使用者:FelipeFritschF/沙盒
福音戰士新劇場版:序 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 | |
---|---|
基本資料 | |
副標題 | EVANGELION:1.0 YOU ARE (NOT) ALONE. |
導演 | 庵野秀明(總導演) 摩砂雪 鶴卷和哉 |
編劇 | 庵野秀明 |
原著 | 庵野秀明《新世紀福音戰士》 |
主演 | 緒方惠美 林原惠 三石琴乃 |
配樂 | 鷺巢詩郎 |
主題曲 | 宇多田光〈Beautiful World〉 |
攝影 | 福士享 |
剪輯 | 奧田浩史 |
製片商 | Khara |
片長 | 98分鐘 |
產地 | 日本 |
語言 | 日語 |
上映及發行 | |
上映日期 | 2007年9月1日 2008年1月19日 2008年3月13日 2008年4月3日 2008年4月18日 2008年7月3日 2021年6月11日(上海國際電影節) |
發行商 | KlockWorx、Khara |
票房 | 20.0億日圓[1] |
前作與續作 | |
續作 | 福音戰士新劇場版:破 |
《福音戰士新劇場版:序》(日語:ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序,英語:EVANGELION:1.0 YOU ARE (NOT) ALONE.[註 1])是一部於2007年上映的日本動畫電影,為1995年電視動畫《新世紀福音戰士》(以下稱TV版)的再構築系列「福音戰士新劇場版四部曲」之首作,由TV版主創庵野秀明擔任總監督。本片的劇情以TV版第一至第六話為基礎[2][3],部分內容經過更動[4],情節敘述少年碇真嗣被父親找來第3新東京市的NERV本部,卻要駕駛巨大人型兵器EVANGELION迎擊不明威脅使徒。
庵野在完成TV版數年後,以《機動戰士鋼彈》的規模為目標推動新作企劃。2005年10月,庵野有了製作新劇場版的想法,並為此成立了新的工作室Khara,招募舊班底和新成員,打算重新出發。製作消息於2006年9月首度宣布。本片結合傳統手繪動畫和電腦動畫(CG),將TV版的素材重新製作,重製之餘也將舊作內容做了增色和補強。本片的配樂由TV版的鷺巢詩郎回歸操刀,主題曲〈Beautiful World〉由宇多田光演唱。
本片於2007年9月1日在日本上映,獲得觀眾熱烈迴響,首週末登上票房冠軍,最終總票房達到20億日圓,並且獲得包含第31回日本電影學院獎優秀動畫作品賞和東京動畫獎年度最佳動畫在內的多項大獎。本片也作為第12屆釜山國際電影節(PIFF)的閉幕電影面向全世界展出。續集《福音戰士新劇場版:破》於2009年上映。
劇情大綱
編輯15年前,一場前所未有的大災難「第二次衝擊」席捲全球,令半數人類死亡,世界各地亦留下了大破壞的痕跡[5]。15年後的日本,14歲的少年碇真嗣被三年未見面的父親碇源堂召來第3新東京市,等待接駁時,眼前的山間突然出現被稱為「使徒」的巨大神祕生物。聯合國軍隊正與使徒展開激烈交戰,但使徒展開類似防護罩的「AT力場」,將攻擊通通擋下。真嗣受到波及陷入危機,前來接迎的葛城美里將他救出,並載著他來到特務機關NERV本部。真嗣和父親久別重逢,卻馬上被父親帶往參觀巨大人型兵器「終極泛用人型決戰兵器 人造人福音戰士」(簡稱EVA)的初號機,更被冷酷地要求駕駛初號機與使徒對抗。雖然真嗣採取反抗態度,但在看到要替補他的女性駕駛員綾波零的傷勢後,終於否定了逃避念頭,決意出擊。
真嗣在未受任何訓練之下成功啟動初號機,至地面與使徒對峙,結果因為操縱不靈活和恐懼而毫無招架之力,AT力場也沒有展開,結果被使徒痛擊至無法動彈,失去意識。這時初號機自行動了起來,癒合斷手並展開AT力場,如野獸般擊倒使徒,使徒自爆後初號機仍毫髮無傷。昏迷中的真嗣做了一段耐人尋味的夢,後來在醫院醒來。
雖然真嗣達成了任務,父子間的關係依舊僵持。真嗣被安排在NERV住下來,不過美里主動請命上級讓真嗣搬到她的公寓。在美里家住下來後,真嗣也開始到新的中學上課,但轉學第一天就被同學冬二以妹妹受傷為由毆打,讓他更加無法對駕駛EVA感到自信。這份沮喪和前次出戰的恐懼也連帶影響了第5使徒來襲時真嗣的表現,沒多久就遭到壓制無法反擊。戰鬥到一半時,沒有去避難、溜出來觀戰的冬二和劍介差點被波及,美里要真嗣保護兩人後撤退,但真嗣反覆告訴自己不能逃避,在能源所剩無幾時奮不顧身使用高震動粒子刀與使徒硬碰硬,在腹部被貫穿的情況下破壞使徒的「核」將其消滅,但本人也幾近崩潰。事後,真嗣因為違反軍令的行為遭到美里訓斥,心灰意冷之下離家出走,之後被帶回。
真嗣回到NERV後,受託將新的通行證拿給零,因此與她有了意外的近距離接觸。然而零始終對真嗣相當冷淡,甚至因為真嗣批評源堂而打了他。之後第6使徒來襲,真嗣奉命出擊,卻馬上遭到高能攻擊,性命垂危。第6使徒開始轉換型態,將鑽頭往地下都市的NERV本部鑽去,預計抵達時間不到半天。因為無法使用EVA與使徒近身戰鬥,N2炸彈又會波及本部,美里決定啟動屋島作戰計劃,由EVA操作戰略自衛隊秘密試作的陽電子炮狙擊使徒,並得徵調全國電力作為能源。
