英雄氣泡
《英雄氣泡》(日語:ジャンプチ ヒーローズ,英語:JUMPUTI HEROES)是一款由LINE提供下載的智慧型手機遊戲[2]。該遊戲於2018年3月28日開始運營[1][2]。遊戲免費遊玩,內購為主要收費方式[2]。開發和運營由WonderPlanet負責[2]。
JUMPUTI HEROES 英雄氣泡 | |
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類型 | 解密、角色扮演 |
平台 | |
開發商 | |
發行商 | |
製作人 |
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模式 | 1~4人[1] |
發行日 |
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本作是為了紀念《週刊少年Jump》創刊50周年而製作的[2]。是一部涵蓋了《週刊少年Jump》歷代漫畫角色的跨界作品。
從2018年11月開始,開始舉辦名為「JUMPUTI大特集祭」的以單一作品為焦點的活動[3]。
遊戲系統
編輯遊戲的主要操作是點擊五種名為「氣泡」的拼圖方塊(紅色、綠色、藍色、黃色、心形)進行擊破。(除了可以點擊擊破的五種氣泡外,還有「邪魔氣泡」無法擊破和「彩虹氣泡」可以替代其他氣泡的類型,這些類型會在後續的更新中隨時添加。)擊破紅色、綠色、藍色和黃色的氣泡可以對敵人進行普通攻擊,而擊破心形的氣泡可以恢復隊伍的生命值。
組成隊伍的四名主要角色按順序按照上述操作進行操作。在四名角色全部操作完畢後,會同時進行對敵方角色的攻擊以及隊伍的生命值回復。如果通過攻擊消滅了所有敵方角色,將獲得勝利(遊戲通關)。
在主要角色進行攻擊後,敵方角色將進行攻擊或恢復等行動。如果敵方角色的攻擊導致隊伍生命值降至零,將導致失敗(遊戲結束)。
如果點擊的氣泡旁邊有相同顏色的氣泡相連,您可以連接它們並將其消除。如果連接了7個或更多的氣泡並將它們消除的話,會在距離您點擊的氣泡最遠的地方生成對應主要角色的必殺氣泡。點擊必殺氣泡會使其和周圍的氣泡爆炸消除,可以在攻擊敵人時觸發主要角色的必殺技能。您也可以選擇不點擊氣泡,而是觸發與每個主要角色配備的支援角色的友情技能。根據消除的氣泡數量,螢幕左下角的召喚量條會逐漸填充,當填滿時,可以召喚隊伍中的傳奇英雄。
遊戲在上述系統的基礎上,不斷更新新的規則,其中包括在指定的回合數內造成傷害的「團結戰鬥」、與其他用戶編組的隊伍進行對決的「決鬥」、以及使用一個喜歡的角色和隨機選擇的其他50個角色共計51個角色進行的「超次元戰鬥」等。
登場作品
編輯運營開始時一共推出了29部作品[5]。在官方網站上可以確認包括追加作品的所有參與作品的名稱[6]。
此外,一些系列作品和外傳作品也分別被視為獨立的作品。
所有角色都以2頭身的形象呈現,最初發佈時採用了標準的卡通化風格(圓潤的臉龐,簡化的手指等),但自從添加了《北斗之拳》後,開始更加接近原作的畫風[7]。
開發
編輯背景・企劃
編輯2018年,由於集英社的漫畫雜誌《週刊少年Jump》迎來了創刊50周年,集英社與LINE展開了一系列合作舉措,其中包括LINE的貼圖發佈。在這個過程中,提出了從LINE推出一款遊戲的建議。鑑於該雜誌的讀者年齡跨度廣泛,因此,作為製作人之一的LINE的白井雄一朗認為,開發一款受眾廣泛的遊戲是一個好主意,並引入了拼圖遊戲的系統。此外,考慮到受歡迎的作品通常是戰鬥類漫畫,因此還決定加入一些RPG的元素。為此,與已經開發了拼圖RPG遊戲《Crash Fever》等遊戲的WonderPlanet公司合作,項目正式啟動。[10]
WonderPlanet的創始人鷲見政明曾在 2019 年接受「4Gamer.net」的採訪時回顧稱自己也是《週刊少年Jump》的讀者。當白井先生找到他並提出合作的時候,他毫不猶豫地接受了。他表示,WonderPlanet的理念是「將快樂帶給全世界的日常生活」。他認為,通過將自家產品與《週刊少年Jump》的角色相結合,可以進一步實現更大的理想。[10]
作品選定
編輯在選擇作品時,雙方會進行討論,設定實施的時間表,然後通過LINE與集英社進行確認。正如前面所提到的,由於面向廣泛的受眾,因此特別注意確保所實施的作品不會出現年齡偏差。[10]
在選擇角色時,白井在2020年的《4Gamer.net》採訪中解釋說,對於首次登場的作品,通常會選擇主人公,但也會平衡地選擇其他角色,如女主角和對手等[11]。以2023年9月上旬計劃推出的《SAKAMOTO DAYS》為例,選擇的角色主要集中在主人公坂本太郎、搭檔朝倉新以及專業殺手團體「ORDER」的南雲等,這些角色出現在原作漫畫的第3卷到第4卷中。然而,在這一時期登場的陸少糖則因戰鬥場面較少,且在此時已經有超過100部作品實裝,因此無法頻繁舉辦同一作品的「大特集祭」,所以被排除在選擇之外。[12]此外,在週年慶典時,通常會推出原作中的重要角色,被稱為「無雙角色」。例如,海賊王哥爾·D·羅傑原本在首次實裝「無雙角色」系統時曾被列為候選角色,但最終在4週年慶典中被實裝的是原作中讀者已經親眼見證其強大實力的角色(例如《火影忍者》中的千手柱間),因為他們更受歡迎。[13]
