星之海洋系列
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星之海洋系列(日语:スターオーシャン,英语:Star Ocean,台湾又译作“银河游侠”)是由tri-Ace开发、史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发售的角色扮演游戏系列。
星之海洋系列 | |
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| |
类型 | 角色扮演 |
开发商 | tri-Ace |
发行商 | 史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯) |
主创 | 五反田义治 |
首作 | 星之海洋 1996年7月14日 |
最新作 | 星之海洋6 神授之力 2022年10月27日 |
概要 编辑
简称“SO”,因为很多“传奇系列”的制作人员都参与第1作的开发,所以有很多系统都与“传奇系列”相似,但星之海洋系列则是以科幻为主题。系列作品拥有相同的世界观,但在不同的时间轴上,各个作品的主角及冒险舞台都不同,但亦有许多相同的世界故事设定。
系列制作的中心人物五反田义治是《星际迷航》(Star Trek)迷,系列的前提故事与《星际迷航VI:未来之城》非常相似,从使用フェイザー等用语,可看出他受《星际迷航》的影响。本系列魅力之处是世界观和历史设定等非常复杂,在系列作品中没有完全的说明,而且各作品对世界内的同一件事有不同的见解。
系列作品 编辑
※SFC=超级任天堂、PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、GBC=Game Boy Color、PSP=PlayStation Portable、PS3=PlayStation 3、PS4=PlayStation 4、PS5=PlayStation 5、X360=Xbox 360、X1=Xbox One、XS=Xbox Series、Switch=Nintendo Switch。
本篇作品 编辑
发售日期 | 作品名称 | 游戏平台 | 备注 |
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1996年7月19日 | 星之海洋 | SFC | 本篇 |
1998年7月30日 | 星之海洋 第二个故事 | PS | 本篇 |
2003年2月27日 | 星之海洋 直到时间的尽头 | PS2 | 本篇 |
2004年1月22日 | 星之海洋 直到时间的尽头导演剪辑版 | PS2 | 加入新要素、修正错误 |
2007年12月27日 | 星之海洋1 初次启程 | PSP | SO1 重制版 |
2008年4月2日 | 星之海洋2 二次进化 | PSP | SO2 重制版 |
2009年2月19日 | 星之海洋4 最后的希望 | X360、PS3、PS4 | 本篇 |
PS4:2016年3月31日 PS3:2016年4月28日 |
星之海洋5 忠诚与背叛 | PS3、PS4 | 本篇 |
2017年11月28日 | 星之海洋4 最后的希望 4K & Full HD 重制版 | Windows(Steam) | SO4 重制版 |
2019年12月5日 | 星之海洋1 初次启程 R | PS4、Switch | SO1 经典重制版 |
2022年10月27日 | 星之海洋6 神授之力 | PS4、PS5、X1、XS、Windows(Steam) | |
2023年11月2日 | 星之海洋2 第二个故事 R | NS、PS4、PS5、Windows(Steam) | SO2 经典重制版 |
外传作品 编辑
发售日期 | 作品名称 | 游戏平台 | 备注 |
---|---|---|---|
2001年6月28日 | 星之海洋 蔚蓝星球 | GBC | SO2的外传 |
年表 编辑
本系列作品的故事发生在银何系内的未来。
公历 编辑
- 2064年
- 第三次世界大战爆发,战争持续了2周。
- 2067年
- 以地球联邦/银河联邦的基础成立扩大联合国。
- 2074年
- 扩大联合国麾下的国际科学技术局成功与其他星球上的文明接触。
- 2087年
- 人类有史以来第一次超光速航行实验成功。
- 2087年
- 制定宇宙历,并定2087年为宇宙历元年。
宇宙历 编辑
- 10年(西历2096年)
- 星之海洋4 The Last Hope
- 346年(西历2432年)
- 星之海洋(星之海洋1 First Departure)
- 366年(西历2452年)
- 星之海洋 The Second Story(星之海洋2 Second Evolution)
- 368年(西历2454年)
- 星之海洋 Blue Sphere
- 537年(西历2623年)
- 星之海洋 Integrity and Faithlessness(星之海洋5)
- 583年(西历2669年)
- 星之海洋 The Divine Force(星之海洋6)
- 772年(西历2858年)
- 星之海洋 Till the End of Time(星之海洋3)
登场的行星与殖民地 编辑
登场的智慧种族 编辑
特殊用语 编辑
制度・文化 编辑
- 未开惑星保护条约
- 先进惑星
- 监视惑星
- 未开惑星
- 部门
- 星船
各星球的国家・势力 编辑
- 地球联邦 / 银河联邦
- 地球
技术 编辑
人名 编辑
无法解释之物 编辑
- Bunny
游戏系统 编辑
除了设定方面外,系统性亦有许多共通点
- 玩家能制造新的道具的“道具制作”系统。
- 有很多同伴,而选择不同同伴令故事产生变化。
- 简单操作方式的“全动态主动战斗”系统。
- 与同伴的“私人行动”会影响游戏结局。
系列的吉祥物会在每个行星出现,是一只像兔子或猫一样、又大又圆的动物“Bunny”。 而且也因错误多而有名。
主题曲 编辑
(顺发售日期)
歌名 | 采用作品 | 歌手名称 | 所属公司 |
---|---|---|---|
忘了如何飛的小鳥 (飛び方を忘れた小さな鳥) |
星之海洋 Till the End of Time | MISIA | 艾回 |
ハート | 星之海洋1 First Departure | あすなろ | ? |
スタート | 星之海洋2 Second Evolution | SCANDAL | ? |
制作人员 编辑
内部制作人员大半都是tri-Ace的成员。所以说明星之海洋系列的事等于说明tri-Ace的历史。
内部 编辑
- 五反田义治 - 董事兼程序员。星之海洋系列建构世界观的最重要人物。
- 则本真树 - 游戏设计员。负责武器和敌人的参数等,亦设定游戏的难易度。
- 初芝弘也 - 音乐总监。1999年独立成立tri-Crescendo专门开发游戏音乐。
- 小川浩 - 计划制订人。世界及登场人物设定。在剧情主轴人设上倾向中古欧洲风格,包括剑士、魔法师等人物形象,这与《星舰》风格歧异较大的部分应该是来自小川浩,负责人物设计与世界背景。此外游戏女主角偏好幼童形象,也是这个游戏系列的人设特征。
- 浅沼穰 - 原董事兼导演。于2001年辞退董事,原因不明。
外部 编辑
- 山岸功典 - 所属史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)。系列通用的制作人。
- 樱庭统 - 自由游戏音乐作曲家。负责系列通用的作曲,以以前乐队的前卫摇滚作为音乐基调。
- Production I.G - PSP版新加入动画的动画制作公司。
- TEAM Entertainment - 发售星之海洋系列音乐CD的公司。
跨媒体 编辑
星之海洋系列亦推出小说和漫画等各种各样跨媒体作品。
参考文献 编辑
- 星之海洋 Till the End of Time 官方设定资料集 ETERNAL MATERIALS(付DVD-VIDEO)
- 史克威尔艾尼克斯 2003年11月7日 (ISBN 4757510438) 130-145页。
外部链接 编辑
- (日语)星之海洋系列门户网站 “Eternal Sphere” (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)史克威尔艾尼克斯 官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)tri-Ace 官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)tri-Crescendo 官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)