用户:T.A Shirakawa/沙盒2

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碧蓝幻想
  • グランブルーファンタジー
  • Granblue Fantasy
类型电子角色扮演游戏
平台AndroidiOSGoogle Chrome
开发商Cygames
运营商
  • 日本:梦宝谷
制作人木村唯人[C 1]、春田康一、春田康一
美术皆叶英夫
音乐植松伸夫、成田勤
模式单人
运营日
  • 日本:2014年3月10日(浏览器版)
  • 日本:2014年5月1日(Google Chrome版)
  • INT:2016年3月

碧蓝幻想(日语:グランブルーファンタジー,英语:Granblue Fantasy是由日本Cygames开发[C 1]Mobage提供的智能手机向的社群网络游戏,于2014年3月10日开始运营。游戏宣传口号是“与你编织、空之物语”(君と紡ぐ、空の物語),游戏的人物设计由插画家皆叶英夫负责游戏的美术执导,以及音乐制作人植松伸夫负责游戏的音乐制作,两人均参与过最终幻想系列的制作。

游戏制作将在这款游戏类型命名为“手机游戏王道RPG”,属于奇幻作品电子角色扮演游戏类型,玩家将会成为在空中旅行的“骑空士”,以传说中的岛“伊斯塔鲁西亚”作为目标、展开与伙伴的一同旅行的冒险故事。游玩主线故事与战斗的“任务”来推进游戏剧情,此外,玩家饰演的角色、武器和道具入手并借此强化,也是这款游戏的游玩目的之一。除此之外,游戏中可让多数玩家共同参与的共斗任务,令游戏充满着MORPG日语MORPG的游戏要素。

游戏 编辑

在《碧蓝幻想》游戏当中采用日本角色扮演游戏回合制模式,就如同大部分的游戏相同,必须花上大部分的时间去提升玩家所扮演的人物的等级以及进行任务与战斗来推进,并且通过下一个关卡,各个任务均会发生与敌人战斗的场面,必须将所有敌人的生命值归零的方式取胜,当玩家其中一个人物生命值归零,人物将无法进行战斗,敌人全角色无法战斗时则胜利,当玩家所有伙伴无法战斗时则败北。当玩家胜利时,可以获得报酬。在游戏中主角可以选择为男性的格兰或是女性的姬妲,同时玩家可以自由选择主角的职业以及属性,玩家的伙伴、召唤石以及武器分成SSR、SR、R以及N四种阶级,并且分为风、水、火、土、光以及暗等属性,而每个人物的攻击方式不同,玩家可以根据自己需求自由设定。

故事分成以主线故事为主的“主要任务”和外传“自由任务”,以及与各个角色有关的“命运情节”等。其他还有像是每星期限定的“额外任务”、期间限定的活动任务等等。此外,为了能够与让复数的玩家参与一起战斗,游戏提供“多人战斗”与“共斗任务”两个模式。

故事简介 编辑

《碧蓝幻想》作品的世界观,每座岛屿与土地均飘浮在空中。岛跟岛之间使用可飞行的骑空艇来联系,也因此“骑空士”的冒险相当的盛行。文明水准大致等同历史上近世的世界,据说骑空艇的这类突出的科学技术,是由过去支配世界的传说之民星之民所遗留下来的。星之民在被称作“霸空战争”的事件过后在世上消失了踪影,星之民所操纵的强大自律兵器“星晶兽”则沉睡在这空之世界的各个地方。总称做空之民的现代住民,有与人相同姿态的人类、头上有对角的多拉夫族(男性身材壮硕、女性身材娇小)、有着兽耳的艾伦族、以及身高只有人类一半的哈宾族,四个种族共同生存。此外,魔法的力量也有别于星之民的技术,是自古传承下来的力量,每座岛上也有各式各样的魔物存在。

在某一座小岛——赛克汀瑟,与小只的龙碧为伙伴一起成长的主角怀抱着前往被称作传说之岛的“伊斯塔鲁西亚”的梦想。在将要从故乡出发的那一天,军事国家艾尔斯提帝国以及被其追捉的少女露莉亚、和守护着她的女骑士卡塔莉娜出现在主角面前。主角为了保护露莉亚而负伤近濒死的程度,接着露莉亚使用了星晶兽的力量救了他,并且让她与主角共有操纵星晶兽的力量。以空之果为目标的主角与碧、以及为了逃离帝国势力圈而奔走的露莉亚和卡塔莉娜,共同迈向前往伊斯塔鲁西亚的旅程。

不久之后,渐渐加入了新的伙伴,骑空艇操舵士拉卡姆、魔导士少女伊欧、老兵欧根、谜之魔女萝赛塔等多人加入主角同行的行列。乘着骑空艇格兰赛法号的一行人,先后造访各式各样的岛,并解决了许多有关星晶兽的问题。另一方面、艾尔斯提帝国的宰相芙莉西亚执意持续地追迹主角等人,并且在各个岛周边住派军队得以搜索他们。此外,带着与露莉亚有相似能力的少女欧尔姬斯的帝国顾问官黑骑士阿波罗,也在主角面前出现数次,并且带有某种有别于帝国的目的行动着。

开发与制作 编辑

我心想着,我们真的准备制作一款具有震撼力的手机RPG,我确实感到惊讶......保证会彻底让你忘记您正在玩手机游戏。[O 1][N 1]
DeNA监制 小林贤治

《碧蓝幻想》游戏的人物设计由插画家皆叶英夫负责游戏的美术执导,以及音乐制作人植松伸夫负责游戏的音乐制作,两人均参与过最终幻想系列的制作[N 1]。部分的角色是来自同为Cygames所开发、运营的社群网络游戏巴哈姆特之怒》当中所登场的角色,除此之外,也与其他相当多的作品举办合作活动。

