英雄气泡
《英雄气泡》(日语:ジャンプチ ヒーローズ,英语:JUMPUTI HEROES)是一款由LINE提供下载的智能手机游戏[2]。该游戏于2018年3月28日开始运营[1][2]。游戏免费游玩,内购为主要收费方式[2]。开发和运营由WonderPlanet负责[2]。
JUMPUTI HEROES 英雄气泡 | |
---|---|
| |
类型 | 解密、角色扮演 |
平台 | |
开发商 | |
发行商 | |
制作人 |
|
模式 | 1~4人[1] |
发行日 |
|
本作是为了纪念《周刊少年Jump》创刊50周年而制作的[2]。是一部涵盖了《周刊少年Jump》历代漫画角色的跨界作品。
从2018年11月开始,开始举办名为“JUMPUTI大特集祭”的以单一作品为焦点的活动[3]。
游戏系统
编辑游戏的主要操作是点击五种名为“气泡”的拼图方块(红色、绿色、蓝色、黄色、心形)进行击破。(除了可以点击击破的五种气泡外,还有“邪魔气泡”无法击破和“彩虹气泡”可以替代其他气泡的类型,这些类型会在后续的更新中随时添加。)击破红色、绿色、蓝色和黄色的气泡可以对敌人进行普通攻击,而击破心形的气泡可以恢复队伍的生命值。
组成队伍的四名主要角色按顺序按照上述操作进行操作。在四名角色全部操作完毕后,会同时进行对敌方角色的攻击以及队伍的生命值回复。如果通过攻击消灭了所有敌方角色,将获得胜利(游戏通关)。
在主要角色进行攻击后,敌方角色将进行攻击或恢复等行动。如果敌方角色的攻击导致队伍生命值降至零,将导致失败(游戏结束)。
如果点击的气泡旁边有相同颜色的气泡相连,您可以连接它们并将其消除。如果连接了7个或更多的气泡并将它们消除的话,会在距离您点击的气泡最远的地方生成对应主要角色的必杀气泡。点击必杀气泡会使其和周围的气泡爆炸消除,可以在攻击敌人时触发主要角色的必杀技能。您也可以选择不点击气泡,而是触发与每个主要角色配置的支持角色的友情技能。根据消除的气泡数量,屏幕左下角的召唤量条会逐渐填充,当填满时,可以召唤队伍中的传奇英雄。
游戏在上述系统的基础上,不断更新新的规则,其中包括在指定的回合数内造成伤害的“团结战斗”、与其他用户编组的队伍进行对决的“决斗”、以及使用一个喜欢的角色和随机选择的其他50个角色共计51个角色进行的“超次元战斗”等。
登场作品
编辑运营开始时一共推出了29部作品[5]。在官方网站上可以确认包括追加作品的所有参与作品的名称[6]。
此外,一些系列作品和外传作品也分别被视为独立的作品。
所有角色都以2头身的形象呈现,最初发布时采用了标准的卡通化风格(圆润的脸庞,简化的手指等),但自从添加了《北斗之拳》后,开始更加接近原作的画风[7]。
开发
编辑背景・企划
编辑2018年,由于集英社的漫画杂志《周刊少年Jump》迎来了创刊50周年,集英社与LINE展开了一系列合作举措,其中包括LINE的贴图发布。在这个过程中,提出了从LINE推出一款游戏的建议。鉴于该杂志的读者年龄跨度广泛,因此,作为制作人之一的LINE的白井雄一朗认为,开发一款受众广泛的游戏是一个好主意,并引入了拼图游戏的系统。此外,考虑到受欢迎的作品通常是战斗类漫画,因此还决定加入一些RPG的元素。为此,与已经开发了拼图RPG游戏《Crash Fever》等游戏的WonderPlanet公司合作,项目正式启动。[10]
WonderPlanet的创始人鹫见政明曾在 2019 年接受“4Gamer.net”的采访时回顾称自己也是《周刊少年Jump》的读者。当白井先生找到他并提出合作的时候,他毫不犹豫地接受了。他表示,WonderPlanet的理念是“将快乐带给全世界的日常生活”。他认为,通过将自家产品与《周刊少年Jump》的角色相结合,可以进一步实现更大的理想。[10]
作品选定
编辑在选择作品时,双方会进行讨论,设定实施的时间表,然后通过LINE与集英社进行确认。正如前面所提到的,由于面向广泛的受众,因此特别注意确保所实施的作品不会出现年龄偏差。[10]
在选择角色时,白井在2020年的《4Gamer.net》采访中解释说,对于首次登场的作品,通常会选择主人公,但也会平衡地选择其他角色,如女主角和对手等[11]。以2023年9月上旬计划推出的《SAKAMOTO DAYS》为例,选择的角色主要集中在主人公坂本太郎、搭档朝仓新以及专业杀手团体“ORDER”的南云等,这些角色出现在原作漫画的第3卷到第4卷中。然而,在这一时期登场的陆少糖则因战斗场面较少,且在此时已经有超过100部作品实装,因此无法频繁举办同一作品的“大特集祭”,所以被排除在选择之外。[12]此外,在周年庆典时,通常会推出原作中的重要角色,被称为“无双角色”。例如,海贼王哥尔·D·罗杰原本在首次实装“无双角色”系统时曾被列为候选角色,但最终在4周年庆典中被实装的是原作中读者已经亲眼见证其强大实力的角色(例如《火影忍者》中的千手柱间),因为他们更受欢迎。[13]
