真·三国无双4

真‧三国无双4(日版名:真・三國無双4,英文版名:Dynasty Warriors 5光荣(现光荣特库摩)根据三国题材制作并发行的一款砍杀游戏,为真·三国无双系列的第4代正篇。本作最初于2005年在PlayStation 2Xbox平台发售,随后于同年在PlayStation 2平台发行资料片真‧三国无双4 猛将传(日版名:真・三國無双4 猛将伝,英文版名:Dynasty Warriors 5: Xtreme Legends。尔后以“真‧三国无双4 Special”(日版名:真・三國無双4 Special,英文版名:Dynasty Warriors 5 Special之名移植至Xbox 360Microsoft Windows,并收录《猛将传》中部分内容。

真·三国无双4
  • 真・三國無双4
  • Dynasty Warriors 5
类型动作[1]砍杀游戏
平台PlayStation 2XboxXbox 360Microsoft WindowsPlayStation Network
开发商Omega Force
发行商
总监森中隆
设计师庄知彦
系列真·三国无双系列
模式单人多人游戏
发行日
2005年2月24日
PlayStation 2
  • 日本:2005年2月24日
  • 北美:2005年9月13日
  • 欧洲:2005年9月23日
猛将传
  • 日本:2005年9月15日
  • 北美:2005年11月15日
Xbox
  • 日本:2005年8月25日
  • 北美:2005年9月13日
  • 欧洲:2005年9月23日
Xbox 360
  • 日本:2005年12月2日
  • 台湾:2006年3月16日[2]
  • 北美:2006年3月28日
  • 欧洲:2006年6月23日
Microsoft Windows
  • 日本:2006年6月22日
  • 台湾:2006年6月22日 [3]
  • 中国大陆:2008年11月5日 [4]
PlayStation Network
  • 欧洲:2013年1月30日
  • 日本:2013年5月15日
真·三国无双4 帝国
  • 真・三國無双4 Empires
  • Dynasty Warriors 5: Empires
类型战略动作砍杀
平台PlayStation 2Xbox 360
开发商Omega Force
发行商光荣
系列真·三国无双系列
模式单人游戏多人游戏
发行日
  • 日本:2006年3月23日
  • 台湾:2006年3月23日
  • 北美:2006年3月28日

游戏系统 编辑

革新 编辑

  • 增加了多名新人物:
  • 增加觉醒印系统:可让武将的能力(攻击力、攻击速度和防御力)一时间大幅上升(时间为15秒)
  • 增加据点种类,如防御据点,攻击据点,补给据点,进入据点。
    • 防御据点:门前有门兵长会进行守卫,一看见玩家便会关门。玩家需要撃破守门兵长才能进入据点,据点士兵手持战矛与战盾,被玩家以普通攻击也不会硬直,而且会不断防御玩家的攻击(AI智能颇高)。据点四角处亦有弓兵或弩兵站在箭楼上进行射击,玩家在此据点内战斗会十分辛苦。地图上会以正方形表示。
    • 攻击据点:据点会有投石器和床弩等武器,不分敌我攻击据点外的人,被它们击中会损失大量体力。据点士兵手持双匕首,攻击速度很快(而且会一起放无双),攻击意识颇高。地图上会以三角形表示。
    • 补给据点:和防御据点一样,门前有门兵长守卫,一看见玩家便会关门。玩家需要撃破门兵长才能进入据点,据点兵会强化自己的战斗力(如补充400体力,攻击 x2或防御 x2)。据点内有许多瓦罐,可能有体力补给品(几率视乎难度而定),而击破据点兵长更有很大机会取得令体力全满的道具(难度困难会获得华陀膏)。地图上会以圆形表示。
  • 进入据点:士兵会从此据点不断进入,玩家需要压制它才能阻止敌军的兵力补充。不过,此据点敌我双方都可以压制,所以玩家要时刻留意。
  • 进化攻击:装备镶钻宝石的武器在无双值达到额满时,普通攻击次数可以由6次,增加至9次。
  • 蓄力5的攻击方式,跟前作不同,改良为可一口气打飞周围敌人的攻击。
  • 移除道具:
    • 翔靴:跳跃力增高。
    • 藤甲铠:提高对弓箭的防御伤害,本作将藤甲铠效果移植到黄忠弓上,故移除藤甲铠。
    • 骑甲铠:提高骑乘战马或战象的伤害,本作将骑甲铠效果移植到羌族角上,故移除骑甲铠。

