帝国时代IV
《帝国时代IV》(英语:Age of Empires IV)是一款由遗迹娱乐开发的即时战略游戏。2021年E3游戏展,微软于Xbox & 贝塞斯达游戏发布会中宣布,本作于2021年10月28日上市[1]。
帝国时代IV | |
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类型 | 即时战略游戏 |
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One |
开发商 | 遗迹娱乐 |
发行商 | Xbox游戏工作室 |
系列 | 帝国时代系列 |
引擎 | Essence Engine 5.0 |
模式 | 单打、多人 |
发行日 | Microsoft Windows 2021年10月28日 Xbox Series X/S, Xbox One 2023年8月23日 |
游玩
编辑游戏流程大致与前作相同,搜集资源、建造城镇、生产军队以进攻对手取得胜利。游玩模式分为单人、多人与战役模式,前两者最多可以支持四对四的比赛,多人模式又有游牧模式,在三种条件之中达成任意一项即为胜利:
- 地标胜利:摧毁敌人的所有地标。
- 神圣胜利:占领所有地图上所有圣地,并持续守卫十分钟
- 奇观胜利:建造世界奇观并在十五分钟内保护它免于被敌方摧毁。
战役
编辑单人游玩模式之一,以真实历史发生的战争作为关卡,达成多项任务后即可完成,每关开始游玩前会先播放一段纪录短片,简述真实战役发生的原因。游戏主程序目前设有四个战役,分别为:[2]
苏丹崛起DLC战役
编辑共分成4个小主题组成的历史战役
- 入侵
1111 泰尔保卫战:
法兰克人的第一次十字军东征占领了圣地的大部分地区,但有一座城市仍未受其控制
1163 进入埃及:
在长达十年的埃及斗争中,年轻勃勃的萨拉丁展露头角
1183 红海掠夺者:
敌对的法兰克舰队搅动了红海的平静水域,他们很快就会感受到萨拉丁海军的愤怒
1187 哈丁角:
萨拉丁的时刻到了,他将每位战士召集到他旗下,展开他最伟大的作战计划
- 从奴隶变苏丹
1250曼苏拉之战:
在路易九世的领导下,法兰克人为重新夺回耶路撒冷扬起了埃及的沙尘
1260艾因札鲁特:
新的危机威胁苏丹国本身,蒙古人来了
1291阿卡攻城战:
在破坏条约后燃起的的灰烬中,马木路克人会将法兰克的最后港口烧成灰烬
- 地中海海盗
1426入侵塞浦路斯
海盗和掠夺者折磨著埃及海岸,他们很快就会感受到马木路克报复的熊熊烈火
多人模式
编辑多人模式开创了新的模式:游牧模式。所有人在开始的时候会在随机的位置出现,所有村民都是分开的,玩家们需要找到最适合自己生存的地方搭建基地。胜利方式和单人对战一样。
对于八人对战模式,八名玩家各自为战,每位玩家会额外获得一个国王,玩家需要保护自己的国王不被对手杀死。当杀死一名对手的国王,杀死者的人口上限增加五十。
文明
编辑玩家可以选择8个文明的其中1种,这8个文明分别是:黑衣大食王朝、中国、德里苏丹国、法兰西、英格兰、神圣罗马帝国、罗斯、蒙古,每种文明都有自己的优势和缺点,能够使用的兵种和技术也不同,并具有各自的特殊兵种。后续免费DLC新增两个文明:马利、奥斯曼。2023年11月发布的大型资料片“苏丹的崛起”新增两个文明:日本、拜占庭,并首次出现了4个“变体文明”:圣女贞德(法兰西)、朱子遗训(中国)、阿尤布王朝(黑衣大食王朝)、龙骑士团(神圣罗马帝国),是借由参考与原文明相关的人物、团体与历史,再重新设计定位而成。
原名 | 文明 | 文明定位 | 特色兵种 | 地标 | 奇观 | 备注 |
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English | 英格兰 | 防御、长弓、农耕 | 长弓兵、国王、温嘉德步兵、温嘉德游侠 | 议会厅、列王修道院、白塔、王宫、伯克郡宫殿、温嘉德宫殿 | 圣汤玛斯大教堂 | |
