王国之心系列

电子游戏系列
(重定向自王国之心

王国之心系列(日语:キングダム ハーツ,英语:Kingdom Hearts,简称“KH”)是一款由史克威尔艾尼克斯(原为史克威尔)制作和发售的一系列跨界动作角色扮演游戏,同时也是史克威尔艾尼克斯华特迪士尼公司合作的作品,当中由史克威尔艾尼克斯的野村哲也担任监督。[1]

王国之心系列
  • キングダム ハーツ
  • Kingdom Hearts
王国之心系列
王国之心的标志
类型动作角色扮演
开发商
发行商

(原史克威尔、史克威尔电子艺术)

(原迪士尼互动、迪士尼互动工作室、Buena Vista Games)

主创
音乐下村阳子
平台
首作王国之心
2002年3月28日
最新作王国之心 记忆旋律
2020年11月11日

系列横跨多个不同的游戏平台。虽然系列在2002年才正式开始,跟同社的其他作品相比资历尚浅,但在世界上广受欢迎。截至2021年10月,王国之心系列的世界累计出货数已达到3500万份[2],相关周边商品也有不错的销量,如原声带、角色模型、图书等。史克威尔艾尼克斯于2005年,将本系列与勇者斗恶龙系列最终幻想系列并称为公司的“三本柱”[3]

王国之心世界为一个虚构的平行宇宙,其中有不同迪士尼作品中的场景、人物和事件存在。系列角色的人声配音部分,其中有很多即是采用迪士尼人物的官方配音员或演员,也有一些影视名人如哈利·乔·奥斯蒙杰西·麦卡尼希丹·彭尼蒂亚克里斯多福·李马克·哈米尔李奥纳德·尼摩伊等参与。而最终幻想系列的角色也于游戏中出现,并与玩家和其他角色进行接触。故事围绕着主角索拉寻找朋友的旅程,在历险中与其他迪士尼或最终幻想角色相遇。

本系列的著作权并非由史克威尔艾尼克斯拥有,而是由华特迪士尼公司拥有。

游戏

编辑
发行时间轴
2002王国之心
2003
2004记忆之链
2005王国之心II
2006
2007记忆之链重制版
2008编码
2009358/2天
2010梦中降生
编码重制版
2011
20123D [梦降深处]
20131.5 Remix
χ
20142.5 Remix
2015Unchained χ
2016
20172.8 Final Chapter Prologue
1.5 + 2.5 Remix
2018
2019王国之心III
2020黑暗之路
记忆旋律
2021
2022
2023
待定Missing-Link
王国之心IV