真嗣甦醒後馬上被告知作戰行動,不由得又陷入了抗拒,美里於是帶著他到最底層,讓他見識NERV為了避免第三次衝擊發生而拼命守護的對象——第2使徒莉莉絲,在循循善誘下真嗣態度軟化,同意再次出擊。因為零號機未經過調整,所以由真嗣駕駛初號機進行射擊,零則駕駛零號機持盾掩護。作戰剛開始,美里先命令炮火全開轉移使徒注意力,爭取時間讓陽電子炮瞄準並射擊,雖然命中了核,但使徒卻在激烈變形之後復原,並予以反擊。初號機所在的山半面遭到蒸發,真嗣也受到了衝擊,一時之間啜泣不止。源堂下令改由零射擊,但美里選擇相信真嗣,真嗣振作之後也撿起陽電子炮繼續任務。使徒發射了第二發攻擊,零號機及時持盾擋下,雖然在攻擊下防禦幾近瓦解,仍讓真嗣有機會開炮,成功消滅使徒。在使徒死後的一片狼藉中,真嗣讓零號機的插入栓釋出,並急忙打開插入栓查探零的狀況。零沒有什麼大礙,看著喜極而泣的真嗣而不知如何應對,真嗣告訴她只要露出笑容就好,零於是對著他一笑。
在月球上的NERV第七支部,一名赤裸的少年渚薰從一連串的箱子其中之一起身,從SEELE得知現況後,說「竟然又是第三個啊」,表示期待著與真嗣見面。
次回預告
編輯出擊的EVA暫定五號機。被分發部屬的EVA二號機與其駕駛。消滅的EVA四號機。強制進行的EVA三號機啟動實驗。然後是,自月球飛來的EVA六號機與其駕駛。正逐漸崩潰的碇真嗣的故事,究竟會通往何種結局?下一回:《福音戰士新劇場版:破》[6]
配音員
編輯角色 | 性別 | 日語配音員 | 角色簡介 |
---|---|---|---|
碇真嗣 | 男 | 緒方惠美 | 14歲[7],個性內向,總是帶著一副隨身聽。駕駛EVA初號機的「第三的少年」[7]。出於迎擊使徒的慘痛經驗而數次排斥駕駛EVA,老是把駕駛EVA是不得已的掛在嘴邊,但內心深處其實是想藉著駕駛EVA獲得別人的肯定,因此即便得知自己有選擇權後仍自願留下。 |
綾波零 | 女 | 林原惠 | 14歲,神秘的寡言少女,和真嗣有不明的聯繫。駕駛EVA零號機的「第一的少女」[7],是根據馬爾杜克報告書選出的第一位適任者,過去資料已全數被銷毀。鮮少表現出情感[7],但對源堂特別執著。自稱因為牽絆才駕駛EVA,除此之外她一無所有。 |
葛城美里 | 女 | 三石琴乃 | 29歲,NERV戰術作戰部作戰局第1課課長,位階為中校[8]。相當於真嗣的監護人[8],初戰後主動請求讓真嗣搬來和她同居,但生活有點邋遢。雖然表面上樂觀,實際上也有嚴格的一面[8]。 |
碇源堂 | 男 | 立木文彥 | 48歲,NERV最高司令官,真嗣的父親[8]。真正的目的少有人知,為達目標可以下達無情的指令[8],冷冷地看著真嗣照著早已寫好的劇本行動,真嗣和零的關係變近也在他的盤算之中。 |
赤木律子 | 女 | 山口由里子 | 30歲,NERV技術開發部技術局第1課的科學家,開發EVA的E計畫負責人[8]。想法強調科學依據,有時會與美里意見相左[8]。以「豪豬理論」來比喻真嗣的狀況。 |
冬月耕造 | 男 | 清川元夢 | NERV副司令官,源堂的副手,相當了解源堂[8]。喜歡下將棋。 |
鈴原冬二 | 男 | 關智一 | 說話帶著大阪腔的熱血少年,真嗣的同學[9]。因為妹妹在第4使徒來襲時受傷而將氣出在真嗣身上,在他轉學第一天就毆打他,後來被他救了之後逐漸變成朋友,在屋島作戰開始前留言給真嗣鼓勵他。 |
相田劍介 | 男 | 岩永哲哉 | 戴著眼鏡的少年,真嗣的同學,冬二的搭檔[9]。軍事迷,喜歡拿著攝影機拍攝影片[9],很想親眼看看與使徒的作戰現場。 |
洞木光 | 女 | 岩男潤子 | 真嗣班上的班長,屬於模範生類型[9]。 |
伊吹摩耶 | 女 | 長澤美樹 | 隸屬NERV技術局第1課,位階為中尉,在律子底下擔任E計劃的輔佐任務[8]。 |
青葉茂 | 男 | 子安武人 | 隸屬NERV調查部情報局第1課,位階為中尉,負責通訊和分析情報[8]。 |
日向誠 | 男 | 優希比呂 | 隸屬NERV技術作戰局第1課,位階為中尉[8]。本部中央作戰司令部的操作人員,負責戰況分析[8]。 |
基爾·羅倫茲 | 不明 | 麥人 | SEELE成員。 |
渚薰 | 男 | 石田彰 | SELLE身旁的神秘少年[7],人在月球上的塔布加基地,似乎對真嗣很感興趣。 |
真嗣之母 | 女 | 林原惠 | 僅以聲音片段出現,提到孩子如果是男孩就取名為「真嗣」,是女孩就叫做「零」,姓氏則是「綾波」和「碇」二擇一。 |
設定
編輯本片的設定大致沿用原作動畫,本章節僅介紹本片提及和手冊透露的情報。
名詞 | 說明 |
---|---|
第二次衝擊 | 發生在15年前,消滅了全球一半的人口。美里稱,若讓使徒引發第三次衝擊,人類將會完全滅亡。 |
NERV相關 | |
地下都市(Geofront) | 利用地下空間興建的城市,NERV本部的所在地[5]。 |
第3新東京市 | 使徒專用迎擊要塞都市,興建於箱根的蘆之湖畔,大樓可以收進地下都市,且配備有大量飛彈、機關炮等武器,以及輔助EVA的武裝、電源裝置[5]。 |
特務機關NERV | 直屬聯合國的非公開組織,總部位在地下都市,源堂宣稱NERV就是為了對付使徒而存在的組織,葛城則稱之為「世界重建的關鍵」、「人類的堡壘」。 |
