D.I.C.E.大奖
D.I.C.E.大奖(英语:D.I.C.E. Awards),原名互动成就奖(Interactive Achievement Awards),是從1998年開始的電子遊戲產業的頒獎典禮。業界通常將其稱為「電子遊戲奧斯卡」。[1][2][3]該獎項由互动艺术与科学学会 (AIAS) 規劃,並在拉斯維加斯舉行年度 D.I.C.E. 峰會。「D.I.C.E」 是「設計創新溝通娛樂」(Design Innovate Communicate Entertain)的逆向首字母缩略词。 D.I.C.E. 獎項的宗旨為表彰為全球數十億美元娛樂軟體產業的發展做出貢獻的遊戲、個人和開發團隊。[4]
D.I.C.E. 大獎 | |
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第二十七屆 D.I.C.E. 大獎 | |
授予原因 | 提升电子游戏产业內互動藝術成就的知名度與卓越性。 |
场馆 | 美国拉斯維加斯阿麗雅賭場酒店會展中心 |
国家/地区 | 美國 |
前称 | 互動成就獎 (1998–2013) |
主持人 | 互动艺术与科学学会 |
首次颁发 | 1998年5月28日 |
最近颁发 | 2024年2月15日 |
官方网站 | https://www.interactive.org/ |
評選方式
编辑每個類別的被提名者,均由AIAS同行評審團選出。AIAS同行評審團由來自產業各個領域的 100 多名電子遊戲專業人士組成。該評審團每年都會在 AIAS 網站上發布,包括開發商、軟體工程師、藝術家和發行商。由 AIAS 的全體成員(大約 22,000 名)通過保密和安全的投票系統對被提名者進行投票,在拉斯維加斯的 D.I.C.E. 峰會期間宣布獲勝者,時間通常在當年 2 月。[5][6]由於這種評選方法,與其他獎項相比,D.I.C.E. 大獎被認為更多基於電子遊戲業的同行認可。[7]
獎項類別
编辑下表日期基於頒獎典禮日期之前的年度頒獎週期; 例如,所有為1997年得獎者頒發的獎項,都會在1998年的頒獎典禮上頒發。
历年获奖游戏
编辑年度遊戲大獎
编辑年度 | 游戏 | 发行商 | 开发商 | 参考 |
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1997 | 黄金眼007 | 任天堂 | Rare | |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 | 任天堂 | 任天堂情報開發本部 | |
1999 | 模拟人生 | 艺电 | Maxis | |
2000 | 暗黑破壞神II | 暴雪娛樂 | 北方暴雪 | |
2001 | 最後一戰:戰鬥進化 | Xbox游戏工作室 | Bungie | |
2002 | 戰地風雲1942 | 艺电 | EA DICE | |
2003 | 使命召唤 | 动视 | Infinity Ward | |
2004 | 半条命2 | Valve | Valve | |
2005 | 戰神 | 索尼互動娛樂 | 索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室 | |
2006 | 戰爭機器 | Xbox游戏工作室 | Epic Games | |
2007 | 決勝時刻4:現代戰爭 | 动视 | Infinity Ward | |
2008 | 小小大星球 | 索尼互動娛樂 | Media Molecule | |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 | 索尼互動娛樂 | 顽皮狗 | |
2010 | 质量效应2 | 艺电 | BioWare | |
2011 | 上古卷轴V:天际 | 贝塞斯达软件 | 贝塞斯达游戏工作室 | |
2012 | 风之旅人 | 索尼互動娛樂 | Thatgamecompany | |
2013 | 最後生還者 | 索尼互動娛樂 | 顽皮狗 | |
2014 | 龙腾世纪:审判 | 艺电 | BioWare | |
2015 | 辐射4 | 贝塞斯达软件 | 贝塞斯达游戏工作室 | [8] |
2016 | 鬥陣特攻 | 暴雪娛樂 | 暴雪娛樂 | [9] |
2017 | 塞尔达传说 旷野之息 | 任天堂 | 任天堂企划制作本部 | [10] |
2018 | 戰神 | 索尼互動娛樂 | 索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室 | [11] |
2019 | 鹅作剧 | Panic Inc. | House House | [12] |
2020 | 黑帝斯 | 超级巨人游戏工作室 | 超级巨人游戏工作室 | [13] |
2021 | 双人成行 | 艺电 | 霧影工作室 | [14] |
2022 | 艾爾登法環 | 萬代南夢宮娛樂 | FromSoftware | [15] |
2023 | 博德之門3 | 拉瑞安工作室 | 拉瑞安工作室 | [16] |
年度動作遊戲
编辑年度 | 總覽 | |
---|---|---|
主機 | 電腦 | |
1997 | 黄金眼007 | 雷神之锤II |
1998 | 班卓熊大冒险 | 戰慄時空 |
1999 | 瘋狂計程車 | 戰慄時空:正面交鋒 |
2000 | 薩爾達傳說 穆修拉的假面 | 駭客入侵 |
2001 | 最後一戰:戰鬥進化 | 重返德軍總部 |
2002 | 俠盜獵車手:罪惡城市 | 俠盜獵車手III |
2003 | 王牌飛行員:復仇大道 | 波斯王子:時之砂 |
2004 | 俠盜獵車手:聖安地列斯 | 縱橫諜海:潘朵拉計劃 |
2005 | 戰神 | |
2006 | 戰爭機器 | |
2007 | 決勝時刻4:現代戰爭 | |
2008 | 絕命異次元 | |
2009 | 決勝時刻:現代戰爭2 | |
2010 | 碧血狂殺 | |
2011 | 決勝時刻:現代戰爭3 | |
2012 | 邊緣禁地2 | |
2013 | 生化奇兵:無限之城 | |
2014 | 天命 | |
2015 | 星際大戰 前線 | |
2016 | 鬥陣特攻[9] | |
2017 | 絕地求生[10] | |
2018 | 蔚藍[11] | |
2019 | 控制[12] | |
2020 | 黑帝斯[13] | |
2021 | 光环: 无限[14] | |
2022 | 吸血鬼倖存者 | |
2023 | 蜘蛛人2 |