系列作品

编辑
  • 王国之心系列的首个游戏,于2002年3月28日推出。[4][5]
  • 这是野村哲也首次监督游戏开发。王国之心介绍了一些系列的主角、确立故事的骨干和解释无心者的存在。这个游戏也确立了迪士尼角色的设定,和一些最终幻想角色的登场。《王国之心》开始于2002年9月17日于北美发布,[4][5] 和作出一些日本版本的修改。
    • 这个游戏后来于 2002年12月26日以《王国之心Final Mix》的新名字再度发售于日本。[4][5] Final Mix包括一些北美版本的修改,如删剪片段、增加角色和新武器。[6]
  • 系列中的第二个游戏,平台是Game Boy Advance ,并分别于2004年11月11日和于2004年12月7日于日本和北美发布。[7][8]
  • 记忆之链被视为链接两集王国之心—《王国之心》和《王国之心II》的游戏,其中介绍和预报了下个游戏的内容、设定等。[9]这个游戏是以卡牌形式为基础,玩家有一副卡牌,而每张卡牌允许角色作出相应的行动,例如攻击和使用魔法。
  • 游戏系列的第三个游戏,平台是PlayStation 2,并被设定于《王国之心 记忆之链》剧的一年之后。《王国之心II》于2005年12月22日于日本发布,并于2006年9月29日于欧洲和于2006年3月28日于北美发布。[12][13]
  • 游戏籍无心者和有心者更深入探讨的意思。《王国之心2》与《王国之心》性质相似,但增加了更多攻击和反应指令,并增加了“三角形按钮战斗反应指令,玩家只须于适当时机按下三角形按钮,便可能抵御敌人攻击、反击敌人甚至造成致命伤。
    • 《王国之心II》后来又被重制成《王国之心II Final Mix》,Final Mix包括更多改变,例如增加了一些镜像和敌人。《王国之心II Final Mix》是与《王国之心 记忆之链重制版》一起发售。这套游戏被名为《王国之心II Final Mix +》,并于2007年3月29日于日本发布。[14]
  • 系列的第四个游戏。平台是手提电话P-01A, 并于2008年11月19日于日本推出预先安装版本,及后自2009年6月3日至2010年1月28日推出共8章的下载版。
  • 编码的时间是设于《王国之心 II》之后,吉米尼回到迪士尼城堡后整理他的旅程记录,发现旅程记录中有一段不是他写下的消息“我们不得不解除他们的痛苦”,为了调查这段消息,国王陛下将旅程数字化,加入虚拟的索拉。
    • 这个游戏后被重制至Nintendo DS,并于2010年10月7日在日本发售,名为《王国之心 Re:编码》,对游戏系统、战斗系统改良,并加入众多新要素。
  • 系列的第五个游戏。平台是Nintendo DS并开始发售于2009年3月30日于日本和2009年9月29日于北美。
  • 这个游戏的剧情设定于《王国之心》和《王国之心II》之间,故事主要围绕洛克萨斯XIII机关和他离开机关的动机——追求他想知道的答案。这个游戏首先于2007年东京电玩展展出。这个游戏能够联机对打,《王国之心 358/2天》是系列中首个能够联机合作完成大部分剧情和关卡以及能够使用大部分曾于过往王国之心登场的角色的游戏。[15][16]
  • 系列的第六个游戏,平台是PlayStation Portable,并于2010年1月9日于日本和2010年9月7日于北美发布。[17]
  • 这个游戏被设定于《王国之心》的十年前。[18]这个游戏包含了三个剧情,而每个剧情都集中讲述一个角色的故事:泰拉、菲恩图斯和亚克雅,三位大师艾拉库斯的学徒。他们起程寻找失踪的大师赛亚诺特和消灭“无知”来保护每个世界,致使后来的主角——赛亚诺特(即泰拉)和索拉的出现。
    • 2011年1月20日,游戏于日本被重制和再次出售,名为《王国之心 梦中降生Final Mix》。《梦中降生Final Mix》增加了英语版本和一些新的设定,例如一个秘密的情节。
  • 系列的第七个游戏,平台是Nintendo 3DS。这亦是继《王国之心 梦中降生》后的另一个主要外传。
  • 在官方正式发布其全名之前,这个游戏一直只被称为“王国之心3D”。[19] 这个游戏的焦点将会放在索拉和里克上。[19]野村哲也于过往指出这个游戏会被连接到《王国之心 358/2天》、《王国之心 编码》和《王国之心 梦中降生》三个游戏,并且会更类似一个主线剧情游戏而非外传。[19][20][21][22] 根据游戏中的时间序列,这个游戏紧接《王国之心 编码》。本作在2012年3月29日于日本推出,北美和欧洲地区于2012年7月份推出。
  • 系列的第八个游戏。平台是网页浏览器,并在2013年7月18日于日本推出,其在雅虎游戏、Hangame、GESOTEN及mixi内运营,是系列内第一款基本免费及道具收费制的社交网络游戏,及后于2016年9月1日关服。
  • 此项目后来作为基础衍生出Android和iOS平台的《王国之心 Unchained χ》,在2015年9月3日于日本开始运营,在2016年4月7日于美国开始运营,在2016年6月16日于PAL区开始运营。
  • 系列的第九个游戏。平台是 PlayStation 4和Xbox One,在2019年1月25日于日本发售[23]
  • 在一个野村哲也的访问中,哲也指出他的团队正忙于其他游戏设计如《最终幻想15》,而无暇理会《王国之心 III》。他亦指出他的团队正在研究提高游戏的分辨率和游戏的平台技术要求,并相信《王国之心 III》应该会应用在现有的平台上。[24]
  • 对于游戏的故事内容,哲也揭露游戏将会紧接《王国之心 3D》的情节,并会是《暗之探求者》篇的最后一集故事。
    • 于2020年1月23日发售DLC《王国之心 III Re Mind》。
    • 于2022年2月10日于任天堂Switch上,发售其云版游戏。

