香港动画指由香港公司制作,或者部分技术资源是与其他地方寻求技术支援或者协助的动画作品。

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其他香港系列

目前香港动画主要是动画电影为主,主要有《麦唛》系列,还有原创电影动画《龙刀奇缘》、《反斗高比玩转圣诞城3D》,从香港漫画风云》改编的《风云决》,与及小说改编的《大侦探福尔摩斯:逃狱大追捕》。电视动画在一般情况下通常会和日本合作,由日本绘画然后由香港加工。例子有《神雕侠侣》(第一辑,第二、三辑由香港独力制作)、《Hello Kitty爱漫游》,另外也有全本地制作的电视动画《古惑香蕉头》及短篇动画《迪迪仔周记》、《癫当》等,而OVA动画也有《超神Z[1]

现时也有不同机构推动香港动画制作,例如香港电台的外判动画制作《8花齐放》[2][3]天比高动画学堂[4]与及ifva动画工房[5][6]等。香港政府也有一些推动计划,如“初创动画企业支援计划”[7][8][9]、“香港资讯及通讯科技奖”-最佳数码娱乐大奖(电脑动画)和动漫基地[10]

而香港电台与线美动画媒体创作的《奇庙单车游》[11],在有“亚洲动画奥斯卡”之称的“DigiCon6大赏”勇夺亚太区总选奖励赏,并获得香港区选拔赛的第一名[12]

历史 编辑

 
《香港动画60年》展览,1982年维他朱古力奶广告的手稿。

据考证,1948年港产武侠片《江湖奇侠》中有4分钟比武斗法场面,一些武器如大笨象、老鼠等,就是香港最早的动画。这些动画都出自第一代动画大师区晴之手。区晴与另一位本土动画大师黄迪,于1961、62年间,开发了香港最早期的动画工业,在中华漆厂的动画部创作了很多令人至今难忘的动画和商标设计。而在1976年,香港电台电视部无线电视都成立了动画组,开始制作电视节目的片头片尾,还用16毫米的胶片拍摄《跳飞机》、《香蕉船》以及《430航天飞机》等动画短片,为题材以及动画技术的多元做出了不少尝试。1979年香港电影文化中心创办了动画制作课程,这也是香港第一次具有理论性及发放制作动画文凭的课程。

但直至80年代的动画广告才是香港动画的起点,不同类型的动画表现形式、电脑特效,在广告创作上发挥着独特的功效。其后首部香港动画长片面世,动画是改编自漫画版《七彩卡通老夫子》的动画系列是为经典之作,首集曾获第十八届金马奖最佳卡通片,此后直至1997年才出现以电脑辅助完成的动画长片《小倩》。1986年,邵逸夫创立翡翠动画,并制作了香港第一部电视动画《成语动画廊》、《小悟空》和电视动画《小时候》,他就利用中国的工厂来解决香港人力短缺问题[13]。同年,电影导演徐克成立了专门的部门CINEMAX,它专门制作的电影的特殊效果,如光学动画、特殊模型效果和特殊效果化妆,后来成为一间在香港和台湾地区有影响力的特效公司。

而《麦兜故事》更创港产动画神话,兼且扬威法国、加拿大、韩国和中华民国等地。接下来的《时空冒险记》、《神雕侠侣》等电视动画也有相当的水准,电影《忍者龟》在全球创下了空前的票房纪录。虽然动画产量十分少,但质素都有保证。

但由于香港不偏重美术教育,使有创作动画的人才,但制作动画的人才却短缺,加上香港没有成熟的动画片发行系统,市场较小,让香港鲜有动画长片的制作。香港动画业元老人物、曾在上世纪80年代制作脍炙人口“维他朱古力奶”动画广告的约翰辛纳维(John Sinarwi),在20多年前开拓香港市场后,就投身动画教育的行业去。约翰辛纳维道出目前香港动画教育存在的问题。他说,当下香港动画教育旨在把学生培养成动画“制作”高手,却忽略动画“创作”能力。涉及到根基的动画传播学原理和动画创意,由于师资和政府资助的缺乏,反而沦为末流。

