偶像大師系列

萬代南夢宮的虛擬偶像多媒體企劃

偶像大師(日語:アイドルマスター,THE IDOLM@STER是由南夢宮及之後的萬代南夢宮所創的電子遊戲系列,作品主要結合了養成模擬節奏遊戲元素。玩家多扮演製作人,帶領藝人事務所偶像走向成名之路。自2005年首部作品大型電玩推出以來,系列已有包括社群遊戲在內的多款遊戲。該系列作品也有大量的印刷製品、音樂CD、廣播劇、電子讀物及動畫作品。該系列在不同階段同樣取得了巨大的成功,單是2013年其發售物就創造了100億日元的收入。[1][2]

偶像大師
  • アイドルマスター
  • THE IDOLM@STER
自2016年《白金星光》後採用的最新徽標
類型模擬養成音樂節奏
開發商METRO日語メトロ (ゲーム会社)
Cygames
QualiArts日語QualiArts
萬代南夢宮工作室日語バンダイナムコスタジオ
發行商萬代南夢宮娛樂(原南夢宮
平台南夢宮246系統 大型電玩
Xbox 360
PlayStation Portable
任天堂DS
PlayStation 3
功能手機 auNTT DoCoMo軟銀
Android
iOS
PlayStation Vita
PlayStation 4
Microsoft Windows
首版平台南夢宮246系統
首作偶像大師
2005年7月26日
最新作學園偶像大師
2024年5月16日

作品概述

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遊戲作品

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發行時間軸
2005偶像大師 (大型電玩)
2006
2007偶像大師 (Xbox 360)
2008為你而唱!
2009SP
深情之星
2010
20112
灰姑娘女孩
2012閃耀祭典
2013百萬人演唱會!
2014全力以赴
SideM
2015灰姑娘女孩 星光舞台
盡情高歌
2016白金星光
灰姑娘女孩 鑑賞革命日語アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション
2017百萬人演唱會!劇場時光
SideM 獻唱舞台!
星光舞台
2018閃耀色彩
2019
2020
2021POP LINKS日語アイドルマスター ポップリンクス
SideM 成長之星
星耀季節
2022
2023
2024學園偶像大師
TOURS

早期系列

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系列第一部作品為大型電玩遊戲,於2005年7月26日在日本首次發行。[3]該作品由METRO日語メトロ (ゲーム会社)所開發,使用南夢宮公司的南夢宮246系統大型電玩主機板平台[4]遊戲奠定了系列的設定題材:玩家扮演新手製作人,通過訓練、試鏡、表演等活動培養未來流行偶像,並從中和她們建立起情感關係。[5]該遊戲使用支援可複寫儲存的觸控螢幕大型電玩,玩家可用兩張可複寫存儲卡來保存記錄資料。[6]遊戲還支援ALL.Net網路服務,玩家可檢視自己偶像的全國排名等級,該網路服務於2010年9月1日終止營運,[7]只有少部分大型電玩仍能使用。[8]

之後在大型電玩版的基礎上,於2007年6月25日發行了Xbox 360移植版(簡稱「1代」),增加了新角色(星井美希)和部分新曲目。據信遊戲讓日本Xbox Live註冊量激增而成為世界最高的主要因素之一,[9]其發售後的微軟積分銷售量是其發售前的四倍有多。[9]與此同時,玩家大量錄製演唱會影像並上傳到niconico,使遊戲得到大幅推廣。[10]

之後於2008年2月28日又在Xbox平台上發行了《偶像大師 為你而唱!》(簡稱「L4U」),玩家扮演特別製作人,頂替臨時翹班原製作人,協調偶像完成感謝祭演唱會。該作專注於控制偶像的表演造型,提供比初代版本更加多可定製的舞台姿勢、服裝和曲目。[11]遊戲還增加了一種節奏小遊戲,用於炒熱遊戲中演唱會的氣氛。[12]之後在2009年3月12日發行了一個包含初代Xbox版和《為你而唱》的合集包,以「偶像大師雙拼包」的名義發售。[13]

2009年2月19日,發布了PlayStation Portable平台版本《偶像大師 SP》(簡稱「SP」),並且分為三個子版本——「Perfect Sun」(完美太陽)、「Missing Moon」(思念之月)和「Wondering Star」(驚奇之星)。[14][15]該作新增2個新偶像(我那霸響、四條貴音),以及競爭藝人事務所961 Pro作為玩家對手,每個子版本分別對應一個961對手,由於劇情原因移籍到961Pro的星井美希為《思念之月》對手、我那霸響為《完美太陽》對手、四條貴音為《驚奇之星》對手。《SP》允許玩家啟用多人模式,和最多3名其他玩家,讓玩家的偶像一起參加幕後休息交談和表演。

2012年5月23日,颯美基於360系列的主題題材發行了角子機主題遊戲《偶像大師 LIVE in SLOT!》。[16][17]

第二代

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2009年5月,官方宣布開展「2nd Vision」的系列下一代發展計劃,意在拓展整個系列的世界觀。[18]新策劃下的第一部作品,任天堂DS平台的《偶像大師 深情之星》(簡稱「DS」)於2009年9月17日發行。[19][20]不同於之前系列的玩家作為製作人角色,玩家將扮演876藝人事務所的三名新人偶像之一。[21]除了故事模式外,玩家還用Wi-Fi和至多16名玩家連線,進入相互喝彩模式。[22]在該作故事中,上一代765藝人事務所的偶像世界觀得以繼承並且在本作中露臉,並且已經成為了故事中當紅偶像。

大型電玩版系列的續作,《偶像大師2》(簡稱「2代」)於2011年2月24日在Xbox 360平台發行,之後PlayStation 3平台版本在2011年10月27日發行。[23][24]故事為延續《深情之星》的世界觀六個月之後,本作故事的角色也出現了部分變化,在SP系列中的三名對手偶像現在歸入到玩家可選偶像中,而三浦梓、水瀨伊織、雙海亞美則歸入由秋月律子負責的獨立小組「龍宮小町」獨立運作。[25] 之後在PlayStation 3平台版本釋放了9卷名為「為你寫真」(Gravure For You!,簡稱「G4U」)的粉絲向DLC,於2011年10月27日至2013年6月28日期間分批發行。[24]「為你寫真」系列附加包用於提供更多的場景、服裝、舞台姿勢來指導偶像飾演並拍照。[26]