SEELE | 背後掌控NERV的神秘組織,與源堂開會時僅有聲音沒有影像。在14年前以「死海文書外典」寫好了劇本,所有發生的事情幾乎都符合劇本的預期。冬月因此稱真嗣和零都是「命運早已被安排好的孩子」。在片尾時SEELE稱死海文書外典已移至「規章之書」。 |
人類補完計畫 | SEELE的終極目標,內容不詳。 |
屋島作戰 | 對付第6使徒的作戰計畫,將全國所有電力輸往二子山增設變電所,供真嗣初號機發射陽電子炮狙擊使徒的「核」。辨識目標和校準都由NERV負責,真嗣只需要將準心對準並扣下板機。 |
EVANGELION相關 | |
EVANGELION | 全名為「終極泛用人型決戰兵器 人造人福音戰士」,簡稱「EVA」,是人類花費龐大資金[10]開發來對付使徒的兵器,需要駕駛員進入插入栓,透過心智同步來駕駛。因為腦波同步,機體一旦受損駕駛員也會感到相對應的痛楚。主動力由背部臍帶電纜供應[10],一旦電纜斷掉,內部電源只能維持5分鐘的行動。
|
LCL | 注滿於插入栓的紅色液體,只要肺部充滿LCL,就會直接將氧氣注入血液。也可以吸收衝擊,保護駕駛[5]。 |
使徒相關 | |
使徒 | 神祕生物,為了接近NERV本部最深處的使徒「莉莉絲」而不約而同地往NERV總部進攻[5],頭上有光環存在。擁有強大的「A.T.力場」,可以阻擋外界攻擊,人類的槍砲基本上無法傷到他們。從物理上擊潰它們的唯一方法就是破壞外觀是紅色球體的「核」。源堂稱其為「可單獨完結的準完全生物」,是吃了生命果實、為了毀滅吃了智慧果實的人類而生的存在。關於數量,源堂在第6使徒來襲時表示無論如何都要打倒剩下的8個使徒,可知總數應為13或14個。 |
莉莉絲 | 第2使徒,地球的生命起源,現被一支長槍釘在十字架上,藏在NERV本部EEE層的CENTRAL DOGMA。因為可能會成為第三次衝擊的導火線,所以該區域一旦被使徒入侵就會自動引爆。SEELE稱殲滅使徒不過是和莉莉絲的契約中極小的一部份。 |
A.T.力場 | A.T.為Absolute Terror的縮寫,是使徒所展開的絕對無法入侵領域。EVA也有同樣的能力,因此可以中和並突破使徒的力場[5]。 |
其他 | |
N2武器 | 軍方的高破壞力炸彈,爆炸威力之大甚至會產生蕈狀雲。 |
製作團隊
編輯主要 |
---|
設計 |
---|
作畫 |
---|
|
美術、效果 |
---|
配樂、音效 |
---|
出品 |
---|
前期製作
編輯緣起
編輯我們究竟打算重新做什麽呢?(……)在陷入停滯的現在,需要的並非技術理論,重要的應該是表現出志向。(……)為了想對現在的動畫界有所幫助,最後我決定重新接觸這部作品。身為影像創作者的我,以全新的心情架構出現代版的福音戰士世界。我並沒有為此去找老公司GAINAX幫忙,而是自己成立製作公司和工作室,找回初心重新出發。(……)為了讓不知道福音戰士的觀眾們也能容易融入,我們將福音戰士的樂趣濃縮於這部劇場版中,同時重新架構其世界觀,希望讓它成為適合所有人欣賞的娛樂影片。
原版動畫《新世紀福音戰士》(以下簡稱TV版)由庵野秀明製作,GAINAX負責動畫,於1995年10月首播,並於1997年至1998年推出劇場版作為收尾。庵野在訪談中表示,如果把日本動畫當作「內容」(content)而不是「作品」,那麼業界除了兒童動畫外,其他作品都處於停滯不前的狀態,套用上他的動畫理念,恐怕只剩下《機動戰士GUNDAM》例外。[13]庵野稱《鋼彈》彷彿能普及到整個社會層面,而不僅限於御宅族,他希望在《鋼彈》以外,能有盡可能多的作品以不同於吉卜力和宮崎駿的方式來支撐日本動畫產業。庵野認為《EVA》是最有潛力的案子,所以他希望此後十年或二十年後可以再產出新作。[13]
但在2001年時,庵野開始認為要盡快將《EVA》的版圖擴張才有未來。他在夏天和大月俊倫等人聊到要製作像《鋼彈》和《宇宙戰艦大和號》那樣的續作,然而在找尋第二部的製作人員時,得到的回覆都是「不了解《EVA》」,沒有人要參與。[13]庵野於是認為必須先拋磚引玉,告訴大家把《EVA》拍成這樣也沒關係、讓別人更好創作,所以到頭來只好自己操刀一部新作品。[13]2002年秋天時,庵野推動了《EVA》的翻新企劃,一共投入了6個月的時間,但之後他就把時間拿去製作特攝電影《甜心戰士》(2004年)等作品[14]。2005年10月左右,庵野有了製作新劇場版的想法,目標是出一套像第二部曲一般、標題是《EVANGELION》(エヴァンゲリオン)的新系列,而他想要做的是像《G鋼彈》一般徹底顛覆系列概念的《G EVANGELION》(Gエヴァンゲリオン)。[13]。
因為原本的工作室GAINAX行程排很滿,庵野覺得企劃沒有空間,加上想在製作《EVA》新作時嘗試在GAINAX做不來的新東西,於是有了不在GAINAX製作的念頭。庵野一開始沒有打算創立新工作室,只是在2006年2月和轟木一騎在東京西新宿租了個工作室,成立Khara事務所(カラーの事務所)。經過裝潢和友人協助,事務所在2006年5月時正式登記為Khara Inc.[13]。不過因為小笠原宗紀找上庵野表達加入意願,變成有製作人和一組團隊要加入,和庵野的設想大相逕庭。小笠原的野心較大,表示想要成立新的工作室,庵野就從善如流[13],同年9月工作室Khara成立[14],人員大致分為兩種,一種是12年前製作TV版的人,另一種是12年前在看TV版的人[15]。
