PlayStation Portable
PlayStation Portable(PSP)是由索尼電腦娛樂開發的第七世代掌上遊戲機,與任天堂開發的第七世代掌上遊戲機任天堂DS競爭。E3 2003上索尼公布它們正在開發一款掌上遊戲機,並在2004年5月11日下一屆E3之前的索尼新聞發布會上公布具體詳情。PlayStation Portable於2004年12月12日在日本發布;2005年3月24日在北美發布;並於2005年9月1日在其他使用PAL格式的地區發布。
研發商 | 索尼電腦娛樂 |
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製造商 | 索尼 |
產品系列 | PlayStation |
類型 | 掌上遊戲機 |
產品世代 | 第七世代 |
發布日期 |
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生命週期 | 2004年-2014年 |
停產日期 |
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銷售台數 | 全球:8000-8200萬[1][2][3] |
媒體 | 通用媒體光碟, 數位發行 |
作業系統 | PlayStation Portable系統軟體 |
中央處理器 | 20-333 MHz MIPS架構 R4000處理器 |
記憶體 | 32 MB(僅PSP-1000) 64 MB(僅2000,3000,Go,E1000) |
硬碟儲存空間 | Memory Stick Duo Memory Stick PRO Duo PSP Go: Memory Stick Micro(M2)及機身內建16 GB快閃記憶體記憶體 |
顯示 | 480 × 272像素 24位元真彩色,30:17 寬熒幕 TFT 液晶螢幕 PSP Go:3.8英寸(9.7公分) 其他型號:4.3英寸(10.9公分) |
音效 | 雙揚聲器 單揚聲器(僅PSP-E1000) 麥克風(僅PSP-3000, PSP Go) 3.5毫米耳機插孔 |
連接介面 | Wi-Fi(802.11b)(除PSP-E1000) IrDA(僅PSP-1000) USB 藍牙(僅PSP Go) |
線上服務 | PlayStation Network |
尺寸 | PSP-1000: 170mm × 74mm × 23mm PSP2000/3000: 169mm × 71mm × 19mm PSP Go: 128mm × 69mm × 16.5 mm PSP E1000: 172mm × 73mm × 21.5mm (長 × 高 × 厚度) |
重量 | PSP1000:280克 PSP2000/3000:189克 PSP Go:158克 PSP E1000:223克 |
最暢銷遊戲 | 《俠盜獵車手:自由城傳奇》(760萬)(截止於2015年10月)[4] |
向下相容 | PlayStation(僅下載版遊戲) |
後繼機種 | PlayStation Vita |
PSP是在其推出時功能最為強大的可攜式電子遊戲機,在許多任天堂可攜式電子遊戲機的競爭對手(如SNK的Neo Geo Pocket和諾基亞的N-Gage)失敗以後,這是它的第一個真正的對手,PSP以其先進的圖像效能,使其成為一種十分流行的可攜式娛樂裝置。其能夠連接至PlayStation 2和PlayStation 3電子遊戲機、執行Microsoft Windows和麥金塔作業系統的個人電腦、其他的PSP遊戲機及網際網路。PSP是除飛利浦CD-i 370外唯一一款主要使用光碟格式儲存的可攜式電子遊戲機,其使用的光碟為通用媒體光碟(或稱為UMD)。它受到大多數電子遊戲評論家的積極評價,截至2012年共售出了7600萬部。
PSP共發布了許多型號的機器。其在2014年停止出貨。索尼於2016年3月31日關閉了PSP上的PlayStation Store服務。PSP在其長達11年的生命周期內共銷售了約8000萬台。最後一家UMD光碟製造工廠位於日本,其於2016年底關閉。PSP系列最後由PlayStation Vita可攜式電子遊戲機繼承。該產品於2011年12月在日本發布,於2012年2月在全球發布。PlayStation Vita向下相容通過PlayStation Network在PlayStation Store上發布的PSP遊戲。
歷史
