讨论:城市:天际线
Super Wang在话题“优良条目评选”中的最新留言:4年前
城市:天际线因符合标准而获列入优良条目。如有需要,请勇于更新页面。如条目不再达标可提出重新评选。 | ||||||||||
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新条目推荐的题目为:
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电子游戏专题 | (获评优良级,中重要度) | ||||||
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本条目有内容译自英语维基百科页面“Cities: Skylines”(原作者列于其历史记录页)。 |
新条目推荐讨论
- 哪款于2015年发售的城市模拟建设游戏常与同类型的模拟城市系列,尤其是其2013年的版本进行比较?
- 其实特大城市的画面会好一些,不过那个游戏的后续开发确实有点。。。(+)支持,符合标准。-- 晴空·和岩 ✎留言板·渥太华历史的编写 2017年3月30日 (四) 09:49 (UTC)
- 题外:特大城市造景好,但是优化不行;SC2013年主要规模太小造景不好看,必须保持网络,还要遇上EA工作室杀手,但是难掩模拟城市类型的高手;CSL吃中SC2013的软肋,造景和模拟都有涉猎,但是地图开得太大还是暴露了模拟的软肋,只是刚好取得了两个的平衡。如果将SC2013和CSL搅拌均匀一下,CSL就会好很多。另,在结尾反对评价中,我觉得SC2013规模缩小可能是为了提高模拟精度的取巧,CSL的大地图注定模拟精度吃不消,而且没有做好逻辑矛盾的处理(如反对的举例)。——路过围观的Sakamotosan 2017年3月31日 (五) 02:52 (UTC)
- (+)支持,符标。下载了后不懂玩, 囧rz……--⌬胡萝卜 BOARD · CHEM 2017年3月30日 (四) 10:18 (UTC)
- (+)支持:符合标准,感谢贡献。Wetrace欢迎参与人权专题 2017年3月30日 (四) 10:23 (UTC)
- 简中页面不应该显示“大都会:天际”。--Qwhisper 2017年3月30日 (四) 11:39 (UTC)
- 导语暂时改用“都市:天际线”,没官方中译,还需要确定一下各地名称的常用性。——路过围观的Sakamotosan 2017年3月30日 (四) 13:25 (UTC)
- http://store.steampowered.com/app/255710 --Qwhisper 2017年3月31日 (五) 12:29 (UTC)
- 刚刚进行了一下GoogleTest,g.hk,"城市:天际线" -"都市:天际线"是474000,"都市:天际线" -"城市:天际线"是119000,"大都会:天际"是2920,"都市:无界天际线"是287。根据命名常规,“城市:天际线”更符合,不过我希望在完成DYK展示后在移动命名,请问有没问题?另,最近才发现Steam接纳了简体中文作为中文版(另原来工场的贴吧简体中文不就废了?)——路过围观的Sakamotosan 2017年4月1日 (六) 02:58 (UTC)
- 我没意见。还有这游戏腾讯已经代理了,条目应有所体现。另外Xbox One版本已确认于4月21日发行。--Qwhisper 2017年4月1日 (六) 04:52 (UTC)
- 刚刚进行了一下GoogleTest,g.hk,"城市:天际线" -"都市:天际线"是474000,"都市:天际线" -"城市:天际线"是119000,"大都会:天际"是2920,"都市:无界天际线"是287。根据命名常规,“城市:天际线”更符合,不过我希望在完成DYK展示后在移动命名,请问有没问题?另,最近才发现Steam接纳了简体中文作为中文版(另原来工场的贴吧简体中文不就废了?)——路过围观的Sakamotosan 2017年4月1日 (六) 02:58 (UTC)
- http://store.steampowered.com/app/255710 --Qwhisper 2017年3月31日 (五) 12:29 (UTC)
- 导语暂时改用“都市:天际线”,没官方中译,还需要确定一下各地名称的常用性。——路过围观的Sakamotosan 2017年3月30日 (四) 13:25 (UTC)
- (+)支持,达标。身为模拟建设游戏的Fans绝对力推。本身有玩过Cities XL,但它的效能该怎么说呢。--S.K 234 2017年3月30日 (四) 13:24 (UTC)
- (+)支持,合标。玩过一点点,电脑实在带不动快进模拟……——Artoria2e5编 讨论要完整,回复请用ping。 2017年3月31日 (五) 04:32 (UTC)
- 其实特大城市的画面会好一些,不过那个游戏的后续开发确实有点。。。(+)支持,符合标准。-- 晴空·和岩 ✎留言板·渥太华历史的编写 2017年3月30日 (四) 09:49 (UTC)
外部链接已修改
编辑各位维基人:
我刚刚修改了城市:天际线中的2个外部链接,请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问,或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面,请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改:
- 向 http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1986-Cities-Skylines-Dev-Diary-1-Roads&s=70e5d91bd717106ca782adc610eeedbd 中加入存档链接 https://web.archive.org/web/20140928002125/http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1986-Cities-Skylines-Dev-Diary-1-Roads
- 向 http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1955-Paradox-Interactive-Breaks-Ground-on-Cities-Skylines-for-PC-Mac-and-Linux 中加入存档链接 https://web.archive.org/web/20150311182146/http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1955-Paradox-Interactive-Breaks-Ground-on-Cities-Skylines-for-PC-Mac-and-Linux
有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。
DLC相关内容
编辑我参照游戏官方Wiki对DLC部分进行了重写,新增了音乐包、资产包的内容并尝试将内容添加进表格。现在这一章节似乎还存在一些问题。希望各位编辑指导、纠正。——ASHillocks(留言) 2020年3月3日 (二) 12:37 (UTC)
- @ASHillocks:可下载内容的内容可以写到“在游戏发布之后,Colossal Order陆续推出多个额外下载内容(DLC),第一个大型DLC“夜生活”于2015年9月24日,包含了游戏预告奖励和豪华版升级版,目前游戏共推出28个DLC。”,列表下面那段“马特·克鲁兹制作的装饰风艺术风格建筑集合”可以整合到这边。
- 另外我不推荐使用官方维基当来源,毕竟和这里一样都是由用户提供内容,可以考虑用Steam的DLC当介绍,或是直接找新闻。
- 再来是表格的空间,我建议把中文译名和英文原名整合成名称,并在表格内用<br>区隔开来,名称、发布时间、类型都能用语法让显示内容不会打结,内容简介我觉得不用加,反正本来就很大一串。 --无心*插柳*柳橙汁 2020年3月3日 (二) 13:41 (UTC)
- 已经按照您的建议进行了部分修改,十分感谢。--ASHillocks(留言) 2020年3月4日 (三) 02:26 (UTC)
新条目推荐讨论
- 哪款由Colossal Order制作的城市建造游戏曾经以单日25万份的销售纪录打破了Paradox Interactive销售纪录?
- (+)支持--Xavier Ariad#签名 2020年4月11日 (六) 07:55 (UTC)
- (+)支持--Patriotard 2020年4月11日 (六) 08:58 (UTC)
- (+)支持,可以试一试GA。— lssrn|talk 试用新jp模板 2020年4月11日 (六) 09:16 (UTC)
- (+)支持 --Steven Sun(留言) 2020年4月11日 (六) 10:42 (UTC)
- (+)支持:符合DYK标准--Z7504非常建议必要时多关注评选(留言) 2020年4月11日 (六) 23:25 (UTC)
- (+)支持:塞车,永远是你最大的敌人--银の死神♠走马灯剧场香港人报仇 2020年4月12日 (日) 04:11 (UTC)
- (+)支持。Green Starbucks(留言) 2020年4月13日 (一) 12:59 (UTC)
- (+)支持:欢迎回来都市天际线。本集影片由:棉花糖兔子……--林可晴(留言) 2020年4月13日 (一) 15:43 (UTC)
- 天啊,好巧喔,你也有看过数共的影片。 --无心*插柳*柳橙汁 2020年4月14日 (二) 05:33 (UTC)
- @Milkypine:我可是开启小铃铛的~
可惜坏档了--林可晴(留言) 2020年4月14日 (二) 17:58 (UTC)
- @Milkypine:我可是开启小铃铛的~
- 天啊,好巧喔,你也有看过数共的影片。 --无心*插柳*柳橙汁 2020年4月14日 (二) 05:33 (UTC)
- (+)支持:已达标。-Peacearth(留言) 2020年4月14日 (二) 09:24 (UTC)
优良条目评选
编辑城市:天际线(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志),分类:电脑资讯-电脑与电子游戏,提名人:无心*插柳*柳橙汁 2020年10月1日 (四) 07:11 (UTC)
- 投票期:2020年10月1日 (四) 07:11 (UTC) 至 2020年10月8日 (四) 07:11 (UTC)
下次可提名时间:2020年11月7日 (六) 07:12 (UTC)起
请记得为当选条目撰写简介页面,如此当选条目才有可能出现在首页。
- 符合优良条目标准:提名人票。相信符合GA标准。无心*插柳*柳橙汁 2020年10月1日 (四) 07:11 (UTC)
- (!)意见:通读了一遍,提出点建议。
- 序言
- “游戏自发售以来,共推出了28个可下载内容,玩家可以制作额外模组并分享至Steam创意工坊上。”会不会让读者误解所有平台的该游戏都可以利用创意工坊?