2012年10月25日在PlayStation Portable平台發行《偶像大師 閃耀祭典》(簡稱「SF」,或者直接稱為「閃耀祭典」),和《SP》一樣,同樣分三個子版本——「甜蜜聲音」(ハニーサウンド)、「特殊音符」(ファンキーノート)與「魅力旋律」(グルーヴィーチューン),故事都為圍繞一次外出的音樂會,差異在於故事涉及的偶像分組不同。[27]與之前作品不同的是,本作為一部音樂節奏遊戲,沒有任何偶像培養元素。[28]之後在2013年4月22日發布了iOS版,並且將子版本標題進行了英語當地化處理。[29]

2013年10月2日,名為《偶像大師頻道(Imas Channel)》的應用通過PlayStation Network發布。這個包含一個名為《偶像大師 閃耀TV》的組件,也就是《閃耀祭典》的移植版本,和9部「為你寫真」的DLC附加包。[30]

2014年5月15日發布了在PlayStation 3平台的《偶像大師 全力以赴》(簡稱「OFA」),該版本終於使765Pro的13名偶像全部可用。

2015年12月10日在PlayStation Vita平台發布《偶像大師 盡情高歌》,作為系列十周年紀念作,系統採用《太鼓達人》的遊戲模式,並區分兩個子版本。[31]

2016年7月28日在PlayStation 4平台發布《偶像大師 白金星光》,該版本首次引入中文在地化版(繁體中文)。[32][33][34][35]

2017年12月21日發售《偶像大師 星光舞台》,為該系列在PlayStation 4平台獨占的第二個作品。

2021年10月14日發售《偶像大師 星耀季節》。

第三代

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2022年12月26日,官方宣布開展「3.0 VISION」的系列下一代發展計劃,理念為讓每一位觀眾成為製作人角色,結合之前發布的動作捕捉技術來加強觀眾與角色的互動,並宣布成立一個以VTuber為主題的新組合「IM@S vα-liv(ヴイアライヴ)」並公布角色形象,以網路直播的方式開展活動,預定於2023年開始組合活動。[36][37][38]

2024年2月19日,官方被留意到註冊了多個新商標,為「学園アイドルマスター(學園偶像大師)」、「THE IDOLM@STER Gakuen」及相關簡寫名稱。[39] 2024年2月26日,在本系列18週年紀念直播節目中宣布將推出第六個偶像組合系列並製作相應的手機遊戲,同時預定新作品介紹PV發布時間;2024年3月5日,釋出新作品介紹PV,宣布新作品策劃名為《學園偶像大師》,由伏見司志瑞祐等擔任劇情編輯,佐藤貴文、Nayutan星人HoneyWorks等人或組合參與作曲,作為手機平台遊戲在2024年5月16日於日本iOS/Android平台上線,並釋出詳細的包括登場角色的作品介紹。[40][41][42][43]

社群網路遊戲

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該系列第一部社群網路遊戲,《偶像大師 灰姑娘女孩》,由DeNA營運和提供服務、運行於Mobage平台,於2011年9月28日發行平台功能機專用版,[44]2011年12月16日發行iOS及Android平台。[45]該作是一部卡片對戰遊戲,提供了超過100多名偶像,包括765Pro的13名偶像。[46][47]遊戲原作中並沒有指定藝人事務所的名稱,直到改編電視動畫後才確定為346藝人事務所並且與765藝人事務所分開存在。2012年12月,日本經濟新聞報道稱《灰姑娘女孩》每月能產生10億日元的收入。[48]在本作題材經改編為電視動畫後,順勢推出了分支的音樂節奏遊戲,《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台》,由Cygames開發營運,於2015年9月在日本分別推出Android版[49]和iOS版[50]。2016年10月13日,發布支援PlayStation VR顯示的《偶像大師 灰姑娘女孩 鑑賞革命日語アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション》,由Cygames開發,萬代南夢宮發售。[51][52][53]

第二部社群網路遊戲,《偶像大師 百萬人演唱會!》,由GREE託管營運,2013年2月27日發行,包括基於GREE內建瀏覽器的Android和iOS平台版,和AuNTT DOCOMO軟銀的功能手機版。[54][55]和《灰姑娘女孩》一樣,也是卡片對戰遊戲,提供了37名偶像,同樣另外包括有765Pro的偶像。[55]而遊戲原作則一開始就確立了新增的偶像角色是765藝人事務所旗下劇場的培訓組新成員,原有765Pro13名成員是新成員的前輩。2017年6月29日推出分支的音樂節奏遊戲《偶像大師 百萬人演唱會! 劇場時光》。[56]

第三部社群網路遊戲,《偶像大師 SideM》,運行於Mobage平台,於2014年2月28日發行。[57][58]同樣也是卡片對戰遊戲,不同的是,本作題材為男性偶像,圍繞著315藝人事務所的故事發生,其中所屬偶像包括原來在2代出現的敵對事務所961藝人事務所的三名男性偶像組合「Jupiter」,共提供43名男性偶像。[59]2017年8月30日推出分支的音樂節奏遊戲《偶像大師 SideM 獻唱舞台![60]。2021年10月6日推出音樂節奏的手機遊戲新作《偶像大師 SideM 成長之星[61],並追加新組合「C.FIRST」,現時登場的男性偶像共49名。

第四部社群網路遊戲,《偶像大師 閃耀色彩》,執行於自營平台「enza」[62][63],於2018年4月24日發行。[64][65]以養成模擬為主,目標是作為283藝能經紀公司的製作人,藉此在有限的時間內進行培養旗下偶像的工作,以在名為「W.I.N.G.」的夢幻祭典上獲得優勝。[66]

第五部社群網路遊戲,《學園偶像大師》,於2024年5月16日發行營運,以養成模擬為主,背景為一個虛構的初高中、職業大學一體的偶像培養學園「初星學園」,作為該學園大學製作人專業學生的玩家培育高中偶像部門的角色。

改編與作品延伸

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動畫

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在策劃的第一階段時,第一次電視動畫化改編是由長井龍雪導演,花田十輝編劇監督,日升動畫製作的《偶像大師 XENOGLOSSIA》,於2007年4月到9月期間在關西電視台播放。[67][68]但不同於系列以偶像培養為主題,本作為一部機器人動畫,只借用了偶像大師的標示和第一代人物的人物角色基本設定,沒有沿用遊戲的聲優、遊戲的世界觀和更具體的角色設定,也對系列專有名詞重新釋義。[69][70]2008年2月28日,《偶像大師 為你而唱!》隨限定版發售一部17分鐘的OVA,由川口敬一郎執導,Frontier WorksActas製作。[71]