編輯索尼電腦娛樂公司在E3 2003之前的新聞發布會上首次宣布其正在開發PlayStation Portable。[5]但發布會上沒有展示樣品[5],卻只發布了關於PSP的大量技術細節[6]。執行長Ken Kutaragi將該裝置稱為「21世紀的隨身聽」[7],類似於家用電子遊戲機的多媒體功能。一些遊戲網站對PlayStation Portable的計算能力印象深刻,並期待其作為遊戲平台的潛力[8][5][9]。
任天堂於1989年推出Game Boy,自20世紀90年代以來,任天堂一直都主導著掌機市場,僅與日本萬代的WonderSwan(1999-2003)和SEGA的Game Gear(1990-2001)經歷了激烈的競爭[10]。1999年1月,索尼在日本發布了短暫成功的PocketStation,這是索尼首次涉足手持遊戲市場[11]。隨後的SNK Neo Geo Pocket和諾基亞的N-Gage也未能削減任天堂的份額[12]。根據2004年國際數據資訊分析師的說法,PSP是「任天堂在可攜式電子遊戲機市場占主導地位時的第一個合格競爭者」[13]。
PSP的第一個概念圖片在2003年11月的索尼公司戰略會議上公布,圖片中顯示PSP有平面按鈕,但沒有類比搖桿[14]。一些評論家對PSP缺乏類比搖桿表示擔憂[15],但這些擔憂在PSP於2004年E3索尼新聞發布會上正式公布時得到了緩解[16][17]。索尼在2004年E3索尼新聞發布會上還公布了99家電子遊戲開發公司的名單,這些公司都承諾會支援新的可攜式電子遊戲機[18]。在會議上還展示了幾個遊戲演示,如科樂美的 《潛龍諜影Ac!d》和SCE Studio Liverpool的《Wipeout Pure》[19]。
發售
編輯2004年10月17日,索尼宣布PSP將於當年的12月12日在日本推出,標準版的售價為19800日元。還推出了一款包含了一些PSP配件的套裝版本,名為「價值套裝」,售價為24800日元[20]。此次發布取得了很大的成功,在日本發售的第一天,PSP共售出超過20萬台[21]。其他顏色的PSP均以價值套裝的形式出售,售價約200美元。索尼於2005年2月3日宣布PSP將於2005年3月24日在北美地區以一種套裝的形式進行銷售,建議零售價為249美元或299加元[22]。一些評論員對PSP在北美地區的高價格表示擔憂[23]。PSP在北美地區的價格比日本地區的售價高出近20美元,比任天堂DS售價高出100多美元[24]。儘管如此,PSP在北美的發布也取得了成功[25][26]。索尼表示,PSP在北美發售的頭兩天共銷售了50萬台[27],但據報道,這個數字依然低於索尼的預期[28]。
PSP原本打算同時在使用PAL格式的區域和北美地區推出[17],但在2005年3月15日,索尼宣布由於日本和北美地區對PSP的需求量很大,所以推遲在PAL地區發售[29]。第二個月,索尼宣布PSP將於2005年9月1日在PAL地區推出,售價為249歐元或179英鎊[30]。索尼以北美消費者需要支付當地的營業稅、英國的增值稅(銷售稅)高於美國的理由來維護PSP在這些地區的較高價格[31]。儘管價格較為昂貴,PSP在PAL區域也還是取得了成功,在英國共銷售了超過18.5萬台[32]。英國PSP的所有庫存在開售後的三小時內售罄,比任天堂DS的8萬7千台首發銷量多了一倍多。PSP在使用PAL的其他地區也取得了巨大成功,在澳大利亞共預訂了超過2萬5千台機器[33],在歐洲發售的第一個星期共出售了約100萬台機器[34]。
硬體
編輯PlayStation Portable使用常見的「條形」外形。最初的1000型號尺寸約為170×74×23毫米,重280克。機器正面有一塊4.3英寸(109.2公釐)液晶螢幕,螢幕具有480×272像素的顯示解析度,並能夠顯示24位元真彩色,螢幕的顯示效果優於任天堂DS。在機器的前面還有四個動作按鈕( , , , ),一個方向按鍵,類比滑墊和其他幾個按鈕。機器頂部還有兩個肩部按鍵及一個USB 2.0 mini-B埠,底部擁有WLAN開關和電源線插口。PSP的背面配有一個唯讀的通用媒體光碟(UMD)驅動器,用於讀取電影和遊戲光碟,機身側邊還有一個支援索尼Memory Stick PRO Duo記憶卡的記憶卡插槽。PSP-1000擁有一個支援IrDA的紅外埠和一個兩針電源介面(PSP-2000及更高型號已取消),內建立體聲揚聲器和耳機埠,還支援IEEE 802.11b Wi-Fi,用於訪問網際網路,進行ad-hoc本地多人遊戲和資料傳輸[35]。
PSP使用兩個333MHz MIPS32架構基於R4000的中央處理器作為其主要處理器和媒體引擎,還有一個執行頻率為166 MHz的圖形處理器。機器內建32 MB主隨機存取記憶體(PSP-2000及更高版本為64 MB)和能在中央處理器與圖形處理器中自動分配的4 MB嵌入式動態隨機存取記憶體[35]。索尼原本限制遊戲僅能在較慢的處理器頻率下執行,這使PSP在執行大多數遊戲時的處理器頻率為222 MHz[36]。在2007年5月31日的PSP韌體更新3.50中,索尼取消了這個限制,允許新遊戲以333 MHz的中央處理器頻率執行[37]。
