討論:Key (遊戲品牌)
由InternetArchiveBot在話題外部連結已修改上作出的最新留言:6 年前
Key (遊戲品牌)因符合標準而獲列入優良條目。如有需要,請勇於更新頁面。如條目不再達標可提出重新評選。 | ||||||||||||||||||||||
|
本條目頁依照頁面評級標準評為優良級。 本條目頁屬於下列維基專題範疇: |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
新條目推薦討論
- 哪家遊戲公司因製作《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》三款著名的泣系遊戲而成名?
- (+)支持--Coastwat(留言) 2013年7月1日 (一) 02:53 (UTC)
- (+)支持--Ai6z83xl3g(留言) 2013年7月1日 (一) 06:15 (UTC)
- (+)支持--Wetrace(留言) 2013年7月1日 (一) 08:37 (UTC)
- (+)支持--光熱維(留言)(枯萎的腳下草) 2013年7月1日 (一) 09:16 (UTC)
- (+)支持--chaus(留言) 2013年7月1日 (一) 10:02 (UTC)
- (+)支持--SSR2000(留言) 2013年7月1日 (一) 14:30 (UTC)
- (+)支持,不知這四個條目的編輯者會否有興趣參加電子遊戲條目質量提升計劃?--Carrotkit -> 工作室 / 客棧 (歡迎參加電子遊戲條目質量提升計劃!) 2013年7月3日 (三) 06:11 (UTC)
- (+)支持--Iflwlou [ M { 2013年7月3日 (三) 16:36 (UTC)
- (+)支持-Hijk910 登り坂 2013年7月4日 (四) 14:38 (UTC)
- (+)支持--展翅飛翔 (找我?) 2013年7月4日 (四) 23:20 (UTC)
優良條目候選
編輯Key (公司)(編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌),分類:企業和團體-企業,提名人:展翅飛翔(留言) 2013年8月17日 (六) 23:40 (UTC)
- 投票期:2013年8月17日 (六) 23:40 (UTC) 至 2013年8月24日 (六) 23:40 (UTC)
- (+)支持:提名人票。敘述完備--展翅飛翔(留言) 2013年8月17日 (六) 23:40 (UTC)
- (+)支持:User:KOKUYO譯自英文優良條目並加以補充,參考充足,敘述完善。--ふゆき(Fyd09) 2013年8月18日 (日) 05:37 (UTC)
- (+)支持:符合標準--Hikaru Genji(留言) 2013年8月18日 (日) 07:39 (UTC)
(-)反對,第一句話就不通:「並且在推出《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》等三部著名的泣系遊戲作品而成名」。此外,這句話(Key三部作)雖然是「常識」,但是請給個參考。缺一些轉換比如寒蟬。動畫連結均指向動畫集數列表這種英文維基特有(相對於日文)的東西是否合適?另,麻煩介紹一下日文原文人名處理的共識…… --達師 - 270 - 456 2013年8月18日 (日) 17:58 (UTC)- (:)回應:改成「並且在推出《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》等著名的泣系遊戲作品後成名」如何,中國大陸用法我不了解所以還需要別人幫忙。動畫集數列表別的語言也有在用有何不可?有些人名要把它翻成中文或者改成羅馬拼音太困難了,所以就直接用日文了。--KOKUYO(留言) 2013年8月19日 (一) 08:36 (UTC)
- (+)支持:內容完整。--Labstore(留言) 2013年8月19日 (一) 00:32 (UTC)
- (-)反對,翻譯痕跡嚴重,語法錯誤眾多,如「Key最早是由數人擔任共同創辦人而成立」、「也積極藉由和Interchannel與Prototype合作」、「而在2010年年時」、「許多Key的成員隨着時間的過去也陸陸續續選擇離開公司」、「keyBBS每天大約可以吸引愛好者約900多篇留言」……。請再梳理檢查。烏拉跨氪 2013年8月20日 (二) 18:30 (UTC)
- 4支持,1反對,未能入選。--遊戲人間(留言) 2013年8月25日 (日) 14:05 (UTC)
