主題:電子遊戲
電子遊戲主題
電子遊戲(英語:video game,直譯:視頻遊戲),又稱電腦遊戲(computer game)有時簡稱遊戲,是一種涉及與用戶介面或輸入設備(如控制桿、控制器、鍵盤或運動感應設備)交互以從顯示設備生成視覺反饋的電子類遊戲,最常以視頻格式顯示在電視機、電腦顯示器、平板顯示器、流動裝置上的觸控式熒幕或虛擬實境眼鏡上。大多數現代電子遊戲是視聽遊戲,通過揚聲器或耳機傳遞音頻,並有時還配以其他類型的感官反饋(如提供體感感覺的觸覺技術),一些電子遊戲還可使用麥克風和網絡攝像頭進行遊戲內聊天和直播。
電子遊戲通常根據其硬件平台進行分類,傳統上包括街機遊戲、遊戲機遊戲和電腦遊戲;後者還包括區域網絡遊戲、網絡遊戲和網頁遊戲。近年來,電子遊戲產業已通過流動裝置(如智能手機和平板電腦)、虛擬現實和擴張實境系統以及遠程雲端遊戲擴展到流動遊戲。根據遊戲風格和目標受眾,電子遊戲也被分為各種類型。
早期電子遊戲史始於1947年,當時首款結合熒幕的互動電子類遊戲陰極射線管娛樂裝置問世,1950年代初首款真正的電子遊戲出現,1971年首款商業電子遊戲《電腦太空戰》推出,1972年街機遊戲《乓》獲得標誌性的巨大成功,首款家用遊戲機美格福斯奧德賽也於同年問世,標誌着電子遊戲進入全新時代。在1970年代末到80年代初的街機遊戲「黃金時代」,遊戲產業迅速發展,但由於大量劣質遊戲和市場飽和,導致1983年北美電子遊戲市場的崩潰。北美市場崩潰之後,市場的主導地位從美國轉移到了日本的任天堂、世嘉和索尼等公司,產業隨後逐漸成熟。2000年代,核心產業以「AAA」級遊戲為主,風險更高的實驗性遊戲幾乎沒有發展空間。後來互聯網和數字分銷興起,為2010年代獨立遊戲嶄露頭角提供了機會。此後,電子遊戲產業的商業重要性不斷增加。新興的亞洲市場,以及智能手機遊戲的普及正在使玩家的群體朝着休閒遊戲方向轉移,服務型遊戲的盈利模式也在日益增長。
如今,電子遊戲製作需要眾多跨學科技能、願景、團隊合作,以及開發者、發行商、分銷商、零售商、硬件製造商和其他營銷人員的多方合作,以成功將遊戲推向消費者。,全球電子遊戲市場年收入估計為1,877 億美元,涵蓋硬件、軟件和服務,是全球音樂產業規模的三倍,2019年電影產業規模的四倍,使其成為現代娛樂產業中的重要一環。電子遊戲市場還對電子工業產生重要影響,個人電腦零部件、遊戲主機和外設的銷售,以及消費者對更好遊戲性能的需求,一直是硬件設計和創新的強大驅動因素。 (閱讀全文……)新進條目
圖註:前方圖示為品質評級圖示 / 粗體為需要關注的內容 / 後方圖示為新條目推薦
- 10月3日 - 捉猴啦 (遊戲)
- 10月2日 - 光與影:33號遠征隊
- 10月1日 - 開普勒互動、三國志戰略版
- 9月30日 - 無新條目
- 9月29日 - 生死格鬥系列角色列表、萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~、生死格鬥 (遊戲)
- 9月28日 - 無新條目
- 9月27日 - 無新條目
- 9月26日 - 完美黑暗、真·三國無雙 起源
- 9月25日 - FIFA 16、羊蹄山之魂
- 9月24日 - 星海遊俠 第二個故事、Pieces系列、Elite (電子遊戲)
- 9月23日 - 無新條目
- 9月22日 - 無新條目
- 9月21日 - 貓☆戀! ~貓神與貓耳的惡作劇~、2024年王者榮耀KPL年度總決賽、王國之心 記憶旋律
- 9月20日 - 人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii
- 9月19日 - 狐☆戀! ~稻荷神與受歡迎的惡作劇~、武力ONE
- 9月18日 - 冥契的牧神節、冰汽時代2
