不义联盟:人间之神
《不义联盟:人间之神》(英语:Injustice: Gods Among Us,香港和台湾译作“超级英雄:武力对决”)是一个以DC漫画宇宙所改编的格斗游戏,由华纳兄弟互动娱乐发表在PlayStation 3、Wii U和Xbox 360平台。在2013年4月在北美、欧洲和澳大利亚发布,2013年6月在日本[4][5]。iOS平台则是发布在2013年4月3日[6]。Android平台则发布在2013年11月。
不义联盟:人间之神 | |
---|---|
| |
类型 | 格斗游戏 |
平台 | iOS、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Microsoft Windows、PlayStation Vita |
开发商 | NetherRealm Studios |
发行商 | 华纳兄弟互动娱乐 |
总监 | 埃德·波恩 |
系列 | Injustice |
引擎 | 虚幻引擎3 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 原版:终极版
|
2013年10月7日宣布:2013年11月12日(北美)、2013年11月29日(欧洲)在PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、Xbox 360平台发布终极版。终极版包括之前发布的所有DLC[7]。
续作《不义联盟:人间之神2》于2016年6月公布、2017年5月16日推出。
发展
编辑由NetherRealm Studios和DC漫画的作家合作,为本游戏创立一个独立的故事[8]。动作透过NetherRealm Studios采故事模式3.0,动作风格类似《真人快打对DC宇宙》,并参考2011年重启的《真人快打》的单机游戏经验[9]。依据设计师约翰·爱德华兹,战斗情节需合理化,不和自己人对打。作家贾斯汀灰色和吉米·帕尔苗蒂担任故事顾问,以确保漫画人物保持其应有的声音。本游戏的漫画人物们外观皆有精美的修改。
2012年5月31日宣布本游戏[10]。主要目的是创立一个和《真人快打》有明显差异的格斗游戏风格[11]。
游戏运行在一个高度修改版的虚幻引擎3,形似《真人快打对DC宇宙》和《真人快打》。在第一个开发日记中,NetherRealm Studios宣布自发布《真人快打》以来已经取得了一些进步的技术。
系统
编辑对战时的场地是在一个两维的平面中,并加上人物和背景组成三维的方式呈现。每场比赛有一个回合,每个人物皆有两个生命[12]。游戏采轻、中和重攻击四颗按钮控制,此外每个人物还有独特的能力和攻击。某些人物的能力还能使周遭物品产生影响,如蝙蝠侠的道具能使汽车炸弹引起爆炸,如果有像超人一样的能力甚至还可将一辆车重击对手。
故事模式被分成几个章节,叙述着人物之间的关系。且还会有小游戏。其他功能还包括对战模式、人才培养模式与星辰实验室(Star Lab),其中包括240个人物挑战小游戏的结果可能会影响即将到来的战斗。游戏后玩家可得经验点数,可被用来解锁备用服装、音乐、艺术图和其他奖励[13]。
剧情
编辑在一条平行宇宙里,小丑透过某种手段诱骗超人杀死他怀有身孕的妻子露薏丝·莲恩,包括她腹中未出世的孩子,随即引爆一颗核弹摧毁整座大都会,杀死数量将近百万的居民。当蝙蝠侠于哥谭市警察局中审问小丑关于核弹的来源时,满脸悲愤的超人冲入审讯室中,无法忍受小丑无止境的嘲讽之下杀死小丑作为报仇。从那以后,超人变成冷血无情的独裁暴君,建立“地球第一政权”(One Earth Regime)清除全球犯罪活动,独自掌权成为最高统领。正义联盟因此解散,大多数英雄都选择忠诚于超人,而任何反抗超人的英雄或罪犯都被他杀害,留下蝙蝠侠一人躲在地下组建“反抗军”(Insurgency)秘密抗击超人的势力。
五年后,反抗军找到另一条平行宇宙,当中为正义联盟成功阻止小丑引爆核弹,为了寻求帮助而将该“新宇宙”里的神奇女侠、海王、绿灯侠、以及绿箭侠转移至这条平行宇宙。但其过程同时也将蝙蝠侠和小丑一起转移过来,两者单独落至如今重建的大都会街道上,其被超人制度军队占领。当绿灯侠开始各处寻找他的能量戒指充能处时,他意外遇见死敌圣纳托和他的“二重身”黄光战警,两者都戴上黄色能量戒指而增强力量,绿灯侠击退他们后带离其他人撤离。海王回到家乡亚特兰提斯查看文档库,得知超人变成暴君以及得知该宇宙里的他已经决定将亚特兰提斯的权利转交给超人,他只好陆续打败前来和他签约的沙赞和闪电侠,最后还被迫击退他的二重身。