優良條目候選(第二次)
編輯- 投票期:2015年6月18日 (四) 17:40 (UTC) 至 2015年6月25日 (四) 17:40 (UTC)
- 符合優良條目標準:提名人票。內容豐富,來源齊全。在巡查Key社的泣系遊戲條目時順便按了一下Key社的條目,發現質量挺不錯,於是就拿上來讓它試一試能不能過優良的門檻囉。本小姐已經幾乎玩過所有Key社的遊戲,每一個都讓我不是哽咽就是淚崩……最近7月會有麻枝魔王的復出作《Charlotte》,本小姐已經買了紙巾兩大包了,儘管來吧XD—ビリビリξbesöket 2015年6月18日 (四) 17:40 (UTC)
- (?)疑問:這家公司的日文名字是キー嗎?-hiJK910 じぇじぇじぇ 2015年6月19日 (五) 05:09 (UTC)
- 1支持,1反對,落選。--219.79.181.46(留言) 2015年6月26日 (五) 09:12 (UTC)
Charlotte
編輯嘿,各位,需要補充新作的內容啦!《charlotte》,不要忘了更新哦 來自Mayajoss的隨機擬合(留言) 2014年12月24日 (三) 03:00 (UTC)
優良條目評選
編輯Key (公司)(編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌),分類:企業和團體-企業,提名人:ビリビリξbesöket(Fighting with Wikipedia!)2015年8月25日 (二) 09:06 (UTC)
- 投票期:2015年8月25日 (二) 09:06 (UTC) 至 2015年9月1日 (二) 09:06 (UTC)
- 符合優良條目標準:提名人票。內容豐富,來源齊全。上一次的評審很遺憾的不成功,這次再來一次吧。最近一直看《Charlotte》,在第6話中老妹之死讓本小姐覺得之後一定會復生來拿你淚水(動畫定律:沒看到屍體=還沒死),但本小姐前幾天鼻敏感發作,兩大包紙巾用剩一包……本小姐心想:「這……夠用嗎……?」—ビリビリξbesöket(Fighting with Wikipedia!)2015年8月25日 (二) 09:06 (UTC)
不符合優良條目標準:1.更新問題:7月的電視動畫《Charlotte》應被列入跨媒體企劃和Infobox相關信息的敘述中。2.註釋一節是空白,是否有相關註釋?3.一些地方使用了archive有關的來源但未標明是存檔(99-100,102-104等)導致失去原始來源。部分章節缺乏腳註(「……這也讓《Little Busters!》成為Key第四部成功銷售10萬張的遊戲作品。」「……這使得Key製作會議上決定嘗試在戀愛遊戲中加入「哭泣」與「感動」的元素,同時決議之後將這類型遊戲稱作「泣系遊戲」。」「其中由Key創始成員在Tactics推出的第二款遊戲《ONE~光輝的季節~》,便大致上是以這樣的模式來安排劇情。」「在後來的作品之中便多次嘗試添加如簡單的角色扮演遊戲或者是棒球小遊戲等」「而將原本作品改以電視動畫重新詮釋並且於富士電視台或者是TBS電視台廣泛播出的結果,使得Key無論是在知名度還是影響力上都大幅提升。」)導致難以查證。4.「電子佈告欄」一節全都是自身引用,而且不足以支持內容。--Imperator of GorianTalk 2015年8月25日 (二) 09:29 (UTC)
- @MargokDN:1已經加入起章節中了,而Infobox就不用了吧,因為那是P.A. Works的作品,Key參加的只有麻枝魔王和Naga而已。2是本小姐的天然呆所累的事,早就弄定了。3嘛,本來今天才想做的(太忙了),幸好有Formuse君幫忙,太感謝了;來源就均已補上。4本小姐覺得可以不用改,有個2ch已經足夠了。—みさか♔ξどうしたの☎(Fighting with Wikipedia!) 2015年8月31日 (一) 09:43 (UTC)
- 符合優良條目標準:符合要求--我只不過是一堆物質和能量 2015年8月25日 (二) 16:42 (UTC)
- 符合優良條目標準:內容充足且有旁徵博引,上下文流暢通順,在下支持神作大廠。-- 天秤P 留言 2015年8月26日 (三) 13:14 (UTC)
- 符合優良條目標準:內容充足、語句順暢,參考資料足以支撐全文,段落大致上都有注腳,以yesGA票作獎勵。—ArikamaI 墮落者的復仇(謝絕廢話|全面戰爭)2015年8月27日 (四) 10:58 (UTC)
- 符合優良條目標準:內容豐富、來源充足。-- 鎮國公 ( 有事找我 ) 2015年8月29日 (六) 12:03 (UTC)
