夢幻飛機場系列
夢幻飛機場系列(日語:ぼくは航空管制官,中國大陸和香港譯作「我是航空管制官」,臺灣譯作「夢幻飛機場」),為一模擬飛行類遊戲系列,由日本遊戲製造商TechnoBrain(株式会社テクノブレイン)開發。第一代的中文版由華義國際代理發行,第二代則為美商藝電代理發行。
我是航空管制官 | |
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類型 | 模擬 |
開發商 | TechnoBrain |
發行商 | TechnoBrain |
平台 | Windows、PlayStation Portable、Game Boy Advance、任天堂DS、任天堂3DS |
首作 | 我是航空管制官 1998年7月 |
最新作 | 我是航空管制官4 2015年9月17日 |
在遊戲中,玩家成為一名航空管制員,須管理機場中飛機降落與離陸業務。玩家需要安排飛機的飛行間隔、地面滑行甚至機場內的特殊車輛走動。
作品
編輯- 第一代日文版於1998年7月發行,中文版於1999年7月15日。
- 第二代日文版於2001年發行,中文版於2005年。
- 第三代日文版於2008年2月25日發行。
- 第四代日文版於2015年9月17日發行。
另有在攜帶型遊樂器上推出移植版本
- GBA平台於2005年發售一代作品的簡化版
- DS平台於2008年發售一代作品的簡化版
- PSP平台於2010年發售二代作品的分機場版本,有成田、那霸、新千歲、羽田、關西共五款遊戲。
- 3DS平台於2012年發售三代作品的分機場版本,有成田、那霸、新千歲、羽田、關西、檀香山,另推出成田、羽田、關西的ALL STARS版,共九款遊戲。
在第四代空管遊戲中,福岡篇和東京羽田國際機場2在飛機引擎聲音起飛與降落作出很大的改善,併且與時並進加入廉航品牌飛機,如日本廉航Star Flyer和 Peach Aviation(樂桃航空)等,讓此遊戲更具真實感;另外在東京羽田國際機場2加入A321-200和A321 neo機型。日本以外地區可以在amazon.co.jp訂講此遊戲(空管4),在Windows 10用 Locale emulator運行此遊戲,運行此遊戲前在Locale emulator空格欄輸入TITLE\ATC4TITLE.axa就不會形成亂碼進行遊戲。
此外,於2018年3月22號開始,TechnoBrain與G-cluster合作推出手機版應用程式,在日本地區配布於iOS/Android平台,羽田2、中央、二作有額外配布在日本Amazon平台上。本作使用了雲端遊戲的技術,讓玩家不必耗費大量的儲存空間,也可以進行遊戲,缺點是需要穩定網路連線、且會消耗大量的網路流量,因此官方在說明中有提到盡量不要使用行動數據進行連線。[1]
收錄的作品有: 福岡、羽田2、中央、那霸、新千歲、伊丹、仙台、成田
第四代手機版應用程式每作的價格皆為¥8000(含稅),羽田2、中央機場的追加場景價格皆為¥2200(含稅),那霸機場的追加場景價格為¥1600(含稅)[2]
第一代作品列表
編輯第一代作品共收錄六個機場。遊戲中玩家飾演離場和進場的角色,而其他的席位則尚未提供。其後的擴充包將機場數目增至共十二個。
基本版
編輯擴充包1
編輯擴充包2
編輯第二代作品列表
編輯第二代作品作出了許多改善。遊戲從2D升級成3D,並增加至五個航空交通管制席位,包括放行、地面、控制塔、進場及離場。玩家需要控制飛機在地的調動,給予正確的標準儀表離場程序、進場指示,以及轉換頻道等。此外,上一代玩家需要依賴速度協調飛機間的距離;而到了第二代,玩家可以利用標準進場程序協調距離。
遊戲中有幾種情況會使遊戲即時結束。這些包括飛機相撞,近似差錯,機師的壓力錶達到了100%,或者累積不夠積分過關。積分是以發出指令的速度𨤳定。若玩家太遲或忘記發出指令,或者玩家要求飛機順風降落,機師的壓力錶就會上升。當遊戲在完結時,壓力錶維持在低處甚至是0%,遊戲就會給予奬分。