PSP由一塊1800毫安時的電池供電(2000和3000型號為1200毫安時),可提供約3至6小時的遊戲時間,4至5小時的影片播放,或8至11小時的音訊播放[16][38]。
軟體
編輯系統軟體
編輯PSP執行的作業系統叫做系統軟體,可以通過網際網路更新,或通過從記憶棒或UMD載入更新[39]。系統軟體無法降級。
雖然系統軟體不區分機器的區域版本[40][41],但索尼建議使用者應該下載對應機型區域的系統更新。系統軟體更新為PSP增加了許多功能,包括網路瀏覽器,Flash播放器的支援,各種媒體的附加編解碼器,PlayStation 3(PS3)的連接以及針對安全漏洞(以及自製程式的執行)的更新檔[39]。最新版本的系統軟體的版本為6.61,於2015年1月15日發布。
設計
編輯PSP-2000
編輯PSP-2000在PAL地區稱為「PSP Slim&Lite」進行銷售[42], 是PlayStation Portable的首次重新設計機型。在E3 2007展會上,索尼發布了有關PSP更輕薄版本的資訊[43]。PSP-2000於2007年8月30日在香港發布、9月5日在歐洲發布、9月6日在北美發布、9月7日在韓國發布、9月12日在澳大利亞發布。PSP-2000機器比原始PSP更輕薄[43],從機器厚度從23毫米減少至18.6毫米,重量從280克減少至189克[43][44]。
序列埠也經過了修改,來適應新的視訊輸出功能,但這也使其不相容與老PSP進行移動控制。在PSP-2000上,遊戲僅能以逐行掃描的模式輸出到外部顯示器和電視機。但非遊戲影片能以逐行或隔行掃描模式輸出。還引入了USB充電功能,並且針對操控性不佳的十字鍵進行了修改[45][46],還改進了按鈕的回應性[47]。
其他變化包括改進的無線區域網路模組和微型控制器,以及更薄[48]和更亮的LCD螢幕。為了改善原PSP機型上的UMD遊戲載入時間過慢的問題[49],PSP-2000型的內部記憶體(隨機存取記憶體和快閃記憶體)從32 MB加倍到64 MB,其中一部分充當快取,這同時也提高了網頁瀏覽器的效能[50]。
PSP-3000
編輯PSP-3000在PAL地區稱為「PSP Slim&Lite」或「PSP Brite」,與PSP-2000相比,PSP-3000具有改進的LCD螢幕[51] ,螢幕的顏色範圍增加[52]、擁有五倍於之前的對比度[53]、減半的像素回應時間。還擁有新的子像素結構和抗反射技術,以減少在室外遊玩時出現的眩光問題。光碟托盤,徽標和按鈕都經過重新設計,並添加了麥克風。PSP-3000可以使用視訊輸出電纜以色差端子或複合影片輸出遊戲[54]。一些銷售商店稱這種機型為「小幅升級」[55]。
PSP-3000於2008年10月14日在北美發布、10月16日在日本發布、10月17日在歐洲發布[56][57]、和10月23日在澳大利亞發布[58]。根據《Fami通》的說法,在日本銷售的前四天,PSP-3000共售出了14萬1270台[59]。PSP-3000在10月份共銷售了267,000台[60]。
在發布時,PSP-3000出現了在螢幕快速運動的物體會出現交錯的問題[61]。[62]。
PSP Go (N1000)
編輯PSP Go(型號PSP-N1000)[63][64][65] 於2009年10月1日在北美和歐洲地區發布[66] 、在11月1日於日本發布。它最早通過索尼的Qore隨選視訊服務在2009年E3之前曝光[67]。它的設計與其他PSP機型有很大不同。[64]
PSP Go比原裝PSP-1000輕43%、小56%[64],比PSP-3000輕16%、小35%[68]。其可充電電池無法移除。[69]它有一個3.8英寸(96.5公釐) 480×272 像素的液晶顯示器[70][71],機器需要將螢幕向上劃開才能看到控制按鍵。整體形狀和滑動機制類似於索尼的mylo COM-2網際網路裝置[72]。
PSP Go與其前代產品一樣,具有802.11b[73]Wi-Fi功能。但其USB介面替換成一個特殊的多用途連接介面,購買機器時會附贈USB插頭轉接線。新的多用途連接介面可以使用需額外購買的複合/分量影片電纜,使PSP Go可以在同一介面上進行影片和聲音輸出。與之前的型號一樣,索尼還提供了一個PSP Go底座(PSP-N340)[63],可以用於在PSP Go上進行充電,視訊輸出和USB資料傳輸。此型號還增加了對藍牙的支援[74],可以通過藍牙連接Sixaxis或DualShock 3控制器遊玩遊戲。將PSP Go與控制器搭配使用,就能讓PSP Go變成一台「可攜式電子遊戲機」,但輸出圖像的解析度並沒有提升。使用複合/分量影片電纜[63]或底座遊玩PlayStation 1遊戲時,遊戲畫面可以全螢幕輸出。
