TrueType

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TrueType是由美国苹果公司微软公司共同开发的一种电脑轮廓字体曲线描边字)类型标准。这种类型字体文件的扩展名.ttf,类型代码是tfil

TrueType
扩展名

.ttf & .tte (用于用户自造字) (Windows)

.dfont (OS X)
互联网媒体类型font/ttf
类型代码英语Type codetfil
统一类型标识public.truetype-ttf-font
开发者苹果公司
格式类型字体文件

早在1980年代末,苹果公司为了对抗Adobe公司的Type 1 PostScript字体,设计开发了TrueType。之后微软加入了开发,Windows操作系统的字体格式基本上都统一成TrueType,而在苹果的Mac OS却成了PostScript和TrueType对立的局面。TrueType后来也被Linux等系统使用,成为标准字体。TrueType的主要强项在于它能给开发者提供关于字体显示、不同字体大小的像素级显示等的高级控制。

在后来开发的OpenType类型字体中,可以选择PostScript或TrueType作为记述方式。

历史

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苹果

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麦金塔中,字体原先是存储为手工调整的点阵字体文件,为每个字体、特殊大小分别指定一个个的像素位置。如果用户要看另一个大小的字体,字体管理器(Font Manager)找到最接近匹配,应用基本比例算法来显示。当比例放大到大字号的时候,效果就非常糟糕——因为字体是点阵式的,字形就被放大成马赛克式的锯齿

与之相对的,打印机的字体,如著名的Apple LaserWriter是基于PostScript Type 1轮廓,可以出色地输出任何大小的文字。轮廓字体通过一套描绘曲线的算式来创建每个字符或“字形”。使用算式,计算机可以绘制出一个“轮廓”形状,然后再“填充”进颜色(例如:黑色)从而打印出字符。这些算式可以按照比例进行缩放到任意大小,而与显示器和打印机的分辨率无关。无论是打印到胶片,还是显示在屏幕上都具有同样的质量。该技术曾经是一个重要的发明,并由Adobe公司创始人开发推行,称为PostScript。但另一个难点是Type 1字体是加密过的,Adobe通过发售格式认证得到了相当可观的收入,所以他们也不想向苹果免费转让这个软件。

而苹果的Sampo Kaasila决定制作一个全新的格式,代号为“Bass”。这个系统随后被开发出来,称为TrueType,并在1991年5月随Mac OS System 7发表。这些字体均含有4种字体的套装,包括Times Roman, Helvetica, Courier等大量字体,代替了原麦金塔系统中原有的点阵字体。为了能保证和老系统的兼容,苹果还发布了一个TrueType扩展,和一个System Software 6使用的Font/DA Mover

可是TrueType字体在实际的出版业界反应并不好。当时的状况是,用户已经花了大笔资金购买了Type 1字体,没有必要进行更换,而且他们仍然要使用Adobe Type Manager (ATM)。而且另外一个问题是,TrueType格式的字体数量甚少,不值得他们更新。

为了对抗Adobe,苹果将TrueType认证给了微软,并换来了TrueImage——微软开发的PostScript打印机控制语言,苹果计划使用在他们的激光打印机上。不过这个打印语言最终没有在任何苹果的产品上实际使用。

尽管ATM并不是随操作系统附,而需要另外购买,但是它已经成为桌面出版业界的实际标准。当TrueType发布的时候,Adobe的John Warnock发表声明,声称苹果和微软在兜售“骗人的万灵油”,并随后发布了可供任何人使用的Type 1格式作为出版标准。这给TrueType更大的压力。苹果于是更新了Adobe的协议,在其打印机上使用PostScript。

苹果在1994年发表了TrueType GX拓展了TrueType,也是QuickDraw GX智能字体技术的一部分。这是在两个主要领域的重要拓展:首先在字体轴线(morphing变形),比如允许字体从细到粗、或从窄到宽平滑调整,与Adobe的“multiple master”技术对抗。第二就是自动替换,当字符组合为事先设计好的变体设计时可以进行自动替换,最常见的就是合字组合:“fi”“ffi”“ct”等等。但是,由于缺乏用户友好的开发工具来创建TrueType GX字体,使得GX fonts字体寥寥。TrueType GX中的多数技术,包括morphing变形和替换,现在都被囊括到Mac OS X系统的苹果高级文字排版技术英语Apple Advanced Typography(Apple Advanced Typography,AAT)中。然而苹果以外的字体开发者却很少创建AAT字体,而都转向支持OpenType

微软

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1991年微软把TrueType加入Windows 3.1操作系统。在与Monotype公司合作下,微软花了大力气制作了一批高质量TrueType字体,并使其可以与当时PostScript设备捆绑的核心字体兼容。其中包括了目前Windows系统的一些著名字体:Times New Roman体(与Times Roman兼容)、Arial体(与Helvetica体兼容)和Courier New体(与Courier体兼容)。