東京 BigWing A
編輯- 機場:東京國際機場
- 發行:2001年
- 航空公司:日本航空、全日本空輸、天馬航空、北海道國際航空、日本佳速航空、海上保安廳、中華航空、長榮航空
- 備註:另有「TechnoBrain航空」,出現時會有特別事件。
東京 BigWing B
編輯鹿兒島離島控制
編輯- 機場:鹿兒島機場,種子島機場,屋久島機場
- 發行:2002年
- 航空公司:日本航空、全日本空輸、日線航空、日本佳速航空、J-Air、東方空橋、博立貨運航空
- 備註:玩家使用無線電控制種子島機場和屋久島機場。在第二關及第三關,若所有飛機在10:15之前降落,將會有一支火箭從種子島太空中心發射
TechnoBrain 於2005年推出了更新版,反映了日本航空與日本佳速航空的合併。
小松基地航空祭
編輯成田:日本之門
編輯- 機場:成田機場
- 航空公司:
- 發行:2002年
東京 BigWing 完整版
編輯- 機場:東京國際機場
- 備註:最後一關會有一台空中巴士A300-600ST降落
名古屋:雜亂空港
編輯成田:星光大道
編輯- 機場:成田機場
- 發行:2003年
- 航空公司:全日本空輸、中日本航空、伊別克斯航空、日本貨物航空、大韓航空、韓亞航空、中國東方航空、中華航空、長榮航空、新加坡航空、泰國航空、澳洲航空、西北航空、聯合航空、達美航空、里約格朗德航空、法國航空、漢莎航空、俄羅斯航空、意大利航空、瑞士國際航空、英國航空、聯邦快遞航空
- 備註:第4-1關是下雪場景。第4-3關末段會有協和客機出現
沖繩:南風航跡
編輯仙台:處女之航
編輯- 機場:仙台機場
- 發行:2004年
- 備註:玩家需要同時管理飛行學校的交通
千歲:白雪美境
編輯關西:縱橫交錯
編輯- 機場:關西機場
- 發行:2005年
福岡:東方之翼
編輯- 機場:福岡機場
- 發行:2005年
東京:BigWing Dual Site
編輯- 機場:東京國際機場
- 發行:2005年
- 備註:此作與之前兩作並沒有關係,可以獨立遊玩
成田:完整版
編輯- 機場:成田機場
- 發行:2006年
- 備註:前兩作的合併版
大阪:城際機場
編輯- 機場:大阪國際機場
- 發行:2006年
- 備註:此作是第一次可以控制飛機到停機坪和控制地面車輛
中部國際機場
編輯關西:光明之路
編輯- 機場:關西機場
- 發行:2007年
- 備註:可使用第二跑道
第三代作品列表
編輯第三代作品提供了更多的相機角度和更高的靈活性。飛機建模也參照了真實的飛機。 抵港和離港現在合併到一個方框中,其中的條帶(航班資料管制條)概述了每個航班的詳細訊息。玩家可以根據喜好排列條帶。在這個版本中添加了更多的登機口。滑行現在可以自由選擇滑行道,而不是之前版本中最多4條路線的限制。 規則與以前的版本大致相同。不僅如此,本作還引入第一個非日本機場─香港啟德機場。此外,一家名為「TechnoBrain Airlines」(遊戲公司名稱,縮寫為 TBA)的虛構航空公司在此處具有與第二代中一樣的功能,提出了玩家必須解決的問題,但TBA不會出現在啟德機場。它以第二個非日本機場檀香山國際機場最具特色。
第四代作品列表
編輯第四代作品開始遊戲兼容 Windows 7、Windows 8、Windows 8.1 ,並在 Windows 10 上測試。第一期,ATC4 - 東京Haneda 最初預計於 2015 年 7 月 15 日發布,但開發者將游戲的發布日期延遲到 2015 年 8 月 28 日。後來再次延遲到 2015 年 9 月 17 日,以測試 Windows 10 的兼容性。本作的機場和飛機的比例更為真實。遊戲內時間與實時相同的速度進行。現在的登機口比以前的系列還要多。自由模式也有參照機場實際時間表,玩家可以選擇他們希望負責的時間範圍和頻道。玩家不能選擇飛機起飛、降落甚至復飛的跑道,除非跑道是開放的。與之前的遊戲不同,如果飛機相互排隊(line up),除非飛機頭對頭(head-to-head),否則遊戲不會導致正面相遇而結束(僅在普通模式下)。玩家可以在其頂部或飛行控制選擇欄(遊戲過程中的右下角)選擇飛機。Technoair也像在第三代中一樣出現在這裡,偶爾會向玩家提出要解決的問題(於遊戲的主要階段)以及替換遊戲中未包含的航空公司。與之前的遊戲類似,遊戲包含兩種模式(普通模式和遊戲模式)。遊戲模式更具挑戰性,因為玩家需要注意地面上的飛機以防止相遇而遊戲結束。