曾制作麦唛、屎捞人动画以及电影《麦兜故事》动画师余文辉认为,香港缺乏基本的动画培训。他举例,现时大专院校所设的动画制作课程,只着重使用三维(three-dimensional)动画技术,他说:“香港学生对电脑方面的认识及运作都很好,但对于一些基本细节、动作处理就不足,例如衣服飘起时的动态,没有制作二维动画的基础是不会留意的。”他认为本地学生习惯使用现成的软件来制作动画,忽略了二维动画的培训,他直指“有些学生更连storyboard(剧情描绘版)也不懂绘画﹗”

时至今日,香港的本土动画工作者其中四成应用在游戏开发,其余则集中于电影特效及广告制作,涉及大投入的动画长片自“麦兜”系列达至高峰后,鲜有优秀作品问世。

动画分类 编辑

产品动画 编辑

其制作动画的目的是为推广产品,故事并无特别的中心思想。大多数以电视剧形式出现,以量多密集的画面,先吸引观众目光留下欣赏,然后便如宣传广告般令观众深入脑中,使观众产生购买欲,这便是成功的“产品动画”。

例子如各式陀螺摇摇、日式机械英雄等,动画制作费用的回收,全靠周边产品如玩具模型的收入支持。

商业动画 编辑

这种动画并非没有“产品动画”的元素,但其出发点是以原创为主,以强烈的原创故事,配合独特设计的形象吸引观众。制作全以商业计算,以市场为导向创作的故事及影像先吸引观众,使观众认同之后欣赏。

“商业动画”多以电影形式出现,现在每年暑假推出的好莱坞级数动画,就可归入这类别。电视片集形式出现的也很多,例子如《樱桃小丸子》、《火影忍者》、《钢之炼金术师》等,其产品元素是建基于片集收视理想,以授权肖像出产商品模式运作。但动画的制作费用,主要靠票房或收视率回收。

艺术动画 编辑

意思是以原创人的创作为主导,在故事、角色造形及美术方面,以原创人的视野营造。但并非脱离商业,每个动画作品最终的目的也是要得到观众的认同,观众透过各媒介直接及间接付款,这就是商业。

“艺术动画”只是以创作人的角度,希望开拓新思维吸引观众。当然,这些艺术性强烈的动画,并非能一下子为观众受落,但却是动画风格探索的拓荒者。不过有些“艺术动画”,如一下子得到广大观众所认同,便马上变成“商业动画”类别。例子如Tim Burton的Corpse Bride(港译:怪诞尸新娘),中国早期的动画片,也多是“艺术动画”。而欧洲各地每年也有不少“艺术动画”出现,如法国动画La Prophetie des Grenouilles(港译:哗啦哗啦漂流记)。“艺术动画”存在相当大的风险,其制作费用,多以投资人的资金支持,能在市场回收的占小部分,其中又以日本动画大师宫崎骏为艺术动画电影的翘楚。

电玩影视动画 编辑

1990年代2010年代,香港有三间已在国际建立声誉的电子游戏动画和特效制作工作室:万宽电脑艺术设计有限公司先涛数码企画有限公司上市公司意马国际[14]

2009年底,华特迪士尼公司收购先涛数码[15]

2010年,意马国际在农历新年前陷入财困,宣布清盘,并要结束其辖下主要的动画制作公司香港意马制作有限公司,裁员三百五十人[16],原因是2009年制作日本经典漫画改编的其作《阿童木投资失利[17]

2014年万宽遭入禀清盘[18][19]

2016年4月,数字王国完成收购由谢霆锋成立的后期制作公司Po朝霆[20]

2022年由古天乐监制,香港首部本土科幻动作片明日战记[21]上映,成为2022年度香港电影票房冠军,印证香港电影业电影动画后期制作视觉特效制作技术媲美好莱坞水准。