- 9月17日 - 2024年王者榮耀冠軍邀請賽
- 9月16日 - 繁花落舞戀如櫻
- 9月15日 - 甜蜜夏日、玻璃公主與鏡之從者、修道院之謎
- 9月14日 - 虹彩都市、影牢 ~闇影公主~、Anemoi、密室的祭品、影牢II 暗之幻影
- 9月13日 - 青夏軌跡、NOeSIS
- 9月12日 - 宇宙機械人、太空機械人遊戲間
- 9月11日 - 真願朦幻館 〜在時間暫停的洋館裏追尋明天的羔羊們〜、馬克·塞爾尼、五色浮影綻放於花之海洋
- 9月10日 - 死鎖 (遊戲)
- 9月9日 - 趙世亨
- 9月8日 - 天選庶民的真命之選
- 9月7日 - 戀愛成雙
- 9月6日 - 昊緣、Justy×Nasty ~魔王開始了~
- 9月5日 - 初情Sprinkle、優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~
- 9月4日 - World Election、奇怪的電話
- 9月3日 - G.I.B. Girls in Black
- 9月2日 - 涼風的消散 -Where wishes are drawn to each other-、初戀 -Making*Lovers-
- 9月1日 - 特德·伍爾西
- 分類:碧藍幻想系列
- 8月31日 - 鋼彈創壞者4、奴役:奧德賽西遊、終結的世界與生日、星球大戰:亡命之徒
- 8月30日 - 鯨神的Tearstilla、傑克 (動物森友會)
- 8月29日 - 伊蘇X -北境歷險-、流螢 (崩壞:星穹鐵道)
- 8月28日 - 獸娘道☆Girlish Square
- 8月27日 - 星鳴特攻
- 8月26日 - 獻給蔚藍之海的新娘
- 分類:魔法少女奈葉系列電子遊戲
- 8月25日 - 夏日彼方
- 8月24日 - 戀色空模樣、輻射Online
- 8月23日 - 南十字星戀歌
- 8月22日 - Trouble☆Witches、Famicom偵探俱樂部 笑臉男EMIO
- 8月21日 - 奪寶奇兵:古老之圈、真實動漫情境體驗!DT、文明帝國VII
- 8月20日 - 醋意亂流
- 8月19日 - Alvion、魔女的花園
- 8月18日 - 無新條目
- 8月17日 - 時間跳躍、常軌脫離Creative、砂金 (崩壞:星穹鐵道)、亞歷杭德羅·薩博
- 8月16日 - 無新條目
- 8月15日 - 無新條目
- 8月14日 - 雙生視界
- 8月13日 - 魔界天使吉普莉露、少女咖啡槍 (2016年遊戲)
- 8月12日 - 無新條目
- 8月11日 - 魔法少女小圓 Magia Exedra
- 分類:微信小遊戲
- 8月10日 - 飛越13號房
- 8月9日 - 鐵血聯盟3
- 8月8日 - 鐵血聯盟2:野火
- 8月7日 - 鐵血聯盟2
- 8月6日 - 無新條目
- 8月5日 - 無新條目
- 8月4日 - 金鏟鏟之戰
- 分類:IGN
- 8月3日 - 無新條目
- 8月2日 - 二分之一 (遊戲)
- 8月1日 - 無新條目
你知道嗎
- 哪些電子遊戲是由白狼遊戲製作的桌上角色扮演遊戲——黑暗世界系列改編而成?
- 哪一款固定射擊遊戲雖以「百事」為名,事實上卻是由可口可樂公司發行的作品?
- 哪款由Colossal Order製作的城市建造遊戲曾經以單日25萬份的銷售紀錄打破了Paradox Interactive銷售紀錄?
- Media Molecule的哪一款遊戲創建平台獲得2018年遊戲評論家獎的「最佳原創遊戲」稱號?
- 哪款高爾夫類型電子遊戲發行於1995年,並被《任天堂力量》評為Virtual Boy年度最佳遊戲第三名?
- 哪家美國電子遊戲網站於2008年開通,但僅堅持了4年就宣佈停止營運?
歡迎參與 | |