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Marin | |
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蔣景煥 | |
個人資料 | |
出生 | 1991年2月12日 |
家鄉 | ![]() |
國籍 | ![]() |
職業生涯 | |
狀態 | 活躍 |
當前隊伍 | Afreeca Freecs |
遊戲 | 英雄聯盟 |
軟體世界
璀璨鑽石
/Sub 1
辛吉德
易大師
1234[1]。
鈦宇數位[2]
1[a]
蔣景煥(韓語:,1991年2月12日—,綽號:MaRin),韓國《英雄聯盟》職業選手,原為韓國SK Telecom T1戰隊上單選手,後於2015年12月10日加入中國大陸LGD Gaming戰隊並擔任上單位置,現為韓國Afreeca Freecs戰隊上單選手。
蔣景煥於1991年2月12日出生於韓國,在服兵役期間,蔣景煥在他的前輩們的推薦下開始接觸《英雄聯盟》,此外,他還接觸了《魔獸爭霸3》,在此之後他還接觸了《Chaos》。
2013年,金正均組建了SK Telecom T1戰隊,但在該戰隊組建時,由於缺乏上單選手,使得金正均建議蔣景煥練習上單英雄,於是他開始練習上單英雄。在大約1個月後,他加入了SKT T1 #2,開始職業生涯。[3]
在於首爾舉行的2012年OGN春季賽決定2012年OGN夏季賽的種子隊的比賽的前一天,Insec所在的泡泡遊戲團參加了NLB決賽,由於泡泡遊戲團一旦輸掉該比賽就會失去赴首爾參加決定2012年OGN夏季賽的種子隊的比賽的資格,使得該戰隊的隊員們決定如果在該比賽中取得勝利再去首爾。在第二天,因為Insec起床較晚,導致他沒買上火車票,於是他就去坐巴士,但因高速公路發生交通事故導致長時間堵車,使得他21時30分才到達會場。此事導致原定於19時30分舉行的Team OP對陣泡泡遊戲團的比賽被取消,泡泡遊戲團亦被判負。事後,OGN官方同時給予了Team OP和泡泡遊戲團2012年OGN夏季賽的種子隊資格(但Insec除外),Insec的贊助被取消,Startale亦拒絕他入隊。自此,「Insec」這個詞又增加了「消失」的含義。[4]
崔仁石(韓語:,1993年6月29日—,綽號:Insec),韓國英雄聯盟職業選手,原為韓國CJ Entus戰隊打野選手,後於2013年加入KT Rolster B並擔任打野位置。現為中國大陸Royal Never Give up打野選手。
崔仁石於1993年6月29日出生於韓國大邱,一開始他喜歡玩《洛奇英雄傳》,到後來,他在朋友的介紹下加入《英雄聯盟》。[5]
2013年8月,
在英雄聯盟2013全明星賽韓國明星隊對陣歐洲明星隊的第一場比賽上,崔仁石所操縱的李青以一個迴旋踢和一個繞後踢踢走了一個剛開始使用大招的凱南。並促使他所在的最後韓國明星隊取得了該局比賽的勝利。賽後人們將此操作命名為「Insec迴旋踢」,他也自此成名。隨後Insec在上,Insec更是擊敗了當時的歐洲第一李青Diamond,取得了全明星Solo的冠軍。他也自此奠定了自己的地位[6]
在英雄聯盟2014賽季全球總決賽的小組賽中,崔仁石帶領SH皇族以5勝1負的成績,在隨後的8強賽上,SH皇族以3:2戰勝了EDward Gaming,成功晉級4強,[7]在半決賽中,SH皇族3:2擊敗了OMG戰隊,成功進入冠軍賽。[8]但在冠軍賽上,SH皇族1:3不敵Samsung Galaxy White,僅獲得亞軍。[9]
2016年12月2日,崔仁石因為與SH皇族的合同到期且未續約而離開SH皇族。[10]
在XCS半決賽之後SH皇族對陣King的比賽第二場,Uzi幫Insec選了盧錫安,隨後insec幫zero選了李青,接下來Uzi選了薇恩,由此導致insec的盧錫安走打野位,zero的李青走輔助位。激發了他們之間的矛盾。北京時間9月11日22時,Uzi通過微博宣佈自己將退出英雄聯盟2014賽季全球總決賽,但在此之後不久,Uzi刪除了涉事微博,並對玩家們表示歉意。[11]在英雄聯盟2014賽季全球總決賽台北站比賽結束後,insec在SH皇族對其進行的專訪中表示他與Uzi沒矛盾。[12]