2006年夏天,新劇場版的監督和主要工作人員一定程度上已經決定好,但如何製作還沒想好。在寫劇本的階段,庵野有了「再編輯」(再編集)的想法,於是將TV版的膠捲原片數位化,反覆試驗能不能將之美化。庵野在T2 Studio將TV版的原畫做成動畫,並經過數位攝影製成暫時的新作片段。TV版用的是16毫米膠片,庵野透過數位技術將之轉為35毫米膠片。[13]然而使用IMAGICA的最新技術測試出來的結果令人失望,因為膠片與數位並不搭調,技術上也無法好好轉換。庵野以先前經過數位攝影的原畫進行對比,發現數位攝影的成果比較好,但品質上仍有缺點。庵野在數位攝影上再做了修飾,結果並未改善,根本的問題在於TV版的畫面密度現在看來太過時,如果還要在當中混入新作畫的部分實在荒謬。庵野得知費用後也發現掃描TV版膠片以及將TV版膠片製成HD版兩種手續的性價比都太低。因為TV版原畫有保存下來,在考量畫面的品質和成本後,庵野得出將TV版原畫全部重做成數位新作比較划算的結論,並在8月時確定整部片都這麼做。秋季時,製作體系已經就緒[13]
消息公布
編輯2006年9月9日發售的動畫雜誌《Newtype》2006年10月號,發表了「福音戰士新劇場版 REBUILD OF EVANGELION(暫名)」的製作消息,由「前篇」、「中篇」、「後篇+完結篇」共4部組成,檔期預定為前篇《福音戰士新劇場版前篇 REBUILD OF EVANGELION:01(暫名)》於2007年初夏、中篇《福音戰士新劇場版中篇 REBUILD OF EVANGELION:02(暫名)》於2008年陽春、後篇+完結篇《福音戰士新劇場版後篇+完結篇 REBUILD OF EVANGELION:03、04(暫名)》於2008年初夏。[16][17]
2007年2月17日[18]發布特集(只有文字情報),宣布前篇將於初秋2007年9月1日公開。特集中的庵野的所信表明文標題為「我們究竟打算重新做什麼呢?」[19],對應TV版開播前發表的「我們到底想做什麼?」[20]。3月23日發布特集第二章[21]。4月12日宣布前篇的標題為《福音戰士新劇場版:序》[22]。4月下旬公開的第二支新劇場版特報中,宣布四部曲的副標題分別為「序、破、急、?」[23]。
動畫製作
編輯庵野在新劇場版的製作上採用將TV版原畫全部重做成數位新作的方式[13],此全新手法被製作團隊稱為「Rebuild」(再構築)[24][2]。「Rebuild」是團隊認為最適合新劇場版的製作方式[25],以技術層面來說,過去的電視動畫要推出劇場版時通常都是將16毫米膠片直接放大使用,這種作法會導致畫面品質粗糙[24]。另一方面,團隊也希望本片在讓新的觀眾認為這是部新的作品同時,又能感動到《EVA》的粉絲,於是採取了「解體與再構築」的方法[4]。「解體」作法就是先將舊作還原出來,為此團隊將舊的素材(包含原畫、動畫、LAYOUT圖和背景等)通通集中到工作室進行檢視,決定如何處理[4]。在「再構築」的過程中,很多畫面都經過重新構圖和繪製。團隊對一些細節進行了必要的修改和改進、在可以靈活修改的前提下添加新設定,並且還原和強化舊版所遺漏的部分,最後再以當時沒有的數位技術讓動畫品質更上一層[4]。為了解決作畫密度和粒子感問題並調整細部,作品中所使用的畫面全是重新製作[25],電視版的原畫一幅也沒有使用[26]。另外,因為新劇場版是四部合一,團隊在製作本片時也同步進行著第二部甚至第三部的籌備[15]。
在前期製作中,相關的要素在分鏡稿完成後的LAYOUT[15]階段就已決定[27]。LAYOUT之後進入動畫製作,經過原畫和CG階段,最後就是攝影。團隊在每個步驟會階段性地進行剪輯。[15]進入動畫製作階段後,團隊大量使用3DCG動畫,例如部份的EVA初號機畫面及使徒等[28],並運用最新的數位技術將CG動畫和傳統手繪動畫(賽璐珞動畫)結合[25]。在3DCG動畫的製作中,所有對象物都會準備好立體建模。用於CG的建模除了外型以外,也有製作名為「armature」(骨架)的內部骨骼,另外因為3D模型的各個角度都不能出現破綻,製作團隊會在完成後透過旋轉對其進行各方面的確認[29]。製作CG的過程中,團隊重拍了許多部分,像是第6使徒的尖鑽和電車,後者是連構圖都做了多番修改[30]。作畫監督松原秀典也表示,一般的動畫製作如果過了一個階段的確認後就不會再回頭改,但《序》的製作人員都有所堅持,不想放棄自己喜歡的部分,即便膠片已經完成了也會再行修改[31]。
本片的影像目標之一是以CG方式重現和移植特攝電影中,在特攝舞台中加入迷你模型的感覺。製作團隊參考了特攝電影如大製作的《妖星哥拉斯》(1962年)和電視特攝作品《超人力霸王太郎》(1973年),從中汲取靈感,並將重點放在廣大的「全景感」上。市區的汽車也是以迷你模型車的感覺進行配置。另一個受到特攝影響的風格是「操演感」。製作初號機將第5使徒扔甩出去的片段時,有一項指示就是動作要有吊鋼絲的感覺,而特攝作品中讓迷你模型吊鋼絲的手法一般就稱作「操演」。[32]
原畫翻新