年度冒險遊戲
编辑年份 | 總覽 | |
---|---|---|
主機 | 電腦 | |
1997 | 最終幻想VII | 銀翼殺手(遊戲) |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 | 神通鬼大 |
1999 | 最終幻想VIII | Asheron's Call |
2000 | 薩爾達傳說 穆修拉的假面 | 駭客入侵 |
2001 | 最後一戰:戰鬥進化 | 重返德軍總部 |
2002 | 俠盜獵車手:罪惡城市 | 俠盜獵車手III |
2003 | 王牌飛行員:復仇大道 | 波斯王子:時之砂 |
2004 | 俠盜獵車手:聖安地列斯 | 縱橫諜海:潘朵拉計劃 |
2005 | 戰神 | |
2006 | 戰爭機器 | |
2007 | 超級瑪利歐銀河[17] | |
2008 | 靚影特務 | |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 | |
2010 | 地獄邊境 | |
2011 | 蝙蝠俠:阿卡漢城市 | |
2012 | 陰屍路 | |
2013 | 最後生還者 | |
2014 | 中土世界:魔多之影 | |
2015 | 潛龍諜影V_幻痛 | |
2016 | 秘境探險4:盜賊末路[9] | |
2017 | 薩爾達傳說 曠野之息[10] | |
2018 | 戰神[11] | |
2019 | 星際大戰 絕地:組織殞落[12] | |
2020 | 對馬戰鬼[13] | |
2021 | 漫威银河护卫队[14] | |
2022 | 戰神:諸神黃昏 | |
2023 | 薩爾達傳說 王國之淚 |
年度手機遊戲
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2005 | 遠古帝國II |
2006 | 獸人與精靈 |
2007 | skate |
2008 | 孢子 起源 |
2011 | 無盡之劍II |
2012 | 英雄學院 |
2013 | 植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅 |
2014 | 爐石戰記 |
2015 | 異塵餘生:庇護所 |
2016 | Pokémon GO[9] |
2017 | 聖火降魔錄 英雄雲集[10] |
2018 | 毛线小精灵2 |
2019 | 再见狂野之心 |
2020 | 符文之地传奇 |
2021 | 宝可梦大集结[14] |
2022 | 漫威:瞬戰超能 |
2023 | What the Car? |
年度可下載遊戲
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2003 | 倉鼠球(遊戲) |
2004 | 超人特攻隊(遊戲) |
2005 | 神話精靈 |
2006 | 貪吃蟲大冒險 |
2007 | 益智探險:挑戰軍閥 |
2011 | 堡壘 |
2012 | 陰屍路 |
2013 | 兄弟:雙子傳說 |
年度家庭遊戲
编辑年度 | 總覽 | |
---|---|---|
主機 | 電腦 | |
1997 | Lego Island | |
1998 | Multiplayer Jeopardy! Online & National Geographic Maps | |
1999 | 寶可夢隨樂拍 | 3D Ultra Lionel Traintown |
2000 | 瑪利歐網球64 | 不可思議的機器:更精巧的裝置 |
2001 | 瑪利歐聚會3 | 熱血籃球 |
2002 | 瑪利歐聚會4 | |
2003 | EyeToy 及 模擬市民:純屬意外 | 動物園大亨 完全合集 |
2004 | 大金剛鼓 | |
2005 | 吉他英雄 | |
2006 | 吉他英雄II | |
2007 | 搖滾樂團 | |
2008 | 小小大星球 | |
2009 | 搖滾樂團 披頭士 | |
2010 | Dance Central | |
2011 | 小小大星球2 | |
2012 | 寶貝龍世界 巨人 | |
2013 | 超級瑪利歐3D世界 | |
2014 | 小小大星球3 | |
2015 | 超級瑪利歐創作家 | |
2016 | 拉捷特與克拉克[9] | |
2017 | 你裁我剪斯尼帕[10] | |
2018 | 毛線小精靈2[11] | |
2019 | 超級瑪利歐創作家2[12] | |
2020 | 集合啦!動物森友會[13] | |
2021 | 拉捷特與克拉克 時空跳轉[14] | |
2022 | 瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星 | |
2023 | 超級瑪利歐兄弟 驚奇 |
年度掌上/便攜遊戲
编辑年度 | 獲獎者 | |
---|---|---|
2001 | GBA大戰 | |
2002 | 銀河戰士 融合 | |
2003 | 最终幻想战略版Advance | |
2004 | 銀河戰士 零點任務 | |
2005 | 任天狗狗 | |
2006 | 東北大學未來科學技術共同研究中心川島隆太教授監修 大人的DS腦力鍛鍊 | |
2007 | 薩爾達傳說 夢幻沙漏[17] | |
2008 | 戰神:奧林帕斯之鏈 | |
2009 | 塗鴉冒險家 | |
2010 | 戰神:斯巴達的亡魂 | |
2011 | 超級瑪利歐3D樂園 | |
2012 | 紙片瑪利歐 超級貼紙 | |
2013 | 薩爾達傳說 眾神的三角神力2 | |
2014 | 任天堂明星大亂鬥3DS | |
2015 | Helldivers | |
2016 | 精靈寶可夢 太陽/月亮[9] | |
2017 | 銀河戰士 薩姆斯歸來[10] | |
2018 | Florence[11] | |
2019 | 再會狂野的心[12] | |
2020 | 符文之地傳奇 |
年度沉浸式實境遊戲
编辑年度沉浸式實境遊戲被添加到 2016 年的遊戲中,以獎勵那些不斷在虚拟现实和擴增實境遊戲領域發展的人。[18]
年度 | 獲獎者 |
---|---|
2016 | Superhot VR[9] |
2017 | Lone Echo/Echo Arena[10] |
2018 | 節奏光劍[11] |
2019 | Pistol Whip[12] |
2020 | 戰慄時空:艾莉克絲[13] |
2021 | Lone Echo II[14] |