在2015年3月26日德瑪西亞杯四強賽綵排結束後,由於主辦方指引不到位,而且出口標示不清,使得崔仁石沒有找到出口。為節省時間,崔仁石直接從二樓跳下以節省離開時間,結果摔傷並導致骨折隨後玩家們在實況中私下流傳此事,且對此事原因說法不一。當天晚上12點,皇族官方微博確認insec因需手術而缺席德瑪西亞杯。,[13] 此事引發韓國《英雄聯盟》玩家熱議,[14] 粉絲們亦將此事稱為「摸眼下樓」。[15]
2012年1月4日,中國大陸地區營運商騰訊發表公告稱,在1月5日進行例行維護後,將修復防沉迷系統的BUG,之後所有實名認證身份資訊為未滿18周歲的帳號都將無法登入遊戲。此事使很多玩家感到意外,並引發中國大陸玩家熱議。[16]
2008年11月19日,Riot Games與騰訊召開簽約儀式,並正式將《League of Legends》的中國大陸地區代理權交給騰訊。[17]隨後,騰訊在於2009年7月所舉行的
很多中國大陸玩家更喜歡中國大陸以外的伺服器。
2009年12月1日,騰訊聯合多家媒體舉辦了的中文名稱的徵集活動,在該活動中,玩家們可以提交該遊戲的中文名,也可以為其他玩家所提交的中文名稱投票。最終,「英雄聯盟」這個名稱成為了票選冠軍。2010年1月7日,騰訊官方正式將《League of Legends》的中文名稱定為《英雄聯盟》。[18]
2010年8月12日,英雄聯盟中國大陸版本開始首次封測。[19]
截止至2012年9月22日,所有中國大陸服的玩家一共進行了10億局遊戲,累計遊戲時間超過60億小時(相當於70萬年),而在高峰期,每小時都會有540場遊戲開始進行,且平均每秒都會有1500局正在進行中的遊戲。[20]
伺服器總數達到了17個,
除了中國大陸體驗服(試煉之地)外,一共有27個伺服器,包含有19組電信伺服器,7組網通伺服器,此外還有一組教育網伺服器(即教育網專區)。
2010年12月25日,Garena正式宣佈代理《英雄聯盟》,並宣佈於2011年第一季公測。[21]
2011年1月28日,Garena在位於臺北市大安區的集思臺大會議中心柏拉圖廳召開召喚師會議,在此次會議中,所有參加會議的玩家與代理商商討了《英雄聯盟》台灣區的發展方向,最終會議決定,台灣地區會在3月初開始刪檔CB,北美伺服器封鎖台灣IP,而台灣伺服器,台灣玩家可將自己的賬號的部分資料轉移至台灣伺服器並,此外,除了教學模式會有中文配音以外,其他語音(包括遊戲系統語音與英雄語音)均沿用英文配音。
2012年,Garena為慶祝此事,在台北101的外牆上「LoL.tw」和「Garena」字樣,《英雄聯盟》也成為有史以來第一個登上台北101的遊戲品牌。[22]
2011年9月29日,Riot Games在稱將在韓國地區展開測試,11月15日,《英雄聯盟》韓國伺服器正式開始內測,隨後,
在2015東京電玩展上,Riot Games宣佈將於2015年10月中旬在日本東京舉行線下測試活動,日本玩家可通過官方Facebook報名參加此活動。[23]
2014年2月4日,日本伺服器正式開始測試,在此期間所有獲得測試資格的玩家都會獲得3個賬號,
東京時間2016年3月1日9時,《英雄聯盟》日本版正式公測,在公測期間,所有玩家不僅可以免費註冊遊戲,還可通過在遊戲商店內選擇「轉往日本服」選項的方式免費將自己位於北美、歐洲等伺服器的資料轉入到日本伺服器,日本伺服器開放初期,封鎖部分國家和地區的IP,[24] 但儘管如此,由於很多中國大陸玩家,,再加上在日本伺服器開放之前,聲優進行配音,使得他們還是通過VPN或代理等方式進入日服,很多中國大陸玩家抱怨日本伺服器「全是中國大陸玩家」,一名日本玩家抱怨日本伺服器全是中國大陸玩家,並要求Riot Games開發,甚至有日本玩家在論壇上發帖,要求該遊戲的日本地區營運商封鎖中國大陸IP。[25]
2010年3月,韓國行政安全部提出了一個防治計劃,該計劃的主要內容為提供「自動關閉」和「遊戲疲勞系統」2種軟件,
2011年4月29日,韓國國會以117票贊成、63票反對、30票棄權通過了《青少年保護法》修正案最終。該法案規定網遊廠商不得允許未滿16周歲的從12時到第二天早晨6時玩網絡遊戲,違者將會面臨21000萬韓元以上處罰和2年以下監禁。還包括,PSN和《星海爭霸1》Battle.net均不在此範圍。
2011年11月8日,該法案正式實施。