直到策劃的第二階段,終於出現第一部以偶像培養為主題的25話改編電視動畫[72]錦織敦史導演,並和待田堂子兼任編劇監督,由A-1 Pictures製作,於2011年7月到12月期間在TBS電視台播放,[73][74]另外在2012年6月16日在電視先行播放其第26話特別篇,[75]該特別篇也隨24話、25話一起於BD/DVD發售。[76]2012年10月25日,基於《閃耀祭典》三個子版本故事製作的3部OVA隨遊戲於2012年10月25日一同發行,[77]沿用了2011年電視動畫的製作公司及團隊,[78]但時間線與2011年電視動畫無關。2014年1月25日,繼續由2011電視動畫的製作公司製作發行了劇場版《前往光輝的另一端!》。[79][80]

另外,其他分支系列也有相應的動畫改編:

  • 明音所創作的《迷你偶像大師》於2013年1月至3月發行了改編的第一期網路動畫,[81]Gathering (動畫製作公司)製作,共64話,[82]並且在2012年10月27日發行的連載雜誌《電擊魔王》中附贈了動畫的第0話OVA,[82][83]之後2013年3月至5月另外單獨發行OVA6話,[84]2014年4月至6月再次發行改編的第二期網路動畫,沿用第一期的大部分製作團隊,共74話,[85]並在2014年3月27日發行的第6卷單行卷中附贈了動畫的第0話OVA。[86]
  • 遊戲系列分支之一的《灰姑娘女孩》也進行了電視動畫化,由高雄統子導演,A-1 Pictures製作,[87]於2015年1月至10月期間放兩期播放[88][89][90][91],共25話,並且相應26話特別篇於2016年2月25日隨24、25話的BD/DVD一同發售。[92]在電視動畫化前,在灰姑娘女孩系列的現實第二次紀念演唱會——於2013年11月28日——上發放一部音樂PV來預示電視動畫化的展開[93][94]。在現實第四次演唱會上,宣布遊戲內建漫畫《灰姑娘女孩劇場》也將改編為電視動畫,沿用《迷你偶像大師》電視動畫製作團隊製作,於2017年春季開播。[95][96]外傳漫畫《偶像大師 灰姑娘女孩 U149》也於2022年4月宣布改編電視動畫,於2023年4月首播。[97][98]
  • 同樣地,在《百萬人演唱會》系列的現實第一次紀念演唱會上也發布了一部音樂PV,[99]在全系列10周年演唱會上也再追加了一部新的音樂PV。在2021年節奏遊戲發行三周年直播中宣布進行電視動畫化改編,[100]於2023年10月首播。

其他類別

編輯

作為一個以偶像培養為主題,並涉及歌曲表演的作品系列,由作品系列中衍生大量的音樂專輯及曲目,當中歌曲除了部分來源現實或其他日本ACG作品的曲目翻唱外,還包括部分系列原創的組合曲、角色曲、或者重混編曲等。本系列(排除各分支系列)的音樂專輯系列有14組,[音樂專輯注 1]約102個音樂專輯。直至到OFA版,遊戲全系列中初始情況至少有73首曲目,並沒包括其他系列內翻唱或重混編版本,其中大型電玩版有10首,之後Xbox移植版增加至16首,[110]SP版本中不重複的共20首,DS版有10首,2代版Xbox平台版本有18首、PS平台有23首,SF版三個子版本則共有20首,其中6首共有,OFA版則有21首。另外灰姑娘系列有3個音樂專輯系列,[音樂專輯注 2]共84個音樂專輯;百萬人演唱會系列有4個音樂專輯系列,[音樂專輯注 3]共32個音樂專輯;迷你偶像大師系列有6部音樂專輯;SideM系列有12個音樂專輯系列[音樂專輯注 4],共43個音樂專輯;另外XENOGLOSSIA也有5部音樂專輯,包括了片頭主題曲、片尾曲、插入曲及原生專輯等。

另外遊戲、改編電視動畫中也有眾多改編漫畫、輕小說、畫集、設定集、粉絲專集和相關廣播劇發行,例如,XENOGLOSSIA系列有一部廣播劇[111],一部漫畫,兩部輕小說[112],廣播劇內容亦整合為3部CD於2007年發售[113][114] ;迷你偶像大師也有一部廣播劇,並整合為2部CD於2011年發售[115][116][117];灰姑娘女孩系列至少7部漫畫,3部廣播劇;百萬人演唱會系列至少有2部漫畫,2部廣播劇;SideM系列至少有3部漫畫[118][119][120] ,4部廣播劇。而本系列則有至少有14部相關原創或改編漫畫、13部廣播劇[121][122][123][124][125][126]、2部小說作品。

萬代南夢宮娛樂於2017年授權改編真人版電視劇 《偶像大師.KR-追逐夢想》。雖然電視劇是根據《偶像大師》改編,故事也是圍繞著偶像的成長、表演和友情展開,但是原作中的遊戲角色並不會在劇中出現。電視劇的劇情完全以韓國的藝人事務所及娛樂產業所為舞台進行原創,講述的是韓國那些少女偶像們成長的故事。

共同元素

編輯

遊戲主題與劇情

編輯

系列主題是培養未來演藝界流行偶像。系列故事主要圍繞765藝人事務所(765 Production,簡稱為「765Pro」)展開,這間藝人事務所位於辦公室,正處於上升期。其他事務所還包括876藝人事務所、961藝人事務所、346藝人事務所和315藝人事務所。[註 1]765藝人事務所最初有10名偶像可培養,分別是:天海春香、如月千早、萩原雪步、高槻彌生、秋月律子、三浦梓、水瀨伊織、菊地真、還有以雙胞胎身份為組合的雙海亞美和雙海真美;[127]之後版本中又再追加三個可選新偶像:星井美希、我那霸響和四條貴音。[128]

而一直圍繞這個系列的主要賣點就是表現偶像在演藝界中所經過的努力和所承受的壓力,[129][130]同時在這些壓力中經歷不同的磨練,從而促進作為製作人的玩家與偶像角色之間的情感關係形成,從而使偶像的水平得到提升,來應對來自其他對抗偶像和藝人事務所的挑戰。[131][25]

遊戲玩法

編輯

玩家在系列遊戲中主要扮演製作人,將偶像培養成當紅明星。玩家初始時負責培養一名偶像角色,但隨著經驗積累就能培養多名角色。玩家可自由安排偶像工作日程,如和偶像談話、為她們布置工作、帶其參加培訓課程、指導偶像的試鏡和現場演出,此外玩家還可給偶像放假[132][133][134]不過大型電玩版日程安排只有訓練課程和試鏡。[135]偶像訓練課程由一系列小遊戲實現,她們要通過訓練來提升歌唱(vocal)、舞蹈(dance)、視覺(visual)印象屬性水平。[136]不同作品的課程數量和類型不一,例如大型電玩版有5種課程、《偶像大師SP》有6種課程、《偶像大師2》有3種課程。[136][137]另外遊戲服飾和道具也可提升偶像印象屬性水平。[130][138]