2022 | Red Matter 2 |
2023 | 阿斯嘉德之怒2 |
年度大型多人遊戲
编辑過去被稱為「持久世界」、「在線」或「在線角色扮演」年度遊戲。
年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | 網路創世紀 |
1998 | 網路創世紀:次世代 |
1999 | 無盡的任務 |
2000 | 無盡的任務:庫納克遺跡 |
2001 | 亞瑟王的暗黑時代 |
2002 | 模擬市民Online |
2003 | 無盡的任務:諾瑞斯遺城 |
2004 | 魔獸世界 |
2005 | 反派城市和激戰 |
2006 | 激戰:夜幕降臨 |
2007 | 魔獸世界:燃燒的遠征 |
2008 | 魔獸世界:巫妖王之怒 |
年度賽車遊戲
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | 狄狄剛賽車 |
1998 | 跑車浪漫旅 |
1999 | 星際大戰首部曲: 極速飛梭 |
2000 | SSX |
2001 | 跑車浪漫旅3 A-Spec |
2002 | 極速快感:熱力追緝2 |
2003 | 極速快感:飆風再起 |
2004 | 橫衝直撞3:擊倒 |
2005 | 極速快感:全民公敵 |
2006 | 橫衝直撞:復仇 |
2007 | 摩托風暴 |
2008 | 橫衝直撞 狂飆樂園 |
2009 | 極限競速3 |
2010 | 極速快感:超熱力追緝 |
2011 | 極限競速4 |
2012 | 極速快感:全民公敵 |
2013 | 極限競速5 |
2014 | 瑪利歐賽車8 |
2015 | 極限競速6 |
2016 | 極限競速 地平線3[9] |
2017 | 瑪利歐賽車8 豪華版[10] |
2018 | 極限競速 地平線4[11] |
2019 | 瑪利歐賽車巡迴賽[12] |
2020 | 瑪利歐賽車實況 家庭賽車場[13] |
2021 | 极限竞速:地平线5[14] |
2022 | 跑車浪漫旅7 |
2023 | 極限競速 |
年度角色扮演遊戲
编辑年度 | 總覽 | |
---|---|---|
主機 | 電腦 | |
1997 | 最終幻想VII | 地下城守護者 |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 | 柏德之門 |
1999 | 最終幻想VIII | Asheron's Call |
2000 | 最終幻想IX | 暗黑破壞神II |
2001 | 柏德之門:暗黑同盟 | 柏德之門II:邪神霸權 |
2002 | 動物森友會 | 絕冬城之夜 |
2003 | 星際大戰:舊共和國武士 | |
2004 | 紙片瑪利歐RPG | 絕冬城之夜:擁王者 |
2005 | 翡翠帝国 | |
2006 | 上古卷軸IV:遺忘之都 | |
2007 | 質量效應 | |
2008 | 異塵餘生3 | |
2009 | 闇龍紀元:序章 | |
2010 | 質量效應2 | |
2011 | 上古卷軸V:無界天際 | |
2012 | 質量效應3 | |
2013 | 暗黑破壞神III | |
2014 | 闇龍紀元:異端審判 | |
2015 | 異塵餘生4 | |
2016 | 黑暗靈魂III[9] | |
2017 | 尼爾:自動人形[10] | |
2018 | 魔物獵人 世界[11] | |
2019 | 天外世界[12] | |
2020 | Final Fantasy VII 重製版[13] | |
2021 | 最终幻想XIV:晓月之终途[14] | |
2022 | 艾爾登法環 | |
2023 | 博德之門3 |
年度策略/模擬遊戲
编辑年度 | 總覽 | |
---|---|---|
模擬 | 策略 | |
1997 | 微軟模擬飛行 98 | 世紀帝國和星海爭霸 |
1998 | 極速快感III:熱力追緝 | 席德·梅爾的半人馬星座 |
1999 | 微軟模擬飛行 2000 專業版 | 世紀帝國II:帝王世紀 |
2000 | 機甲爭霸戰4 | 世紀帝國II:征服者入侵 |
2001 | 微軟模擬飛行 2002 | 文明帝國III |
2002 | 模擬市民:寵物世代 | 魔獸爭霸III:混亂之治 |
2003 | 模擬市民:超級巨星 | 終極動員令:將軍 |
2004 | 模擬市民2 | 羅馬:全軍破敵 |
2005 | 電影夢工廠 | 文明帝國IV |
2006 | 微軟模擬飛行系列#主要版本歷史 | 英雄連隊 |
2007 | 終極動員令3:泰伯倫戰爭 | |
2008 | 終極動員令:紅色警戒3 | |
2009 | 惡黑搖滾 | |
2010 | 星海爭霸II:自由之翼 | |
2011 | 獸人必須死 | |
2012 | Xcom:未知敵人 | |
2013 | Xcom:內在敵人 | |
2014 | Hearthstone: Heroes of Warcraft | |
2015 | 爐石戰記 | |
2016 | 文明帝國VI[9] | |
2017 | 瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰[10] | |
2018 | 陷陣之志[11] | |
2019 | 聖火降魔錄 風花雪月[12] | |
2020 | 微軟模擬飛行[13] | |
2021 | 帝国时代IV[14] | |
2022 | 矮人要塞 | |
2023 | 沙丘:香料戰爭 |
年度運動遊戲
编辑年度 | 總覽 | |
---|---|---|
主機 | 電腦 | |
1997 | 實況J聯盟 最佳射手 | 國際足盟大賽:98世界之路 |
1998 | 1080°滑雪 | 國際足盟大賽 99 |
1999 | 拳擊王2000 | 國際足盟大賽 2000 |
2000 | SSX | 瘋狂越野機車賽2和國際足盟大賽 2001 |
2001 | 托尼·霍克職業滑板3 | 國際足盟大賽 Football 2002 |
2002 | 勁爆美式足球 2003 | |
2003 | 勁爆美式足球 2004[19] 和SSX 3[20] | 勁爆美式足球 2004 |
2004 | 老虎伍茲PGA巡迴賽 2005 | |
2005 | SSX on Tour | |
2006 | Tony Hawk's Project 8 | |
2007 | 極限滑板 | |
2008 | NHL 09 | |
2009 | 國際足盟大賽 10 | |