2012年1月27日,韓國教育科學技術部準備了一項法案,該法案規定青少年一天玩網絡遊戲的時間不能超過2-3小時,同時,該部門還與女性家族部、文化體育觀光部等推進。[26]
2012年2月6日,召開了,在該會議上,其中提出,如果青少年連續玩該網絡遊戲的時間超過2小時,該網絡遊戲就會自動掉線,且在自動掉線後10分鐘才可重新登入。而且,如果青少年連續玩網絡遊戲超過一定時間則遊戲收成就會下降,此外,限制青少年每月在遊戲上的花費。在該會議上,韓國政府等一系列措施,[27]
2012年7月1日,由文化體育觀光部所制定的「遊戲時間選擇制度」正式實行。該法案規定家長可以限制和控制子女玩網絡遊戲的時間,[28] 實行遊戲時間選擇制度,
導致大量中國大陸玩家湧入日服,日本玩家,並要求
從2017英雄聯盟季中冠軍賽開始,不再設立「外卡賽區」,全球13個賽區(即LPL賽區、LCK賽區、LMS賽區、NA LCS賽區、EU LCS賽區、CBLoL賽區、TCL賽區、LCL賽區、LLN賽區、CLS賽區、OPL賽區、GPL賽區以及LJL賽區)都將會有一支隊伍參加2017英雄聯盟季中冠軍賽,英雄聯盟季中邀請賽亦變為多階段錦標賽。[29]此外,從本屆比賽起,英雄聯盟季中邀請賽將增加入圍賽階段。
本屆比賽的各賽區的入圍名額位置根據各賽區在前2年的英雄聯盟季中邀請賽和英雄聯盟全球總決賽的成績來決定。其中LPL賽區、EU LCS賽區和LCK賽區在英雄聯盟2015季中邀請賽、英雄聯盟2015賽季全球總決賽以及英雄聯盟2016賽季全球總決賽中的成績不僅超越了NA LCS賽區,而且還達到甚至超越了LMS賽區,因此這些賽區的春季賽冠軍將會直接取得該比賽的小組賽的參賽名額,而LMS賽區和NA LCS賽區則由於在前2年的成績不如LPL賽區、EU LCS賽區以及LCK賽區而從入圍賽的第二輪開始。其他賽區的參賽隊伍則將從入圍賽的第一輪開始。
和2016英雄聯盟季中冠軍賽相同,本屆比賽的成績將會對英雄聯盟2017賽季全球總決賽產生影響,其中在本屆比賽中取得前4名的隊伍所屬的賽區的一號種子將會直接取得英雄聯盟2017賽季全球總決賽的小組賽的參賽資格,而CBLoL賽區、LCL賽區、LJL賽區、LLN賽區、CLS賽區,OPL賽區、GPL賽區以及TCL賽區中排名第1的隊伍所屬的賽區則將會取得2個英雄聯盟2017賽季全球總決賽的參賽名額,其中一號種子將直接進入小組賽,而二號種子則將從入圍賽開始。如果這8個賽區中有2支隊伍進入本屆比賽的4強,那麼這2支隊伍所屬的賽區都將會取得2個英雄聯盟2017賽季全球總決賽的參賽名額。其中一號種子將直接進入小組賽,而二號種子則將從入圍賽開始,小組賽的晉級名額亦會做出調整。
參賽隊伍
編輯本屆比賽共有來自全球13個賽區的13支隊伍參加。[30]
賽區 | 戰隊名稱 | 晉級時間 |
---|---|---|
北美賽區(NA LCS賽區) | Team SoloMid | |
台港澳賽區(LMS賽區) | Flash Wolves | |
歐洲賽區(EU LCS賽區) | G2 Esports | |
韓國賽區(LCK賽區) | SK Telecom T1 | |
中國賽區(LPL賽區) | Team WE[31] | |
巴西賽區(CBLoL賽區) | Red Canids | |
獨聯體賽區(LCL賽區) | Virtus.pro | |
日本賽區(LJL賽區) | Rampage | |
北拉丁美洲賽區(LLN賽區) | Lyon Gaming | |
南拉丁美洲賽區(CLS賽區) | Isurus Gaming | |
大洋洲賽區(OPL賽區) | Dire Wolves | |
東南亞賽區(GPL賽區) | Gigabytes Marines | |
土耳其賽區(TCL賽區) | Super Massive Esports |
入圍賽
編輯本屆比賽的入圍賽於2017年4月28日-5月6日在巴西聖保羅的CBLOL Studio舉行,共有10支隊伍參與,比賽分為3輪,其中NA LCS賽區的Team SoloMid和LMS賽區的Flash Wolves從入圍賽的第二輪開始,而其他隊伍則從入圍賽的第一輪開始。
入圍賽抽籤
編輯A組 | B組 |
---|---|
Red Canids(CBLoL賽區) | Lyon Gaming(LLN賽區) |
Dire Wolves(OPL賽區) | Gigabytes Marines(GPL賽區) |