PSP Go沒有UMD驅動器,而是具有16 GB的內部快閃記憶體[65],使用Memory Stick Micro(M2)可以擴充至32 GB。遊戲只能從PlayStation Store上下載。UMD驅動器的移除可有效的對裝置進行區域鎖定,因為裝置必須連結到單個區域鎖定的PlayStation網路帳戶。雖然PSP Go可以自行下載遊戲,但使用者還可以在PlayStation 3主機[75]或Windows軟體Media Go上下載遊戲後將其傳輸到裝置。
所有適用於舊款PSP型號的可下載PSP和PlayStation遊戲均與PSP Go相容。索尼證實,幾乎所有2009年10月1日之後發布的基於UMD的PSP遊戲都可以下載[76][77]。並且大多數舊的僅限UMD版本的遊戲也可以下載[78]。
據報道,2010年2月,由於缺乏消費者興趣和銷售不佳,索尼可能會重新推出PSP Go[79][80]。2010年6月,索尼開始在PSP Go上捆綁10款免費下載遊戲銷售,相同的促銷方式也於7月份在澳大利亞出現。在美國購買PSP Go只會贈送三款免費遊戲[81][82][83][84][85]。2010年10月,索尼宣布將降低該型號機器的價格[86][87][88][86][87][88]。2011年4月20日,索尼宣布PSP Go將在北美以外的地區停產,因此它們可以專注於PlayStation Vita的銷售及開發[89][90][91][92]。
PSP Street (E1000)
編輯PSP-E1000於Gamescom 2011上發布,其是一款以低售價為重點的機型,於2011年10月26日在PAL地區發布[93]。E1000不支援Wi-Fi功能,並且具有類似於超薄PlayStation 3的啞光炭黑色外觀[93]。它只有一個單聲道揚聲器,而不是之前型號的立體聲揚聲器,並且沒有麥克風[94]。2012年7月20日,冰白顏色的PSP-E1000在PAL地區發售[95]。
電池
編輯為了使裝置更加纖薄,PSP電池的容量從PSP-1000的1800毫安時降至PSP-2000和3000型號中的1200毫安時。但是因為新機型的功耗也同步降低了,所以預期的使用時間並沒有減少,PSP-1000型的電池依然相容PSP-2000及PSP-3000型號,但是使用後電池蓋無法正常蓋上,在PSP-2000及3000型上使用PSP-1000的電池會增加機器的使用時間。電池完全充電大約需要1.5小時,充滿電後可持續使用的時間為四個半小時至七小時,具體取決於螢幕亮度設定,WLAN開關及音量等因素[96]。2008年3月,索尼在日本發布了長壽命電池套件,其中包括一個體積更大的2200毫安時電池和一個擴大的電池蓋。在日本,該套件有許多種顏色的電池蓋可供選擇[97]。2008年12月長壽命電池組件在北美發售,在北美發售的套件只有黑色和銀色可供選擇[98]。
套裝及顏色
編輯PSP以套裝的形式出售。最基礎的套裝名為基礎套裝(Base Pack),在北美稱為Core Pack[99],包含PSP主機,電池和AC電源配接器[100]。這個版本首先在日本推出[20],後來也在北美和歐洲發布[101]。
許多限量版PSP都會與配件、遊戲或電影捆綁銷售[102][103]。首個限量版機型於2007年9月12日在日本發布[104]、9月5日在北美和歐洲發布[105]9月12日在澳大利亞發布[68],10月26日在英國發布。PSP-2000現已發布鋼琴黑,陶瓷白[106],冰銀[107],薄荷綠,費利西亞藍,薰衣草紫,深紅,啞光青銅,[108]金屬藍,玫瑰粉作為標準顏色。還有一些特殊版本的主機在機身上會擁有著一些特殊的顏色或圖案,比如《核心危機 -最終幻想VII-》(冰銀雕刻),《星海遊俠1 初次啟航》(費利西亞藍色雕刻)、《Gundam》(紅色光澤/啞光黑色)、在日本發售的《魔物獵人攜帶版》(金絲綢色)[109]、 《星際大戰》(達斯維德絲網印刷)[110]、在北美發售的《戰神:奧林匹斯之鏈》(奎托斯絲網印刷)、在澳大利亞和紐西蘭發售的《辛普森一家》(亮黃色機身,擁有白色按鈕、類比滑墊和光碟架)[108]和在歐洲發售的《蜘蛛人》(紅色光澤/啞光黑色)。
以下是不同PlayStation Portable型號的對比:
型號 | 圖片 | 連接方法/儲存方式 | 無線網路連接 | 隨機存取記憶體及內部儲存空間 | 中央處理器 | 顯示器 | 最早發布時間 | 原始系統版本 | 電池 | 目前狀態 |