編輯出於新劇場版採用的製作方式,小笠原宗紀和原口浩等人負責找尋TV版使用的舊原畫[33][13]。當時TV版已經過了12年之久,不過原畫保存良好,和動畫分開以袋為單位收存,有一定程度的整理,然而後來難免會有散失。庵野稱,當中出的差錯包含當初裝袋就有疏失,再來TV版有很多兼用卡,拿去別處用一用就不見了。[13]如果有找不到TV版原畫的部分,就由擔當演出一職的原口浩指導助手描摹螢幕上播放的TV版影像,產出一定程度的還原畫稿,再來進行修改[33]。
作畫監督
編輯總作畫監督鈴木俊二和作畫監督松原在同一時間得知此次製作的消息,兩人都是TV版的製作人員,其中鈴木早就有表達再次合作的意願。2005年冬天左右,鶴卷和哉和庵野邀請當時還任職於GONZO的鈴木擔任作畫監督[33]。鈴木在2006年加入了Khara,但因為對要做的東西還沒有概念,所以並沒有馬上進入工作[33]。鈴木自稱並沒有打算在這部劇場版中改變什麼,但也不願局限於修改畫面尺寸,而是以展現劇場版才有的一面為目標[33]。A部分的監督摩砂雪也考量到框架的限縮,嘗試將全體的LAYOUT做得小一點,最後得出「全部改一改比較快」的結論[33]。
松原一開始只有接到畫原畫的消息,認為是分量很輕的工作,但做到後來逐漸感受到眼前充滿挑戰,所以從2006年12月開始正式地進入工作。松原稱,當初他被告知此次只會新增150個鏡頭,做到後來卻多到有500個到700個鏡頭。另外,因為在TV版沒有參與太多,松原很早就聲明自己只畫新作的部分,不做修改TV版原畫的部分,避免破壞TV版的形象或被拿來比較。[31]松原在製作剛開始時因為還有空閒,也做了一些參考用的角色外觀設定。他也補充說,在TV版的人物設定完成後,貞本義行畫的漫畫版到現在還在連載,兩者在像是作戰服設計等方面有所不同,所以這次的設計就有些對應的改動。[31]
鈴木的工作內容主要是對找出來的TV版原畫進行修正後放入片中,同時還有新作的原畫要做LAYOUT修正。至於因為螢幕尺寸造成的畫面密度差異則是摩砂雪主導的部分,身為總作畫監督的鈴木主要是負責修正角色。[33]鈴木表示,每一部分的作畫監督都會有所差異,他認為在角色上達到統一是最低限度,而需要顧及的面向除了臉以外還包含氣質,並盡量保證放眼全片不會出現違和感。鈴木在修改TV版原畫上沒有特別的標準,有的畫得很好的原畫基本上就不修了。[33]
2006年年底,鈴木根據經驗推算製作進度。當時本片已經底定要在2007年9月上映,因為還有錄音工作要做,2007年7月初就得把將近2,000個鏡頭做完。鈴木稱,這項工作要在半年內做完實在行不通,所以他在2007年正月結束後開始趕工進行作業[33]。後來森山雄治和黃瀨和哉也來擔任作畫監督,但作業量還是一口氣增加了15%,完全趕不上。又因為認為要求太高,鈴木和製作方吵了很多架,並稱這正是因為在庵野身兼多重要職,不然一般來說都會有人制止監督。[33]
鈴木的監督範圍主要是整個A部分,只有新鏡頭的LAYOUT不歸他管。至2007年5月中旬,A部分的修改作業完成,6月下旬,鈴木被要求去修正B部分當中對應到TV版第五話的內容,因為時間緊迫,原本就不錯的內容就不修了[33]。鈴木原本很想擔任負責B部分原畫的作畫監督,且他在製作TV版時就想做屋島作戰(第六話)的段落,但在5月時確定由松原秀典負責[33]。松原擔任作畫監督的部分從第6使徒登場開始,而他也有支援A部分、LAYOUT和原畫。松原在電影後半部的工作量佔了三分之一左右,視登場角色的不同也會讓奧田淳分擔一些作業。[31]
雖然不是B部分的作畫監督,身為總作畫監督的鈴木仍可以在LAYOUT階段校正其方向和角色作畫。他稱當時松原同時在做一部有肌肉男登場的作品的人物設計,所以畫出來的真嗣裸體也一副肌肉發達的樣子,他因此指示說「把他畫得更女性化且更柔弱」。[33]庵野和鶴卷要求這次要好好描繪真嗣和美里的故事,庵野也指示美里和律子那一輩的人要好好畫。[33]鈴木也表示,本次的畫風也與演出上的意圖有關,像是沒用的的真嗣居然在結尾大放異彩,這種效果只有把他塑造成一個讓人瞧不起、弱小的中學生才可能做得到,所以他特地把真嗣的脖子畫得更細、肩膀更瘦弱,就這麼改了很多處[33]。
機械、EVA
編輯負責TV版機械設計的山下育人在2005年底首次聽說庵野要重啟《EVA》[34]。山下當初有幾個沒有用上的點子,想說就保留到下一個企劃的時候用,將它們記錄在書上,像是配色方案和夜間戰鬥的發光等。這次要製作新劇場版時,山下還來不及說甚什麼,庵野就已經表示要採用了[34]。對於設計,山下稱他在《序》當中並沒有對EVA本身做太大修改,不過當時在做TV版時沒來得及把設定完成,武器設計什麼的都是臨時趕出來的,所以這次他都重新畫過一次,將風格統一[34]。EVA零號機和初號機的設計基本上沿用TV版,山下表示,庵野有一本《EVA》初期設定稿集錦《それをなすもの》,那本書是山下和另一位設計師きお誠兒的作品。庵野問山下可不可以照著上面的初始彩圖去做,山下就說OK[34]。
初號機和零號機大部份是由機械作畫監督本田雄親手繪製[30]。在TV版擔任角色和機械作畫監督的本田雄受邀參與《序》時正在製作另一部作品,要到2007年秋天才能上工,可是到那時會來不及。本田很想參與但時間不足,所以讓鈴木俊二和松原秀典負責角色,増尾昭一負責特效,自己只有畫EVA相關的東西,自稱EVA作畫監督[35]。在製作TV版時,機械線條相當多導致修正不易,又因為時間不足,本田選擇著重角色,之後對此感到遺憾。此次他決定把重點放在EVA上重新裝修一番,且因為在做TV版時將線條盡量畫少,所以想趁著劇場版的機會將所有細節都畫出來[35]。本田認為初號機的腹部是最難畫的地方,身體一動起來就無法矇混過去。他也提到,新劇場版的初號機腹部有發黃綠色螢光、像是腹帶的部分,所以他沒辦法採用簡化線條、全部塗黑的做法[35]。