Super Massive Esports(TCL賽區) | Virtus.pro(LCL賽區) |
Rampage(LJL賽區) | Isurus Gaming(CLS賽區) |
入圍賽的第一輪於4月29日-5月2日舉行,採用BO1雙循環賽制,每天都會有一個小組進行6場比賽,小組第一將晉級第二輪。[32]
排名 | 隊伍 | 勝 | 負 |
---|---|---|---|
1 | Super Massive Esports | 5 | 1 |
2 | Red Canids | 4 | 2 |
3 | Dire Wolves | 2 | 4 |
4 | Rampage | 1 | 5 |
排名 | 隊伍 | 勝 | 負 |
---|---|---|---|
1 | Gigabytes Marines | 5 | 1 |
2 | Lyon Gaming | 4 | 2 |
3 | Virtus.pro | 2 | 4 |
4 | Isurus Gaming | 1 | 5 |
第二輪
編輯入圍賽的第二輪於5月4日-5日舉行,在第一輪中取得小組第一的2支隊伍將會與NA LCS賽區或LMS賽區的參賽隊伍隨機配對,隨後進行五局三勝制的比賽,每天舉行1場,勝者將晉級小組賽,敗者進入入圍賽第三輪。
日期 | 時間 | 藍方 | 比分 | 紅方 |
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2017年5月4日 | Flash Wolves | 3:0 | Super Massive Esports | |
Team SoloMid | 3:2 | Gigabytes Marines |
第三輪
編輯入圍賽的第3輪於5月7日舉行,2支第二輪的敗者隊伍將會在本輪中進行1場BO5(即五局三勝制)的比賽,勝者將晉級小組賽,敗者則將會被淘汰。
謝依彤(外文名:Bellababy1984年10月11日—,綽號小公主、蓓蓓、Bella)台灣女主持人、網絡主播,畢業於國立台灣大學。2014年,她與上海七煌簽約並成為電競女主播。
後於2005年台灣出道。一開始是班上娃娃音的代表,到後來她加入黑澀會組合,
在《星海爭霸2》剛進入台灣的時候。隨後他在遊戲裏認識到了,到後來,在台灣電子競技聯盟招募電競主持人的時候有一位選手建議她去報名,並幫她引薦。她也自此,並成為TeSL星海爭霸2主持人。
隨後她擔任了
此外,亦有人指出英雄聯盟與魔獸世界,因為兩者的整體世界架構高度相似,即兩者都相對簡單的大陸構造,兩個勢不兩立,且一個追求正義,一個弱肉強食的國家,,
在SOLO賽第二場比賽上,Madlife與PRAY擊敗了中國大陸的三笑組合(即微笑和笑笑的組合),[33]隨後,他們倆又在5月26日10:00所舉行的下路決賽中擊敗了Doublelift和Xpecial組合,並取得了SOLO賽的冠軍。賽後,Doublelift稱「Madlife帶着一隻猩猩都能打敗我」。[34]在接下來的團體賽的第5場比賽韓國明星隊對陣中國明星隊的比賽中,洪珉琦使用錘石贏得了第一局的勝利,並促使韓國明星隊以2:0擊敗了歐洲明星隊,進入最後的冠軍戰。[35]在冠軍戰的第一局中,洪珉琦所操縱的錘石一開始就把對手成功壓制,並多次將隊友從危難中救出,使得現場觀眾對他喝彩。韓國明星隊亦取得該局比賽的勝利。最終,韓國明星隊以2:0擊敗中國明星隊,並取得2013allstar明星隊的冠軍。[36]在此之後,他的「輔助之神」的稱號開始為世人所知。
在此之後,洪珉綺以47.6%的得票率成為英雄聯盟2016全明星賽韓國明星隊的輔助選手。[37]但在英雄聯盟2016全明星賽的射手模式上,MadLife所在的無限烈焰隊以0:1負於絕對零度隊,[38]隨後,他又在1V1淘汰賽第一天對陣Uzi的比賽中以0:1負於Uzi,並被淘汰。[39]
2013年4月,MVP Blue參與了OGN2013春季賽,在小組賽MVP Blue對陣SKT T1 #2的比賽的其中一局中,Faker選擇了樂芙蘭,Easyhoon則選擇了卡爾薩斯,雖然在前期Easyhoon所操縱的卡爾薩斯在中路上僅被Faker所操縱的樂芙蘭擊殺一次,但Faker還是以11-0-2了Easyhoon,並取得了該局比賽的勝利。最終SKT T1 #2以2:0擊敗了MVP Blue。[40]在小組賽結束後,MVP Blue僅取得1勝1負3平的戰績,未能小組出線。[41]