- 符合優良條目標準:內容充足,但主編竟然用了「みらくる☆みきぽん」這種日文紅鏈,麻煩翻譯一下。--百戰天蟲,支持維基一萬年,時事大補丸 2015年8月30日 (日) 16:10 (UTC)
- 不符合優良條目標準:不當紅鏈,語句生硬,比如像什麼「而同樣為共同創辦人的樋上至則是擔任Key所屬的藝術家」,「Key在開發第三款遊戲《CLANNAD》時決定與過去推出的兩部遊戲作品保持同樣水準但捨棄性愛場景而成為全年齡對象的遊戲作品」、「不過《CLANNAD》一方面以「絆」作為主題的龐大故事給人帶來深刻印象之外」、「另外一方面也由於《CLANNAD》的故事內容圍繞着「家庭」與「絆」兩個主軸上,使得該遊戲成為少數大量吸引女性消費者購買的美少女遊戲。」極大量重複內鏈,文獻還是「年月日」。--7(留言) 2015年8月30日 (日) 16:21 (UTC)
- 不當紅鏈都刪掉了,畢竟有綠鏈了嘛。重複內鏈和參考文獻已改善,但6+君看到如AIR和CLANNAD等請不要誤會遺漏了,那是指向不同地方的。語句本小姐都改好了,如下:
- 「而同樣為共同創辦人的樋上至則是擔任Key所屬的藝術家」→「另一名主要員工、同時也是創辦成員的樋上至則在Key中擔任主要的藝術設計師」
- ,「Key在開發第三款遊戲《CLANNAD》時決定與過去推出的兩部遊戲作品保持同樣水準但捨棄性愛場景而成為全年齡對象的遊戲作品」→「Key在開發第三款遊戲《CLANNAD》時決定捨棄性愛場景,使《CLANNAD》成為全年齡對象的遊戲作品」
- 「不過《CLANNAD》一方面以「絆」作為主題的龐大故事給人帶來深刻印象之外」→「《CLANNAD》一方面以「絆」作為主題的龐大故事給人帶來深刻印象,同時遊戲中複雜的故事選項也使得作品富含娛樂性質」
- 「另外一方面也由於《CLANNAD》的故事內容圍繞着「家庭」與「絆」兩個主軸上,使得該遊戲成為少數大量吸引女性消費者購買的美少女遊戲。」→「另一方面也由於《CLANNAD》的故事內容圍繞在「家庭」與「絆」的兩個主題上,使得該遊戲成為少數吸引大量女性消費者購買的美少女遊戲。」—みさか♔ξどうしたの☎(Fighting with Wikipedia!) 2015年8月31日 (一) 09:43 (UTC)
- 符合優良條目標準:問題已有較大程度改善,符合GA要求。--ふゆき(Fyd09) 2015年9月1日 (二) 05:26 (UTC)
- 7支持,1反對,入選。--219.129.203.87(留言) 2015年9月2日 (三) 03:26 (UTC)
外部連結已修改
編輯各位維基人:
我剛剛修改了Key (遊戲品牌)中的2個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:
- 向 http://www.lycee-tcg.com/banner2/index.html 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20130502123134/http://www.lycee-tcg.com/banner2/index.html
- 向 http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=938 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20130510030146/http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=938
有關機械人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。
外部連結已修改
編輯各位維基人:
我剛剛修改了Key (遊戲品牌)中的1個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:
- 向 http://hitode99.hatenablog.com/entry/2015/03/09/214540 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20150910130959/http://hitode99.hatenablog.com/entry/2015/03/09/214540
有關機械人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。