雖然EVA以手繪為主,但視場面性質也會使用3D模型,像是插入栓在移動時和高震動粒子刀彈出的畫面,前者為求金屬堅硬質感,後者則是為了呈現鋭利感[32]。山下也稱,粒子刀在TV版採用手繪,但因為在薄薄的的肩部拘束器內,放入這麼一把有一定厚度和尺寸的刀子根本就是手繪動畫才做得到的魔術,所以在《序》當中以3D-CG重做[34]。初號機的立體建模由模型設計師、懂得CG技術的小林和史負責製作,最後再由本田雄和庵野進行徹底的監修[29]。初號機的外觀在TV版相當纖瘦,本田雄認為這樣沒有重量感,所以在建模時將主體加厚[35]。
初號機持陽電子炮的橋段中,有一段從初號機的特寫鏡頭到手持陽電子炮的全景的拉遠鏡頭,也是由本田雄親手繪製,透過將手繪的背景圖一張張移動的「背景動畫」技法,可以營造出微妙的扭曲感以及與CG不同的張力。[32]庵野也有參與繪製本片中登場的EVA模擬戰鬥訓練裝置[34]。
識別標誌、小物件
編輯片中NERV的識別標誌經過重新設計。山下稱因為抱持著重新開始的心情,所以將識別標誌設計成原NERV識別標誌(無花果葉子)如同刀子一樣切開象徵禁果的蘋果的樣子,也象徵著人們為了探尋真理而不惜開闢不可侵犯之領域的態度[34]。將蘋果倒著放的設計除了帶有哥倫布之蛋的含義外,也是為了避免和其他蘋果造型商標扯上關係[34]。山下也用了一個使之有像地球一樣觀感的手法。當初有人傾向保留舊的識別標誌,所以最後採取了折衷方案:舊標誌僅作稍微修改,然後背景放上一顆蘋果[34]。SEELE的標誌也設計了新的。零在片中時常閱讀著王爾德的名著《快樂王子》,書籍設計由庵野的妻子安野夢洋子負責[36]。
使徒、屋島作戰
編輯團隊在製作第4使徒會發光的核時,透過CG技術進行疊圖,使用的圖片包含一束光映在廣闊水面上的照片和銀河系的影像[37]。第5使徒的登場是曾出現在TV版第3話的場面,製作團隊大改了其造型和詮釋方式,將身體加上發光素材、呈現漸層的半透明色,胸前的觸手也如機械般不停地動。至於光鞭的部份是手繪而成。[29]
壓軸場面「屋島作戰」由TV版班底兼本片的新作分鏡樋口真嗣重新作畫[38]。樋口稱,當初他接到的指令是完成對應到TV版第5、6話的內容的分鏡,大致上就是將TV版的分鏡照搬過來,不過另一位新作分鏡京田知己已經接下串場的部分,他只需要完成新的部分即可[39]。樋口按照慣例收到了庵野給他的文字分鏡表。一開始樋口將陽電子炮第一發沒中、主角們要想方設法射第二發的橋段改得和TV版不同,因為他希望在用盾牌防禦的動作外加入更多主動的動作。樋口稱他最早的構想是「渾身著火的零號機擔負著初號機,然後合力發射陽電子炮命中使徒」,但結果卻好比《兄弟拳》一樣,並因為不符現實而被打回票,最終定案就成了現在的樣子[39]。樋口指出分鏡階段遇到比較難的部分在於是舊作重製,像是TV版當中零掩護初號機的行動並未事前明講,是給觀眾的「驚喜」,然而在看《序》的觀眾都知道會發生什麼事了,既然如此這就不算驚喜了,應該要想著怎麼營造成一個情感的高潮;但相對的也有好比在玩剪刀石頭布時晚出拳的優勢[39]。進入分鏡圖的製作後,樋口得到與神山健治對談的機會,於是在畫分鏡的同時一邊看《攻殼機動隊 S.A.C. Solid State Society》(2006年)的DVD。他稱《攻殼機動隊》就是他此次製作的養料,表示:「我當時就想:『現在的數位動畫,攝影機可以動得這麼多啊』、『沒想到這樣轉也OK喔』。」[39]
樋口在收到分鏡表的同時也得知當中的第6使徒將以CG來製作。第6使徒首次出現在TV版第5、6話。在製作《王立宇宙軍》(1987年)時[39],設計師渡部隆就有發想出透過CG技術以「四維立體」進行三維投影的技法[29],樋口覺得很厲害,只是一直沒機會使用,此次就決定將之付諸實踐[39]。鶴卷參考了TV版的CG圖重新畫出草圖,再由負責模型加工的渡部韻完成具體影像,並透過CG增加了反射質感和多重變形等要素[29]。至於在思考如何改變使徒的表現時,樋口想到可以用現代化的CG技術,來做出像歐美片《人間大浩劫》(1971年)中的病原體那樣神秘複雜的動作[39]。
對於屋島作戰橋段的設計,山下稱當時他就算看了腳本也不知道這到底是不是全新的作品,以為重製後的TV版鏡頭會混在裡面,所以就算陽電子炮經過翻新,他也特別注意不要變動射擊的方式[34]。因為陽電子炮是NERV徵用的實驗性武器,山下將其外觀設計得更像全新的一樣,而電力傳輸的設計也異於TV版。山下說明,電力集中至最後階段、要傳送給陽電子炮時,因為沒有導線承受得住如此能量,所以能量被轉換成光束來傳輸到槍上;不過這項設計後來因劇中演出為重而做了現場調整。[34]
上面提到的另一位新作分鏡京田知己是新進成員,他在完成動畫《交響詩篇》的監督工作後,聽小笠原的話來參與本片,作為報恩[40]。京田本來想要拒絕,但又對庵野重製《EVA》的動機感到好奇,兩人在2006年7月下旬會面[40]。因為樋口已經開始著手創作屋島作戰後半部分的分鏡圖,所以京田就接下剩下的新作部分,主要是發生在TV版各話之間的人物互動橋段[40]。不過他表示,分鏡表在經過監督們修訂過後,他照著指示畫的部分幾乎都不見了,劇本方向感覺和他當初在會議上知悉的不一樣,真嗣的角色形象也和以往有所不同[40]。