製作人與偶像交談中會出現劇情選擇分支,此時玩家要在有限時間做出選擇,玩家可以暫停遊戲爭取更多選擇時間。玩家的選擇會影響偶像的心態。[139]若偶像在對話中留下好的回憶,就會更信任製作人,從而在試演會表現的更好。[136]反之如果回憶不佳,會對偶像產生不利的影響。[130]交談部分在《偶像大師SP》擴展為一個許諾系統。[140]交談部分是作為提升偶像曝光率和增加粉絲進而獲得更多的工作機會的補充。[132][141]

試鏡部分是偶像提升偶像等級和增加粉絲數量的主要途徑。[130]試鏡同樣以小遊戲形式完成:偶像根據裁判或觀眾的評價,來賺取相應的歌唱、舞蹈、視覺印象評分。[142][143]如果偶像成功通過試鏡,還能獲得一次在電視上公演的機會。[144]在之後版本的遊戲表演中,玩家也從中給予指導方向來影響偶像的表現。[132][143]在音樂會或者音樂祭典的試鏡表演中同樣也有這樣的效果。[145][146]玩家還可以檢視偶像的等級,以了解她們有多少粉絲支援,[132][147]或者售出多少單曲專輯。[148]

開發

編輯

南夢宮早在2000年代初純愛手札系列全盛時,就開始策劃大型電玩版的女性培養攻略遊戲。[149]而且當時大型電玩也開始流行以存儲卡來保存玩家遊戲資料。[129]南夢宮此外還參照早安少女組。的營運模式,通過大型電玩通訊網路對參與角色進行競爭排位,決定他們是參與活動還是閒置。[149][150]南夢宮設計師石原章弘在2001年時,就計劃創造一套使用這些技術和理念的遊戲。[129]石原希望該遊戲能是玩家每天都會回來玩,從而與遊戲的發展緊密連繫起來。他意識到遊戲需要有一個情緒依戀,從而驅使玩家能每天都投入到該遊戲中。石原限定遊戲目標受眾為男性玩家,以模擬養成遊戲的模式,讓玩家去扶助女性角色,從而產生情感來投入到遊戲當中。之後,為了讓遊戲的玩家保持有求勝心理的刺激曾經產生多種遊戲主題,包括了格鬥題材,排球題材等。2001年10月,《龍年譜日語ドラゴンクロニクル》作為該理念實踐的大型電玩主機開發開始。[151]但由於該開發專案是前所未有,而且開發周期過長,無法達至預期的期望。[152]之後重新決定選定了以偶像培育為題材,設定為通過對偶像角色培養並且通過與其他玩家的偶像對抗來取得娛樂界的最高榮譽。[129]作為替代前作理念,2005年7月26日啟動名為「THE IDOLM@STER」的開發計劃。在初期,南夢宮的其他成員認為在公眾場合玩這種模擬養成類遊戲非常尷尬,不太看好遊戲的發展。但然而遊戲首次進行公測時,參與者相當多,遊戲得到了認可。隨著遊戲的廣泛流傳而人氣提升,有競爭對手公司認可了該遊戲,表示當初應第一時間想到這類型的策劃。[153]

得益於大型電玩遊戲的成功,合併後的南夢宮萬代遊戲公司看中了該遊戲的潛力,有意在早於2006年前開發其Xbox 360移植版,雖然已經在2005年5月有相關的內部討論,[110]並且有意將該作品發展為多媒體的製作策劃。[154]南夢宮萬代的製作人坂上陽三最起初擔心Xbox 360的硬體平台與網路環境是否適合遊戲的移植,但最終得益於Xbox Live及主機平台性能,認為擔心是多餘的。[129]他認為這有助於開發人員去改善遊戲質量,從而吸引沒接觸過大型電玩版遊戲的人投入到該遊戲中。有許多聽聞過大型電玩版遊戲但沒玩過的人曾向坂上表示過,其所在地區的大型電玩廳沒提供這個遊戲或者害羞於在公共場合玩這個遊戲,因此他希望這次移植能改好地改善這些問題,而且可以更舒服地享受遊戲的樂趣,和不同像大型電玩版那樣匆忙地推進遊戲而可以享受到遊戲更多的劇情。[129]由於遊戲平台的變化,遊戲主要元素也因此有所改變並且自此之後一直在該系列遊戲改善與補充。[129][132][133]

遊戲素材的設計

編輯

受限於2001年發行的相容於PlayStation 2南夢宮246系統大型電玩主機板性能,大型電玩系列的圖形性能受到一定程度的限制。[110]自大型電玩版以來,表演和試聽模式下才會以全3D景觀來顯示角色和場景,而對話模式下角色使用3D模型在預彩現背景里呈現。為了更好地表現角色的情感動作,本系列大量使用了動作捕捉技術,不只是對話模式下的角色表現,[129]連表演排舞都由專業舞蹈演員拍制。[155]得益於硬體平台的性能提升,在移植Xbox 360版時,所有大型電玩版的元素全部重新製作,包括動作捕捉的素材,而且可以為角色設計添加更多的細節。[129]

作為以偶像培養與表演主題的系列作品,本系列為遊戲創作了大量的歌曲,其中很大部分是遊戲首發或者可下載內容分發。大型電玩版時遊戲附帶了10首,在移植Xbox 360版時增加到16首,增加了6首新曲目。[110]之後每個版本都有所增加曲目,例如:L4U版、SP版各增加5首,DS版增加了4首,2代增加了13首,SF增加了4首。另外一些通過音樂專輯和單曲專輯發行的曲目也在遊戲中出現,包括部分是遊戲重混編版。

製作人員

編輯

不同版本的製作人員有少許不同,但也有部分人員是貫穿整個系列的設計。

  • 石原章弘,自大型電玩版開始,一直當任這個系列的總導演和監製,除了在SP和2代中與加藤正隆共同擔任導演,[156]亦有「第一導演」(ディレ1)之稱,2016年1月31日離開萬代南夢宮娛樂[157]轉入Cygames[158]目前任職於Good Smile Company[159]
  • 坂上陽三,系列監督製作人,自Xbox360移植版開始就加入到系列設計中,[129]愛好者中也稱其為「ガミP」、「変態」。2023年3月宣布將卸任總製作人一職。[160]
  • 小野田裕之,參與Xbox360版的導演工作。[110]
  • 窪岡俊之,自大型電玩版開始一直負責765Pro的角色設計,[161]除了SP版外均有參與製作,另外負責參與CD插圖、劇場版小冊子及劇場版電影現場觀影特典的製作。
  • 田宮清高,SP版負責876Pro的人物設計,2代系列以後的人物設計,[156][162][163]另外也同窪岡俊之一起完成作品內男性偶像組合Jupiter的人物細化設計。
  • 杏仁豆腐,主要負責CD系列的封面設計,[164][165]之後也主要負責灰姑娘女孩系列遊戲的大部分人物設計,及動畫改編的人物設計。[166]
  • 田中文啟,原屬於武士道[167]之後轉職至當時的萬代南夢宮遊戲。在武士道時為Weiß Schwarz的製作人,轉職後負責系列的對外公關,有參與系列所舉辦的現實交流活動。[168]另有擔當「DS」的製作人職位。2010年3月離職。