2010 | 國際足盟大賽 11 | |
2011 | 國際足盟大賽 12 | |
2012 | 國際足盟大賽 13 | |
2013 | 國際足盟大賽 14 | |
2014 | 國際足盟大賽 15 | |
2015 | 火箭聯盟 | |
2016 | 極限巔峰[9] | |
2017 | 國際足盟大賽 18[10] | |
2018 | 瑪利歐網球 王牌高手[11] | |
2019 | 國際足盟大賽 20[12] | |
2020 | 托尼·霍克職業滑板 1 + 2[13] | |
2021 | 马力欧高尔夫 超级冲冲冲[14] | |
2022 | 歐利歐利世界 | |
2023 | MLB The Show 23 |
年度格鬥遊戲
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | WCW vs. nWo 世界摔角巡迴賽[21] |
1998 | WCW nWo 復仇摔角[21] |
1999 | 劍魂 |
2000 | 生死格鬥2 |
2001 | 生死格鬥3 |
2002 | 铁拳4 |
2003 | 劍魂II |
2004 | 真人快打:龍王詭計 |
2005 | 劍魂III |
2006 | 暗黑格鬥 3 |
2008 | 任天堂明星大亂鬥X |
2009 | 快打旋風Ⅳ |
2010 | 超級快打旋風Ⅳ |
2011 | 真人快打 |
2012 | PlayStation明星大亂鬥 |
2013 | 超級英雄:武力對決 |
2014 | 任天堂明星大亂鬥 Wii U版 |
2015 | 真人快打X |
2016 | 快打旋風V[9] |
2017 | 超級英雄:武力對決2[10] |
2018 | 任天堂明星大亂鬥 特別版[11] |
2019 | 真人快打11[12] |
2020 | 真人快打11 終極版[13] |
2021 | 罪恶装备 -奋战-[14] |
2022 | 多元宇宙大亂鬥 |
2023 | 快打旋風6 |
年度休閒遊戲
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2008 | 時空幻境 |
2009 | 花 |
2010 | 憤怒鳥 |
2011 | 水果忍者 Kinect版 |
2012 | 風之旅人 |
2013 | 植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅 |
年度社交網路/網頁遊戲
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2011 | 城市小鎮 |
2013 | 模擬時光 |
「傑出」獎項
编辑傑出動畫
编辑年度 | 獲獎者 | |
---|---|---|
1999 | 最終幻想VIII | |
2000 | 最終幻想IX | |
2001 | Oddworld: Munch's Oddysee | |
2002 | 怪盜史庫柏 | |
2003 | 波斯王子:時之砂 | |
2004 | 戰慄時空2 | |
2005 | 戰神 | |
2006 | 戰爭機器 | |
2007 | 刺客教條 | |
2008 | 波斯王子 | |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 | |
2010 | 戰神III | |
2011 | 秘境探險3:德瑞克的騙局 | |
2012 | 刺客教條III | |
2013 | 最後生還者 | |
2014 | 中土世界:魔多之影 | |
2015 | 奧里與迷失森林 | |
2016 | 秘境探險4:盜賊末路[9] | |
2017 | 茶杯頭[10] | |
2018 | 漫威蜘蛛人[11] | |
2019 | 路易吉洋樓3[12] | |
2020 | 最后生还者 第II章[13] | |
2021 | 拉捷特與克拉克:時空跳轉[14] | |
2022 | 戰神:諸神黃昏 | |
2023 | 蜘蛛人2 |
傑出遊戲指導
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2008 | 小小大星球 |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 |
2010 | 碧血狂殺 |
2011 | 上古卷軸V:無界天際 |
2012 | 風之旅人 |
2013 | 最後生還者 |
2014 | 中土世界:魔多之影 |
2015 | 異塵餘生4 |
2016 | Inside[9] |
2017 | 薩爾達傳說 曠野之息[10] |
2018 | 戰神[11] |
2019 | 控制[12] |
2020 | 黑帝斯[13] |
2021 | 死亡循环[14] |
2022 | 艾爾登法環 |
2023 | 博德之門3 |
傑出藝術指導
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | 神祕島2:星空斷層 |
1998 | 小熊班卓 班卓與卡蘇伊 |
1999 | 最終幻想VIII |
2000 | 最終幻想IX |
2001 | ICO |
2002 | 怪盜史庫柏 |
2003 | 薩爾達傳說 風之律動 |
2004 | 戰慄時空2 |
2005 | 汪達與巨像 |
2006 | 戰神 |
2007 | 生化奇兵 |
2008 | 小小大星球 |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 |
2010 | 碧血狂殺 |
2011 | 秘境探險3:德瑞克的騙局 |
2012 | 風之旅人 |
2013 | 最後生還者 |
2014 | 紀念碑谷 |
2015 | 奧里與迷失森林 |
2016 | Inside[9] |
2017 | 茶杯頭[10] |
2018 | 戰神[11] |
2019 | 控制[12] |
2020 | 對馬戰鬼[13] |
2021 | 瑞奇与叮当:时空跳转[14] |
2022 | 戰神:諸神黃昏 |
2023 | 心靈殺手2 |
傑出人物演出
编辑年度 | 總覽 | |
---|---|---|
女性 | 男性 | |
2003 | 潔達·蘋姬·史密斯 飾演 Niobe (The Matrix) - 進入母體 & 塔拉·史壯 飾演 琉克 - 最終幻想X-2 |
伊利亞·伍德 飾演 佛羅多·巴金斯 - 魔戒三部曲:王者再臨 |