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PSP-1000 [111] | USB 2.0,UMD,串行連介面,耳機插孔,Memory Stick PRO Duo | 802.11b Wi-Fi,IRDA | 32 MB,32 MB系統軟體 | MIPS R4000 執行於 1~333 MHz | 4.3英寸(109.2公釐) 16:9 TFT 480 × 272解析度 24位元真彩色 | 2004年12月12日(日本) | 1.00 | 3.6 V 1800 毫安時, 可升級至2200 毫安時 | 已停產 (2014 12月) | |
PSP-2000 [111] | USB 2.0,UMD,視訊輸出介面,耳機插孔,Memory Stick PRO Duo | 802.11b Wi-Fi | 64 MB,64 MB系統軟體 | 2007年9月 | 3.60 | 3.6 V 1200 毫安時,可升級至2200 毫安時 | 已停產 (2014 12月) | |||
PSP-3000 [111] | USB 2.0,UMD,視訊輸出介面,麥克風,耳機插孔,Memory Stick PRO Duo | 2008年10月 | 4.20 | 已停產 (2012 12月) | ||||||
PSP Go(PSP-N1000)[111] | 多用途連接插孔,耳機插孔,麥克風,Memory Stick Micro(M2) | 802.11b Wi-Fi,藍牙 2.0 + EDR | 64 MB,16 GB使用者和系統軟體共享 | 3.8英寸(96.5公釐) 16:9 TFT 480 × 272解析度,24位元真彩色,滑蓋屏 | 2009年10月 | 5.70 | 3.6 V DC 不可移除電池 | 已停產 (2011 4月 20日) | ||
PSP Street (PSP-E1000) [111] | USB 2.0,UMD,耳機插孔,Memory Stick PRO Duo | 否 | 64 MB,64 MB系統軟體[112] | 4.3英寸(109.2公釐) 16:9 TFT 480 × 272解析度,24位元真彩色 | 2011年10月 | 6.50 [111] | 已停產 (2014 12月) |
遊戲
編輯體驗版遊戲和模擬器
編輯2004年底,索尼發布了一系列PSP體驗版遊戲。比如《Duck In Water》、《world/ball》、《Harmonic City》和《Luga City》[113]。商業PSP遊戲的體驗版本可以免費直接從網際網路上下載至記憶棒並直接從中執行[114]。 體驗版遊戲有時會以UMD的格式發布,並郵寄或提供給零售店的客戶[115]。此外,許多較舊的PlayStation遊戲也重新發布,這些遊戲可以在PSP上使用內建的遊戲機模擬器進行遊玩。截至2008年[update],該功能可以通過適用於PlayStation 3,PSP,PlayStation Vita(或PlayStation Vita TV)或個人電腦的PlayStation Network服務訪問[116]。對於PSP遊戲的模擬器也有許多,JPCSP是最早的PSP遊戲模擬器之一,它執行於Java平台[117]。PPSSPP是目前最受歡迎的PSP遊戲模擬器。它是目前執行速度最快,相容性最好的PSP遊戲模擬器。支援在許多平台上執行大部分PSP遊戲[118]。
值得注意的遊戲
編輯PSP在其11年的生命周期中一共發布了1370款遊戲。PSP的首發遊戲有:《Ape Escape: On the Loose》(北美、歐洲、日本)、《魔域幽靈編年史:混沌之塔》(北美、歐洲、日本)、《真·三國無雙》(所有地區)、《音樂方塊》(北美、歐洲、日本)、《潛龍諜影Ac!d》(北美、歐洲、日本), 《極速快感:飆風再起挑戰》(北美、歐洲、日本)、《NFL街頭橄欖球2:釋放》 (北美、歐洲)、《實感賽車》(北美、歐洲、日本)、《蜘蛛人2》(北美、歐洲、日本)、《老虎伍茲PGA巡迴賽》(北美、歐洲、日本)、《托尼霍克地下滑板2:Remix》(北美、歐洲)、《Twisted Metal: Head-On》(北美、歐洲)、《無盡的傳說:刀鋒兄弟會》(北美、歐洲、日本)、《磁浮飛車》(所有地區)和《世界巡迴賽足球:挑戰版》(北美、歐洲)[119][120][121]。另外,還有在北美獨家首發的《美國職業冰球聯盟》和《NBA》。在所有PSP遊戲中,銷量最好的是《俠盜獵車手:自由城傳奇》,截至2015年10月,已售出760萬份[122]。
