三国志X
《三国志X》(日语:三國志X,英语:Romance of the Three Kingdoms X)是日本光荣公司于2004年7月推出的一款三国志系列的策略电子游戏。《三国志X》再度融合了角色养成的成分,赋予高自由度扮演一名文官或武将的可能性,与《三国志VII》、《三国志VIII》相似,相对于《三国志IX》有著相当大的不同。
三国志X | |
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类型 | 回合制策略 |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 2 |
开发商 | 光荣 |
设计师 | 光荣 |
系列 | 三国志系列 |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 | 2004年7月2日 |
内容
编辑游戏加入了大量历史事件,战争模式也大幅改变了。内政方面,国力的增强不仅是农业、商业、城市防御度、治安的提升,还导入了技术值与城市规模。技术愈高,城市规模愈大,建筑物也能因此增建,对于兵种与攻城武器之开发有一定程度的影响,也能抵挡某些天灾。
军事方面,强调兵种相克的原理,以骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵的原则,再衍生其他特殊的兵种如冲车、木兽和斗舰等等,且建立兵种凭借经验值升级的制度。例如,步兵为基本单位,随著经验值上升可以强化为重步兵与近卫兵,而青州兵则需要经历特别事件始可征用。
武将方面,《三国志X》再度偏重角色养成,透过经验值或人际关系、锻炼等方式,可以提升个人的特技与能力。同时,游戏中某些城池具有相当独特的特性,透过该城池的发展可以完全展现其独特性。例如洛阳的太学 (增加锻炼效果)、邺的观星所 (可进行预知与占卜)、长安的大商家 (可买卖宝物)、襄阳的智力学问所及永昌的象兵编制所等等。
战略方面,可以透过建设阵、砦、城塞、石兵阵等设施来阻止敌人的进犯,也能以支配关隘的方式来抵挡敌方军势。整体来看,战略倾向大地图即时战略,战争时又比较偏向类回合制,军队移动顺序以士气高低决定。
《三国志X》还纳入了舌战系统,其意义近似于武将之单挑系统,能力数值并非决定胜负的唯一要素。舌战由2名“文臣”透过简易精辟的临场出招、指令施展和策略连线,在拱桥上进行角力,意图展现舌战不输于单挑的激烈临场感。
游戏剧本
编辑本体
编辑- 1 184年2月 黄巾兴于乱世 英雄胸怀青云(黄巾之乱)
- 2 189年9月 虎狼君临朝堂 帝都暗云飘荡(反董卓联盟)
- 3 194年3月 飞将驰骋天下 武威轰动中原(下邳之战)
- 4 200年1月 华北两强相争 官渡一决雌雄(官渡之战)
- 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁(赤壁之战)
- 6 217年7月 皇叔大器晚成 汉中战栗电驰(汉中攻防战)
- 7 227年4月 丞相上表出师 宿敌五度对决(诸葛亮北伐)
威力加强版
编辑推荐武将
编辑本游戏共有12位的官方推荐武将,选择时有专属故事介绍。
武将名称 | 起始身分 | 起始势力 | 起始所在 | 使用剧本 |
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赵云 | 一般 | 刘备 | 新野 | 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁 |
关羽 | 太守 | 刘备 | 下邳 | 4 200年1月 华北两强相争 官渡一决雌雄 |
张辽 | 一般(流浪军) | 吕布 | 河内 | 3 194年3月 飞将驰骋天下 武威轰动中原 |
诸葛亮 | 在野 | ---- | 襄阳 | 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁 |
周瑜 | 都督 | 孙权 | 柴桑 | 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁 |
陆逊 | 都督 | 孙权 | 江陵 | 7 227年4月 丞相上表出师 宿敌五度对决 |
刘备 | 君主 | 刘备 | 新野 | 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁 |
曹操 | 君主 | 曹操 | 许昌 | 4 200年1月 华北两强相争 官渡一决雌雄 |
姜维 | 一般 | 曹叡 | 天水 | 7 227年4月 丞相上表出师 宿敌五度对决 |
吕布 | 君主(流浪军) | 吕布 | 河内 | 3 194年3月 飞将驰骋天下 武威轰动中原 |
张飞 | 太守 | 刘备 | 梓潼 | 6 217年7月 皇叔大器晚成 汉中战栗电驰 |
马超 | 一般 | 刘备 | 梓潼 | 6 217年7月 皇叔大器晚成 汉中战栗电驰 |