角色技能的选择是由WonderPlanet公司内的“周刊少年Jump读者委员会”,由热爱《周刊少年Jump》的开发团队成员组成,通过讨论来进行的。然而,根据白井在2019年的采访中所说,技能的选择易用性因作品而异,因此基于观众是否能够接受来确定选择标准。例如,在《性感指令外传 好厉害啊!!阿胜》中,主角花中岛胜的绝招“エリーゼのゆううつ”,原作中描述了他拉下裤子拉链然后出拳的情节。然而,由于在游戏中直接再现前半部分会涉及道德问题,因此,鹰见在2019年的采访中提到,他们对此进行了某种修改和创意处理。[10]
集英社在监修方面制定了绝对的条件,即“绝对不能损害原作或角色的吸引力”,并对这两家公司施加了这一要求,即使在必要的情况下,也绝对不会允许角色采取特定的言行举止。《V Jump》和《最强Jump》编辑部副编辑长内田太树在2023年接受“4Gamer.net”的采访中表示,尽管存在整理角色称呼等方面的设定表,但要避免这种情况还要取决于作家和责任编辑的感性。[12]
系统构筑
编辑在每周年纪念的时刻,都会添加一些新元素,以强调《周刊少年Jump》的特点。例如,在二周年时,为了配合和同伴的共斗而推出了“共斗角色”,而在四周年时,为了象征主人公的成长和能力强化的“变身”,引入了为一个角色添加了两种不同的必杀技的“形态转变”。[13]
参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 【配信開始】歴代ヒーローたちが続々登場『ジャンプチ ヒーローズ』!豪華アイテムが用意された各種キャンペーンも開催中. ファミ通App. 2018-03-28 [2018-06-26]. (原始内容存档于2023-08-29).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」、本日ついにサービス開始!. PRTIMES. 2018-03-28 [2018-06-26]. (原始内容存档于2023-08-29).
- ^ LINEとワンダープラネット、‘ジャンプチ ヒーローズ’で“幽☆游☆白书”编を开始 新キャラ“魔族大隔世 浦饭幽助”が登场 (页面存档备份,存于互联网档案馆)、2018年11月29日。
- ^ “ジャンプチ ヒーローズ”、ギネス世界记录™に认定! (页面存档备份,存于互联网档案馆)、2020年2月14日
- ^ 「週刊少年ジャンプ」の創刊50周年を記念したアプリ「ジャンプチ ヒーローズ」が今春リリース予定。事前登録の受付もスタート. 4Gamer.net. 2018-02-05 [2018-06-26]. (原始内容存档于2023-09-01).
- ^ ジャンプチ ヒーローズ公式HP. 2018-02-05 [2018-06-26]. (原始内容存档于2021-09-26).
- ^ 【インタビュー】『ジャンプチ』リリース1000日&全世界1000万DL達成の軌跡に迫る 新プロデューサーが掲げる3つの目標とは. gamebiz.jp. 2020-12-15 [2021-03-31]. (原始内容存档于2023-09-01).
- ^ 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 8.11 8.12 8.13 8.14 8.15 8.16 8.17 8.18 8.19 8.20 8.21 8.22 8.23 本作首次游戏化。
- ^ 2018年12月10日在‘JoJo的奇妙冒险’上新增副标题。
- ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 「ジャンプチ ヒーローズ」サービス1周年記念インタビュー。クリエイターに聞く,多彩な作品のファンに応える秘訣とは. 4Gamer.net. Aetas. 2019/04/15 [2023-07-24]. (原始内容存档于2023-07-24).
- ^ 引用错误:没有为名为
4Gamer.net20201219
的参考文献提供内容 - ^ 12.0 12.1 [インタビュー]「SAKAMOTO DAYS」が参戦。集英社×ジャンプチ ヒーローズの“記念対談”で,次代へのチャレンジを語ってもらう. 4Gamer.net. Aetas. 2023/07/24 [2023-07-24]. (原始内容存档于2023-07-25).
- ^ 13.0 13.1 【インタビュー】『ジャンプチ ヒーローズ』が3月28日で祝4周年! 今後、登場予定の作品や新機能「フォームチェンジ」や「マイシップ」についても言及 | gamebiz. gamebiz【ゲームビズ】. 2022.03.29 [2023-07-24]. (原始内容存档于2023-07-24).