Chinese | 中国 | 王朝、火药、税金 | 帝国官员、皇宫卫兵、诸葛弩兵、掷弹兵、火长矛骑兵、一窝蜂火箭 | 翰林院、烈日瓮城、天文钟楼、皇宫、长城门楼、皇陵 | 帝王飞地 | |
French | 法兰西 | 贸易、骑兵、大型箭塔 | 皇家骑士、弓弩兵、加农炮、柯克船、加莱赛战船 | 骑兵学校、商会、皇家学院、公会大厅、红宫、炮兵学院 | 圣母院 | |
Holy Roman Empire | 神圣罗马帝国 | 步兵、宗教、防御 | 教长、国土佣仆 | 亚琛教堂、迈因维克宫殿、城主宫殿、雷格尼茨大教堂、施瓦本宫殿、埃尔茨巴赫宫殿 | 弗伦斯堡大宫殿 | |
Mongols | 蒙古 | 侵略、骑兵、游牧 | 可汗、蒙古突骑、牵引式巨型投石机、回回炮、怯薛 | 鹿石、银之树、忽里勒台、草原防卫据点、汗国宫殿、白色浮屠佛塔 | 大汗纪念碑 | |
Rus | 罗斯 | 扩张、骑兵、狩猎 | 民兵、射手卫队、骑马弓兵、僧侣战士、罗迪亚船[注 1] | 金门、克里姆林宫、高等贸易所、圣三一修道院、斯巴斯克塔、高级军械库 | 沙皇大教堂 | |
Delhi Sultanate | 德里苏丹国 | 大象、研究、宗教 | 战象、箭塔象、苏丹箭塔象、学者、加齐掠夺者 | 信仰穹顶建筑、胜利塔、学苑、守护者大院、苏丹宫殿、希萨尔学院 | 阿格拉大宫殿 | |
Abbasid Dynasty | 黑衣大食王朝 | 科技、骆驼、城市规划 | 骆驼弓兵、骆驼骑兵、古拉姆 | 智慧宫[注 2] | 奥卡巴礼拜大殿 | |
Malians | 马利 | 黄金经济、步兵、牛只 | 牛、当佐兵、战士斥侯、穆索法迪战士、穆索法迪火枪兵、标枪投掷者、索法骑手 | 曼萨采石场、撒哈拉贸易网络、死士驻军、富拉尼大围栏、女猎手要塞、说书人巴拉鼓 | 大清真寺 | 2022年10月25日官方周年免费新增[3] |
Ottomans | 奥斯曼 | 帝国议会、军事学校、攻城 | 采邑骑兵、苏丹亲兵、奥斯曼军乐队、重型火炮、大型桨帆船 | 双子叫拜楼神学院、苏丹哈尼驿站贸易网络、伊斯坦布尔皇宫、穆罕默德帝国军械库、伊斯坦布尔天文台、海门城堡 | 蓝色清真寺 | 2022年10月25日官方周年免费新增[3] |
Japanese | 日本 | 农业、旗本武士、步兵 | 忍者、弓足轻、武士、女武士、大筒兵、旗本武士、神主、佛教僧侣、安宅船 | 日式仓库、甲贺镇、水上鸟居、平等院、乌城、种子岛枪匠 | 德川神社 | 2023年11月15日资料片“苏丹的崛起”新增[4] |
Byzantines | 拜占庭 | 城市规划、雇佣兵、防御 | 边防军、基耶罗喷火车、德罗蒙战舰、圣骑兵、瓦良格卫队 | 特级酒庄、帝国竞技场、金号角塔、首山蓄水池、外国工程公司、贵族学校 | 圣索菲亚大教堂 | 2023年11月15日资料片“苏丹的崛起”新增[4] |
变体文明
编辑原名 | 文明 | 文明定位 | 特色兵种 | 原文明与特色地标 | 备注 |
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Jeanne d'Arc | 圣女贞德 | 贸易、骑兵、英雄 | 贞德、贞德的骑兵、贞德的勇士、皇家骑士、弓弩兵、加农炮、三桅战船、柯克船 | 法兰西,地标相同 | 2023年11月15日资料片“苏丹的崛起”新增[4] |
Zhu Xi's Legacy | 朱子遗训 | 王朝、税金、科技 | 帝国卫队、元朝掠夺者、少林僧侣、帝国官员、皇宫卫兵、诸葛弩兵、掷弹兵 | 中国,冥想花园、江南塔、庐山书院、少林寺、朱熹图书馆、孙武祠 | 2023年11月15日资料片“苏丹的崛起”新增[4] |
Ayyubids | 阿尤布王朝 | 适应力、骆驼、城市规划 | 沙漠突袭者、苏丹塔、骆驼长矛骑兵、投石机、德尔维希、阿德贝格、贝都因剑士、贝都因掷矛手、古拉姆 | 黑衣大食王朝,地标相同 | 2023年11月15日资料片“苏丹的崛起”新增[4] |