- 开发历程
- “除非路径中途被改变,模拟市民不会改变已经决定的路径”在逻辑上感觉是废话,可能需要重新组织语言进行表达;
- “在急弯时需要加速”这合理吗?
- 评价
- “认为《城市:天际线》不只是回到了当初让城市建造类游戏的理想还进一步扩展了它”语句不通;
- “搭配画面上的“小啾啾”能够马上知道城市发生的问题”“小啾啾”是什么,请考虑加以说明;
- 其他
- 条目当中有多处连续使用书名号的时候没有插入顿号。
- 以上。--MilkyDefer,推迟,咕咕 2020年10月1日 (四) 13:50 (UTC)
- @MilkyDefer:这边依序回复
- 序言:的确可能有误解,我这边修正为Steam用户。
- 开发历程:已修正。
- 评价:Destructoid的评价原文为“Cities: Skylines not only returns to the ideals which made the city-building genre so popular, it expands them”,其实翻译起来看起来就是我上面写的样子。“小啾啾”相关内容已经新增于条目中。
- 其他:已修正。 --无心*插柳*柳橙汁 2020年10月3日 (六) 03:00 (UTC)
- 我读了修改的部分。我也直接做了一些小修改。现在我剩下一个问题需要求解。
- “如果玩家达到足够的人口水平和资金,可以购买城市区域周边的土地来扩展城市区域范围。为了适应大部分个人电脑的配置,游戏限制了玩家在25格内的范围内解锁9个区域。但是在Steam的创意工坊中有额外模组能解锁该限制,从而购买整幅地图共81块区域,最多可以达到324平方公里的城市面积。”这个地图到底多大?我的猜测是,游戏地图一共81个区域,但是可以让玩家选择解锁建造的只有其中的25个,而玩家又只能选择解锁这25个当中的9个。如果我的猜测没错的话,那么建议说清楚。--MilkyDefer,推迟,咕咕 2020年10月3日 (六) 04:28 (UTC)
- 在不安装模组下,游戏地图锁定于25格,而玩家只能买下其中9格(并没有限制玩家如何买地,可以是往任一方向发展,L形,又或是如正方形段购买周边土地)。后来在Steam的创意工坊上,有制作者推出了能把游戏地图扩展至最大81格的模组。--银の死神♠走马灯剧场下民易虐,上天难欺 2020年10月3日 (六) 06:55 (UTC)
- 已修改,看看这样有没有比较易于理解。 --无心*插柳*柳橙汁 2020年10月3日 (六) 07:49 (UTC)
- 我也咨询了玩过这个游戏的人,我理解了,我没有其他问题了, 符合优良条目标准。-—MilkyDefer,推迟,咕咕 2020年10月8日 (四) 01:04 (UTC)
- 符合优良条目标准 Sutang 如是说 2020年10月4日 (日) 03:09 (UTC)
- 符合优良条目标准--银の死神♠走马灯剧场下民易虐,上天难欺 2020年10月4日 (日) 03:15 (UTC)
- 符合优良条目标准。 Herobrine 303🚀留名 2020年10月6日 (二) 09:40 (UTC)
- 符合优良条目标准--战车兵狂好者(留言) 2020年10月7日 (三) 10:02 (UTC)
- 符合优良条目标准。--风云北洋※Talk 2020年10月8日 (四) 01:32 (UTC)
- 6yes:通过。--🌝双节同庆🇨🇳🇨🇳🇨🇳 2020年10月8日 (四) 08:53 (UTC)