《王国之心 记忆旋律》

编辑
  • 系列的第十个游戏。是一款节奏游戏,平台是任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One。 [25]本作是任天堂Switch上发布的第一款《王国之心》游戏[26],于2020年11月11日在日本发售,11月13日全球发售。 [27]
  • 本作拥有140首歌曲,玩家将乘坐Gummi船前往各个舞台,游戏玩法与《最终幻想 节奏剧场》类似。 [25][26][28]《记忆旋律》延续了《王国之心III》结尾中凯莉的故事,野村表示《王国之心III Re Mind》的标题画面为其奠定了“部分基础”。 [29]

手提电话

编辑
  • 威讯无线的宽带服务V CAST开发的名为《王国之心》的游戏于2004年10月1日在日本发行,2005年2月4日在美国发行。[30]它是V CAST服务的首发游戏之一。[31] 这款游戏由Superscape开发,迪士尼移动发行,史克威尔艾尼克斯没有参与,游戏的玩法类似于第一款《王国之心》游戏,被修改至适合于手机平台。[32]游戏的故事情节是索拉努力从梅尔菲森特的魔法所引起的噩梦中解脱出来。系列总监野村哲也指此作品不算作系列作之一[33]
  • 王国之心手提》是一个以“王国之心”为名的网络游戏,玩家可以与其他玩家一起玩迷你游戏。与V CAST版《王国之心》和《王国之心 编码》不同,这款游戏没有故事情节,更注重社交。这个游戏会与《王国之心 编码》联机,且这功能能够协助玩家于《王国之心手提》解开新的服饰和人物。当一个玩家完成一个《王国之心 编码》的章节,新的王国之心相关商品如壁纸铃声、图像和其他物品便能够透过手提电话购买和下载。

合集

编辑

未来计划

编辑
  • 王国之心 Missing-Link》,平台是Android和iOS。
  • 王国之心 IV》,平台未知。

游戏的时间序

编辑

系列作品是发生在同一个世界观下的故事,以下列表以发生的时间来排序。

作品 发售日期 时间点 剧情 收录合集
《王国之心 χ》 2013年7月18日 《王国之心 梦中降生》的100多年前 讲述钥刃战争时期所发生的故事
《王国之心 χ Back Cover》 2017年1月12日 与《王国之心 χ》同步发生 以预知者的角度讲述钥刃战争的故事 王国之心 HD II.8 Final Chapter Prologue
《王国之心 Unchained χ》/《王国之心 Union X》 2015年9月3日 紧接《王国之心 χ》 讲述旧世界刚被钥刃战争毁灭后的故事
《王国之心 Missing-Link》 未发售 《王国之心 Union X》四个世代(约40年)后
《王国之心 黑暗之路》 2020年6月22日 《王国之心 梦中降生》的70多年前 讲述赛亚诺特年轻时期的故事
《王国之心 梦中降生》 2010年1月9日 《王国之心》的10年前 讲述泰拉、菲恩图斯和亚克雅寻找失踪的大师赛亚诺特的故事 王国之心 HD II.5 ReMIX
《王国之心 0.2 梦中降生-失落篇章-》 2017年1月12日 紧接《王国之心 梦中降生》 讲述亚克雅在暗之世界所经历的故事 王国之心 HD II.8 Final Chapter Prologue
《王国之心》 2002年3月28日 与《王国之心 0.2 梦中降生-失落篇章-》同步发生 王国之心系列的首个游戏,讲述索拉前往冒险的故事 王国之心 HD I.5 ReMIX
《王国之心 记忆之链》 2004年11月11日 紧接《王国之心》 讲述索拉和里克在忘却之城的故事 王国之心 HD I.5 ReMIX
《王国之心 358/2天》 2009年3月30日 《王国之心》至《王国之心 II》的1年间,与《王国之心 记忆之链》同步发生 讲述洛克萨斯身处XIII机关的故事 王国之心 HD I.5 ReMIX
《王国之心 II》 2005年12月22日 紧接《王国之心 358/2 Days》,《王国之心》后1年 讲述索拉冒险的故事 王国之心 HD II.5 ReMIX
《王国之心 编码》 2009年6月3日 紧接《王国之心 II》 在索拉未收到国王米奇的信之前发生,讲述国王米奇在数据世界解决旅程记录问题的故事 王国之心 HD II.5 ReMIX
《王国之心 3D [梦降深处]》 2012年3月29日 紧接《王国之心 编码》 讲述索拉和里克在沉睡的世界参加钥刀大师考试的故事 王国之心 HD II.8 Final Chapter Prologue
《王国之心 III》 2019年1月25日 紧接《王国之心 3D [梦降深处]》 讲述索拉冒险的故事
《王国之心 记忆旋律》 2020年11月11日 紧接《王国之心 III》 发生在DLC《王国之心 III Re Mind》后,讲述凯莉在沉睡的世界所经历的故事
《王国之心 IV》 未发售 紧接《王国之心 记忆旋律》