请注意,所谓“兼容”意味着两层含义:第一,相兼容字体外观非常相似;第二,也是很重要的,字体含有同样的字符宽度,以便可以用来替代相同文档的内容而不需要重新排版调整。对于字体名称的变化,除了Arial和Helvetica体;导致有人认为产生一个问题:每当一个特定的Windows字体命名之后,必须决定一个与其相当的苹果或PostScript字体,反之亦然。尽管如此,虽然字体中字符轮廓数据本身不一样,风格和字体被做的很相似,导致一般用户很难区别开来。

微软和Monotype的技术人员使用TrueType的“提示技术”(hinting technology)来解决字体在低分辨率的显示模糊问题。原先的技术是在小字号时改用点阵字体。后来的技术改进首先引入了抗锯齿效果,可以平滑字体边缘;现在常用的是“次像素补偿”(微软使用这个技术,并称为ClearType),使用液晶显示器像素结构,以提高实际能显示的分辨率。微软大力推广这些技术,并扩展到各种平台。

微软还开发了一个叫“智能字体”的技术,在1994年称为TrueType Open,然后在与Adobe Type 1技术合并后改名为OpenType

TrueType Collections (TTC)允许将多个字体合并为一个文件,为选择的字体仅使用一些字体的不同字形创建替换间距保存。最初只在中文日文韩国语版的Windows系统中使用,之后在Windows 2000支持所有区域。

TrueType现状

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Macintosh和Windows

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在目前的Mac OS XWindows XP系统中,TrueType是最常见的字体格式。虽然二者都包含对Adobe的Type 1格式和OpenType拓展的本地支持。可是现在很多字体已经改用OpenType格式,但是大多数免费廉价的第三方字体仍使用纯TrueType格式。

目前的趋势是,对屏幕补偿的追求减少了对拓展TrueType提示技术(font hinting)的重要性。苹果Mac OS X的补偿技术几乎忽略了所有TrueType字体中的所有提示资料,而微软的ClearType也忽略了很多提示资料,并与“略加提示”的字体配合使用最佳。

Linux及其他平台

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文泉驿计划提供了很好的TrueType中文字符支持,而且开源提供,被很多Linux版本支持。 David Turner的FreeType项目期望创建一个独立执行的TrueType标准(如同Freetype 2其他字体标准)。FreeType包含很多Linux提供者。

在FreeType中有一些专利问题因为一部分TrueType字体提示虚拟机是苹果的专利保护的,并没有在TrueType标准中提及。FreeType 2包括一个自动提示器可以分析字形形状,并自动生成提示,从而跳过这些受专利保护的技术。[1]页面存档备份,存于互联网档案馆) 免费/廉价字体往往没有提示数据,或者任意生成,自动提示器基本上改进了这类字体的外观,但它同时降低了那些原先提示好的专业字体外观,但是对于非西文字体的效果不是很好,因此很多人还是倾向于使用专利保护的提示技术。

技术信息

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轮廓

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TrueType字体中的字符(或字形)轮廓由直线和二次贝塞尔曲线(bézier)片段构成。这些构建在数学上比平面设计界PostScript使用的三次贝塞尔曲线(也被Type 1字体所使用)更容易处理。尽管如此,对于多数形状,二次要比三次贝塞尔曲线需要更多的点来描述。这个差异也意味着它不能将Type 1无损地转换为TrueType格式,可是你可以无损地将TrueType转换为Type 1。

提示语言

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TrueType系统包含一个虚拟机在字体内部执行程序,处理字形的"提示"(hints)。这些定义轮廓的控制点最主要目的是在字体显示时减少模糊现象。每个字形的提示程序能算出显示字形的像素大小,以及显示环境中其他次要参数。

虽然和普通程序中的接受输入和产品输出一同,TrueType提示语言的确具备一些程序语言的特性:条件分支(IF声明),控制循环一个时间的算法(FOR- 和WHILE-型声明),变量(虽然这些只是内存中分给字体的一个区域中的简单编号的槽),并将代码封装到函数中。特别结构delta hints是最低级的控制,用来移动一个控制点或一个像素大小。

好的TrueType字形程序技术需要在一个字体中尽可能的使用一次参数定义(例如:字符颈宽、大写字母高度x字高)。这意味着尽量避免delta结构。这可以帮助字体开发者做一些重要修改(例如:要统一将字符主高改到1-2像素宽的时候)。

制作一个良好提示的TrueType字体需要大量的工作。1990年代以来,大量的添加字体提示的程序被开发出来给用户使用;但是,很多TrueType字体只有一些很不完善的提示,或者只有根据字体编辑器自动提示,导致各种不同结果。

参考文献

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外部链接

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参见

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