2004 | 茱蒂·丹契 飾演 M - 黃金眼:俠盜特工 | 羅伯特·紀堯姆 飾演 伊萊·凡斯博士 - 戰慄時空2 |
2005 | 翡翠帝國 | 戰神 |
2006 | 寶貝萬歲 | 戰爭機器 |
2007 | 愛倫·麥克萊恩 飾演 GLaDOS - 橘盒:傳送門 | |
2008 | 史蒂芬·佛萊 飾演 旁白 - 小小大星球 | |
2009 | 馬克·漢米爾 飾演 小丑 - 蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院 | |
2010 | 勞勃·維特霍夫 飾演 約翰·馬斯頓 - 碧血狂殺 | |
2011 | 斯蒂芬·默切特 飾演 惠特利 - 傳送門2 | |
2012 | 戴夫・芬諾伊 飾演 李·埃弗里特 - 陰屍路 | |
2013 | 艾希莉·強森 飾演 艾莉 - 最後生還者 |
傑出角色成就
编辑年度 | 總覽 | |
---|---|---|
2014 | 塔里昂 - 中土世界:魔多之影 | |
2015 | 蘿拉·卡芙特 - 古墓奇兵:崛起 | |
2016 | Trico - 食人巨鷹 TRICO[9] | |
2017 | 賽奴雅 - 地獄之刃:賽奴雅的獻祭[10] | |
2018 | 克雷多斯 - 戰神[11] | |
2019 | 鵝 - 鹅作剧[12] | |
2020 | 麥爾斯·莫拉雷斯 - 蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯[13] | |
2021 | 蒂米特雷斯库夫人 - 生化危机 村庄[14] | |
2022 | 克雷多斯 - 戰神:諸神黃昏 | |
2023 | 邁爾斯·莫拉雷斯 - 蜘蛛人2 |
傑出遊戲設計
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | PaRappa the Rapper |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 |
1999 | 模擬市民 |
2000 | 薩爾達傳說 穆修拉的假面 |
2001 | 俠盜獵車手III |
2002 | 動物森友會 |
2003 | 波斯王子:時之砂 |
2004 | 塊魂 |
2005 | 吉他英雄 |
2006 | Wii Sports |
2007 | 傳送門 |
2008 | 黏黏世界 |
2009 | 蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院 |
2014 | 中土世界:魔多之影 |
2015 | 巫師3:狂獵 |
2016 | 鬥陣特工[9] |
2017 | 薩爾達傳說 曠野之息[10] |
2018 | 戰神[11] |
2019 | 巴巴是你[12] |
2020 | 黑帝斯[13] |
2021 | 双人成行[14] |
2022 | 艾爾登法環 |
2023 | 博德之門3 |
傑出遊戲工程
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | 黃金眼007 |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 |
1999 | 模擬市民 |
2000 | SSX |
2001 | 俠盜獵車手III |
2002 | 縱橫諜海 |
2003 | 波斯王子:時之砂 |
2004 | 戰慄時空2 |
2005 | 任天狗狗 |
2006 | Wii Sports |
2007 | 傳送門 |
2008 | Spore |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 |
2010 | 碧血狂殺 |
2011 | 上古卷軸V:無界天際 |
2012 | Xcom:未知敵人 |
2013 | 俠盜獵車手V |
沈浸式實境技術成就
编辑該獎項於2016年新增,以表彰在虛擬實境和增強實境方面取得技術成就的遊戲。[18]
年度 | 獲獎者 |
---|---|
2016 | Eagle Flight[9] |
2017 | Lone Echo/Echo Arena[10] |
2018 | Tónandi[11] |
2019 | 鮮血與真相[12] |
2020 | 戰慄時空:艾莉克絲[13] |
2022 | Red Matter 2 |
2023 | 地平線山之呼喚 |
傑出授權原聲帶
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2004 | SSX 3 |
2011 | 搖滾樂隊3 |
傑出獨立遊戲成就獎
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2014 | 電晶體 |
2015 | 火箭聯盟 |
2016 | Inside |
2017 | 你裁我剪斯尼帕 |
2018 | 蔚蓝 |
2019 | 無名鵝愛搗蛋 |
2020 | 黑帝斯 |
2021 | Unpacking |
2022 | Tunic |
2023 | Cocoon |
傑出線上遊戲
编辑年度 | 獲獎者 | |
---|---|---|
1997 | 網路創世紀 | |
1998 | Multiplayer Jeopardy! Online (年度線上家庭/圖版遊戲) 銀河生死鬥 (年度線上動作/策略遊戲) 網路創世紀:次世代 (年度線上角色扮演遊戲) | |
1999 | 無盡的任務 | |
2000 | 機甲爭霸戰4 | |
2001 | 重返德軍總部 | |
2002 | 戰地風雲1942 | |
2003 | 無獲獎者 | |
2004 | 最後一戰2 | |
2005 | 戰地風雲2 | |
2006 | 戰爭機器 | |
2007 | 決勝時刻4:現代戰爭 | |
2008 | 求生之路 | |
2009 | 決勝時刻:現代戰爭2 | |
2010 | 星海爭霸II:自由之翼 | |
2011 | 星際大戰:舊共和國 | |
2012 | 風之旅人 | |
2013 | 戰車世界 | |
2014 | 天命 | |
2015 | 火箭聯盟 | |
2016 | 鬥陣特工 | |
2017 | 絕地求生[10] | |
2018 | 堡壘之夜[11] | |
2019 | Apex英雄[12] | |
2020 | 糖豆人:終極淘汰賽[13] | |
2021 | 光环: 无限[14] | |
2022 | Final Fantasy XIV:曉月之終途 | |