 
王国之心时间序

登场人物

编辑

共同元素

编辑

游戏中登场的迪士尼及史克威尔艾尼克斯公司的作品

编辑

以下以作品年份排列。 迪士尼作品中,有世界登场的话以W表示,只有人物登场以C表示,没登场会表示×。 FF等的史克威尔艾尼克斯作品全部只有人物登场,有登场为、没登场为×

音乐

编辑

系列主题曲一贯是由宇多田光献唱,主题曲在日版会使用日文歌词,在海外版和Final Mix版则会使用英文歌词。游戏中的背景音乐是由下村阳子负责(在《梦中降生》之后,关户刚石元丈晴则作为辅佐来参与一部分的制作),而且游戏内的管弦乐演奏是由和田薰所负责。

主题曲

编辑
主题曲
主题曲 英语版 系列作品 详细
《Simple And Clean》

《王国之心》
《王国之心 记忆之链》
《王国之心 记忆之链重制版》
《王国之心 梦中降生》
《王国之心 Re:编码》

《Simple And Clean》︰

《王国之心Final Mix》
《王国之心 梦中降生Final Mix》

《光 -Ray of Hope MIX-》:

《王国之心 0.2 梦中降生-失落篇章-》

Passion 《Sanctuary》

《王国之心II》
《王国之心 358/2天》
《王国之心 3D [梦降深处]》

《Sanctuary》︰

《王国之心II Final Mix》

Face My Fears / 《王国之心 III》 /
誓言 《Don't Think Twice》 《王国之心 III》 /

原声音乐・相关CD

编辑
  • 《Kingdom Hearts Original Soundtrack》(キングダム ハーツ オリジナルサウンドトラック
  • 《Kingdom Hearts II Original Soundtrack》(キングダム ハーツII オリジナルサウンドトラック
  • 王国之心原声大碟 Complete》(KINGDOM HEARTS Original Soundtrack COMPLETE)
  • 《KINGDOM HEARTS Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack》(KINGDOM HEARTS Birth by Sleep & 358/2 Days オリジナル・サウンドトラック
  • 《KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance Original Soundtrack》(KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance オリジナル・サウンドトラック
  • 《KINGDOM HEARTS 10th Anniversary FAN SELECTION -Melodies & Memories-》
  • 《Piano Collections KINGDOM HEARTS》
  • 《Piano Collections KINGDOM HEARTS Field & Battle》
  • 《drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura-》
  • 《KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX Original Soundtrack》
  • 《KINGDOM HEARTS HD 2.5 ReMIX Original Soundtrack》
  • 《KINGDOM HEARTS -III, II.8, Unchained χ & Union χ [Cross]- Original Soundtrack》

世界观

编辑

世界/星(Relam/Worlds/Stars)

编辑

王国之心系列的世界观是类似一个外太空的空间,在当中存在着许多各自不同的世界。这些世界都是根据迪士尼的动画和电影,以及史克威尔艾尼克斯的游戏而创作的,这个空间被称作“星之大海”或者“异空之海”,因应其物理法则的不同,人们通常以“光之世界”、“暗之世界”和“夹缝世界”来区分不同种类的世界。