其他 编辑

其他还有教育动画、政治动画及宣传动画几个较冷门的类别,教育动画的例子有廉政公署智多多系列、小海白系列及《咚咚仔与咕咕喵》3D动画系列等。

播放形式 编辑

观众 编辑

电影方面通常会在大中华地区上映,因为大陆方面规定,香港的原音粤语版本不会在大陆直接上映,多会另行制作一个中国大陆普通话版本。

配音 编辑

主角配音通常不会寻找专业配音员,而是找知名的演员或者歌手来配音。这是因为想利用明星的知明度为动画宣传。但是通常一个演员或者歌星只会选取一种语言版本配音。所以粤语版本为香港演员或者歌星的参与程度比较多,普通话版本则为中国大陆或者台湾知名演员或者歌手。

但现在也开始找一些专业的配音员来配音,因为动画本身有口碑,另外观众也不满其配音水平,从而备受批评。

动画制作工作室 编辑

参见 编辑

参考文献 编辑

注释 编辑

  1. ^ 被封印的港產動畫《超神Z》. [2013-12-19]. (原始内容存档于2015-06-06). 
  2. ^ 香港電台網站: 8花齊放. [2020-09-22]. (原始内容存档于2017-02-16). 
  3. ^ 電視節目外判計劃 RTHK TV PROGRAMME COMMISSIONING. [2013-12-14]. (原始内容存档于2013-08-24). 
  4. ^ UniCorner 天比高动画学堂 互联网档案馆存档,存档日期2013-12-14.
  5. ^ ifva動畫工房. [2013-12-15]. (原始内容存档于2013-12-15). 
  6. ^ ifva+動畫系列. [2013-12-15]. (原始内容存档于2013-12-15). 
  7. ^ 發掘本地動畫新人王. [2013-12-15]. (原始内容存档于2013-12-15). 
  8. ^ 作品欣賞-第一屆初創動畫企業支援計劃. [2013-12-15]. (原始内容存档于2013-08-20). 
  9. ^ 草草. 「第一屆初創動畫企業支援計劃」助本地動畫人才展拳腳. 《文汇报》. 2013年3月9日 [2013年12月16日]. (原始内容存档于2013年12月15日) (中文). 
  10. ^ 動漫基地 Comix Home Base. [2013-12-19]. (原始内容存档于2015-04-29). 
  11. ^ 港產動畫奪「亞洲奧斯卡」 以「港孩」為題材 似蠟筆畫的公仔. 《头条日报》. 2010年12月1日 [2013年12月19日]. (原始内容存档于2013年12月19日) (中文). 
  12. ^ 第12回TBS DigiCon6大賞亞太區總選獎勵及香港區選拔賽得獎作品薈萃. [2013-12-14]. (原始内容存档于2013-12-14). 
  13. ^ Dan Sarto. The Footprint of Hong Kong Animation. [2014年12月16日]. (原始内容存档于2014年12月22日). 
  14. ^ 從「阿童木」談香港數碼動畫發展. [2023-07-17]. (原始内容存档于2023-07-17). 
  15. ^ 迪士尼子公司被指剝削. [2023-07-17]. (原始内容存档于2023-07-17). 凭制作港产片《少林足球》及《功夫》等数码特技著名的先涛数码特技有限公司,今年十月被华特迪士尼收购 
  16. ^ 林洁华. 曾耗資五億製作《阿童木》 證實申請清盤 意馬動畫欠薪3600萬. 《苹果日报》. 2010年2月9日 [2013年12月17日]. (原始内容存档于2013年12月16日) (中文). 
  17. ^ 《阿童木》勁蝕意馬再裁250人. 《星岛日报》. 2010年2月9日 [2013年12月17日]. (原始内容存档于2016年3月4日) (中文). 
  18. ^ 法庭:電腦特技公司遭入稟清盤. [2023-07-17]. (原始内容存档于2023-07-17). 
  19. ^ 創意CG之死. [2023-10-22]. (原始内容存档于2023-07-17). 
  20. ^ 數字王國1.14億收購PO朝霆85%股權. [2016-12-29]. (原始内容存档于2016-11-24). 
  21. ^ 古天樂《明日戰記》為香港電影打響頭炮 本地CG動畫媲美荷里活. [2023-07-17]. (原始内容存档于2023-07-17).