在於2016年6月22日所舉行的2016年LCK夏季賽Afreeca Freecs對陣SK Telecom T1的比賽中,Afreeca Freecs以2:0戰勝SK Telecom T1。[42]
遊戲模式
編輯目前該遊戲有三大模式:普通賽、天梯賽和歡樂挑戰賽,其中普通賽分為殭屍玩法、競技玩法,闖關玩法和對抗玩法四種玩法,如果玩家的等級在10級以下,則可進入普通賽的遊戲房間。而在,玩家可通過選擇匹配模式的方式進入當前最合適的房間,也可自行創建房間(或進入由他人所創建的房間)。
該遊戲的天梯戰,天梯戰共有兩種模式,分別為團隊戰和爆破戰。玩家可以單排,也可與其他玩家組隊參與天梯戰,以賽季方式進行,在下個賽季開始時,官方會重置上個賽季的一切相關資料,並將其恢復至上個賽季。
目前共分為新銳、精英、專家、大師以及傳說5個等級,每個等級都有徽章,玩家的等級不同,所獲得的徽章也不同。
在每個賽季結束後,官方都會對
遊戲陣營
編輯該遊戲,其中在殲滅戰、特殊戰、競技戰及奪點競技中,守衛者和突擊者均為對抗方。在爆破戰中,突擊者為進攻方,守衛者則為防守方,
除此之外,康普尼公司(The Company)和蓋迪奧斯(GLADIOUS)兩個陣營,雖然兩者,但在生存戰和保衛戰中,玩家所面對的主要敵人分別來自。
在此之後,MVP Blue又參加了2013年OGN夏季賽,但在小組賽上,該戰隊僅取得0勝1負2平的戰績,未能小組出線。[43]
2013年9月,李知勛所在的MVP Blue戰隊和MVP White戰隊被三星收購,並分別更名為Samsung Blue。[44]使得他思考開始自己的未來。2013年10月,他加入SKT T1 S戰隊並擔任中單首發位置。
英國BBC三台從2015年10月15日開始,利用網絡直播該比賽的八強賽的全部賽事,
是由琳琅天上開發,並由騰訊營運的一款使用虛幻3引擎開發的近未來風格第一人稱射擊遊戲,該遊戲於2011年5月開始技術測試,當時的名稱為《火力突擊》,2012年1月12日,騰訊與英皇電影合作,並與英皇電影所製作的同名電影聯合推出新版本,該遊戲亦改為現名。[45]2012年12月16日,該遊戲正式公測。目前該遊戲已推出7部資料片。[46]
2012年4月,PDD宣佈復出並加盟Invictus Gaming,隨後他在韓國的擂台挑戰賽上,他使用傑斯展示了出色的表現,並帶領隊伍取得勝利,在接下來的S2中國區Invictus Gaming對陣NA的比賽中,劉謀,Invictus Gaming以2:0擊敗NA取得第一名,並取得英雄聯盟2012賽季全球總決賽的參賽資格,但在英雄聯盟2012賽季全球總決賽的8強賽上,0:2Moscow Five。
魏漢冬於出生於,在上小學一、二年級時開始接觸電腦遊戲,隨後他又加入了《魔獸爭霸3:寒冰霸權》,並夢想着自己能像SKY那樣取得冠軍。[47]在初中時,《DOTA》
到後來,他從武漢市第一職業教育中心退學,並在退學後加入《英雄聯盟》,隨後他用了3個月的時間成為中國大陸伺服器第一。[48]
Team WE擊敗EHOME,並取得冠軍,但隨後一位名叫「夜夢書」的隊員離開了,於是,若風將魏漢冬引入Team WE,他也自此開始職業生涯。
本次抽籤所有隊伍,根據英雄聯盟2016季中邀請賽的成績和這些隊伍的賽季成績分入三個分組抽籤池,分組根據每個抽籤池裏的隊伍進行隨機抽選,每個小組都由一隻一號池隊伍,一隻二號池隊伍和一隻三號池隊伍,而且一個小組內不會出現兩支來自同一賽區的隊伍,分組抽籤1號池的種子隊伍會隨機分配到
北京時間2017年2月18日20:03,Edward Gaming發表微博稱,因該戰隊的部分選手的簽證無法在該比賽開幕前辦理完畢而退出IEM11卡托維茲站總決賽。[49]隨後,該比賽的主辦方ESL開始尋找,2月19日,IEM官方在Twitter發佈公告,宣佈香港電子競技戰隊取代Edward Gaming參加該比賽。[50]此事引發網友熱議。很多網友認為Edward Gaming並不存在所謂「簽證問題」,也有網友認為該事件其實是Edward Gaming不敢參與世界級比賽而編造的。[49]
北京時間2月20日下午,波蘭駐華大使館文化處,Edward Gaming並未被拒簽,造成此事的原因是。