新宇宙的众英雄最终在哥谭市遇见该宇宙里的蝙蝠侠,同时发现他的反抗军成员包括卧底在超人政权里的莱克斯·卢瑟,蝙蝠侠带他们回到蝙蝠洞,慢慢解释他的世界沦为如此的起因,以及他将众人带来是为了得到必须靠正义联盟全员之DNA开启的氪石样本,作为唯一能制伏或杀死超人的武器;由于超人建立政权时杀死过绿箭侠在内的所有反抗者,造成剩余英雄无从选择地服从他,缺失人手之下才迫使蝙蝠侠将他们带来。另一方面,新宇宙的蝙蝠侠追逐小丑途中,被巡逻的鹰女侠和黄灯战警错认成该宇宙的蝙蝠侠而被抓捕。小丑随后遇见哈莉·奎茵,其自从超人杀死小丑后独自带领“小丑党”(Joker Clan)纪念他。蝙蝠侠率领反抗军闯入韦恩庄园,打败看守的冰霜杀手和所罗门·格兰迪后,成功在蝙蝠洞里寻获氪石样本。
在新宇宙中,超人试图建立传送门救回其他人时,无意间将钢骨先送至平行宇宙里,其从战友们得知事情经过后便跟丧钟搭档,闯进地球轨道上的瞭望塔。同时,超人用新闻直播声言将会处决抓获的蝙蝠侠,借此将其他英雄引至史崔克岛,海王操纵海底生物击退超人军队,而其他人趁机成功营救新宇宙的蝙蝠侠后被传送走。超人刚想摧毁瞭望塔,但丧钟撤退前使反应堆核心过热后炸毁瞭望塔。与此同时,卢瑟换上战甲准备用氪石武器杀死超人,却在关键时刻被沙赞阻止而失败。超人赶到后处死卢瑟,其杀人行径被新闻公诸于世后,导致全世界开始反感他的方式,狂怒的超人决定摧毁哥谭市和大都会来杀鸡儆猴,甚至声言结束后会去统治新宇宙。沙赞企图制止超人而被杀后,闪电侠决定倒戈至反抗军一方。
因为卢瑟失败,两个蝙蝠侠决定将新宇宙的超人传送过来对抗这里的超人,在反抗军和超人制度于大都会的战斗中,神奇女侠突然被阿瑞斯转移至天堂岛,使她目睹她的二重身即将带领亚马逊战士、奉超人之令去侵略大都会。当神奇女侠打败她的二重身后,所有亚马逊族决定听从她的命令加入反抗军行列。新宇宙的超人到达后加入战局,但平行宇宙的超人释出如今被他控制的毁灭日,导致超人被迫将他们的战斗场地转移至孤独堡垒里。打败毁灭日后,两个超人为决定世界命运展开最终对决;在新宇宙的超人获胜下,彻底瓦解超人政权并结束他的残暴统治。超人与其大部分忠诚者都被逮捕进史崔克岛,小丑也被押回新宇宙里。
卢瑟被立下纪念碑誉为英雄,绿灯侠将他的二重身以及圣纳托带回宇宙守护者面前审判,神奇女侠也帮忙使她的二重身下台并逮捕。战败的超人被关押在一座红色太阳光照射而使他失去超能力的牢房里闭门思过,而新宇宙的超人坦言“若换做是他经历相同情况,很可能也会做出相同的举动”,蝙蝠侠保证假如有那么一天,自己便会过去新宇宙里阻止他。两人离开后,牢房里的超人眼中开始露出一丝热能射线的红光……
登场人物
编辑DC宇宙出现的几个其他角色为非玩家角色,在故事过场的动画以客串的方式登场和其他游戏模式。此外,来自DC宇宙外的《真人快打系列》角色蝎子作为一个可下载的人物出现[14]。
可控角色 | 特定皮肤角色 | ||
---|---|---|---|
反应
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
评价
编辑《不义联盟:人间之神》得到了积极的评论家的好评。评论网站GameRankings和Metacritic给了Wii U版的83.25%,82/100的分数[20][23]。Xbox 360版的82.05%,81/100[21][24]和PlayStation 3的版本81.04%,77/100[22][25]。
IGN称赞本游戏的故事模式和独特的战斗游戏机制,虽然批评粗糙的过场动画。表示过场动画的引擎,城市的纹理平淡和粗制滥造的建筑物侵蚀视觉上的冲击。NintendoFuse史蒂夫·卡勒姆表示,Wii U的版本是“坚实的战斗”,他接着赞美的故事情节、游戏模式、音乐、图形和各种人物,但批评从游戏手柄的低量水准,缺少连接的iOS应用程序。
销售
编辑《不义联盟:人间之神》推出后的一个月,成为2013年4月期间在美国最畅销的游戏[38],分析结果在该月销售超过25万份[39]。根据NPD组,游戏以后将继续在美国排行榜最畅销的游戏(5、6月的前10名)[40][41]。
本游戏在阿拉伯联合酋长国和科威特地区被禁止[42][43],尽管“Injustice: Gods Among Us”只是作为宣传用[42]。推测是因为“Gods(神)”这个字,且还曝露了一些女性人物的衣服,画面暴力[42]。直到最后,阿拉伯联合酋长国的禁令才被解除[42]。
参考
编辑参考资料
编辑- ^ Kubba, Sinan. Injustice: Gods Among Us hits April 16, Battle Edition revealed. Joystiq. 2013-01-15 [2013-01-15]. (原始内容存档于2013-03-13).