背景、加工
編輯本片畫面中的背景部分,「主張較為強烈的物體角色」以擁有主線的賽璐珞動畫製作,其他則製作成普通的背景[41]。前者包含電線桿這一庵野作品中常見的意境,由原畫師田中達也專門繪製[29]。對於第3新東京市的武裝大樓,團隊希望這些大樓能像活生生的角色一樣,於是不畫成單純的背景圖,而是採用主線的CG圖。庵野為了「充分發揮視線移動時產生的豪邁感」,而不斷做出追加大樓設定的指示,各部位的滑動、固定、夾鎖時的移動感、時機也做了諸多調整。最後的成果被團隊認可為本片的重頭戲。[29]另外為了製作片中坐落於箱根的第3新東京市的景色,庵野和其他兩名監督於2007年2月乘坐直升機,在箱根上空取景了兩個小時[15]。
CG動畫工作室Orange參與了本片的製作,負責的內容包含陸橋畫面和指揮車翻覆的橋段等。在陸橋畫面中,Orange使用了「數位MOB」手法。「MOB」指的是群眾,「數位MOB」就是將畫面中的路人或工地作業員等沒有進行角色設定的人物以數位方式製成3D模型,人物動畫會較為自然,得到了許多好評,因此在正片中大量追加這種畫面,並放入預告中。至於指揮車翻覆的部分包含爆風和車輛的重量感這種難以呈現的質感,Orange將其逼真詮釋的成果也獲得監督們讚賞。[32]
團隊以數位技術在賽璐珞原畫上進行加工,亦即「特殊效果」[41]。為了在數位中重現類比(即賽璐珞)風格,團隊中的特技監督增尾昭一負責在畫面上加工或者微調質感和光線,其中加工的內容包含第4使徒騰空浮起、屋頂瓦礫被吹飛的粉塵效果等,進而提高畫面密度[32]。本片採用「數位攝影」技術來將背景和動畫(涵蓋賽璐珞和CG)結合[28][41]。本片唯一單獨使用CG輸出最影像的只有監視螢幕或日本列島全景等一小部分的場景,其他的畫面仍都經過「攝影」這道手續。「攝影效果」是合成作業的一環,內容包含增加效果和調整光線,例如初號機的發光就是使用數位濾罩產生的簡單效果(穿透光加上多重曝光)。[41]
本片的上色作業採用數位技術進行。舊作的顏色是用顏料一張一張慢慢畫上去的,本片完全沒有使用過往素材,加上改用數位上色,因此團隊需要設計新的配色方案,既要利用數位上色的優勢,也要顧及原版形象。團隊曾召開會議(貞本也有出席)討論角色和EVA的配色,並仔細檢視作為上色基準的舊版母帶。因為EVA的配色鮮活,要將之重現尤其具挑戰性。[15]數位小組在電影上映(2007年9月1日)前兩個月上工,一直到上映前一週還在作業[33]。配音部分於2007年7月31日左右開始進行,8月22日進入最終階段[15]。2007年8月27日本片正式殺青[15]。
備註
編輯參考資料
編輯- ^ 2007年興行収入10億円以上番組 (PDF). 日本映畫製作者連盟. [2018-01-25]. (原始內容存檔 (PDF)於2018-07-29) (日語).
- ^ 2.0 2.1 EVANGELION:1.11,第1頁,§Introduction.
- ^ ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序―ENTRY FILE 1 2007.
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 ここがみどころ 2/3. www.evangelion.co.jp. [2021-01-22]. (原始內容存檔於2020-12-13) (日語).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 EVANGELION:1.11,第3頁,§KEYWORDS.
- ^ 福音戰士新劇場版:序 (DVD). 臺灣: 普威爾國際. 2008.
- ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 EVANGELION:1.11,第2頁,§PILOTS.
- ^ 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 8.11 EVANGELION:1.11,第2頁,§NERV MEMBER.
- ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 EVANGELION:1.11,第2頁,§CLASSMATE.
- ^ 10.0 10.1 EVANGELION:1.11,第3頁,§EVANGELION.
- ^ EVANGELION:1.11,第3頁,§ANGELS.
- ^ EVANGELION:1.11,第12頁,§我們究竟打算重新做什麼呢?.
- ^ 13.00 13.01 13.02 13.03 13.04 13.05 13.06 13.07 13.08 13.09 13.10 13.11 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集 2008,§総監督:庵野 秀明.