光之世界
主角们冒险的主要世界,生命大多居住于这里,各个世界以前是紧紧连接在一起的,但人们为了争夺光明,由此爆发了一场围绕王国之心的浩大战争,所有人都被卷进去,结果世界被黑暗所笼罩和分割,仅存的世界为了不再爆发战争,用光之壁将自己包围,令各个世界没有任何通道来往,因此后来需要积木船或暗之回廊来往各个世界。
暗之世界
“王国之心”大门另一边的世界,无心者形成时心的去处。当光之世界的心被无心者吞噬而毁灭之后,世界的小部分住民能通过暗廊来到夹缝世界,《王国之心 I》中在命运岛的索拉也是透过此途径来到交叉镇的。
夹缝世界
王国之心 记忆之链》开始出现的名词,由古代毁灭的旧世界碎片所构成,存在于光之世界和暗之世间之间,用以平衡光暗两个世界的能量,譬如中《王国之心 I》的交叉镇、《王国之心 记忆之链》的忘却之城、《王国之心 II》的黄昏镇、不曾存在的世界等都属于夹缝世界。
数据世界
王国之心 编码》中,吉米尼回到迪士尼城堡后整理他的旅程日记,发现旅程记录中有一段不是他写下的消息“我们不得不解除他们的痛苦”,为了调查这段消息,国王陛下将日记数字化成一个虚拟世界。
沉睡的世界
或称“梦之世界”,《王国之心 3D [梦降深处]》开始出现的名词,《王国之心 I》中,索拉把王国之心解放,令失去心的世界再生,但仍有一些世界再生不完全,陷入沉睡中,里面有大量食梦者存在。梦与梦是互相连接的,要进入沉睡的世界,必须与世界一起进入沉睡,由此进去世界的梦中,由梦来进入解开被封闭在沉睡的世界。

“门”与“钥匙孔”

编辑

就像人有思想一样,所有的生命都有思想,世界也不例外。各个世界的心灵都有“门”和“钥匙孔”的保护,每个世界的门(钥匙孔)通常是关闭的,钥匙孔本身通常是看不见的(但小时候的里克可以看到命运岛的钥匙孔)。当钥匙孔打开(门打开)时,保护世界的墙壁就会倒塌,有可能招来外界的危险。

钥刃战争

编辑
王国之心 χ》时代发生的战争,钥刃使用者因互相怀疑和争夺光明而开始的战争,最后旧世界所有生命被黑暗所吞噬,王国之心亦被黑暗所覆盖。

主要用语

编辑

心(Hearts)

编辑

所有生命都是由肉体、灵魂和心三种元素组成的,世界和人也是有心的,失去了灵魂的生命就会死亡,失去心的生命就会变成无形者。

王国之心(Kingdom Hearts)

编辑

或称“世界的中心”、“伟大的心”,各系列游戏中并没有详细解释王国之心,所以是游戏中的一个谜团,一般认为王国之心是“心的集合体”。在神话时代,王国之心是恩惠著世界,令世界被光明所充斥着。在《王国之心 3D [梦降深处]》说明,由于人们争夺王国之心,守护王国之心的χ刃分裂成七道纯粹之光和十三道纯粹之暗的碎片,王国之心自此被黑暗所覆盖。由于失去王国之心,世界被黑暗渐渐吞噬,形成现在各个世界分裂的模样。

系列中的“王国之心”主要分成两种——“自然的王国之心”及“人工的王国之心”。

人工的王国之心
  • 世界之心的集合体
王国之心 I》的无心者安森追求的王国之心是世界的心汇合体,他透过无心者吞噬世界之心,使世界之心堕入暗之世界并聚集起来,再透过七位光之公主的力量打开最终键穴,由此到达暗之扉所存在的“世界的尽头”,从而夺取这王国之心。
  • 人之心的集合体
王国之心IIXIII机关》追求的王国之心是人的心汇合体,正常而言,无心者被钥刃消灭后,心会回归原来的地方,机关透过索拉用钥刃消灭无心者,将无心者中释放出来的心储存成王国之心。
自然的王国之心
王国之心 梦中降生》中的王国之心是透过纯粹的光和纯粹的暗互相平衡和合体,再次组成X刃,召唤出古代完整的王国之心,即是真正的王国之心,神话时代的王国之心。
王国之心 3D [梦降深处]》中,赛亚诺特(Xeharont)最终希望得到的王国之心是七道纯粹之光和十三道纯粹之暗所组成的X刃,所召唤出来的、完整的、神话时代的王国之心。