2023 | 暗黑破壞神IV |
傑出原創音樂作品
编辑年度 | 獲獎者 | 作曲 |
---|---|---|
1999 | Um Jammer Lammy | 松浦雅也、鈴木禎久、河越重義 |
2000 | 榮譽勳章:地下戰場 | 麥可·吉亞奇諾 |
2001 | 總統萬歲 | Daniel Indart |
2002 | 榮譽勳章:反攻前線 | 麥可·吉亞奇諾 |
2003 | 榮譽勳章:突襲珍珠港 | 克里斯多福·萊納茲 |
2004 | 神鬼寓言 | 羅素·蕭爾, 丹尼·葉夫曼 |
2005 | 戰神 | 傑拉德·馬力諾、邁克·雷根、羅恩·費雪、維尼弗里德·菲利普斯, 溫妮·沃爾德倫、克里斯·貝拉斯科、Marcello De Francisci |
2006 | LocoRoco | 清水信之、足立賢明 |
2007 | 生化奇兵 | 加里·席曼 |
2008 | 潛龍諜影4 愛國者之槍 | 哈利·葛瑞森-威廉斯、Nobuko Toda、小堀修一、陣内一真 |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 | 葛瑞格·艾蒙森 |
2010 | 暴雨殺機 | 諾曼·柯貝爾 |
2011 | 傳送門2 | 麥克·莫拉斯基 |
2012 | 風之旅人 | 奧斯丁·溫特里 |
2013 | 生化奇兵:無限之城 | 加里·席曼 |
2014 | 天命 | 邁克爾·撒瓦特瑞、C Paul Johnson、馬丁·奧唐納、保羅·麥卡尼 |
2015 | 奧里與迷失森林 | 加洛夫·古卡 |
2016 | 毀滅戰士[9] | 邁克·戈登 |
2017 | 茶杯頭[10] | Kristofer Maddigan |
2018 | 戰神[11] | 貝爾·麥克瑞利 |
2019 | 控制[12] | Petri Alanko、馬丁·斯蒂格·安德森 |
2020 | 對馬戰鬼[13] | 伊蘭·艾希凱利、梅林茂 |
2021 | 死亡回归[14] | Bobby Krlic、Joe Thwaites |
2022 | 戰神:諸神黃昏 | 貝爾·麥克瑞利、Keith Leary、Peter Scaturro |
2023 | 蜘蛛人2 | John Paesano, Scott Hanau, Keith Leary, Rob Goodson |
傑出音效設計
编辑年份 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | PaRappa the Rapper |
1998 | 暴力摩托3D |
1999 | 榮譽勳章 |
2000 | 榮譽勳章:地下戰場 |
2001 | 潛龍諜影2 自由之子 |
2002 | 榮譽勳章:反攻前線 |
2003 | 魔戒三部曲:王者再臨 |
2004 | 最後一戰2 |
2005 | 戰神 |
2006 | 決勝時刻3 |
2007 | 生化危機 |
2008 | 絕命異次元 |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 |
2010 | 地獄邊境 |
2011 | 戰地風雲3 |
2012 | 風之旅人 |
2013 | 最後生還者 |
2014 | 天命 |
2015 | 星際大戰:戰場前線 |
2016 | 戰地風雲1[9] |
2017 | 超級瑪利歐 奧德賽[10] |
2018 | 战神[11] |
2019 | 死亡擱淺[12] |
2020 | 對馬戰鬼[13] |
2021 | 死亡回归[14] |
2022 | 戰神:諸神黃昏 |
2023 | 蜘蛛人2 |
傑出角色或故事發展
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1998 | 寶可夢 |
1999 | Age of Empires II: The Age of Kings and 神偷:暗黑計劃 |
2000 | 柏德之門II:安姆疑雲 |
2001 | ICO |
2002 | 永恆之闇 |
2003 | 星際大戰:舊共和國武士 |
2004 | 神鬼寓言 |
2005 | 決勝時刻2:鐵血軍營 |
2006 | 薩爾達傳說 曙光公主 |
2007 | 生化奇兵 |
傑出故事
编辑年度 | 總覽 | |
---|---|---|
原創 | 改編 | |
2008 | 異塵餘生3 | 星際大戰:原力釋放 |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 | 蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院 |
2010 | 質量效應2 | |
2011 | 上古卷軸V:無界天際 | |
2012 | 陰屍路 | |
2013 | 最後生還者 | |
2014 | 中土世界:魔多之影 | |
2015 | 巫師3:狂獵 | |
2016 | 秘境探險4:盜賊末路[9] | |
2017 | 地平線 黎明時分[10] | |
2018 | 战神[11] | |
2019 | 極樂迪斯可[12] | |
2020 | 最後生還者 第II章[13] | |
2021 | 漫威银河护卫队[14] | |
2022 | 戰神:諸神黃昏 | |
2023 | 博德之門3 |
傑出視覺工程
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | 黃金眼007 |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 |
1999 | 魔域幻境之浴血戰場 |
2000 | SSX |
2001 | 最後一戰:戰鬥進化 |
2002 | 魔戒:雙城奇謀 |
2003 | 波斯王子:時之砂 |
2004 | 戰慄時空2 |
2005 | 汪達與巨像 |
2006 | 戰神 |
2007 | 孤島危機 |
2008 | 小小大星球 |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 |
2010 | 暴雨殺機 |
2011 | 秘境探險3:德瑞克的騙局 |
2012 | 最後一戰4 |
2013 | 最後生還者 |
2014 | 中土世界:魔多之影 |
傑出技術成就
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2015 | 巫師3:狂獵 |