專案標示

編輯
 
策劃名「PROJECT IM@S」的LOGO

在大型電玩版期間沒有使用專案標示,直到南夢宮與萬代組成萬代南夢宮遊戲,在Xbox 360開發期間,就有計劃將本作品發展為多媒體計劃。[110][154]2016年11月Xbox 360版上市前夕,作品官方首頁改版並開始出現專案標示。[169]之後第一次電視動畫,也確立該跨媒體計劃的展開。[170]

專案標示的「IM@S」借用了偶像大師的常用縮寫名稱,但不同的是,其「IM@S」含義引申為「Inter Media Artists and Specialists」,意在表達其作為跨媒體計劃的用意。[170][154]

現實活動

編輯

除了作為作品世界內的偶像角色,現實的角色聲優和組織營運也經常參與現實商業活動和舉辦演唱會來展現其作為偶像團體的形象。

商業活動

編輯
年份 活動名稱 活動時間、地點 出席人員 參考
2008年 Animelo Summer Live 2008 -Challenge- 8月31日

埼玉超級競技場

中村繪里子、今井麻美、高橋智秋、下田麻美 [171]
5pb. presents「EXTRA HYPER GAME MUSIC EVENT 2008」 10月13日

STUDIO COAST

今井麻美、仁後真耶子、平田宏美、長谷川明子 [172][173]
2009年 武士道卡片遊戲系列演唱會日語ブシロードライブ2009 2月1日

日本青年館

今井麻美、仁後真耶子 [174]
Animelo Summer Live 2009 -RE:BRIDGE- 8月23日

埼玉超級競技場

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子 [175]
2010年 武士道卡片遊戲系列演唱會2010 2月6日

中野太陽廣場

中村繪里子、今井麻美、原由實、沼倉愛美 [176]
2011年 武士道卡片遊戲系列演唱會2011 2月27日

橫濱國際平和會議場國家會議廳

原由實、沼倉愛美、淺倉杏美 [177]
Animelo Summer Live 2009 -RE:BRIDGE- 8月27日

埼玉超級競技場

中村繪里子、今井麻美、長谷川明子、原由實 [178]
Lis Ani! Live 2011 12月4日

日本武道館

中村繪里子、下田麻美、平田宏美、沼倉愛美、淺倉杏美 [179]
2012年 ACE特別現場舞台 3月31日

幕張展覽館

中村繪里子、長谷川明子、沼倉愛美、淺倉杏美 [180]
niconico超派對 4月28日

幕張活動中心

中村繪里子、仁後真耶子、平田宏美、下田麻美 [181]
niconico超會議 電波研究社LIVE SPECIAL 4月29日

幕張展覽館

今井麻美、長谷川明子、仁後真耶子、原由実、淺倉杏美 [182]
SUPER GAMESONG LIVE 2012 -NEW GAME- 5月26日

橫濱國際平和會議場國家會議廳

今井麻美、長谷川明子、沼倉愛美 [183]
音撃 〜Game Sound Impact 2012〜 8月4日

下總運動公園(下総運動公園

中村繪里子、原由実、淺倉杏美 [184]
2013年 Lis Ani! Live-3 1月26日

日本武道館

中村繪里子、今井麻美、若林直美、沼倉愛美 [185]
niconico 超會議2 niconico 超 Anison Fes 4月28日

幕張展覽館

下田麻美、原由実、沼倉愛美 [186]
2014年 niconico 超會議3 超音樂祭2014 4月27日

幕張展覽館

沼倉愛美、原紗友里、山崎遙 [187]
Animelo Summer Live 2014 -ONENESS- 8月30日

埼玉超級競技場

中村繪里子、今井麻美、下田麻美、沼倉愛美、大橋彩香、福原綾香、原紗友里、青木瑠璃子、松嵜麗、佳村遙、山崎遙、田所梓、Machino、麻倉桃 [188]
亞洲動畫嘉年華日語アニメ・フェスティバル・アジア 2014 I LOVE ANISONG Concert 12月6日

新達城新加坡國際會議展覽中心

今井麻美、原由實、沼倉愛美、大橋彩香、田所梓 [189]
2015年 C3日本動玩博覧2015 2月7日

香港會議展覽中心

福原綾香、原紗友里、青木瑠璃子、牧野由依、山本希望 [190]
niconico 超會議5 超音樂祭2015 4月25日

幕張展覽館

沼倉愛美、福原綾香、田所梓、藤井幸代 [191]
Animelo Summer Live 2015 -THE GATE- 8月28日

埼玉超級競技場

中村繪里子、今井麻美、淺倉杏美、下田麻美、沼倉愛美、原由實 [192]
2016年 Lis Ani! Live 2016 1月23日

日本武道館

中村繪里子、淺倉杏美、沼倉愛美、大橋彩香、福原綾香、原紗友里、山崎遙、Machino、麻倉桃 [193]
台北國際電玩展 2016 2月2日

台北世界貿易中心

中村繪里子、下田麻美、坂上陽三 [194][195][196]
C3日本動玩博覧2016 2月20日

香港會議展覽中心

淺倉杏美、原由實、五十嵐裕美、松嵜麗、坂上陽三 [197][198]
2017年 C3日本動玩博覽2017 2月10日

香港會議展覽中心

中村繪里子、仁後真耶子、田所梓、伊藤美來、渡部優衣

偶像大師名義活動

編輯
年份 活動名稱 活動時間、地點 出席人員 參考
2006年 THE IDOLM@STER 1st ANNIVERSARY LIVE 7月23日

新木場STUDIO COAST日語STUDIO COAST

中村繪里子、落合祐里香、若林直美、高橋智秋、今井麻美、平田宏美、釘宮理惠、仁後真耶子、下田麻美、滝田樹里 [199]
2007年 THE IDOLM@STER ALL STAR LIVE 2007 4月1日