发行历史 编辑

2013年11月8日,制作团队与声优在东京六本木的NICOFarre举办了本游戏的制作发表会[N 1]。原预定12月17日开始运营,但因故延期[N 2]2014年3月10日才开始运营浏览器版[N 2]。5月1日手机APP版上架(Google Play版/iOS版)[N 3],以及Google Chrome[N 4]

接着,在5月2日初次在电视上播放游戏的宣传广告[N 3]、5月21日登录玩家超过100万人[N 5]。隔年2015年1月玩家人数超过300万人、同年12月到达700万人[C 2],人气逐渐上升。2016年3月玩家人数突破1000万人[C 3]

2016年6月29日GREE平台版本在运营前开始事前注册,并于 同年7月12日版开始运营[C 4][N 6]

改编 编辑

出版书籍 编辑

《碧蓝幻想》的共有四部改编漫画,第一部是以《ぐらぶるっ!》作为标题,由菊一文字作画,于游戏官网不定期连载,属于搞笑5格漫画,内容多为与主线故事无关的故事,多以角色为主题,另一方面也有限定转蛋排出角色的等故事内容。单行本由KADOKAWA enterbrain发行,属于FAMI通ClearComics丛书。

Fami通文库KADOKAWA enterbrain)以小说的形式发售。作者是はせがわみやび、插画是由Cygames负责的全新插画,主要叙述男主角格兰为观点的故事。

音乐 编辑

网络广播 编辑

《碧蓝幻想》的网络广播以《碧蓝频道!》(ぐらぶるちゃんねるっ!)作为标题,从2014年8月10日开始在niconico动画平台发布广播。分别在毎个月的10日、25发布。主持人是负责露莉亚角色的东山奈央、与负责榭洛科特的声优加藤英美里[N 7]

电视动画 编辑

2015年9月17日举办的东京电玩展2015公布作品动画化的消息,并由AniplexA-1 Pictures共同制作[N 8]

反应 编辑

评价 编辑

争议 编辑

2016年1月年初,因玩家以抽中付费转蛋内的角色“安琪拉”为目标,进而发展成高额消费问题。无论官方再怎么告知稀有角色出现率提升,还是会不断出现想要的角色出不来的抱怨相关新闻[N 9]。到了2月19日,担任消费者及食品安全的负责大臣河野太郎表示,“必要时消费者厅将会有所行动”[N 10]。此事件还演变到美国彭博社从海外发函过来的事态[N 11][N 12]

到了2016年2月25日,由于发生争议的缘故,官方公布了道具的出现率,并且新增付费抽蛋的使用次数超过300回就能获得一件自己喜欢的道具的功能[N 13]

备注 编辑

参考资料 编辑

引用官方公布的资料(C)
参考书目(B)
新闻报导(N)
  1. ^ 1.0 1.1 1.2 植松伸夫氏や皆葉英夫氏が手掛けるMobage向けRPG「グランブルーファンタジー」発表会をレポート。平田広明さん,長谷川明子さんら豪華声優陣も登場. 4Gamer.net. 2013-11-09 [2014-11-01] (日语). 
  2. ^ 2.0 2.1 「グランブルーファンタジー」が本日配信開始に。作曲家の植松伸夫氏らが制作に携わるスマートフォン向けブラウザRPG. 4Gamer.net. 2014-03-05 [2014-11-01] (日语). 
  3. ^ 3.0 3.1 「グランブルーファンタジー」,TVCMの放映を記念したキャンペーンがスタート. 4Gamer.net. 2014-05-02 [2014-11-01] (日语). 
  4. ^ Google Chrome版「グランブルーファンタジー」が配信。PCでのプレイが可能に. 4Gamer.net. 2014-05-15 [2014-11-01] (日语). 
  5. ^ 「グランブルーファンタジー」,100万人突破記念のキャンペーンを実施. 4Gamer.net. 2014-05-21 [2014-11-01] (日语). 
  6. ^ グリーとサイゲームス、登録者数1000万人突破の超大作RPG「グランブルーファンタジー」の配信決定 (新闻稿). グリー. 2016-06-29 [2016-06-29] (日语). 
  7. ^ 「グランブルーファンタジー」のラジオ番組「ぐらぶるちゃんねるっ!」放送決定. 4Gamer.net. 2014-07-22 [2014-11-01] (日语). 
  8. ^ [グランブルーファンタジー]人気ソーシャルゲームがテレビアニメ化. マイナビニュース. 2015-09-17 [2015-09-17] (日语). 
  9. ^ グラブル課金に苦情殺到…「希少キャラ出ない」. 读卖新闻. 2016-02-18 [2016-08-06]. (原始内容存档于2016-02-18) (日语). 
  10. ^ ガチャ苦情、消費者相「対応の必要あれば動く」. 读卖新闻. 2016-02-19 [2016-08-06]. (原始内容存档于2016-02-27) (日语). 
  11. ^ $6,065 Spent in One Night Shows Dark Side of Japan's Mobile Games. Bloomberg. 2016-03-10 [2016-08-06] (英语). 
  12. ^ グランブルー金髪キャラクター求め課金68万円-ゲーム会社に抗議. Bloomberg. 2016-03-10 [2016-08-06] (日语). 
  13. ^ 『グラブル』ついに“ガチャ仕様”変更 ― 利用額が9万円を超えた場合、好きな装備品を一つ獲得できる…お詫びアイテム配布も. インサイド. 2016-02-25 [2016-08-06] (日语). 
其他资料(O)
  1. ^ Final Fantasy VI Art Director Reunites With Nobuo Uematsu For A New RPG. Siliconera. 2013-11-08 [2013-11-27] (英语). 

相关条目 编辑

外部链接 编辑