其他暢銷的PSP遊戲有《俠盜獵車手:罪惡城市傳奇》[123]、《魔物獵人攜帶版3rd》[124]、《跑車浪漫旅》[125]、和《魔物獵人攜帶版2nd G》[124]。最後一款PSP遊戲《荒野老城DX》於2016年7月發布。在Metacritic上評分最高的三個PSP遊戲是:《戰神:斯巴達的亡魂》、《俠盜獵車手:罪惡城市傳奇》和《Daxter》[126]。《潛龍諜影 和平先驅》是唯一一個在Fami通擁有完美評分的PSP遊戲[127]。在E3 2006期間,索尼電腦娛樂美國公司宣布,PSP即將啟用Greatest Hits計劃[128]。2006年7月25日,索尼電腦娛樂美國公司發布了一系列Greatest Hits廉價再版遊戲。其中包括《Ape Escape:On the Loose》、《ATV Offroad Fury: Blazin' Trails》、《Hot Shots: Open Tee》、《Twisted Metal: Head-On》和《磁浮飛車》[129]。PSP Greatest Hits系列包括已售出25萬份以上並已發布九個月的遊戲[130]。這個系列中的PSP遊戲僅以每份19.99美元的價格出售[129]。為了讓超大遊戲儘量推出UMD格式的版本,可下載版的遊戲限制在了最大1.8 GB[131]。PlayStation Store中也推出了一系列新的遊戲,稱為「Minis」,其中都是一些體積較小,價格便宜且僅有下載版本的遊戲。
自製韌體與軟體
編輯2005年6月15日,駭客反組譯了PSP的程式碼並將程式碼公布在網際網路上[132]。最初,修改過後的PSP只能執行一些玩家自製的程式碼或一小部分受保護的軟體,比如自製的PSP應用程式、計算機或檔案管理器[133]。索尼也一直在通過升級系統韌體來封堵被駭客利用的系統漏洞,但一些使用者對系統韌體進行了修改,使其能夠執行更多的自製內容和執行擁有數位版權管理的軟體和遊戲。駭客為PSP編寫了一些特殊的程式,使其能從記憶棒中讀取UMD光碟的ISO備份檔案,來執行擁有著作權數字管理的遊戲[134]。比較受歡迎的PSP自製韌體有M33自製韌體,Minimum Edition (ME/LME) CFWm和PRO CFWl[135]。
外設
編輯PSP的官方配件有AC配接器、車載配接器、耳機、帶遙控器的耳機、延長使用時間的2200毫安時電池、電池充電器、可攜收納包、配件收納袋和清潔布以及主機收納袋和腕帶[136]。索尼還為PSP-2000專門設計了一款1seg電視調諧器外設(型號PSP-S310),可以在日本地區接收部分數位訊號電視,其於2007年9月20日在日本發布[137]。
索尼還為PSP-2000開發了一款全球定位系統外設。這款外設首先於2008年在日本發布,隨後在美國發布。外設附贈了一個儲存著駕駛路線地圖和城市觀光指南的UMD光碟[138]。
在PSP停產後,中國電子公司郎強發布了一款名為LKV-8000的PSP轉HDMI影片轉換器[139][140],這款裝置相容PSP-2000、PSP-3000和PSP Go[141]。其能夠解決在現代高畫質電視中使用傳統PSP影片轉換線而出現的畫面無法全螢幕顯示的問題,LKV-8000在其連接器上有一個縮放按鈕。按下即可使遊戲畫面全螢幕顯示。其他一些中國公司也發布了不同名稱的克隆產品,如Pyle PSPHD42[142]。LKV-8000及其克隆產品在PSP玩家和評論者中廣受歡迎,是在大螢幕電視上遊玩和錄製PSP遊戲的最好方式[143][144]。
網頁瀏覽器
編輯PSP中內建的網頁瀏覽器使用的是一種特殊版本的NetFront瀏覽器,其通過系統更新偏好設定在PSP系統中[145]。瀏覽器支援HTTP cookie,網頁表單,CSS和基礎的JavaScript[146]。具有索引標籤式瀏覽功能,但最多支援同時開啟三個索引標籤[147]。
Remote Play
編輯Remote Play能讓PSP通過WLAN遠端使用PlayStation 3的部分功能[148]。通過Remote Play,使用者可以遠端瀏覽儲存在PS3上的圖片、音樂和影片或連接USB裝置[149]。Remote Play也能讓PSP遠端控制PS3的電源開關和遠端控制PS3上的音樂播放[150][151]。雖然大多數PS3功能都支援通過Remote Play在PSP上遠端使用,但是Remote Play不支援遠端播放DVD與藍光光碟、遊玩PlayStation、PlayStation 2和大部分PS3遊戲、以及遠端訪問儲存在PS3硬碟上的數位版權管理內容[149]。
VoIP通話
編輯從3.90版本PSP系統韌體開始,PSP-2000,3000和PSP Go可以使用Skype的VoIP服務。由於硬體限制,PSP-1000無法使用該服務。這項服務允許使用者通過Wi-Fi或者連接藍牙網路數據機在PSP上進行Skype通話。使用者必須先購買Skype點數才能撥打電話[152]。