2016 | 秘境探險4:盜賊末路[9] |
2017 | 地平線 黎明時分[10] |
2018 | 碧血狂殺2[11] |
2019 | 死亡擱淺[12] |
2020 | 夢想大創造[13] |
2022 | 艾爾登法環 |
2023 | 蜘蛛人2 |
遊戲創新
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2005 | 任天狗狗 |
2006 | Wii Sports |
2007 | 搖滾樂團 |
2008 | 小小大星球 |
2009 | 塗鴉冒險家 |
2010 | 暴雨殺機 |
2011 | 寶貝龍冒險 |
2012 | 風之旅人 |
2013 | 最後生還者 |
2014 | 中土世界:魔多之影 |
主機獎項
编辑年度主機遊戲
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | 黃金眼007 |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 |
1999 | 劍魂 |
2000 | SSX |
2001 | 最後一戰:戰鬥進化 |
2002 | 縱橫諜海 |
2003 | 波斯王子:時之砂 |
2004 | 最後一戰2 |
2005 | 戰神 |
2006 | 戰爭機器 |
2007 | 決勝時刻4:現代戰爭 |
2008 | 小小大星球 |
主機創新
编辑年度 | 獲勝者 |
---|---|
2000 | 莎木 |
2001 | 皮克敏 |
2002 | 動物森友會 |
2003 | EyeToy |
2004 | 塊魂安可 |
主機兒童遊戲
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1999 | 寶可夢隨樂拍 |
2000 | 瑪利歐網球64 |
2001 | 瑪利歐聚會3 |
2002 | 瑪利歐聚會4 |
2003 | 瑪利歐聚會5 |
2004 | 怪盜史庫柏2 |
2005 | 大家最喜歡的塊魂 |
主機第一人稱射擊
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2002 | 銀河戰士Prime |
2003 | 虹彩六號3:鷲之盾 |
2004 | 最後一戰2 |
2005 | 戰地風雲2:現代戰爭 |
2006 | 虹彩六號:拉斯維加斯 |
主機運動模擬
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2004 | 勁爆美式足球2004 |
2005 | ESPN NFL 2K5 |
主機動作運動
编辑年度 | 運動 |
---|---|
2004 | SSX 3 |
2005 | 托尼霍克地下滑板2 |
電腦獎項
编辑年度電腦遊戲
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | 星海爭霸 |
1998 | 戰慄時空 |
1999 | 世紀帝國II:帝王世紀 |
2000 | 暗黑破壞神II |
2001 | 善與惡 |
2002 | 戰地風雲1942 |
2003 | 決勝時刻 |
2004 | 戰慄時空II |
2005 | 世紀帝國III |
2006 | 上古卷軸IV:遺忘之都 |
2007 | 橙盒 |
2008 | 求生之路 |
電腦創新
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | 奥利斯绘画故事 |
1998 | Barbie Photo Designer Digital Camera & CD-ROM and 3-D Castle Creator |
1999 | Disney's Magic Artist Studio |
2000 | 駭客入侵 |
2001 | 善與惡 |
2002 | 戰地風雲1942 |
2003 | 波斯王子:時之砂 |
2004 | 戰慄時空2 |
電腦教育/技能
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1997 | 奧利斯繪畫故事 |
1998 | 卡門·山地亞格:文字偵探(技術) 以及 卡門·山地亞格:穿越時空追捕(教育) |
1999 | Jump Start Preschool(8歲以下)以及 Thinkin' Science ZAP!(9到16歲) |
2000 | Jump Start Phonics Learning System |
2002 | 神偷卡門:知識寶庫 |
電腦家庭/兒童
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
1998 | 乐高电子游戏列表 |
1999 | National Geographic Maps(家庭) 以及 蟲蟲危機(兒童) |
2000 | 3D Ultra Lionel Traintown(家庭) 以及 Disney's Villains' Revenge(兒童) |
2001 | 不可思議的機器:更精巧的裝置 |
2002 | 熱血籃球 |
2004 | 動物園大亨 完全合集 |
2005 | 動物園大亨2(家庭) 以及 熱血滑板(兒童) |
電腦第一人稱射擊
编辑年度 | 獲獎者 |
---|---|
2002 | 榮譽勳章:反攻諾曼第 |
2003 | 決勝時刻 |
2004 | 戰慄時空2 |
2005 | 戰地風雲2 |
2006 | 虹彩六號:拉斯維加斯 |
D.I.C.E. 精靈獎
编辑D.I.C.E. 在2015年的頒獎典禮增加了精靈獎,以表彰「一款以不成比例的開發與曝光資源(與3A遊戲相比)、代表更高程度的風險承受能力,並以創新的玩法和體驗持續推動產業發展的遊戲。」[22]
年度 | 獲獎者 |
---|---|
2014 | 電晶體 (遊戲)[23] |
2015 | 火箭聯盟[24] |
2016 | Inside[9] |
2017 | 你裁我剪斯尼帕[10] |
技術影響獎
编辑在2015年的頒獎典禮上新增了技術影響獎,以表彰「對互動媒體的持續進步有所貢獻的獨特創新。」[22]
年度 | 獲獎者 |
---|---|
2014 | Apple App Store |
2015 | Visual Basic[24] |
頒獎典禮主持人
编辑2000年起,年度頒獎典禮皆由娛樂產業界的知名人士主持。
- 2000 — 馬丁·肖特
- 2001 — 馬丁·劉易斯
- 2002 — 派頓·奧斯瓦特