钥刃(Keyblade)

编辑

或译键刃,是被选者拥有的武器。普通人要成为钥刃的持有者必需要有“坚强的心灵”,并由钥刃大师(keyblade master)进行继承仪式,最后由钥刃自己选择主人。 钥刃能够打开及关闭任何的锁,即使被他人抢走,也能因召唤而回到召唤者。而传说中的χ刃更是多位英雄想获得的。

世界之心的钥刃
  • 光之世界的钥刃:可以封印通往世界之心大门和释放无心者的心的钥刃,使用者如:索拉、米奇。
  • 暗之世界的钥刃:可以夺走生物的心的钥刃,使其变成无心者,使用者如赛亚诺特大师。
人之心的钥刃
χ刃
王国之心 3D [梦降深处]》中说明,钥刃是以χ刃为原型所制造出来,而人们以钥刃作武器,抢夺光明,使世界被黑暗渐渐吞噬,后来展开了钥刃大战。

敌人

编辑
无心者(Heartless)
或称“无心之物”,王国之心系列的主要敌人,从很久以前就一直存在于各个世界,所有生命被夺去心后,心中的暗会具现化,形成无心者。各种无心者也有不同形态、能力、技术、装备、生命等。抢夺心并有增殖能力。野生的无心者智商几乎为0。正常而言,被钥刃打倒后,无心者的心会被释放。无心者是一种没有心的“生物”,根据安森的报告(Ansem's Report),它们只会按照本能行动——即夺取其他生物的心,它们的最终目的是夺取星的心。
  • 纯血种:脆弱的心被自己的“暗”吞没生成的无心者,身上没有纹章。
  • 纹章种:人工制造出的无心者,身上有“无心”标志,游戏中称作“Emblem”,即纹章。但是即使是人工造出的无心者,他们也不会服从任何命令。没有心的生命只能顺从自己的本能行动。
无形者(Nobody)
或称“不应存在的存在”、“空壳”,《王国之心 II》出现的敌人。心陷入暗之世界后,剩下的肉体和灵魂会离开光之世界,在夹缝世界以新姿态出现,但这种存在既不属于光之世界,也不属于暗之世界,无形者和无心者的本能不同,无形者会听从更高一级的无形者指示。
  • XIII机关
如果一个拥有坚强的心的人,心离开肉体和灵魂后形成的无形者,仍然会保人的意识和模样,样子和原来会有所变化,但会保留部分身为人的时候的记忆。XIII机关是由13(不包括希恩)位无形者组成的组织。组织目的是获得由被夺取的心所汇集形成的“王国之心”,而令组织成员不再“无心”。所有组织成员都穿着黑色的拉链外套,一般会以头套遮脸,极少露出自己的容貌。组织根据成员的级数设定椅子的高度。他们的基地位于“不曾存在的世界”。XIII机关能操纵无形者。
无知者(Unversed)
正名是“未精通生命之物”,《王国之心 梦中降生》主要敌人,据说在蒙面少年出现的世界就会出现这种生物,它们有不同种类,各种种类表达着不同的负面感情,它们会因人的负面感情而召唤到来,到世界到处捣乱,阻碍三位主角的行动,目的不明。
最终发现是瓦尼塔斯由自身感情分裂出来的生物,被打倒后只会回到瓦尼塔斯体内,由此循环使用。
食梦者(Dream Eater)
王国之心 3D [梦降深处]》主要伙伴与敌人,由于沉睡的世界无法通往,连无心者也无法侵入,但沉睡中的世界也有黑暗代表相应的存在,就是食梦者。
  • 妖精:专吃恶梦,善良的食梦者,名为“妖精”(Spirit),玩家可以使用作攻击,并可饲养。
  • 梦魇:侵食沉睡的世界的魔物并植入恶梦的邪恶食梦者,名为“梦魇”(Nightmare)。