- ^ Nunneley, Stephany. Injustice: Gods Among Us Special Edition announced for UK, AU. VG247. 2013-01-31 [2013-02-06]. (原始内容存档于2021-02-24).
- ^ Purchese, Robert. Injustice: Gods Among Us release date 19th April. Eurogamer. 2013-01-15 [2013-01-15]. (原始内容存档于2020-08-09).
- ^ 4.0 4.1 Yip, Spencer. Multiplatform Games Like Injustice: Gods Among Us Are Skipping Xbox 360 In Japan. Siliconera. 2013-02-25 [2013-02-26]. (原始内容存档于2017-04-19).
- ^ Goldfarb, Andrew. TGS: Injustice: Gods Among Us Coming in April. IGN. 2012-09-19 [2012-09-20]. (原始内容存档于2020-11-16).
- ^ Sliwinski, Alexander. Injustice iOS out now. Joystiq. 2013-04-04 [2013-03-28]. (原始内容存档于2013-04-06).
- ^ Injustice: Gods Among Us Ultimate announced; coming to PS4, Vita and more. [2014-10-24]. (原始内容存档于2015-06-22).
- ^ Interview: Injustice: Gods Among Us. CraveOnline. 事件发生在 00:51-01:20. 2012-06-13 [2012-08-14]. (原始内容存档于2014-08-25).
- ^ Sarkar, Samit. 'Injustice: Gods Among Us' developers expanding upon all aspects of 'Mortal Kombat'. Polygon. 2012-10-15 [2012-10-16]. (原始内容存档于2021-02-25).
- ^ Amini, Tina. We’re Getting a DC Fighting Game From the Makers of Mortal Kombat. Kotaku. 2012-05-31 [2012-05-31]. (原始内容存档于2018-11-16).
- ^ Bell, Alan. Injustice: The ultimate brawler. New Zealand Herald. 2012-10-15 [2012-10-15]. (原始内容存档于2020-09-19).
- ^ Ryckert, Dan. Ed Boon Talks Injustice: Gods Among Us. Game Informer. 2012-08-22 [2012-11-18]. (原始内容存档于2021-02-25).
- ^ Tan, Nick. Injustice: Gods Among Us Preview. Game Revolution. 2013-01-30 [2013-01-30]. (原始内容存档于2014-08-19).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Mortal Kombat's Scorpion is the next DLC character in Injustice: Gods Among Us. Eurogamer. 2013-06-03 [2013-06-03]. (原始内容存档于2013-06-07).
- ^ McWhertor, Michael. Batgirl confirmed for Injustice: Gods Among Us. Polygon. 2013-05-03 [2013-05-03]. (原始内容存档于2013-05-07).
- ^ McWhertor, Michael. Injustice: Gods Among Us' first downloadable character is Lobo. Polygon. 2013-03-17 [2013-03-19]. (原始内容存档于2013-05-22).