- 2003 — 大衛·弗利
- 2004 — 黛安·米佐塔
- 2005 — 柯瑞·露絲(Cory Rouse) 以及 庫特·席勒(Kurt Scholler)
- 2006 — 傑·摩爾
- 2007 — 傑·摩爾
- 2008 — 傑·摩爾
- 2009 — 傑·摩爾
- 2010 — 傑·摩爾
- 2011 — 傑·摩爾
- 2012 — 克里斯·哈德維克
- 2013 — 黃穀子 以及 菲利希婭·戴
- 2014 — 皮特·福爾摩斯
- 2015 — 皮特·福爾摩斯
- 2016 — 格雷格·米勒 以及 潔西卡·查柏特
- 2017 — 格雷格·米勒 以及 潔西卡·查柏特
- 2018 — 格雷格·米勒 以及 潔西卡·查柏特
- 2020 — 格雷格·米勒、潔西卡·查柏特 以及 Kahlief Adams
- 2022 — 格雷格·米勒、鍾曉玉
特殊分類
编辑名人堂
编辑互動藝術與科學學院每年都會選出進入「名人堂」的電子遊戲開發者。這些開發者對電子遊戲產業做出了革命性和創新性的成就。[25]
終生成就獎
编辑終身成就獎授予「在產業的漫長職業生涯中,成就跨越廣泛領域的個人。」[26]
年份 | 姓名 | 公司/職務 |
---|---|---|
2006 | 荒川實 以及 霍華德·林肯 | 任天堂北美分部任天堂北美分部前總裁 |
2007 | 久夛良木健 | 索尼電腦娛樂前主席/CEO,以及被譽為「Playstation之父」。 |
2009 | 道格·洛文斯坦 | 發起並擔任互動數位軟體協會會長,該協會是娛樂軟體協會的前身。 |
2010 | 賓·戈登 | 美商藝電前首席創意長 |
2015 | 岩田聰 | 任天堂前總裁 |
2017 | 竹田玄洋 | 任天堂總合開發本部前部長[27] |
先鋒獎
编辑先鋒獎頒給「其個人長期職涯助於塑造和定義互動娛樂產業的個人。」 [26]
年份 | 姓名 | 公司/職稱 |
---|---|---|
2009 | 大衛·克蘭 | 動視創辦人 |
2010 | 比爾·巴傑 | Raster Blaster 以及 Pinball Construction Set的開發者 |
2011 | 艾德·勞格 | 眾多街機遊戲的共同開發者,包括爆破彗星、大蜈蚣 以及 Gauntlet |
2012 | 戴夫·列柏齡 以及 馬克·布蘭克 | Infocom的共同創辦人 |
2013 | 尤金·賈維斯 | 街機遊戲Defender and 機器人大戰:2084的開發者 |
2014 | 艾倫·奧爾康 | 乓的開發者 以及多款雅達利家用主機的共同開發者 |
拉夫·亨利·貝爾 | 第一款家用遊戲主機美格福斯奧德賽的發明者 | |
2018 | Dan Edwards, Martin “Shag” Graetz, Steven Winer, Steve “Slug” Russell, Peter Samson, Robert Sanders, and Wayne Wiitanen | 仍然在世的太空戰爭!開發者[28] |
里程碑
编辑多次獲獎及獲提名遊戲
编辑獲獎數 | 遊戲 | 年度 |
---|---|---|
10 | 秘境探險2:盜亦有道 | 2009 |
最後生還者 | 2013 | |
9 | 戰慄時空2 | 2004 |
戰神 | 2018 | |
8 | 小小大星球 | 2008 |
風之旅人 | 2012 | |
中土世界:魔多之影 | 2014 | |
7 | 戰神 | 2005 |
戰神:諸神黃昏 | 2022 | |
6 | 薩爾達傳說 時之笛 | 1998 |
以下遊戲獲得了11項或更多D.I.C.E.獎項提名:
獲提名數 | 遊戲 | 年度 |
---|---|---|
15 | 秘境探險2:盜亦有道 | 2009 |
13 | 波斯王子:時之砂 | 2003 |
最後生還者 | 2013 | |
12 | 生化奇兵 | 2007 |
戰神 | 2005 | |
戰神 | 2018 | |
戰神:諸神黃昏 | 2022 | |
秘境探險3:德瑞克的騙局 | 2011 | |
11 | 戰慄時空2 | 2004 |
風之旅人 | 2012 | |
漫威蜘蛛人 | 2018 | |
最後生還者 第II章 | 2020 |
参考文獻
编辑- ^ The Last of Us takes the big prize (and many others) at the Oscars of video games. Digital Trends. 2014-02-07 [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-04).
- ^ DICE Awards turn 20: How gaming’s Academy Awards have grown. VentureBeat. 2017-02-21 [2021-11-04]. (原始内容存档于2020-10-25).
- ^ Control nominated for eight "video game Oscars" D.I.C.E. Awards and five GDC Awards. Remedy Entertainment. 2020-01-14 [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-06).
- ^ D.I.C.E. Awards and Special Awards. AIAS. [2021-11-04]. (原始内容存档于2019-04-30).
- ^ 21st Annual D.I.C.E. Peer Panelists. Academy of Interactive Arts & Sciences. [2020-01-10]. (原始内容存档于2018-01-14).
- ^ Campbell, Colin. The DICE Award winners, and why it matters. Polygon. 2014-02-07 [2020-01-11]. (原始内容存档于2014-02-07).
- ^ Orland, Kyle. Can gaming’s own "academy awards" become a cultural event?. Ars Technica. 2018-02-23 [2020-01-11]. (原始内容存档于2018-02-23).
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