御台場Zepp TOKYO

中村繪里子、落合祐里香、若林直美、高橋智秋、今井麻美、平田宏美、釘宮理惠、仁後真耶子、下田麻美、長谷川明子、滝田樹里 [200]
Go to the NEXTSTAGE!! THE IDOLM@STER GREAT PARTY 10月28日

澀谷O-EAST

中村繪里子、今井麻美、下田麻美、仁後真耶子、平田宏美、若林直美、滝田樹里 [201]
11月3日

大阪心齋橋BIG CAT日語BIG CAT

中村繪里子、今井麻美、下田麻美、仁後真耶子、高橋智秋、長谷川明子、滝田樹里 [202]
11月4日

澀谷O-EAST

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、下田麻美、若林直美、高橋智秋、平田宏美、長谷川明子、滝田樹里 [203]
2008年 Go to the NEW STAGE! THE IDOLM@STER 3rd ANNIVERSARY LIVE 7月27日

橫濱國際平和會議場國家會議廳

中村繪里子、若林直美、高橋智秋、今井麻美、平田宏美、釘宮理惠、仁後真耶子、下田麻美、長谷川明子、滝田樹里、沼倉愛美、原由實

特邀嘉賓:串田晃

[204]
2009年 THE IDOLM@STER 4th ANNIVERSARY PARTY SPECIAL DREAM TOUR'S!! 5月17日

CLUB DIAMOND HALL日語DIAMOND HALL

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、長谷川明子、沼倉愛美、原由實 [205]
5月24日

DRUM LOGOS

落合祐里香、若林直美、下田麻美、長谷川明子、沼倉愛美 [206]
5月30日

JCB大廳

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、若林直美、高橋智秋、平田宏美、長谷川明子、沼倉愛美、原由實、滝田樹里、戶松遙、花澤香菜 [207]
7月23日

難波hatch

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、平田宏美、原由實、滝田樹里、沼倉愛美 [208]
THE IDOLM@STER 2009 H@ppy Christm@s P@rty!! 12月23日

新木場STUDIO COAST

中村繪里子、長谷川明子、今井麻美、平田宏美、下田麻美、原由實、沼倉愛美、若林直美 [209]
2010年 THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !! 7月3日、7月4日

幕張展覽館

中村繪里子、長谷川明子、下田麻美、原由實、沼倉愛美、釘宮理惠、仁後真耶子、平田宏美、滝田樹里、今井麻美、高橋智秋、若林直美

只參加4日活動:淺倉杏美

[210]
2011年 THE IDOLM@STER 2 765pro H@PPINESS NEW YE@R P@RTY !! 2011 1月10日

橫濱國際平和會議場國家會議廳

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、平田宏美、下田麻美、長谷川明子、若林直美、原由実、沼倉愛美、淺倉杏美 [211]
THE IDOLM@STER 6th ANNIVERSARY SMILE SUMMER FESTIV@L! 6月25日

Tokyo Dome City Hall

中村繪里子、長谷川明子、今井麻美、原由實、若林直美、沼倉愛美、仁後真耶子、平田宏美、下田麻美、淺倉杏美 [211]
7月2日

Zepp Sapporo

今井麻美、原由實、中村繪里子、仁後真耶子、平田宏美、若林直美、長谷川明子、沼倉愛美 [212]
7月9日

Zepp Nagoya

下田麻美、淺倉杏美、中村繪里子、仁後真耶子、平田宏美、若林直美、長谷川明子、沼倉愛美 [212]
7月16日

Zepp Fukuoka

仁後真耶子、平田宏美、中村繪里子、今井麻美、下田麻美、長谷川明子、原由實、淺倉愛美 [212]
7月23日

Zepp Osaka

若林直美、沼倉愛美、中村繪里子、今井麻美、下田麻美、長谷川明子、原由實、淺倉愛美 [212]
2012年 THE IDOLM@STER WINTER C@RNIVAL! 1月15日(全天兩場)

澀谷O-EAST

中村繪里子、長谷川明子、今井麻美、原由實、若林直美、沼倉愛美、仁後真耶子

早場:沼倉愛美

晚場:原由實

[213]
THE IDOLM@STER 7th ANNIVERSARY 765PRO ALLSTARS みんなといっしょに! 6月23、24日

橫濱體育館

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、淺倉杏美、平田宏美、若林直美、下田麻美、釘宮理惠、高橋智秋、長谷川明子、原由實、沼倉愛美、滝田樹里 [214]
2013年 THE IDOLM@STER MUSIC FESTIV@L OF WINTER!! 2月10日

幕張展覽館

中村繪里子、仁後真耶子、淺倉杏美、若林直美、下田麻美、長谷川明子、原由實、沼倉愛美、滝田樹里 [215]
THE IDOLM@STER 8th ANNIVERSARY HOP!STEP!!FESTIV@L!!! 7月7日

Zepp Nagoya

中村繪里子、今井麻美、長谷川明子、下田麻美、沼倉愛美、滝田樹里

嘉賓:山本希望、佳村遙、大橋彩香

[216]
7月20、21日

ORIX劇場日語オリックス劇場

仁後真耶子、滝田樹里、中村繪里子、淺倉杏美、下田麻美、若林直美

兩天嘉賓:五十嵐裕美、松嵜麗

20日嘉賓:高森奈津美

21日嘉賓:原紗友里

[216]
8月4日

橫濱國際平和會議場國家會議廳

長谷川明子、淺倉杏美、中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、原由實、沼倉愛美、若林直美

嘉賓:山崎遙、田所梓、伊藤美來

[216]
9月15日

Zepp Fukuoka

釘宮理惠、原由實、長谷川明子、今井麻美、沼倉愛美

嘉賓:麻倉桃、夏川椎菜

[216]
9月20、21日

幕張展覽館

若林直美、下田麻美、沼倉愛美、中村繪里子、長谷川明子、今井麻美、仁後真耶子、原由實、沼倉愛美、若林直美

嘉賓:大橋彩香、福原綾香、山崎遙、田所梓

[216]
2014年 THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2014 2月22、23日 

埼玉超級競技場

中村繪里子、長谷川明子、今井麻美、仁後真耶子、淺倉杏美、平田宏美、下田麻美、釘宮理惠、高橋智秋、原由實、沼倉愛美、滝田樹里 [217][218][219]
THE IDOLM@STER 9th ANNIVERSARY WE ARE M@STERPIECE!! 8月2、3日 