- ^ Hillier, Brenna. Injustice: Martian Manhunter DLC announced at Evo 2013. VG247. 2013-07-14 [2013-07-14]. (原始内容存档于2021-02-24).
- ^ Alexa Ray Corriea. Zatanna joins DLC roster for Injustice: Gods Among Us. Polygon. 2013-08-07 [2013-08-07]. (原始内容存档于2021-02-24).
- ^ Holzworth, Chris. General Zod Revealed as Fourth Injustice DLC Character on Conan』s Clueless Gamer. Electronic Gaming Monthly. 2013-06-12 [2013-06-12]. (原始内容存档于2013-06-16).
- ^ 20.0 20.1 Injustice: Gods Among Us for Wii U. GameRankings. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ 21.0 21.1 Injustice: Gods Among Us for Xbox 360. GameRankings. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ 22.0 22.1 Injustice: Gods Among Us for PlayStation 3. GameRankings. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ 23.0 23.1 Injustice: Gods Among Us for Wii U Reviews. Metacritic. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2021-03-09).
- ^ 24.0 24.1 Injustice: Gods Among Us for Xbox 360 Reviews. Metacritic. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2021-03-08).
- ^ 25.0 25.1 Injustice: Gods Among Us for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2021-03-08).
- ^ Dale, Alex. Injustice: Gods Among Us review: Crackingly overblown entertainment - while it lasts. Computer and Video Games. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2014-11-29).
- ^ Carsillo, Ray. EGM Review: Injustice: Gods Among Us. Electronic Gaming Monthly. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2013-04-18).
- ^ Edwards, Matt. Injustice: Gods Among Us review. Eurogamer. 2013-04-19 [2013-04-19]. (原始内容存档于2021-02-24).
- ^ Reiner, Andrew. Super-Powered Kombat - Injustice: Gods Among Us Review. GameInformer. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2021-01-26).
- ^ McGee, Maxwell. Injustice: Gods Among Us Review. GameSpot. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2013-04-18).
- ^ Speer, Justin. Injustice: Gods Among Us - Review. GameTrailers. 2013-04-16 [2013-04-17]. (原始内容存档于2014-08-01).
- ^ Ingenito, Vince. Injustice: Gods Among Us Review. IGN. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2021-05-13).
- ^ Mallory, Jordan. Injustice: Gods Among Us review: From Outworld to Elseworlds. Joystiq. 2013-04-19 [2013-04-19]. (原始内容存档于2013-04-22).
- ^ Reparaz, Mikel. Official XBOX Magazine - Injustice: Gods Among Us review. Official Xbox Magazine. 2013-04-16 [2013-04-16]. (原始内容存档于2014-06-17).
- ^ Cullum, Steve. REVIEW – Injustice: Gods Among Us (Wii U). NintendoFuse. 2013-04-23 [2013-04-23]. (原始内容存档于2014-06-17).
- ^ DelVillano, Ron. Injustice: Gods Among Us (Wii U) Review. NintendoLife. 2013-04-24 [2013-04-24]. (原始内容存档于2021-01-20).
- ^ E3 Winners - Game Critics Awards. [2013-08-19]. (原始内容存档于2014-07-01).
- ^ Sheridan, Connor. Injustice: Gods Among Us leads April U.S. retail sales. GamesRadar. Futre Publishing. 2013-05-16 [2013-08-12]. (原始内容存档于2021-02-25).
- ^ Makuch, Eddie. Analyst: Injustice: Gods Among Us sales hit 424,000 in US. GameSpot. 2013-05-13 [2013-08-12]. (原始内容存档于2013-08-12).
- ^ Injustice: Gods Among Us Tops US Sales Charts For Second Month In A Row. Shoryuken.com. 2013-06-19 [2013-08-12]. (原始内容存档于2021-03-07).
- ^ Brightman, James. Nintendo 3DS tops systems as June game retail sales drop 15% in US - NPD. gamesindustry international. 2013-07-18 [2013-08-12]. (原始内容存档于2020-11-15).
- ^ 42.0 42.1 42.2 42.3 Fakhruddin, Mufaddal. Injustice: Gods Among Us Banned in UAE, Kuwait. IGN Middle East. 2013-04-29 [2013-05-08]. (原始内容存档于2013-05-01).
- ^ Hanif, Nadeem. 'Injustice: Gods Among Us' video game not available in UAE. The National. 2013-04-30 [2013-05-08]. (原始内容存档于2013-05-06).