)
PANDORA 星之海洋6 神授之力 HYDE
stella 星之海洋2 第二个故事 R SUIREN

制作人员

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内部制作人员大半都是tri-Ace的成员。

内部

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  • 五反田义治 - tri-Ace代表董事,程序员。星之海洋系列建构世界观的最重要人物。
  • 则本真树 - tri-Ace董事兼企划部长,游戏设计员。负责武器和敌人的参数等,亦设定游戏的难易度。
  • 小川浩 - 计划制订人。世界及人物设定。曾担任《星之海洋5》游戏总监。在剧情主轴人设上倾向中古欧洲风格,包括剑士、魔法师等人物形象,这些与《星际旅行》风格歧异较大的部分很可能是来自小川浩,负责人物设计与世界背景。此外游戏女主角偏好幼童形象,也是这个游戏系列的人设特征。
  • 初芝弘也 - 音乐总监。负责游戏音乐技术开发,1999年独立成立tri-Crescendo,现任tri-Crescendo代表董事。
  • 浅沼穰 - 原tri-Ace代表董事,游戏导演。于2001年退任。

外部

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跨媒体

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星之海洋系列亦推出小说和漫画等各种各样跨媒体作品。小说由史克威尔艾尼克斯文库(原艾尼克斯文库)发行,音乐CD由TEAM Entertainment发行。

自《星之海洋 蔚蓝星球》开始,系列中大部分作品都会出现日本八百金(やおきん)品牌的美味棒作为回复道具,并且和现实一样拥有多种口味。

参考文献

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  • 星之海洋 Till the End of Time 官方设定资料集 ETERNAL MATERIALS(付DVD-VIDEO)
史克威尔艾尼克斯 2003年11月7日 (ISBN 4757510438) 130-145页。

外部链接

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