无双模式 编辑

无双模式以武将各自的经历传记为主,以姜维为例,虽然被归为蜀国武将,但在无双模式的故事中,一开始是在曹魏麾下参与讨伐蜀汉的战役天水之战,随着剧情演变后续才投入诸葛亮麾下,随诸葛亮北伐曹魏。 大部分武将的无双模式均有五关,三国君主(曹操孙坚刘备)和左慈有八关,关羽夏侯惇典韦孙策有六关,而除左慈外的他国武将(吕布貂蝉董卓袁绍张角孟获祝融)则仅有四关。所有武将最后一关均出现与部分关卡固定关键武将实力相当的强敌武将,体现在其关卡敌军关键武将或总帅上。

自由模式 编辑

玩家可以使用无双模式已出现的所有武将来进行无双模式里已通过的所有关卡及剧本。

资料片 编辑

真‧三国无双4 猛将传 编辑

真‧三国无双4 猛将传增加列传模式、修罗模式、立志模式和编辑模式,且本篇的Lv4武器和特殊道具也可以在列传模式获得:

  • 修罗模式:玩家每次开始,所有能力值都会初始化。系统会不断制造小关卡,玩家每关可以从三个关卡选择一个,难度愈高,所取得的武勋也越高,可以用来购买回复道具(战场上只有极少的回复道具,而且士兵亦不会跌下)或提升自身能力值。此外,玩家也会获得金,用来改良武器。关卡越高,难度越大。当玩家战死或结束游戏,便会有一部分武勋和金继承,所以玩得越多战局越有利。但同时玩家在某关失败了就不能重头再来,这是因为系统在每次开始模式后便会自动删除记忆卡内的纪录
  • 立志模式:共有八关,玩家会以士兵的角色进行游戏,一开始玩家可选择在哪位上官(即48名无双武将)当士兵。当玩家在战场上表现优异,除了上官会给予服装、武器和技能,连敌方武将也可能会招揽玩家!一个士兵的一生完全由你决定!
  • 编辑模式:玩家可自创武将,并在其他模式中使用

真‧三国无双4 Special 编辑

真‧三国无双4 Special为真‧三国无双4的Xbox 360版和电脑版,包含PS2版本篇+猛将传内的列传模式、修罗模式且新增外传模式。

  • 外传模式:具有18张地图分别是:

道术书争夺战使用角色为:张角庞统左慈
楼桑村救出战使用角色为:关羽张飞刘备
区星之乱使用角色为:孙坚黄盖孙策
十常侍之乱使用角色为:董卓袁绍
兖州之战使用角色为:貂蝉吕布张辽
献帝争夺战使用角色为:夏侯惇典韦许褚曹操
二乔获得战使用角色为:周瑜孙策
郎君夸耀战使用角色为:甄姬大乔小乔月英
冀城之战使用角色为:马超庞德
葭萌关之战使用角色为:张飞诸葛亮魏延
阳平关之战使用角色为:曹操夏侯渊张郃曹仁
濡须口之战使用角色为:太史慈吕蒙甘宁周泰凌统
汉水之战使用角色为:赵云黄忠
麦城之战使用角色为:关羽关平星彩
新城之战使用角色为:司马懿徐晃曹丕
石亭之战使用角色为:陆逊孙尚香孙权
祈山之战使用角色为:诸葛亮姜维魏延
南中决战使用角色为:孟获祝融

  • 有关Xbox 360版本,日本版(封面左下角印有“CERO 12”字样的logo)只能运行在日本版Xbox 360;但其后台湾在2006年3月16日起推出行货Xbox 360后,港台地区曾经有过少量的台湾版[5](封面左下角没有任何logo)在市面上出售,可以运行在港台地区的行货Xbox 360。

真‧三国无双4 帝国 编辑

真‧三国无双4 帝国与真‧三国无双4、真‧三国无双4 猛将传稍有不同,本作更重视战略。战场上可随意向友军下达指令,协助玩家。

参考资料 编辑

  1. ^ EA Signs North American Distribution Agreement with Koei Corporation for Upcoming Tactical Action Game Samurai Warriors. Electronic Arts. February 24, 2004 [December 3, 2007]. (原始内容存档于2007-12-16). 
  2. ^ Xbox 360 版《真‧三國無雙 4 Empires》畫面公布. 巴哈姆特. [2015-08-20]. (原始内容存档于2018-07-03). 
  3. ^ Sam. Xbox 360 版《真‧三國無雙 4 Empires》畫面公布. 巴哈姆特电玩资讯站. 2006-03-06 [2015-08-20]. (原始内容存档于2008-02-21). 
  4. ^ 网元网. 《真三国无双4 Special》简体版11月5日上市. 新浪游戏. 2008-11-05 [2015-08-20]. (原始内容存档于2008-11-12). 
  5. ^ 真‧三國無雙4 Special XBOX 360 台灣亞版. [2016-01-17]. (原始内容存档于2017-02-28).