Order of the Dragon | 龙骑士团 | 部队素质、步兵、防御 | 龙骑士团村民、教长、镀金部队[注 3]、龙骑士团火枪兵 | 神圣罗马帝国,地标相同 | 2023年11月15日资料片“苏丹的崛起”新增[4] |
游戏要素
编辑单位
编辑包含人物、攻城器、船只与牲畜等,共有三大种类,大部分占有人口,一旦达到人口上限,则排在建筑物中待生产的单位会无法进入地图。
工人单位分为村民与商人,前者负责采集资源、建造或修复建筑,后者可来回市场进行交易获取资源。宗教单位依照各文明的信仰、文化有不同的名称[注 4],是唯一可占领圣地、搬取圣物的人员,手持圣物可以吟唱一段时间并大范围招降敌人,也可以治疗附近的友军。军事单位依照装甲、武器射程、行动方式、火药四种标签区分,常规兵种包含斥侯、长枪兵、装甲步兵、弓箭手、弩手、骑手、重骑兵、火枪兵,各文明的特色兵种会以增设或取代常规兵种的方式存在。
船只仅在有水域的地图中出现,与陆上单位不同,目前只有工人与军事单位两种。前者包含可捕鱼以及修复其他船只的渔船,以及海上贸易的商船;后者则分为弓兵船、扭力弩炮船、火炮战船、爆破船、运输船[注 5],彼此之间有相克关系。
建筑
编辑可分为经济、人口、科技、军事、防御、宗教六大种类,大部分的建筑皆有相应的科技可以研发。经济建筑作用为存放资源,包含可生产村民与斥侯与存放所有种类资源的城镇中心,但人口上限必须建造人口建筑才能提升;若资源点距离过远,也可选择分别存放食物、木材、黄金与石料的磨坊、伐木场、采石场,另外还有农田可以自己生产食物;市场可以生产商人并与其他市场进行贸易。科技建筑作用为研发强化部队、建筑物的科技,包含在第二时代解锁的铁匠铺与第四时代解锁的大学。军事建筑共有兵营、码头、靶场、马厩、攻城武器场五种,分别生产步兵、船只、弓箭手与弩手、骑兵与攻城武器。防御建筑包含可阻挡敌军的城墙与供友军进出的城门,以及视野范围较广,且能攻击敌军、供友军驻扎的哨塔与大型箭塔。宗教建筑可生产宗教单位与研发相关科技,第三时代开始僧侣可以将圣物放入宗教建筑中以生产黄金。
中立地图要素
编辑包含各种建筑与动植物,每张地图的分布不同。
贸易站为中立的可交易建筑,圣地在占领之后可以获得黄金。
树林、金矿与石矿分别可采集木材、黄金与石料,游戏开始时城镇中心附近通常都有零散的树木。地图上另有浆果可供村民采集。
动物分为会主动接近玩家单位,可四处收集并带回已方据点的绵羊,会主动攻击进入其地盘单位但并非食物来源的狼,攻击力强悍但是提供大量食物来源的野猪,可供村民、与渔船打捞的沿岸鱼群,以及可再生但仅供渔船打捞的深海鱼群。
注释
编辑参考来源
编辑- ^ Leana Hafer. Age of Empires 4's First Civilizations, Campaign, and Gameplay Details Revealed. IGN. 2021-04-21 [2021-04-17]. (原始内容存档于2021-04-11).
- ^ 《帝国时代4》新演示视频:最后两个可玩文明公布. 新浪VR. 2021-06-18 [2022-11-26]. (原始内容存档于2022-11-26).
- ^ 3.0 3.1 《帝国时代4》10月周年更新详情 添加两个新文明. 腾讯新闻. 3DMGAME. 2022-09-30 [2022-11-26]. (原始内容存档于2022-11-26).
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 Age of Empires IV’s The Sultans Ascend expansion is available for pre-order now!. Age of Empires Franchise. AoE Official. 2023-09-19 [2023-11-17]. 原始内容存档于2023-11-17.
外部链接
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