ICAO代號 | 機場名稱 | 機場英文 | 發售日期(PC)[3] | 發售日期(Android、iOS)[4] |
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RJTT | 東京羽田國際機場 | Haneda | 2015年9月17日 | - |
RJTT | 東京羽田國際機場2 | Haneda2 | 2018年2月22日 | 2018年3月22日 |
RJBB | 大阪關西國際機場 | Kanku | 2016年6月24日 | - |
RJFF | 福岡機場 | Fukuoka | 2017年1月20日 | 2019年6月13日 |
RJGG | 名古屋中部國際機場 | Centrair | 2018年6月28日 | 2018年7月26日 |
ROAH | 那霸機場 | Naha | 2019年12月12日 | 2020年1月30日 |
RJCC | 札幌新千歲機場 | New Chitose | 2020年8月27日 | 2020年8月27日 |
RJOO | 大阪伊丹機場 | Itami | 2021年4月22日 | 2021年5月27日 |
RJSS | 仙台機場 | Sendai | 2022年1月20日 | 2022年2月10日 |
RJAA | 成田國際機場 | Narita | 2022年11月17日 | 2022年12月22日 |
序號 | ICAO代號 | 機場名稱 | 機場英文 | 發售日期(PC)[3] | 發售日期(Android、iOS)[4] |
---|---|---|---|---|---|
1 | RJTT | 東京羽田國際機場2 | Haneda2 | 2018年9月26日 | 2019年8月22日 |
2 | RJTT | 東京羽田國際機場2 | Haneda2 | 2021年9月16日 | 2021年10月14日 |
1 | RJGG | 名古屋中部國際機場 | Centrair | 2019年4月17日 | 2019年8月22日 |
1 | ROAH | 那霸機場 | Naha | 2021年8月5日 | 2022年9月29日 |
1 | RJAA | 成田國際機場 | Narita | 2023年10月27日 | 2023年12月14日 |
2 | RJAA | 成田國際機場 | Narita | 2024年1月25日 | 2024年3月14日 |
羽田-追加場景 1
編輯機場:東京羽田國際機場(RJTT2 - Haneda2)
參考文獻
編輯- ^ G-clusterとは | G-cluster. gcluster.jp. [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-04-19) (日語).
- ^ Technobrain in G-cluster App. gcluster.jp. [2023-03-15]. (原始內容存檔於2022-04-19) (日語).
- ^ 3.0 3.1 ぼくは航空管制官4. ぼくは航空管制官4. [2023-03-15]. (原始內容存檔於2023-03-15) (日語).
- ^ 4.0 4.1 NEWS | TechnoBrain in G-cluster App. gcluster.jp. [2023-03-15]. (原始內容存檔於2023-03-15) (日語).