大阪國際展覽中心日語大阪国際見本市会場

今井麻美、釘宮理惠、滝田樹里、下田麻美、淺倉杏美、沼倉愛美 [220][221]
8月16、17日

名古屋市綜合體育館日語名古屋市総合体育館

中村繪里子、今井麻美、平田宏美、滝田樹里、下田麻美、原由實 [220][222]
10月4、5日

東京體育館

中村繪里子、今井麻美、釘宮理惠、平田宏美、下田麻美、淺倉杏美、原由實、沼倉愛美

4日嘉賓:滝田樹里

5日嘉賓:茅原實里

[223][224][225]
2015年 THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2015 7月18、19日

西武巨蛋

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、淺倉杏美、平田宏美、下田麻美、釘宮理惠、高橋智秋、原由實、沼倉愛美、滝田樹里 [226][227][228][229]
2017年 THE IDOLM@STER PRODUCER MEETING 2017 765PRO ALLSTARS -Fun to the new vision!!- 1月28、29日

東京體育館

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、淺倉杏美、平田宏美、若林直美、下田麻美、釘宮理恵、高橋智秋、長谷川明子、原由実、沼倉愛美

28日嘉賓:赤羽根健治、三瓶由布子

29日嘉賓:赤羽根健治、茅原實里

[230]
THE IDOLM@STER 765 MILLIONSTARS First Time in TAIWAN 4月22、23日

台北國際會議中心

中村繪里子、今井麻美、淺倉杏美、下田麻美、原由実、沼倉愛美 [231]
THE IDOLM@STER 765 MILLIONSTARS HOTCHPOTCH FESTIV@L!! 10月7、8日

日本武道館

7日:中村繪里子、沼倉愛美、平田宏美、原由実、仁後真耶子、高橋智秋

8日:今井麻美、長谷川明子、若林直美、淺倉杏美、下田麻美、釘宮理恵

[232]
2018年 THE IDOLM@STER ニューイヤーライブ!! 初星宴舞 1月6、7日 

幕張展覽館

中村繪里子、今井麻美、仁後真耶子、平田宏美、若林直美、下田麻美、釘宮理恵、高橋智秋、長谷川明子、原由実、沼倉愛美 [233]
THE IDOLM@STER PRODUCER MEETING 2018 What is TOP!!!!!!!!!!!!!? 8月4、5日 

幕張展覽館

中村繪里子、今井麻美、淺倉杏美、仁後真耶子、若林直美、高橋智秋、釘宮理恵、平田宏美、下田麻美、原由実、沼倉愛美

嘉賓:赤羽根健治、高橋李依

[234]

評價

編輯
《Fami通》得分
遊戲 Fami通
Xbox 360版 (X360)26[235]
為你而唱! (X360)28[236]
SP (PSP) 31[14]
深情之星 (DS)30[237]
2代版 (X360)31[238]
閃耀祭典 (PSP)32[239]
全力以赴 (PS3)33[240]
盡情高歌 (PSV)32[241]
白金星光 (PS4)34[242]

偶像大師在每個階段都取得了不同程度的成功。Xbox 360移植版在2007年日本遊戲大獎中憑藉獨特的養成模擬獲得特別獎,[243]在首周取得25000份銷量,成為當時日本同期發售平台遊戲銷量第15名。[244]而L4U更易首周44000份銷量取得當時日本同期發售遊戲銷量第5名。[245]而SP則首周3個子版本共取得129088份的銷量。[246]深情之星則首周取得30786份的銷量。[247]2010年東京電玩展的參加者將2代的Xbox360版評為最值得期待的作品,[248] 雖然受到2代內容變更而導致愛好者的牴觸,但Xbox 360版依然首周錄得34621初售成績,為日本當時同期發行遊戲銷量的第十,而PlayStation 3版首周也有65512份的銷量。[249][250]閃耀祭典3個子版本共取得首周119132份的銷量。[251]

2013年,其遊戲及相關周邊媒體作品取得了100億日元的收益。[1][2]

作為遊戲特色,早期其模擬養成部分被認為夠簡單容易,通俗易懂,[235]裡面的小遊戲也足夠「讓人上癮」。[130][235]然而,到了2代版本之後,試聽部分適當進行了弱化,之前的遊戲使其變得更容易理解。[238]遊戲早期世界觀受到了十分險隘、不夠真實等批評,[235]但隨著系列的發展,偶像的經驗、行為與說話方式變得更加真實,而獲得玩家讚揚。[14]

作為第一個手持式遊戲設備的發行版本,SP版被認為是令玩家更加享受於隨時「培養自己最心愛的偶像」,[14]另外也認為SP出現的對抗偶像給該系列帶來了不同其他作品於的耳目一新的印象,[238]在Fami通,有評測人認為這樣能夠給自然地看著自己培養的偶像進行演出活動,但也有其他評測人認為如果沒有對自己的偶像投入足夠感情的話,這樣的情節將會顯得很無聊。[235]但也有人認為正因為這樣具有衝突性的劇情,會使玩家更容易同情和對該作的偶像角色投入情感。[237]不過由於遊戲其他部分——例如訓練課程、試聽等——和其他系列並沒有太大的不同,實際上本作也和其他系列的感受也只是有輕微差別。

總的來說,本系列令人值得享受的是伴隨著這些「可愛的,富有個性的」偶像一起經歷各種「人生」起落來加深形成與角色的情感共鳴的關係。[238]

影響

編輯

萬代南夢宮娛樂Aniplex經常授權第三方公司或組織,許可他們用系列角色形象推廣宣傳。其他一些遊戲也出現了系列角色,這些遊戲多由南夢宮萬代自己推出。

作品跨界

編輯

發行於2007年的《空戰奇兵6 邁向解放的戰火英語Ace_Combat_6:_Fires_of_Liberation》在2007年11月22日至2008年3月31日期間以追加下載內容的方式發布了以765Pro13名角色為原型,作為塗裝和性能特色的戰機機型。[252][253][254]而《空戰奇兵 突擊地平線》中,也有相應的「偶像大師」系列的追加下載內容提供。[255]

而在南夢宮所發行的傳說系列中也有不同的跨作品合作,例如《心靈傳奇》中,高橋彌生作為一個輔佐技能的角色出現;在《幻想傳奇 變裝迷宮X》中,天海春香作為梅兒的客串裝扮在該作露面;[256]在《世界傳奇 光明神話》中有部分本系列角色的服裝與裝扮飾品出售;而無盡傳奇美德傳奇也以追加下載內容的方式提供部分本系列角色的定製服裝與裝扮飾品。[257][257]

在《美麗的塊魂英語Beautiful Katamari》的其中一個關卡收錄了由765Pro初始10名偶像角色演唱的「團結(団結)」,之後另有一首由765Pro13人全員演唱的重混版「團結 2010(団結 2010)」,部分遊戲內的方塊形象取自於角色形象。