PlayStation Room
編輯在2009年東京電玩展上,索尼為PSP推出了一款類似於PS3線上社交軟體PlayStation Home的軟體[153]。名叫「Room」(經常寫作「R∞M」),它於2009年10月至2010年4月在日本進行開放測試。該軟體可以直接從XMB中的PlayStation Network中的選項中打開。與在家中一樣,PSP使用者可以邀請其他PSP使用者進入他們的「房間」以享受「即時通訊」。[154][155]由於社群的消極回饋,Room的開發於2010年4月15日停止[156]。
數字漫畫閱讀器
編輯索尼與Rebellion Developments、華特迪士尼公司、IDW公司、Insomnia Publications、iVerse、漫威漫畫和Titan Books等出版商合作,在PlayStation Store上發布數位版漫畫[157][158]。執行數字漫畫閱讀器應用程式需要6.20版本PSP系統韌體[159]。
PlayStation Store的「漫畫」區於2009年12月10日在日本首先開放,獲得許可的出版商有ASCII Media Works,Enterbrain,角川書店,講談社,集英社,小學館,史克威爾艾尼克斯,SB創意(HQ Comics),白泉社,萬代影視,富士見書房,雙葉社和Bunkasha[160]。漫畫區於2009年12月16日在美國和講英語的PAL國家開放,但在11月20日時,《Aleister Arcane》、《Astro Boy: Movie Adaptation》、《Star Trek: Enterprise Experiment》和《Transformers: All Hail Megatron》已經可以通過限時的PlayStation Network兌換碼來在這些地區獲得[161]。 2010年初,該服務還支援了德語,法語,西班牙語和義大利語[162]。可下載的漫畫會根據PSP系統韌體的區域進行顯示,日本韌體的PSP不會顯示在歐洲商店中購買的漫畫,反之亦然。索尼於2012年9月關閉了數字漫畫服務[163]。
銷量及評價
編輯PlayStation Portable在其推出後不久就獲得了積極的評價,大多數評論家都指出了類似的優點和缺點。CNET授予PSP 8.5分(滿分10分),並稱讚PSP的強大的硬體及其多媒體功能,但遺憾的是缺少保護螢幕和UMD光碟機的保護蓋[164]。Engadget讚揚了主機的設計,稱「它絕對是一款精心設計的、漂亮的小型掌上電腦」[165]。PC World讚揚了主機內建的Wi-Fi功能,但批評了PSP在發布時沒有網路瀏覽器。以及主機閃亮外觀造成的眩光和污跡[166]。大多數評論家還稱讚了PSP大而明亮螢幕及其音訊和影片播放的功能。在2008年,時代雜誌將PSP列為「旅遊必備小工具」,理由是PSP優秀的影音播放、無線通訊以及即將推出的GPS功能[167]。
PlayStation Portable剛開售時索尼大幅度宣傳了其高端的效能和多種多樣的功能,又因PSP與任天堂DS都於2004年初推出,導致人們普遍認為PSP後期銷量會強於任天堂DS。然而,任天堂美國總裁Reggie Fil-Aime在任天堂DS發布後卻十分關心其體驗方面的問題[168]。DS漸漸的因為其可輕觸的雙螢幕配備和無線網路功能,吸引了越來越多的第三方開發者,任天堂DS也相比PSP變得越來越受歡迎[169]。
而人們對於PSP Go的評價則好壞參半。主要是其銷售定價受到了批評:《Ars Technica》稱其「太貴了」、《衛報》說PSP Go的成本是機器目前遇到的「最大的問題」[170][171]。Engadget說PSP Go的售價僅僅比PS3低50美元,而PS3還擁有藍光光碟機等一系列其他功能[172]。《連線》說相比於PSP Go,更老的PSP-3000型號價格更便宜且支援UMD光碟。而IGN則稱PSP Go的價格絕對會導致其「很難銷售」[173][174]。PSP Go上的類比滑墊的位置和USB介面的更改也遭受了評論家的批評[170][174][175][172][176]。《Ars Technica》稱讚了PSP Go的螢幕,稱其螢幕相比以前機型更加「明亮、清晰和乾淨」。《T3》也稱讚了PSP Go的螢幕,表示在PSP Go上「圖片和影片看起來都很棒」[170][177]。對於PSP Go的操控問題評論家也各執一詞:《泰晤士報》稱新的按鈕位置「很快就能熟悉」。但CNET和《Stuff》卻說PSP Go上的类比滑墊的位置「十分尷尬」[176][178][179]。《紐西蘭先驅報》還稱讚了PSP Go新增加的藍牙功能,能使DualShock 3手把連接到PSP Go上使用。但《Ars Technica》卻批評DualShock 3與PSP Go的連接十分繁瑣,DualShock 3與PSP Go的連接必須要通過一台PS3來進行設定,導致沒有PS3的使用者無法在PSP Go上直接DualShock 3控制器[170][180]。