光之公主

编辑
或称“公主”,七个内心不存在黑暗、只存在光明的女性,在《王国之心 3D [梦降深处]》中指她们可以称上是失去“王国之心”的这个世界,根源般的存在。

移动手段

编辑
积木
索拉和他的朋友们用来作为交通工具飞往世界各地的船。
暗之回廊
黑暗之力创造的连接世界的通道。
异空之回廊
这是一条平时不能走的禁路。
钥刃骑手
一种将钥刃变身为车辆的技巧。
星之碎片
就是后来所说的积木。
时间移动
在《王国之心 3D [梦降深处]》中透露的穿越时间的手段。

作品外用语

编辑
赛亚诺特篇
或称“暗之探求者篇”,总监野村哲也用以统称《王国之心 I》至《王国之心 III》的故事,他解释这些故事都是以赛亚诺特这个人物为中心的篇章。
Lost Masters篇
王国之心 III》之后的故事。

漫画・小说

编辑

漫画
作者为天野白。

漫画一覧
标题 连载及出版社 卷数
王国之心 法米通PS2连载

enterbrain出版,现已绝版

全4卷
王国之心 FINAL MIX 史克威尔艾尼克斯出版的新装版 全3卷
王国之心 记忆之链 月刊少年GANGAN连载 全2卷
王国之心 II 月刊少年GANGAN连载 全10卷
王国之心 358/2 Days 月刊少年GANGAN连载 全5卷
王国之心 III GANGAN ONLINE连载 已刊3卷