2月20日19:33,而未能及時辦理簽。[51]
2017年2月25日21:44,Edward Gaming的人事行政部在微博發表道歉信,稱由於其工作失職,而導致該戰隊缺席IEM11,而他們亦因此受到該戰隊母公司的行政處罰,同時,他們還表示將會儘快為該戰隊的所有成員辦理相關手續,並承諾以後會做好該戰隊出國比賽的準備工作。[52]但隨後有人指出,該道歉信未向波蘭駐華大使館、IEM主辦方以及受到此事影響的LPL戰隊道歉,加之因此並非真正道歉,而只是對該戰隊的隊員及粉絲們的公關。[53]而網友們亦對此道歉信進行爭論。[54]
英雄聯盟日本聯賽(英語:League of Legends Japan League,簡稱LJL)是日本《英雄聯盟》的頂級聯賽,該比賽於2014年成立,[55]舉辦地則為日本東京。[56]每年都有春、夏兩季的常規性季賽,每屆比賽都有6支隊伍參賽。該比賽的常規賽採用雙循環BO3賽制,並持續10周,而常規賽前三的隊伍將進入季後賽,該比賽的季後賽則採用階梯制,其中常規賽排名第2、3的隊伍將會進入半決賽,而排名第1的隊伍和在半決賽中取得勝利的隊伍則將會進入決賽。[57]
在2016年LCK小組賽第二輪Longzhu Gaming對陣Samsung Galaxy的比賽中,由此導致當時正在進行的網絡直播被中斷。
2016年1月6日,該戰隊收購了Beşiktaş e-Sports Club的TCL聯賽的參賽資格,該戰隊亦正式成立。
韓國的職業電子競技隊伍,韓國職業電子競技協會成員。該戰隊成立於1998年,由韓國通訊贊助。該戰隊的前身為Raptors,2001年,韓國通訊贊助該戰隊,該戰隊亦改名為KTF MagicNs,2009年,該戰隊更名為KT Fingerboom。同年8月,該戰隊改為現名。
該戰隊的星海爭霸分部成立於1998年,並曾參加過星海爭霸職業聯賽,後於2012年轉型為《星海爭霸》戰隊,並曾取得2屆SPL總冠軍。同時,該戰隊與SK Telecom T1並稱為
該戰隊的英雄聯盟分部成立於2012年10月10日,一開始擁有KT Arrow和KT Bullets兩支隊伍,2014年,由於韓國OGN規定每個俱樂部只能有一支戰隊,使得該俱樂部將兩者重組為KT Rolster。
遊戲名稱 | 姓名 | 種族 | 生日 | 國籍 |
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Zest | Joo Sung Wook | 異蟲 | 1992年7月11日 | 南韓 |
TY | Jun Tae Yang | 人類 | 1994年9月18日 | 南韓 |
Stats | Kim Dae Yeob | 星靈 | 1992年5月15日 | 南韓 |
Trust | Choi Sung Il | 星靈 | 1995年4月12日 | 南韓 |
Losira | Hwang Kang Ho | 異蟲 | 1992年4月11日 | 南韓 |
Leenock | 이동녕 | 異蟲 | 1995年4月1日 | 南韓 |
jjakji | Jung Ji Hoon | 人類 | 1994年2月16日 | 南韓 |
SpeeD | Park Kun Il | 人類 | 南韓 | |
Flash | 李永浩 | 人類 | 1992年7月5日 | 南韓 |
HoeJJa | GOH GANG MIN | 異蟲 | 1992年7月5日 | 南韓 |
遊戲名稱 | 姓名 | 遊戲定位 | 生日 | 國籍 |
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Smeb | 宋景浩 | Top | 1995年6月30日 | 南韓 |
Pawn | 許元碩 | Mid | 1997年1月26日 | 南韓 |
Mata | 趙世亨 | Support | 1998年2月3日 | 南韓 |
Deft | 金赫奎 | AD CARRY | 1998年4月30日 | 南韓 |
Score | Go Dong-bin | Jungle | 1996年5月7日 | 南韓 |
Steal | Jungle | 南韓 |
隊伍名稱 | 賽區 | 隊員 | ||
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ID | 姓名 | 位置 | ||