角色技能的選擇是由WonderPlanet公司內的「週刊少年Jump讀者委員會」,由熱愛《週刊少年Jump》的開發團隊成員組成,通過討論來進行的。然而,根據白井在2019年的採訪中所說,技能的選擇易用性因作品而異,因此基於觀眾是否能夠接受來確定選擇標準。例如,在《性感指令外傳 好厲害啊!!阿勝》中,主角花中島勝的絕招「エリーゼのゆううつ」,原作中描述了他拉下褲子拉鏈然後出拳的情節。然而,由於在遊戲中直接再現前半部分會涉及道德問題,因此,鷹見在2019年的採訪中提到,他們對此進行了某種修改和創意處理。[10]
集英社在監修方面制定了絕對的條件,即「絕對不能損害原作或角色的吸引力」,並對這兩家公司施加了這一要求,即使在必要的情況下,也絕對不會允許角色採取特定的言行舉止。《V Jump》和《最強Jump》編輯部副編輯長內田太樹在2023年接受「4Gamer.net」的採訪中表示,儘管存在整理角色稱呼等方面的設定表,但要避免這種情況還要取決於作家和責任編輯的感性。[12]
系統構築
編輯在每週年紀念的時刻,都會添加一些新元素,以強調《週刊少年Jump》的特點。例如,在二周年時,為了配合和同伴的共鬥而推出了「共鬥角色」,而在四週年時,為了象徵主人公的成長和能力強化的「變身」,引入了為一個角色添加了兩種不同的必殺技的「形態轉變」。[13]
參考資料
編輯- ^ 1.0 1.1 【配信開始】歴代ヒーローたちが続々登場『ジャンプチ ヒーローズ』!豪華アイテムが用意された各種キャンペーンも開催中. ファミ通App. 2018-03-28 [2018-06-26]. (原始內容存檔於2023-08-29).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」、本日ついにサービス開始!. PRTIMES. 2018-03-28 [2018-06-26]. (原始內容存檔於2023-08-29).
- ^ LINEとワンダープラネット、『ジャンプチ ヒーローズ』で「幽☆遊☆白書」編を開始 新キャラ「魔族大隔世 浦飯幽助」が登場 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)、2018年11月29日。
- ^ 「ジャンプチ ヒーローズ」、ギネス世界記録™に認定! (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)、2020年2月14日
- ^ 「週刊少年ジャンプ」の創刊50周年を記念したアプリ「ジャンプチ ヒーローズ」が今春リリース予定。事前登録の受付もスタート. 4Gamer.net. 2018-02-05 [2018-06-26]. (原始內容存檔於2023-09-01).
- ^ ジャンプチ ヒーローズ公式HP. 2018-02-05 [2018-06-26]. (原始內容存檔於2021-09-26).
- ^ 【インタビュー】『ジャンプチ』リリース1000日&全世界1000万DL達成の軌跡に迫る 新プロデューサーが掲げる3つの目標とは. gamebiz.jp. 2020-12-15 [2021-03-31]. (原始內容存檔於2023-09-01).
- ^ 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 8.11 8.12 8.13 8.14 8.15 8.16 8.17 8.18 8.19 8.20 8.21 8.22 8.23 本作首次遊戲化。
- ^ 2018年12月10日在『JoJo的奇妙冒險』上新增副標題。
- ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 「ジャンプチ ヒーローズ」サービス1周年記念インタビュー。クリエイターに聞く,多彩な作品のファンに応える秘訣とは. 4Gamer.net. Aetas. 2019/04/15 [2023-07-24]. (原始內容存檔於2023-07-24).
- ^ 引用錯誤:沒有為名為
4Gamer.net20201219
的參考文獻提供內容 - ^ 12.0 12.1 [インタビュー]「SAKAMOTO DAYS」が参戦。集英社×ジャンプチ ヒーローズの“記念対談”で,次代へのチャレンジを語ってもらう. 4Gamer.net. Aetas. 2023/07/24 [2023-07-24]. (原始內容存檔於2023-07-25).
- ^ 13.0 13.1 【インタビュー】『ジャンプチ ヒーローズ』が3月28日で祝4周年! 今後、登場予定の作品や新機能「フォームチェンジ」や「マイシップ」についても言及 | gamebiz. gamebiz【ゲームビズ】. 2022.03.29 [2023-07-24]. (原始內容存檔於2023-07-24).