小说
作者为金卷朋子,作画为天野白。

小说一覧
标题 卷数 详细
王国之心 全2卷

上卷
下卷

王国之心 记忆之链 全3卷

《索拉篇》上
《索拉篇》下
《Reverse/Rebirth》里克篇

王国之心 II 全4巻,短编全2卷

第一卷 洛克萨斯的七日
第二卷 黄昏镇的毁灭
第三卷 无形者的泪水
第四卷 圣歌-重逢/亚克赛尔最后一战

王国之心 358/2 Days 全3卷

第一卷 第十四
第二卷 去大海
第三卷 希恩的七日

王国之心 Re:编码 全1卷
王国之心 梦中降生 全3卷

第一卷 奇怪的东西
第二卷 最好的朋友
第三卷 向未来

王国之心 3D: Dream Drop Distance 全2卷

索拉
里克

王国之心 χ 全1卷 你与钥刃的故事
王国之心 III 全3卷

第一卷 重新开始!
第二卷 新的7颗光明之心
第三卷 请再提醒我

参见

编辑

参考资料

编辑
  1. ^ 王國之心系列 官方網站(Disney). [2010-11-10]. (原始内容存档于2006-06-04). 
  2. ^ SQUARE ENIX AND DISNEY ANNOUNCE BELOVED KINGDOM HEARTS COLLECTIONS COMING TO NINTENDO SWITCH VIA CLOUD (SQUARE ENIX). [2021-10-05]. (原始内容存档于2022-06-11). 
  3. ^ スクウェア・エニックス、和田洋一CEO记者恳亲会を开催
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Kingdom Hearts. IGN. [2007-09-04]. (原始内容存档于2012-01-25). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Kingdom Hearts Info. GameFAQs. [2007-05-12]. (原始内容存档于2016-03-03). 
  6. ^ IGN Staff. Kingdom Hearts Final Mix Images. IGN. 2002-09-11 [2007-03-11]. (原始内容存档于2012-01-31). 
  7. ^ Kingdom Hearts: Chain of Memories. IGN. [2007-09-04]. (原始内容存档于2012-01-25). 
  8. ^ Kingdom Hearts: Chain of Memories Info. GameFAQs. [2007-05-24]. (原始内容存档于2010-05-27). 
  9. ^ Craig Harris. Kingdom Hearts: Chain of Memories - Square-Enix continues its Disney-based adventure on the GBA. New screens and details. IGN. 2003-10-03 [2007-03-11]. (原始内容存档于2012-02-12). 
  10. ^ Square Enix Announces Kingdom Hearts Re:Chain of Memories for North America. Square Enix. 2008-09-19 [2008-09-19]. (原始内容存档于2011-08-16). 
  11. ^ Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories Heads to Retailers Today. IGN. 2008-12-02 [2008-12-10]. (原始内容存档于2008-12-05). 
  12. ^ Kingdom Hearts II. IGN. [2007-09-04]. (原始内容存档于2012-01-25). 
  13. ^ Kingdom Hearts II Info. GameFAQs. [2007-06-14]. (原始内容存档于2016-03-14). 
  14. ^ Anoop Gantayat. Kingdom Hearts II Update For PS2. IGN. 2006-09-13 [2007-03-11]. (原始内容存档于2012-01-31). 
  15. ^ Siegel, Scott. TGS07: New Kingdom Hearts games coming to DS, PSP, mobile. Joystiq. 2007-09-20 [2007-09-21]. (原始内容存档于2012-01-31). 
  16. ^ Onyett, Charles. TGS 2007: Three New Kingdom Hearts Titles. IGN. 2007-09-19 [2007-09-20]. (原始内容存档于2013-08-30). 
  17. ^ Kristin Neirinckx. New KINGDOM HEARTS Birth by Sleep PSP Entertainment Pack. PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment. 2010-05-17 [2010-05-17]. (原始内容存档于2012-01-31). 
  18. ^ Charles Onyett. Three New Kingdom Hearts Titles. IGN. 2007-09-19 [2007-09-19]. (原始内容存档于2012-01-25). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 Anoop Gantayat. Tetsuya Nomura on Kingdom Hearts 3D. Andriasang. 2010-06-18 [2010-06-16]. (原始内容存档于2012-07-17). 
  20. ^ Kingdom Hearts coded (Famitsu Interview). Kingdom Hearts Ultimania. [2007-09-28]. (原始内容存档于2007-10-11). 
  21. ^ Tetsuya Nomura. Message from the KINGDOM. Famitsu. 2009-10-28 [2009-11-03]. (原始内容存档于2012-01-31). 
  22. ^ Anoop Gantayat. Kingdom Hearts 3D is Next -- Tetsuya Nomura. Andriasang. 2010-09-21 [2010-09-18]. (原始内容存档于2012-07-22). 
  23. ^ 【E3 18】《王國之心 3》發售日確定!將於 2019 年 1 月正式上市. 巴哈姆特. 2018-06-10 [2018-06-10]. (原始内容存档于2018-08-13). 
  24. ^ Electronic Gaming Monthly. 2010-09-14: 12, 13. 
  25. ^ 25.0 25.1 Fahey, Mike. There's A Kingdom Hearts Rhythm Game Coming To Consoles This Year. Kotaku. 2020-06-16 [2020-06-16]. (原始内容存档于2020-06-16). 
  26. ^ 26.0 26.1 Mercante, Alyssa. Kingdom Hearts: Melody of Memory is a rhythm game coming to consoles later this year. GamesRadar+. 2020-06-16 [2020-06-16]. (原始内容存档于2020-06-16). 
  27. ^ Romano, Sal. Kingdom Hearts: Melody of Memory release date announcement trailer. Gematsu. 2020-08-27 [2020-08-27]. (原始内容存档于2020-10-01). 
  28. ^ Cooper, Dalton. Kingdom Hearts: Melody of Memory Revealed, And It's Not What Fans Expected. Game Rant. 2020-06-16 [2020-06-16]. (原始内容存档于2020-06-16). 
  29. ^ KINGDOM HEARTS III and Re Mind DLC: Q&A with the developers. Square Enix. 2020-01-29 [2020-02-05]. (原始内容存档于2020-02-05). 
  30. ^ Kingdom Hearts. IGN. [2007-08-08]. (原始内容存档于2012-02-07). 
  31. ^ Levi Buchanan. V CAST Launches. IGN. 2005-02-02 [2007-08-08]. (原始内容存档于2007-07-01). 
  32. ^ Levi Buchanan. Kingdom Hearts - Disney Mobile presents the future of wireless gaming. IGN. 2004-10-20 [2007-03-11]. (原始内容存档于2007-03-30). 
  33. ^ 周刊ファミ通 No.1218 2012/4/19日号 101页 野村哲也インタビューより
  34. ^ KINGDOM HEARTS -HD 1.5 ReMIX-. SQUARE ENIX. [2013-08-21]. (原始内容存档于2013-08-20). 

外部链接

编辑