EDward Gaming | 中國賽區(LPL賽區) |
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SK Telecom T1 | 韓國賽區(LCK賽區) |
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Ahq e-Sports Club | 台港澳賽區(LMS賽區) |
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Fnatic | 歐洲賽區(EU LCS賽區) |
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Team SoloMid | 北美賽區(NA LCS賽區) |
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Beşiktaş e-Sports Club | 外卡賽區(IWCI賽區) |
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本屆比賽的小組賽於2015年5月7日-8日舉行,採用單循環賽制。[58]
排名 | 隊伍 | 選手 | 獎金 |
1 | SK Telecom T1 | ||
2 | G2 Esports |
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3/4 | Team WE |
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3/4 | Flash Wolves |
排名 | 隊伍 | 勝場 | 負場 |
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1 | SKT (SK Telecom T1) | 5 | 0 |
2 | EDG (Edward Gaming) | 4 | 1 |
3 | AHQ (Ahq e-Sports Club) | 3 | 2 |
4 | FNC (Fnatic) | 2 | 3 |
5 | TSM (Team SoloMid) | 1 | 4 |
6 | BJK (Beşiktaş e-Sports Club) | 0 | 5 |
小組賽賽程
編輯第一階段
編輯
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第二階段
編輯
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第三階段
編輯
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第四階段
編輯
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淘汰賽於2015年5月9日-10日舉行,採用BO5(即五局三勝制)。
準決賽 | 決賽 | |||||
5月9日 | ||||||
SK Telecom T1 | 3 | |||||
5月10日 | ||||||
Fnatic | 2 | |||||
SK Telecom T1 | 2 | |||||
5月9日 | ||||||
EDward Gaming | 3 | |||||
EDward Gaming | 3 | |||||
Ahq e-Sports Club | 0 | |||||
準決賽 | 決賽 | |||||
5月20日 | ||||||
SK Telecom T1 | 3 | |||||
5月22日 | ||||||
Flash Wolves | 0 | |||||
SK Telecom T1 | 3 | |||||
5月21日 | ||||||
G2 Esports | 1 | |||||
Team WE | 1 | |||||
G2 Esports | 3 | |||||
註釋
編輯- ^ 當玩家位於20級0星或更低時,不會扣除星星。
參考資料
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