宮原直樹
宮原直樹(日語:宮原 直樹/みやはら なおき Naoki Miyahara ?,1965年12月23日—),日本的資深男性動畫師、原畫師、動畫導演、人物設計師、演出家。隸屬於東映動畫公司。
宮原直樹 | |
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性別 | 男 |
國籍 | 日本 |
知名於 | 作畫監督、CG動畫 |
知名作品 | 《POP IN Q》 |
日語寫法 | |
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日語原文 | 宮原 直樹 |
平文式羅馬字 | Naoki Miyahara |
來歷、人物
編輯宮原來自日本的長崎縣對馬市,興趣是繪畫和電影。小學二年級開始畫漫畫,高中時讀美術科。國小時代受到東映動畫全盛時期推出的《マジンガーZ》《デビルマン》《キューティーハニー》和漫畫家永井豪先生畫風的影響,表示:「如果能從事自己喜歡的事業,動畫是我的志向」[1]。由於當時的年代沒有專門的動畫大學[1],宮原決定離鄉背井到東京的東京デザイナー學院的動畫系專業[1],和佐藤正樹、水島精二、反田誠二是同學[2]。
從東京デザイナー學院畢業後,1986年因為東映動畫的一次招聘而進入公司,同期的同事為稲上晃、爲我井克美[3]。由於西尾大介執導的《七龍珠Z 熱血熱鬥!!悟空與悟飯》中的技術表現深深打動了宮原,於是主動加入動畫師前田實的《七龍珠Z》動畫團隊,從1990年5月18日播映的《七龍珠Z》第48話起擔任原畫開始他的職業生涯[1]。2000年東映動畫的全數位動畫剛起步,便主動學習數位動畫隨後跳槽至3D動畫部門[1]。
《數碼寶貝大冒險》擔任創作監督,電影動畫《數碼寶貝大冒險02 迪亞波羅獸的逆襲》轉為3D CG數位美術師後,成為東映動畫主要的CG動畫師之一。2008年的CG短篇全動畫系列《ロボディーズ -RoboDz- 風雲編》是宮原擔任人物設計師的首作品。
在2009年『光之美少女:幸福精靈Fresh!』後,宮原加入《光之美少女系列》動畫團隊,他的作品特別是CG ED舞蹈在動畫業界內外皆備受矚目,被稱為動畫業內的「雙刀流」「CG動畫先驅者」。
宮原曾以導演的身份參與製作十二分鐘的電影動畫《光之美少女 All Stars DX3 傳達到未來!連結世界☆彩虹之花!》,製片人鷲尾天因這部作品相中宮原,邀請他以『舞蹈與故事相結合的方針』為前提,製作一部全新的作品。之後接受製片人金丸裕的提議『乾脆高潮部分也用舞蹈來表現』,由此電影動畫《POP IN Q》誕生了。
主要參加作品
編輯電視動畫
編輯- 七龍珠系列
- 美少女戰士 最後的星光(1996年-1997年,原畫[注 1])
- 儲金戰士CASHMAN(1997年,作畫監督)
- 不可思議魔法藥店(1998年,作畫監督)
- 數碼寶貝大冒險(1999年,總作畫監督)
- Xenosaga: The Animation(2005年,CG導演)
- 物怪(2007年,CG動畫導演)
- ロボディーズ -RoboDz- 風雲篇(2008年,人物設定、演出)
- 魔神之骨(2014年,CG動作演出)
電影動畫
編輯- 七龍珠系列
- 七龍珠Z 超級賽亞人孫悟空(1991年,原畫)
- 七龍珠Z 激鬥!! 100億能量戰士們(1992年,原畫)
- 七龍珠Z 燃燒!! 熱戰、烈戰、超激戰(1993年,原畫)
- 七龍珠Z 危險雙人組!超戰士難以入眠(1994年,原畫)
- 七龍珠Z 超戰士擊破!!勝利是屬於我(1994年,原畫)
- 七龍珠Z 龍拳爆發!!悟空捨我其誰 (1995年,原畫[5])
- 七龍珠Z 復活的融合!!悟空與貝吉塔 (1995年,原畫)
- 七龍珠 最強之道(1996年,原畫、作畫監督補佐[注 2])
- 七龍珠Z 神與神(2013年,CG監督[注 3])
- 銀河鐵道999(1998年,作畫監督補佐[注 4])
- 數碼寶貝大冒險02 迪亞波羅獸的逆襲(2001年,CG動畫師)
- 小魔女DoReMi系列
- 小魔女DoReMi ♯ 願望之花[注 5](2000年,CG動畫師[注 6])
- 大~集合!小魔女DoReMi 青蛙石的秘密(2001年,CG導演)
- Jango's Dance Carnival(2001年,CG導演)
- きかんしゃ やえもん(2009年,腳色板)
- 光之美少女系列
- 電影 光之美少女:幸福精靈Fresh! 玩具王國有很多秘密!?(2009年,CG動畫導演[注 7])
- 光之美少女 All Stars DX 大家都是朋友☆奇蹟的全員大集合!(2009年,導演)
- 光之美少女 All Stars DX2 希望之光☆守護彩虹寶石!(2010年,舞蹈CG導演)
- 光之美少女 All Stars DX3 傳達到未來!連結世界☆彩虹之花!(2011年,開場舞台設計、導演)
- Petit☆夢想之星!小甜餅乾?表演時間!(2017年,導演)
- ONE PIECE 3D 追逐草帽大冒險(2011年,演出協力[注 8])
- POP IN Q(2016年,原畫,音響監督,演出[注 9])
電玩遊戲
編輯- Dragon Ball: Final Bout(1997,OP原畫[6])
注釋
編輯參考來源
編輯- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 青柳美帆子. 本日公開「ポッピンQ」は「ドラゴンボール」と「プリキュア」の血を受け継いでいる。宮原監督を直撃 - エキサイトニュース. excite. 2016年12月23日 [2016年12月23日]. (原始內容存檔於2019年5月8日).
- ^ 佐藤正樹的推特.
- ^ 青柳美帆子. 本日公開「ポッピンQ」は「ドラゴンボール」と「プリキュア」の血を受け継いでいる。宮原監督を直撃 - エキサイトニュース. excite. 2016年12月23日 [2016年12月23日]. (原始內容存檔於2019年5月8日).
- ^ 佐藤正樹 Twitter 2018/12/16. [2019-07-05]. (原始內容存檔於2021-05-09).
- ^ Chijunkou的Twitter 2019/6/19
- ^ lan Victor的Twitter 2016/4/8
- 『ポッピンQ』宮原監督&金丸プロデューサーがご登壇!特別体験入学を実施しました (日語)
- [https://www.gizmodo.jp/2016/12/poppin-q-naoki-miyahara-inteview.html 劇場アニメ『ポッピンQ』宮原直樹監督にインタビュー:「手描きの絵もCGも根っこは同じ」 (日語)
- [https://cgworld.jp/interview/201612-ppq-dir.html 作画もCGも、"アニメをつくる"ということに変わりはない。『ポッピンQ』で映画監督デビューをはたした宮原直樹のアニメ演出術 (日語)
- 「ポッピンQ」宮原直樹監督インタビュー 青春にダンスにアクション、多角的に楽しめる成長物語 (日語)
- 宮原直樹 - アニメ@wiki - アットウィキ (日語)。
- POPINQ:宮原直樹執導《POP IN Q》、東映動畫製作的原創劇場版動畫 -華人百科 (中文)。
- 全場只有一位觀眾《POP IN Q》監督的發言好淒涼… (中文)。
外部連結
編輯- 宮原直樹的X(前Twitter)帳戶 (日語)