而在太鼓達人系列,大型電玩版《太鼓達人7》以後的作品;[258][259]家用遊戲機中,DS平台的所有系列作品、PSP平台的「太鼓の達人 ぽ~たぶる」、PS2平台的「太鼓の達人 とびっきり! アニメスペシャル」和「太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目」、Wii平台的「太鼓の達人Wii」中均有收錄偶像大師中的曲目。[260]其中,在大型電玩版和DS版的「太鼓の達人 7つの島の大冒険」中,如果選擇相關曲目,會有偶像的造型作為舞者登場。曲目的音源都是由偶像大師中全體聲優的合唱製作而成。

初音未來 -名伶計畫- 2nd中,也有提供追加下載內容,可以使該作品的歌姬角色裝扮為相應的765Pro偶像角色,並且包括由Vocaloid「歌姬」翻唱的兩首偶像大師曲目。[261]

商業推廣

編輯

三井住友銀行卡公司三井住友カード株式会社,SMCC)從2008年11月17日起,開始發行以相應765Pro10名偶像角色的哥德式服裝形象的Visa卡[262][263],並隨開辦附送相應角色名片,在消費後憑積分可換領製作人名片。

淘兒唱片日本分公司在2011年3月21日將星井美希任命為新宿分店店長。[264]

東京都神社廳2012年期間,將765Pro的全體角色形象印上小冊子和海報,分發給來前來初拜日語初詣的來客,以此吸引愛好者前往參拜。[265]

鳥栖砂岩足球隊在2015年9月12日對陣清水心跳及26日對陣甲府風林的賽事中,發售了印有灰姑娘女孩系列角色的門票。[266][267]

日本工商業公會日語日本商工会議所在2016年3月24日開始,在日本商業記帳技能測試日語日商簿記検定的輔導網站上,啟用了灰姑娘女孩系列角色中同樣有考取資格認定為個性特色的新田美波作為其應援代言,並且由其配音員洲崎綾錄著了相關的鼓勵與祝福語音。[268][269][270]

腳註

編輯
音樂專輯
  1. ^ 分別命名為:
    • MASTERPIECE
    • MASTERWORK
    • MASTER ARTIST
    • MASTER LIVE
    • Famison 8BIT☆THE IDOLM@STER
    • MASTER SPECIAL
    • DREAM SYMPHONY
    • MASTER ARTIST 2
    • 生っすかSPECIAL
    • GRE@TEST BEST
    • MASTER ARTIST 3
    • PLATINUM MASTER
    • ANIM@TION MASTER
    • PERFECT IDOL
  2. ^ 分別命名為:
    • CINDERELLA MASTER
    • ANIMATION PROJECT
    • STARLIGHT MASTER
  3. ^ 分別命名為:
    • PERFORMANCE
    • HARMONY
    • DREAMERS
    • ACTIVITES
  4. ^ 分別命名為:
    • ST@RTING LINE
    • ORIGIN@L PIECES
    • ANIMATION PROJECT
    • WORLD TRE@SURE
    • SideM WakeMini! MUSIC
    • NEW STAGE EPISODE
    • GROWING SIGN@L
    • PASSION@TE FORMATION
    • 49 ELEMENTS
    • F@NTASTIC COMBINATION
    • CIRCLE OF DELIGHT
    • 10th ANNIVERSARY P@SSION
其他
  1. ^ 本系列這類以數字命名的藝人事務所,一般會以「數字加Pro」作為其簡稱

參考文獻

編輯
  1. ^ 1.0 1.1 アイマス市場規模にネット住民驚愕 [Idolmaster Market Scale Surprised Net Users]. 雅虎日本. 2013-02-22 [2013-07-22]. (原始內容存檔於2013-07-22) (日語). 
  2. ^ 2.0 2.1 Nikkei: Idolm@ster Tie-ins Earn 10 Billion+ Yen. Anime News Network. 2013-02-17 [2013-07-23]. (原始內容存檔於2019-07-24). 
  3. ^ アイドルマスター [The Idolmaster]. Fami通. [2013-07-19]. (原始內容存檔於2018-07-26) (日語). 
  4. ^ Metro Game Products. Metro. [2013-07-21]. (原始內容存檔於2004-06-08) (日語). 
  5. ^ アイドルマスターへの道 [The Path of an Idolmaster]. 南夢宮萬代遊戲. [2013-07-18]. (原始內容存檔於2015-09-24) (日語). 
  6. ^ カードシステム [Card System]. 南夢宮萬代遊戲. [2013-07-18]. (原始內容存檔於2020-10-07) (日語). 
  7. ^ 「アーケード版アイドルマスター ネットワーク接続サービス」終了のお知らせ [Notification on the Termination of the Network Connection Service for The Idolmaster's Arcade Version]. 南夢宮萬代遊戲. 2010-09-01 [2013-07-18]. (原始內容存檔於2018-10-09) (日語). 
  8. ^ 「アイドルマスターミュージアム」が大阪,東京,福岡でオープン。オープニングイベント「アイドルマスター MUSIC FESTA」の詳細も発表 ["The Idolmaster Museum" Opens in Osaka, Tokyo and Fukuoka. Details of the Opening Event "The Idolmaster Music Festa" Also Announced]. 4Gamer. 2013-01-25 [2013-07-20]. (原始內容存檔於2019-07-24) (日語). 
  9. ^ 9.0 9.1 Rumor: Japan's XBL Sign-Up Rate? Highest In The World. Kotaku. 2007-03-05 [2013-07-18]. (原始內容存檔於2012-10-07). 
  10. ^ リスアニ!. vol.5.1. 
  11. ^ Idolmaster Follow-up Dances on 360. 1UP.com. 2007-10-24 [2013-07-20]. (原始內容存檔於2013-07-21). 
  12. ^ アイドルマスター ライブフォーユー! | ゲーム概要 [The Idolmaster Live For You! | Game Summary]. 南夢宮萬代遊戲. [2013-07-18]. (原始內容存檔於2015-09-24) (日語). 
  13. ^ アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション [The Idolmaster Twins Xbox 360 Platinum Collection]. Amazon.co.jp. [2013-07-19]. (原始內容存檔於2021-09-12) (日語). 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 アイドルマスターSP パーフェクトサン [The Idolmaster SP Perfect Sun]. Fami通. [2013-07-19]. (原始內容存檔於2018-07-19) (日語). 
    アイドルマスターSP ミッシングムーン [The Idolmaster SP Missing Moon]. Fami通. [2013-07-19]. (原始內容存檔於2016-08-17) (日語). 
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外部連結

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