截至2007年3月31日,PlayStation Portable在全球的出貨量為2539萬台,亞洲為692萬台,北美為958萬台,歐洲為889萬台[181]。根據美商藝電的估計,PSP在歐洲2006年共銷售了400萬台,2007年銷售了310萬台。[182][183]根據NPD集團的資料,2007年PSP在美國銷售了382萬台[184][185],據Enterbrain的資料,PSP在日本2007年共銷售了302萬2659台[186][187][188],在2008年共銷售354萬3171台[189][190]。
地區 | 銷售台數 | 最早發售時間 |
---|---|---|
日本 | 1900萬 (截至2013年4月28日) | 2004年12月12日 |
美國 | 1700萬(截至2010年3月14日)[191] | 2005年3月24日 |
歐洲 | 1200萬(截至2008年5月6日)[192] | 2005年9月1日 |
英國 | 320萬(截至2009年1月3日)[193] | 2005年9月1日 |
全球 | 7630萬 (截至2012年3月31日[update])[194][195] | — |
根據NPD集團的資料,PSP在美國截至2008年1月1日之前售出了1047萬台[191][196][197]。在日本,僅2008年3月24日至30日這一周,PSP的銷量就幾乎超過其他所有遊戲機銷量的總數,銷售12萬9986台,其中一些是與《魔物獵人攜帶版2nd G》捆綁銷售的[198]。據Media Create的報道,這也是那一周中PSP最暢銷的遊戲[199]。根據Enterbrain的說法,截至2008年12月28日,PSP在日本銷售了1107萬8484台[188][190]。根據索尼電腦娛樂歐洲公司的資料,截至2008年5月6日,PSP已在歐洲銷售了1200萬台[192]。據捷孚凱的報道,截至2009年1月3日,PSP在英國已售出320萬台[193]。
從2006年到2010年的第三季度,PSP共銷售了5300萬台[200]。索尼行銷負責人兼進階副總裁彼得·狄龍在2009年接受採訪時表示,電子遊戲的盜版問題導致了其銷售量低於了預期。[201]雖然PSP與任天堂DS針對不同受眾群體[202],PSP還是在直接與任天堂DS競爭。在PSP生命周期的最後幾年,其銷量開始逐漸減少。PSP在北美的出貨於2014年1月結束,然後歐洲也結束了PSP的出貨,2014年6月3日,索尼宣布PSP在日本的銷售即將結束。但該裝置的生產和對亞洲其他地區的銷售還將繼續[203]。在PSP的生命周期中,其銷量比任天堂DS少了共8000萬台[204]。
行銷爭議
編輯2005年底,索尼表示聘請了許多塗鴉藝術家在美國七個主要城市(包括紐約市,亞特蘭大,費城和舊金山)為PSP噴塗牆面廣告。索尼稱它們已經向相關企業和業主獲得了噴塗牆壁的權利[205]。一年後,索尼在英國舉辦了一場海報宣傳活動,在許多地方貼上了PSP宣傳海報。但曼徹斯特皮卡迪利站電車平台上的一張「在這裡跳躍」的海報引起了很大的爭議,由於擔心海報有鼓勵人們自殺的風險,索尼撤下了在曼徹斯特皮卡迪利站張貼的海報[206]。
2006年底,索尼在荷蘭發布了一則廣告牌廣告,廣告中描述了一名白人婦女捂著一名黑人女子的嘴巴並說:「PlayStation Portable白色即將到來」。這則廣告得以廣泛的傳播開來。索尼在荷蘭還存在著兩個類似的廣告:一個廣告描繪著兩名女子以戰鬥的姿勢面對面看著,另一個廣告則描繪著一名黑人女子在一名白人女子的上方並表示出「占領」的姿勢。索尼聲明這些廣告的目的是為了對比PSP的白色和黑色的版本。但這些廣告被人們解釋為種族主義。這些廣告從未在其他國家或地區發布,並在出現了爭議後在荷蘭撤下[207]。該廣告還吸引了許多國際新聞的報道:Engadget表示,索尼可能正在利用這種效果來製造人們的關注[208]。
索尼於2006年12月在網上接受了一場游擊行銷活動的審查,人們發現索尼僱人扮演年輕的博主,在其部落格中表示迫切想要一個PSP。以製造PSP的知名度。後來人們發現該部落格由廣告公司Zipatoni建立[209]。
參見
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