皇帝:龍之崛起
《皇帝:龍之崛起》(英語:Emperor: Rise of the Middle Kingdom,中國大陸又譯作「皇帝:中國的崛起」,中國大陸官方譯為「龍之崛起」)是由Impressions Games和BreakAway Games開發、雪樂山發行的第七款城市建造遊戲。《皇帝:龍之崛起》是Impressions Games最後一款使用二維圖像引擎開發的遊戲,也是其第一款涉足多人遊戲領域的遊戲。此遊戲在台灣並沒有被中文化,代理商使用《模擬中國》名稱在市面銷售。[3]2017年,遊戲在GOG.COM平台以數位版的形式出售[4]。
皇帝:龍之崛起 | |
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官方譯名 |
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類型 | 城市建造 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | 印象遊戲、 |
發行商 | |
音樂 | Jeff van Dyck |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
《皇帝》的時間背景設定為古代中國[5],時間從夏朝(公元前2033年)到金朝(公元1234年)[6]。比起前作《宙斯:眾神之王》,該作在都市計畫又有進步。《皇帝》有許多新特徵,比如農耕系統,將大型種植園改為獨立農場,且一個農場可以種植多種作物。還增加了風水及五行系統,影響建築物的吸引力以及受損傷的程度。遊戲號稱「智慧地建設古代中國」。
因為當時雪樂山公司陷入財政危機,所以該作並沒有發布資料片。
遊戲內容
編輯了解這類遊戲框架詳情,參見城市建造遊戲
和其他城市建造遊戲一樣,玩家必須在一片空地上建造出整座城市。而這片空地的尺寸和有擁有的資源是隨機或預先設計的。遊戲勝利的標準是:達到指定盈利,庫存現金數量,商品產量,征服敵對城市等。另外,遊戲亦提供三個不同的時代給予玩家來選擇。
住宅
編輯遊戲中的住宅可分為普通民宅和貴族住宅兩種。
- 普通民宅:為一般居民提供居住的地方,可提高城市的勞動人口和生產力。
- 貴族住宅:為貴族提供居住的地方,住宅自帶水井,他們不會從事生產力、商業、農業等相關的勞動工作,但所繳的稅比普通民宅為高,而在建造(如需要在擁有良好的環境和吸引力較好的地區建造)和升級(如餐館提供的食物則需要有可口或以上的級別和相對較好的娛樂等)的要求都比較高。另外,當住宅提升到一定等級之後,能夠額外增加軍營的建造上限。
農業
編輯遊戲中的作物資源有:小麥、水稻、豆腐、粟米、捲心菜(以上農場生產)、魚(漁場)、肉(獵人)。其中任何一種作物都是餐館建築用來製作食物的來源,餐館會定時派人送這些食物。食物按照製作原料和水平分為四種:乏味的食物,樸素的食物,可口的食物,美味的食物。還有兩種調料:鹽、香料(需要靠貿易來進口),餐館只有在獲得這兩種調料後才會生產出「美味的食物」。在「餐館」介面,還有所提供的食物名稱,名稱按照原料來命名,比如捲心菜,則是「糖醋白菜」。
工業
編輯工業原料有:鐵、鋼、銅(用以武器、銅器製作)、粘土(製作瓷器)、木材(沒有紙的朝代中提供給稅務局和孔廟建築,書寫之用)、樹漆(製作漆器的原材料)、桑樹(製作絲綢的原材料)、茶樹、亞麻(遊戲後期用來生產紙的原材料)和未加工的翡翠(也可以使用翡翠工場生產製成品再出口,是遊戲中最貴的商品)。
商業
編輯遊戲中的商品可以通過市場中銷售。市場必須建在道路中央。遊戲中的市場分大小兩種,大市場提供六個攤位,小市場提供四個攤位。每個攤位可建一個商鋪。商鋪分為六種:餐館、亞麻店、瓷器店、茶葉店、綢緞店、銅器(或漆器)。商鋪庫存不足時會到倉庫(餐館是到磨坊)獲取商品,然後派小販沿街銷售,小販經過的街道兩旁的住宅就會得到該商品。由於小販的漫遊有一定的隨機性和里程限制,可能造成部分地區商品短缺,嚴重時導致人口流失,玩家就必須調整該地區的布局(如設置路障)或小販行走線路。
娛樂業
編輯在娛樂方面,玩家可以建造音樂學院、雜技學校或戲劇學校來培養表演者為居民或貴族提供娛樂。表演者可以進行沿街表演、在戲院進行表演或者在市場固定表演。使用崑曲專案後,表演者的娛樂影響力將會提高。在新年到來時,玩家可以選擇付出一筆資金來舉行新年慶典(遊戲畫面中顯示為舞龍巡遊)。
玩家在遊戲前可以選擇自己的名字和生肖,當新年的生肖與之相符時,玩家還可以得到一些特別的獎勵。
宗教
編輯遊戲中的宗教體系以中國傳統的祖先祭祀為基礎。也就是說《皇帝》的宗教是通過對祖先的祭祀,來進行宗教傳播的。遊戲中有四類宗教建築,每種建築供奉三個神明或聖賢:
只有勤勉地供奉祖先到一定程度(祖先的心情為「得意」),他們就會出現在城市中。他們用於許多能力,可以指揮軍隊,加速生產,捕捉動物。當其心情降低到一定程度後,祖先就會離去。而長期不祭祀一位祖先,他可能給城市帶來災難,比如洪水、地震。
政府設施
編輯- 行政大廳(遊戲中非常重要的建築之一,能夠讓城市建造一座軍營、稅務局和鑄幣廠)
- 皇宮(統治者居住的地方,也可以將祖先捕捉到的動物放在裡面,同時能夠額外建造多一座軍營)
- 橋梁和渡口(用作渡河)
- 稅務局(向居民或貴族進行徵稅,來增加遊戲的財政收入來源之一)
- 鑄幣廠(增加遊戲的財政收入來源之一,遊戲後期,可以用紙代替銅來生產貨幣)
安全設施
編輯遊戲中也提供一些輔助性建築:瞭望塔(防止動亂、維持治安和野獸傷人)、巡視塔樓(救火、防止建築倒塌)、水井(為普通民宅供水)。根據地區吸引力不同,這些建築的外觀也不同(如水井可以升級為噴泉)。
醫療
編輯「草藥診所」提供基本的醫療服務,防止居民染上疾病。高級民宅和貴族住宅則還需要「針灸診所」這項服務。
景觀美化
編輯添設花草、樹木、雕像、涼亭、公園可以提高周邊地區的吸引力。普通的石子路則可改建為附帶植被的輝煌之路、帝王之路。
路障和圍牆
編輯路障可以將道路上的漫遊人員阻擋,而有特定目的的人員(如食物採購,原料運輸、移民)則不受阻擋,這可以提高城市運作效率。《皇帝》還提供圍牆。當圍牆越過街道時,會自動變成一扇門。門對特定漫遊人員有阻擋作用(可定製)。圍牆還可以將工商業區與住宅隔開,以阻止住宅區吸引力的降低。
軍事
編輯遊戲中可以建造弓兵營、步兵營、車兵(或騎兵)營、投石車營以訓練軍隊。武器鋪提供訓練所需的武器。軍隊既用於保衛城市,也可以派去征服其他城市。可用於防禦的建築還有城牆、城門和箭樓。
外交與對外貿易
編輯玩家經營的城市可以通過與其他電腦控制的城市建立貿易關係,建造貿易站來進口和出口貨物。玩家也可以派兵征服其他城市,或與之結盟,共同入侵別的城市。城市一旦被征服,就必須每年上繳貢品或金錢。如果剝削太甚,被征服的城市也會反叛。
遊戲戰役
編輯遊戲共提供夏朝、商朝、周朝、秦朝、漢朝、隋唐、宋金七個戰役,讓玩家了解中國古代歷史。[7]除了城市建設,玩家還可以體驗一些大工程的修建,如長城、大運河、兵馬俑等。第一個戰役夏朝是一個教學性質的關卡,玩家領導一個半坡和二里頭的部落在河邊定居。最後一個戰役,玩家扮演一個侯王,建設首都,抵擋蒙古人入侵。
更多種類的建築和商品將會隨遊戲的發展而出現。其出現的時間大致與中國歷史上該物品的誕生之間相同。因為在整個遊戲中,玩家要領導不同時期的朝代,所以玩家不會只建設一座城市,通常,在每個戰役玩家都將面對一片空地。或者回到自己曾經建設過的城市來完成新的遊戲目標。因為七個戰役跨越很長時間間隔,一個曾經建設過的城市在另一個關卡里可能是一片廢墟。
隨著戰役的深入,遊戲難度也逐漸增大。遊戲的目標(達到指定商品產量,征服敵對城市,達到指定人口數量,建造奇觀等)也會越來越難完成。玩家必須細心的管理進出口,平衡財政預算,滿足人民需求,維持足夠數量的軍隊。
遊戲細節
編輯《皇帝》由非華人開發,遊戲中不免出現許多細節錯誤。比如行人人名,《皇帝》中的人名基本都是由隨機的姓名組成的,但除了有些人名是小說中的,也有很多明顯不符合時代的人名。比如在秦朝戰役中,出現一個諸侯王名字叫「鄭玄」,而事實上,鄭玄是東漢末年的人,拼寫方法也是混亂不堪。此外,建築和奇蹟的圖像設計也並不完全符合中國的傳統形式。
注釋
編輯- ^ 1.0 1.1 策略经营游戏新作《龙之崛起》前瞻. 新浪網. 2003-09-22 [2018-04-10]. (原始內容存檔於2018-04-10) (中文(中國大陸)).
- ^ 2.0 2.1 组图:经营策略游戏《龙之崛起》介绍. 新浪網. 2003-09-29 [2018-04-10]. (原始內容存檔於2018-04-10) (中文(中國大陸)).
- ^ Emperor:Rise of the middle Kingdom. [2020-09-15]. (原始內容存檔於2019-05-27).
- ^ Emperor: Rise of the Middle Kingdom on GOG.com. www.gog.com. [2019-04-23]. (原始內容存檔於2019-04-23).
- ^ 根據投票[來源請求],這個背景比其他諸如瑪雅、印加文明、印第安、古羅馬得票都高
- ^ 遊戲背景設定 網際網路檔案館的存檔,存檔日期2007-10-09.
- ^ 战役. [2007-04-22]. (原始內容存檔於2007-05-01).
參考資料
編輯- Gamespot介紹 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)