- ^ 14.0 14.1 Personal Biography: Hideaki Anno - Scriptwriter, director, etc.. Khara. [2010-10-13]. (原始內容存檔於2010-07-18) (英語).
- ^ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 15.7 ヱヴァンゲリヲン新劇場版制作日記. Yahoo! JAPAN. [2021-01-02]. (原始內容存檔於2007-10-11) (日語).
- ^ エヴァンゲリオン<新劇場版>REBUILD OF EVANGELION(仮題)全4部作、製作発表!. GAINAX NET. 2006-09-09 [2020-12-25]. (原始內容存檔於2013-09-21) (日語).
- ^ Newtype10 CONTENTS October 2006. Newtype. [2019-07-07]. (原始內容存檔於2006-12-02) (日語).
- ^ 「ヱヴァ」総監督 劇場で“緊急声明”. goo映畫. [2020-12-25]. (原始內容存檔於2007-02-22) (日語).
- ^ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 総監督庵野秀明 所信表明文. Yahoo! JAPAN. [2020-12-25]. (原始內容存檔於2007-02-19) (日語).
- ^ 新世紀EVANGELION福音戰士1 2004,第170-171頁,§我們到底想做什麼?.
- ^ Yahoo!JAPANでエヴァンゲリオン特集第2章が公開!限定版魂スペック登場!. GAINAX NET. 2007-03-23 [2021-01-02]. (原始內容存檔於2009-04-02) (日語).
- ^ 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』、4月21日劇場窓口前売り開始!. GAINAX NET. 2007-04-12 [2020-12-25]. (原始內容存檔於2007-09-16) (日語).
- ^ EVANGELION:1.11,第10頁,§Special Contents.
- ^ 24.0 24.1 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 ここがみどころ 1/3. www.evangelion.co.jp. [2021-01-22]. (原始內容存檔於2021-01-07) (日語).
- ^ 25.0 25.1 25.2 EVANGELION:1.11,第1頁,§What's Rebuild?.
- ^ 大月俊倫. 大月俊倫のコラム. フィギュア王. 2007, (114) (日語).
- ^ EVANGELION:1.11,第6頁,§Materials 基礎知識·用語集.
- ^ 28.0 28.1 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 ここがみどころ 3/3. www.evangelion.co.jp. [2021-01-22]. (原始內容存檔於2018-04-17) (日語).
- ^ 29.0 29.1 29.2 29.3 29.4 29.5 29.6 EVANGELION:1.11,第4頁,§Rebuild of EVANGELION.
- ^ 30.0 30.1 EVANGELION:1.11,第4-5頁,§Rebuild of EVANGELION.
- ^ 31.0 31.1 31.2 31.3 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集 2008,§作畫監督、デザインワークス:松原 秀典(カラー).
- ^ 32.0 32.1 32.2 32.3 32.4 EVANGELION:1.11,第5頁,§Rebuild of EVANGELION.
- ^ 33.00 33.01 33.02 33.03 33.04 33.05 33.06 33.07 33.08 33.09 33.10 33.11 33.12 33.13 33.14 33.15 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集 2008,§総作畫監督:鈴木 俊二.
- ^ 34.00 34.01 34.02 34.03 34.04 34.05 34.06 34.07 34.08 34.09 34.10 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集 2008,§主・メカニックデザイン:山下 いくと.
- ^ 35.0 35.1 35.2 35.3 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集 2008,§メカニック作畫監督:本田 雄(カラー).
- ^ ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集 2008,第321頁.
- ^ ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集 2008,第310頁.
- ^ ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 イントロダクション. www.evangelion.co.jp. [2021-01-22]. (原始內容存檔於2021-01-07) (日語).
- ^ 39.0 39.1 39.2 39.3 39.4 39.5 39.6 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集 2008,§新作・畫コンテ:樋口 真嗣.
- ^ 40.0 40.1 40.2 40.3 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集 2008,§新作・畫コンテ:京田 知己.
- ^ 41.0 41.1 41.2 41.3 EVANGELION:1.11,第7頁,§Materials 基礎知識·用語集.
參考書目
編輯註:此處僅列出書籍或手冊等出版物,雜誌、期刊不在此類。
- khara. EVANGELION:1.11 YOU ARE (NOT) ALONE. (福音戰士新劇場版:序DVD手冊). 普威爾國際 (中文(臺灣)).
- 《新世紀EVANGELION福音戰士》 1. 台灣角川. 2004-12-30. ISBN 986-742-770-X (中文(臺灣)).
- ニュータイプ (編). ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序―ENTRY FILE 1. 角川書店. 2007-11-01. ISBN 978-4048541190 (日語).
- Khara. ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 全記録全集. GroundWorks. 2008-05-15. ISBN 978-4-903713-17-5 (日語).
額外資料
編輯- Ashby, Madeline. Epic Fail: Still Dreary, after All These Years. Lunning, Frenchy (編). Mechademia 5: Fanthropologies. Minneapolis: University of Minnesota Press. 2010: 348–349. ISBN 978-0-8166-7387-2 (英語).
- Lamarre, Thomas. The Rebuild of Anime. Lunning, Frenchy (編). Mechademia 5: Fanthropologies. Minneapolis: University of Minnesota Press. 2010: 349–353. ISBN 978-0-8166-7387-2 (英語).
- Malone, Paul M. Cruel Angels? Cruel Fathers!. Lunning, Frenchy (編). Mechademia 5: Fanthropologies. Minneapolis: University of Minnesota Press. 2010: 346–348. ISBN 978-0-8166-7387-2 (英語).
- Peterson, Michael. The Economy of Visual Language: Neon Genesis Evangelion. Slant Magazine. 2008-08-29 [2021-01-28]. (原始內容存檔於2014-07-25) (英語).
- Wonders of Japan in İstanbul for two remarkable exhibitions. Sundays Zaman. 2010-08-06 [2021-01-28]. (原始內容存檔於2011-10-23) (英語).