讨论:Key (游戏品牌)

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优良条目Key (游戏品牌)因符合标准而获列入优良条目。如有需要,请勇于更新页面如条目不再达标可提出重新评选
新条目推荐 条目里程碑
日期事项结果
2013年8月25日优良条目评选落选
2015年6月25日优良条目评选落选
2015年9月1日优良条目评选入选
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新条目推荐讨论

在候选页的投票结果
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优良条目候选

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Key (公司)编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分类:企业和团体-企业,提名人:展翅飞翔留言2013年8月17日 (六) 23:40 (UTC)回复

投票期:2013年8月17日 (六) 23:40 (UTC) 至 2013年8月24日 (六) 23:40 (UTC)

 4支持,1反对,未能入选。--游戏人间留言2013年8月25日 (日) 14:05 (UTC)回复

优良条目候选(第二次)

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投票期:2015年6月18日 (四) 17:40 (UTC) 至 2015年6月25日 (四) 17:40 (UTC)
  • @Hijk910应该不是吧,无论是官方还是大众都是用“Key”的,但我想应该是它是日本公司的关系所以要加日文的Key吧。enwiki与jawiki都有加呢。—ビリビリξbesöket 2015年6月19日 (五) 7:11 (UTC)
  • (:)回应:我楼上回复Hijk君你时就是这意思啊,本小姐加了注释,这样应该可以清楚一点。—ビリビリξbesöket 2015年6月20日 (六) 4:51 (UTC)
  •   不符合优良条目标准,缺少“历史”章节。--Huandy618留言)2015年6月20日(六) 02:58 (UTC)
  • @Huandy618:历史本来已经渗透到“历史与作品”(等于History的首段)与“活动”(等于History的二三四段)中了,除此之外也加了历史两字于章节,望Huandy君删票啰。—ビリビリξbesöket 2015年6月20日 (六) 4:51 (UTC)

 1支持,1反对,落选。--219.79.181.46留言2015年6月26日 (五) 09:12 (UTC)回复

Charlotte

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嘿,各位,需要补充新作的内容啦!《charlotte》,不要忘了更新哦 来自Mayajoss的随机拟合留言2014年12月24日 (三) 03:00 (UTC)回复

优良条目评选

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Key (公司)编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分类:企业和团体-企业,提名人:ビリビリξbesöketFighting with Wikipedia!2015年8月25日 (二) 09:06 (UTC)回复

投票期:2015年8月25日 (二) 09:06 (UTC) 至 2015年9月1日 (二) 09:06 (UTC)
  •   符合优良条目标准:提名人票。内容丰富,来源齐全。上一次的评审很遗憾的不成功,这次再来一次吧。最近一直看《Charlotte》,在第6话中老妹之死让本小姐觉得之后一定会复生来拿你泪水(动画定律:没看到尸体=还没死),但本小姐前几天鼻敏感发作,两大包纸巾用剩一包……本小姐心想:“这……够用吗……?”—ビリビリξbesöketFighting with Wikipedia!2015年8月25日 (二) 09:06 (UTC)回复
  •   不符合优良条目标准:1.更新问题:7月的电视动画《Charlotte》应被列入跨媒体企划和Infobox相关信息的叙述中。2.注释一节是空白,是否有相关注释?3.一些地方使用了archive有关的来源但未标明是存档(99-100,102-104等)导致失去原始来源。部分章节缺乏脚注(“……这也让《Little Busters!》成为Key第四部成功销售10万张的游戏作品。”“……这使得Key制作会议上决定尝试在恋爱游戏中加入“哭泣”与“感动”的元素,同时决议之后将这类型游戏称作“泣系游戏”。”“其中由Key创始成员在Tactics推出的第二款游戏《ONE~光辉的季节~》,便大致上是以这样的模式来安排剧情。”“在后来的作品之中便多次尝试添加如简单的角色扮演游戏或者是棒球小游戏等”“而将原本作品改以电视动画重新诠释并且于富士电视台或者是TBS电视台广泛播出的结果,使得Key无论是在知名度还是影响力上都大幅提升。”)导致难以查证。4.“电子布告栏”一节全都是自身引用,而且不足以支持内容。--Imperator of GorianTalk 2015年8月25日 (二) 09:29 (UTC)回复
@MargokDN1已经加入起章节中了,而Infobox就不用了吧,因为那是P.A. Works的作品,Key参加的只有麻枝魔王和Naga而已。2是本小姐的天然呆所累的事,早就弄定了。3嘛,本来今天才想做的(太忙了),幸好有Formuse君帮忙,太感谢了;来源就均已补上。4本小姐觉得可以不用改,有个2ch已经足够了。—みさか♔ξどうしたのFighting with Wikipedia!2015年8月31日 (一) 09:43 (UTC)回复
不当红链都删掉了,毕竟有绿链了嘛。重复内链和参考文献已改善,但6+君看到如AIR和CLANNAD等请不要误会遗漏了,那是指向不同地方的。语句本小姐都改好了,如下:
  1. “而同样为共同创办人的樋上至则是担任Key所属的艺术家”→“另一名主要员工、同时也是创办成员的樋上至则在Key中担任主要的艺术设计师”
  1. ,“Key在开发第三款游戏《CLANNAD》时决定与过去推出的两部游戏作品保持同样水准但舍弃性爱场景而成为全年龄对象的游戏作品”→“Key在开发第三款游戏《CLANNAD》时决定舍弃性爱场景,使《CLANNAD》成为全年龄对象的游戏作品”
  2. “不过《CLANNAD》一方面以“绊”作为主题的庞大故事给人带来深刻印象之外”→“《CLANNAD》一方面以“绊”作为主题的庞大故事给人带来深刻印象,同时游戏中复杂的故事选项也使得作品富含娱乐性质”
  3. “另外一方面也由于《CLANNAD》的故事内容围绕着“家庭”与“绊”两个主轴上,使得该游戏成为少数大量吸引女性消费者购买的美少女游戏。”→“另一方面也由于《CLANNAD》的故事内容围绕在“家庭”与“绊”的两个主题上,使得该游戏成为少数吸引大量女性消费者购买的美少女游戏。”—みさか♔ξどうしたのFighting with Wikipedia!2015年8月31日 (一) 09:43 (UTC)回复
7支持,1反对,入选。--219.129.203.87留言2015年9月2日 (三) 03:26 (UTC)回复

外部链接已修改

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各位维基人:

我刚刚修改了Key (游戏品牌)中的2个外部链接,请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问,或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面,请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改:

有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。

祝编安。—InternetArchiveBot (报告软件缺陷) 2017年7月31日 (一) 22:52 (UTC)回复

外部链接已修改

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各位维基人:

我刚刚修改了Key (游戏品牌)中的1个外部链接,请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问,或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面,请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改:

有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。

祝编安。—InternetArchiveBot (报告软件缺陷) 2018年8月26日 (日) 16:28 (UTC)回复

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